hits counter

Biohazard/Resident Evil 5 | موضوع الديمو.

تمت تجربة الديمو بنجاح , بعد ذهاب 3 ضحايا من الاسطوانات الفارغة ....:laugh::

على العموم هذه ايجابيات و سلبيات الديمو : -

+ الجيم بلاي و التحكم نفس الرابع بالضبط
+ شيفا افضل مساعدة مرت علي لحد الآن
+ الكو-أب راح يكون شي عجيب لما تصدر اللعبة , انا ماجربته لحد الحين بنطر اخوي ...
+ الرسوم جيدة >>> ما عندي HD فما اقدر احكم بشكل قاطع
+ تغيير الادوات سريع وسهل
- اسلوب اللعب يبيله رادار يبين الاعداء وين , و هذا الشي كنت اشتكي منه من الجزء الرابع
 
على فكره لمن تطلق على الزومبي راح تظهر ثار الطلقه لكن احيانا ما تظهر تقدر تفجر عين زومبي مثل ما انا سويت واحيانا لمن تطلق عليه على راسه راح تشوف ملابسه كلها دم

اما التحكم صدقني انه رائع لكن يبغيلك وقت بما انك مبتدأ في السلسله هذا على كلامك لان كل الاجزاء نفس التحكم وكلهم رائعين

انا ما قصدت التحكم بالكامل اقصد في توجية السلاح للعدو الكثيير يعاني من هاذي المشكلة.

لعبت جميع الأجزاء اكيد في اختلاف في توجية السلاح الجزء الأول توجة السلاح في مكان واحد الجزء الرابع في كل الأتجاهات مثل العاب الأكشن وطريقة الكاميرا تختلف وسرعة الشخصية في اختلاف كل هذا لم تلاحظ.

هذا الجزء مذهل لكن لن يصل مستوى الأجزاء كما عرفنا ريزنت ايفل بألغازة وطريقة الرعب..

الجزء الأول اذا لعبت فيها على Ps1 النسخة اليبانية كانت اللقطات مليئة بالعنف عكس النسخة الأمريكية مقطيعن عروض العنف باللعبة, في الوقت الحالي ريزنت ايفل لا توجد ميزة بالنسختين كلهم سوا نفس العنف.

ويبقى الأسطورة جزء الأول ريميك.
 
التعديل الأخير:
مايكروسوفت بتبدأ منع اي شخص خارج اليابان يلعب الديمو كو-اب أونلاين .. عن طريق كشف الـIP
 
حصلت معاي اليوم من اول ما ادخل الايف تفصل الشبكة.
 
احد فيكم جرب يعلق على زر الـB ؟ يعطيك الخيار من امرين لشيفا : Attack - Cover تختار بينهم بالـD Pad


طريقة فعالة جداً :wink::
 
احد فيكم جرب يعلق على زر الـB ؟ يعطيك الخيار من امرين لشيفا : Attack - Cover تختار بينهم بالـD Pad


طريقة فعالة جداً :wink::

لوول ...
توك تعرف لها ياجو :xd:
واذا لعبت كواب تقدر تقول لخويك شكرا وانتظر
Thanx و ‏‎ wait
 
مايكروسوفت بتبدأ منع اي شخص خارج اليابان يلعب الديمو كو-اب أونلاين .. عن طريق كشف الـIP

والله يامايكروسوفت حتى الديمو صارت بتقفله بعد تحميله :laugh::
 
لاني ما العب كو اب كثير + ما اركز على شيفا .... دوبي اعرف .
 
الجزء الأول اذا لعبت فيها على Ps1 النسخة اليبانية كانت اللقطات مليئة بالعنف عكس النسخة الأمريكية مقطيعن عروض العنف باللعبة, في الوقت الحالي ريزنت ايفل لا توجد ميزة بالنسختين كلهم سوا نفس العنف.

.

ممكن تعطيني مقطع لنسخه اليابانيه ابي اشوف العنف الي شالوه في النسخه الامريكيه .... دم :inlove:
 
ممكن تعطيني مقطع لنسخه اليابانيه ابي اشوف العنف الي شالوه في النسخه الامريكيه .... دم :inlove:

[youtube]<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6xSQAwSMbYA&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6xSQAwSMbYA&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>[/youtube]
 
مايكروسوفت بتبدأ منع اي شخص خارج اليابان يلعب الديمو كو-اب أونلاين .. عن طريق كشف الـIP

واو على مايكرو ونظامها .. ماباقي غير يحذفون الديمو ويبندون الجهاز :sarcastic:

المشكله , انا الى الآن ماجربت الديمو كو أوب اونلاين :angry::​
 
لووووول ههه ايش صاير ؟ خخخخ الديمو انقفل ولا ايش صار ؟ معقوله كان ديمو مؤقت ؟

الحين قلنا الكو اب انقفل مب مشكله لكن الديمو بكبره انقفل حاجه غريبه
 
اليوم جربت الديمو ( أخيراً ) .. إنطبعات سريعة ..

+ جرافيك ممتاز ( ما في جديد !! ) .
+ موشن الأعداء مقبول إلى حد كبير .
+ الـHUD خفيف و مميز .. يأدي غرضه في عرض المعلومات المهمة .
+ وجود شيفا كشخصية ثانية تنضم لك في القتال بشكل مميز + و تحكم الـCPU بها جيد .
+ قائمة الأدوات السريعة ( عن طريق زر الـY ) .. سهلة و خفيفة .. و ما أشوف إن وقوف الشخصية أثناء فتح/ظهور القائمة عيب .

- التحكم ممتاز إلى حد كبير .. بس أنا أشوف إنها محتاجة إلى تحرك/مشي الشخصية أثناء التصويب .. وقتها بيكون التحكم ممتاز بقوة ..

ما رح أتكلم عن الـAI لأنها ديمو + بيلد قديم .. و هذي الأمور ممكن تتعدل في النسخة النهائية .. و أيضاً ما رح أتكلم عن الـCo-op لأني ببساطة ما جربته 🙁 ..
 
جربته اليوم على السريع ...

الايجابيات بالنسبه لي :

الجرافيكس ممتاز جدا تصميم البيئه جميل . ( اتمنى باقي اللعبه تكون منوعه )
-الجيم بلاي مافيه تغيير .
-الاسلحه تنفذ بسرعه وهذا الشي يخليك تحاسب الف حساب وتصوب عدل قبل ماتضيع طلقاتك على الهوى .
-الكو اب ممتاز جدا ( مالعبت اون لاين لان توي شاري الجهاز وقاعد احمل التحديث حاليا بلعبه اول مايكمل التحديث .
- الاعداء اشوفهم جيدين والذكاء الاصطناعي عادي مو سيئ مثل ماسمعت .

السلبيات :

- الوقوف اثناء التصويب عانيت منه كثير وخصوصا لما الاعداء يكثرون اضطر اغير مكاني واعيد التصويب كل شوي .
 
ممكن تعطيني مقطع لنسخه اليابانيه ابي اشوف العنف الي شالوه في النسخه الامريكيه .... دم :inlove:

رأيت الدماء بعينك.

لأنك لا تعلم ما فية الخفايا في الألعاب اليبانية واظن لن تبدأ بتاريخ سلسلة ريزنت ايفل من البداية الي كنا ننتظر اجزاءة بوقتة كان اول صدور يباني قبل النسخ الأمريكية.

وكثيير من الألعاب اليبانية لا تصدر على النسخ الأمريكية بسبب كثرة العنف باللعب.

وريزنت ايفل 1 لحتى الأن الجمهور اليباني منذهل منة ونزلت نسخة زيرو قبل شهرين على الوي والأن ريميك متواجدة بالنسخة اليبانية وكلن من النسختين الرسوم محسنة من قبل الجيم كيوب.

وريزنت ايفل زيرو وريميك راح يكون الجزئين حصرييين فقط على النتندو على حسب كلام مكامي اما RE4 التي كانت عليها حصرية مؤقتة.
 
اخيرا جربت الديمو "شكرا زيرو"

كلمة وحدة ابيهااااااااااااا
 
بس أنا أشوف إنها محتاجة إلى تحرك/مشي الشخصية أثناء التصويب .. وقتها بيكون التحكم ممتاز بقوة ..

- الوقوف اثناء التصويب عانيت منه كثير وخصوصا لما الاعداء يكثرون اضطر اغير مكاني واعيد التصويب كل شوي .


لول شباب من جدكم تبغون الشخصية تصوب وهي تمشي ؟! شكلكم تأثرتم بالعاب الfps بزيادة!

هذي النقطة بالذات بصمة خاصة لريزدنت ايفل موجودة في كل الاجزاء القديمة، ومستحيل تتغير لانه وقتها ما راح تصير اللعبة ريزدنت ايفل!!
 
انا اؤيد فكرة إضافة (خيار) يسمح بالتحرك اثناء التصويب لإرضاء اكبر فئة من اللاعبين ، لكن لو صارت ليش انا حاخليها عالـOff ؟

ضربت مثال خفيف لفيجا قبل يومين :
مواجهتك مع ابو منشار مثلاً كيف حتصير إذا خلينا التحكم زي جيرز ؟ حتكون : إطلاق نار > ريلود > إطلاق نار > ريلود > إطلاق نار > ريلود ...... و انت ماااااشي

حيصير زيه زي اللوكست من جيرز بسبب بطئ حركته و كريس و شيفا يتراجعوا و يطلقوا النار عليه مما يقتل عامل (الإرتباك) إلي يسببه و إلي هو دية رزدنت إيفل (Survival Horror )

إذا كان الـStrafe (التحرك لليمين و اليسار) ساعدني في مواقف كثيرة جداً و تفاديت هجمات مميته بيه ... فما بالك لو كنت اتفادى و اطلق في نفس الوقت ؟ كيف حتكون سهولة اللعبة مع الاعداء الثقال خصوصاً ؟

+ التحريك اثناء التصويب يفيدك كثير إذا كان الهجمات إلي تتلقاها كلها بعيدة المدى (طلقات مثلاً) فينفعك لتفاديها + الإطلاق بينما في رزدنت إيفل عموماً و الخامس من إلي شفناه معظم اعدائك هجماتهم Close Range و في الحالة هذه حيصير خلل في توازن اللعبة ... لصالح اللاعب طبعاً إلي حيدور حواليهم زي الفرجار و يمطرهم بطلقاته .

+ كمية الذخائر المنتشرة في اللعبة موزونة على النظام الحالي ، لو غيروه حيزيد معدل الإطلاق بشكل كبير مما يضطرهم لتغريق اللعبة بالذخائر اكثر .... ما صارت RE هذه .

الشاهد : انا مش ضد فكرة إضافة الخاصية كخيار زي ما قلت قبل شوي ... بس انا عن نفسي راضي بالوضع الحالي ١٠٠ ٪ .

هذه رزذنت إيفل مش لعبة TPS << معلومة مهمة جداً .
 
التعديل الأخير:
الرسوم ممتازة جدا

الجيم بلي الجزء الرابع :crying:

الانيمشن ممتاز

العبة ممتازة جدا

اما الي يقولون يضرب وهو يمشي فهذا لايصلح مع re5

نبي شيء يبقة من الجزاء القديمة مانبي يخربون الشريط كله:crying:
 
شباب احد ينقذنى و يجيب لى وصلة انزل بها الديمو......جربت وصلة فى الصفحات الاولة, لكن ما حصلت شئ
 
اؤيد كلام جو بكل كلمة قالها.
 
تدرون ليش الاغلبيه وانا منهم نبغا الشخصيه تتحرك أثناء التصويب؟
لأن اللعبة غير يعني شوي صارت فيها حركة اكثر عن اي جزء سابق وكذلك الاعداء صاروا اكثر وعندهم اسلحه..
الاجزاء القديمة كانت المراحل 2D والحين وخصوصاً هالجزء تحس المراحل غير حتى البيئه تتفاعل معاك .. يعني لازم يطورون حركة الشخصيه كذلك مو يظلون على التحكم الروتيني القديم!
 
تدرون ليش الاغلبيه وانا منهم نبغا الشخصيه تتحرك أثناء التصويب؟
لأن اللعبة غير يعني شوي صارت فيها حركة اكثر عن اي جزء سابق وكذلك الاعداء صاروا اكثر وعندهم اسلحه..
الاجزاء القديمة كانت المراحل 2D والحين وخصوصاً هالجزء تحس المراحل غير حتى البيئه تتفاعل معاك .. يعني لازم يطورون حركة الشخصيه كذلك مو يظلون على التحكم الروتيني القديم!

خخخخ والله انتم تفكروا في شيء بعيد عن الي افكر فيه
ليش الديمو ما فيه اي رعب ؟ خايف تكون اللعبه كلها كذا معقوله ؟!
في رزدنت ايفل4 كانوا الاعداء اقل واصعب وجيب التوتر وخاصتن ابو منشار يكفي صوت المنشار لوحده يجيب التوتر اما الان مع رزدنت ايفل5 احس اللعبه اكشن بحت ما حسيت برعب ولا في اي لاحظه
اخخخخخخخخ على ايام الجزء الثاني
اخوف لعبة رعب عل الاطلاق
 
انا اؤيد فكرة إضافة (خيار) يسمح بالتحرك اثناء التصويب لإرضاء اكبر فئة من اللاعبين ، لكن لو صارت ليش انا حاخليها عالـOff ؟

ضربت مثال خفيف لفيجا قبل يومين :
مواجهتك مع ابو منشار مثلاً كيف حتصير إذا خلينا التحكم زي جيرز ؟ حتكون : إطلاق نار > ريلود > إطلاق نار > ريلود > إطلاق نار > ريلود ...... و انت ماااااشي

حيصير زيه زي اللوكست من جيرز بسبب بطئ حركته و كريس و شيفا يتراجعوا و يطلقوا النار عليه مما يقتل عامل (الإرتباك) إلي يسببه و إلي هو دية رزدنت إيفل (Survival Horror )

إذا كان الـStrafe (التحرك لليمين و اليسار) ساعدني في مواقف كثيرة جداً و تفاديت هجمات مميته بيه ... فما بالك لو كنت اتفادى و اطلق في نفس الوقت ؟ كيف حتكون سهولة اللعبة مع الاعداء الثقال خصوصاً ؟

+ التحريك اثناء التصويب يفيدك كثير إذا كان الهجمات إلي تتلقاها كلها بعيدة المدى (طلقات مثلاً) فينفعك لتفاديها + الإطلاق بينما في رزدنت إيفل عموماً و الخامس من إلي شفناه معظم اعدائك هجماتهم Close Range و في الحالة هذه حيصير خلل في توازن اللعبة ... لصالح اللاعب طبعاً إلي حيدور حواليهم زي الفرجار و يمطرهم بطلقاته .

+ كمية الذخائر المنتشرة في اللعبة موزونة على النظام الحالي ، لو غيروه حيزيد معدل الإطلاق بشكل كبير مما يضطرهم لتغريق اللعبة بالذخائر اكثر .... ما صارت RE هذه .

الشاهد : انا مش ضد فكرة إضافة الخاصية كخيار زي ما قلت قبل شوي ... بس انا عن نفسي راضي بالوضع الحالي ١٠٠ ٪ .

هذه رزذنت إيفل مش لعبة TPS << معلومة مهمة جداً .

طيب يوم انك راضي بالوضع الحالي ومتأقلم معاه ليش تبغى يضيفون خيار للحركة ؟!

صدقني اللعبة موزونة صح والجيم بلاي فيها متقن بشكل كبير، لكن يحتاج لشوية تدريب معاه وتصير امورك 100% .. فقط لما تعرف توزن حركاتك وطلقاتك راح تصير اللعبة اسهل من الشكل اللي انتم متخيلينه ..

ومثل ما قلت، اللعبة اسمها ريزدنت ايفل، مو جيرز والا اي لعبة TPS ثانية .. تفرق كثير! .. لو سمحوا لك تمشي اثناء التصويب اللعبة راح تصير سهلة بشكل لا يصدق + ينعدم عامل الرعب في اللعبة بشكل نهائي !!

واذا كنت تبغى اضافة خيار للمشي اثناء التصويب عشان اللاعبين الجدد على السلسلة مثلا، فانا اتوقع ان اللعبة فيها طور سهولة سهل جدا للمبتدئين مثل بقية الالعاب راح يحل المشكلة هذي !
 
طيب يوم انك راضي بالوضع الحالي ومتأقلم معاه ليش تبغى يضيفون خيار للحركة ؟!

ردي عليك :
انا اؤيد فكرة إضافة (خيار) يسمح بالتحرك اثناء التصويب لإرضاء اكبر فئة من اللاعبين ، لكن لو صارت ليش انا حاخليها عالـOff ؟

عشان اللعبة تننشر و تلقى الإقبال المرجو يجب ان يحطوا المطورين في بالهم (كل) الجيمرز و متطلباتهم و صدق او لا تصدق ترا انا و انت (و كم واحد هنا ) إلي يفضلوا التحكم الحالي .... نعتبر الاقلية مقارنة بإلي يطالبوا بإضافته .

فكر في مصلحة اللعبة كمان ، و إضافة (خيار) إختياري ما تضر ابداً ، و ترانا ما إختلفنا في بقية كلامك ، انا متأقلم ١٠٠ ٪ مع التحكم الحالي .
 
ردي عليك :


عشان اللعبة تننشر و تلقى الإقبال المرجو يجب ان يحطوا المطورين في بالهم (كل) الجيمرز و متطلباتهم و صدق او لا تصدق ترا انا و انت (و كم واحد هنا ) إلي يفضلوا التحكم الحالي .... نعتبر الاقلية مقارنة بإلي يطالبوا بإضافته .

فكر في مصلحة اللعبة كمان ، و إضافة (خيار) إختياري ما تضر ابداً ، و ترانا ما إختلفنا في بقية كلامك ، انا متأقلم ١٠٠ ٪ مع التحكم الحالي .
بس صعبة الان بعد ما وصلوا لدرجة متأخره من تطوير اللعبة و هي على الابواب تقريبا نطالب بشي يغير اسلوب اللعبة تماما ..

انا ما لعبت الديمو و لا رح العبه بس من الفيدوهات القليله الي شفتها انا راضي عن اللعبة 100% و بدون اي شك هي من اهم 3 العاب لي السنة القادمه ..
 
^ كلام سكوال صحيح .. الامر صعب جدا يعدلوه خصوصا ان موعد اللعبة صار قريب، ولو اضافوه حيقلب ميكانيكة اللعبة بشكل جذري ..

والامر اصلا حيغير اشياء كثيرة، اولها ما راح يكون فيه عدل ومساواة بين اللاعبين، اللاعب اللي راح يلعب على الهارد مثلا بالاسلوب الكلاسيكي حتطلع له قرون وراح ياخذ اسابيع طويلة عشان ينهي اللعبة، واللاعب اللي راح يصوب وهو يمشي راح ينهيها بسرعة البرق !

انا مستغرب جدا من تذمر الكثيرين من التحكم .. معقولة ما لعبتوا RE4 ؟!! كانت نفس الحكاية وما شفنا ناس كثيرة تشتكي من الامر هذا !


عموما في النهاية، اتوقع اللعبة راح يكون فيها طور سهولة راح يناسب كل اللاعبين حتى الجدد على السلسلة وراح تصير اللعبة سهلة لهم .. لا تستعجلون الامور !
 
شي جميل لو يضيفو الرماية اثناء الحركة لكن اضن التحكم هذا محتكرينه لدينو كريسيس
 
عودة
أعلى