hits counter

Biohazard منظور اول X منظور ثالث (تصويت)

بايو هازرد منظور اول اكشن أو منظور ثالث رعب بقاء ؟


  • مجموع المصوتين
    56
  • الاستطلاع مغلق .
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
اكيد المنظور الثالث من الجزء الاول إلى السادس هو المستخدم في السلسلة وهو الانسب لها من وجهة نظري

المنظور الاول إعتماده في الرعب على أسلوب الخرشات الرخيص اللي مستخدم في أغلب ألعاب الرعب المعتمدة عليه

ولو مرة بيرضوا الجميع المفترض الاجزاء القادمة تكون بالمنظورين الاول و الثالث مثل TEW 2 و كذا يكونوا ارضوا جميع الأطراف
مو بس الخرشات. محدودية النظر في المنظور الأول تساعد كثير في إرعابك لأنك ما تعرف الي حولك. مطاردات جاك بيكر القصيرة كانت مخيفة أكثر من مستر اكس في الريميك لأنك ما تعرف لأي درجة هو قريب أو بعيد منك وإذا حاولت تحرك الكاميرا للخلف راح يجبرك توقف الجري للامام لفترة قصيرة وراح تكون ملاحقة جاك لك أسهل

*يناظر في صفحة تعليقاته*
اتوقع لازم اخذ بريك من مواضيع ريزي
 
مو بس الخرشات. محدودية النظر في المنظور الأول تساعد كثير في إرعابك لأنك ما تعرف الي حولك. مطاردات جاك بيكر القصيرة كانت مخيفة أكثر من مستر اكس في الريميك لأنك ما تعرف لأي درجة هو قريب أو بعيد منك وإذا حاولت تحرك الكاميرا للخلف راح يجبرك توقف الجري للامام لفترة قصيرة وراح تكون ملاحقة جاك لك أسهل

*يناظر في صفحة تعليقاته*
اتوقع لازم اخذ بريك من مواضيع ريزي

معا ال vr مطاردات جاك تخوف اكثر بمليون مرة وفيه للحين مواقف معه مانساها
عشان كذا تمزيقه بالمنشار يمكن كانت اسعد لحظة بحياتي الجيمزية ::laugh::
 
معا ال vr مطاردات جاك تخوف اكثر بمليون مرة وفيه للحين مواقف معه مانساها
عشان كذا تمزيقه بالمنشار يمكن كانت اسعد لحظة بحياتي الجيمزية ::laugh::
كِلا القتالين معه هما قمة في المتعة.. أحد أفضل اللحظات بحياتي، ولولا الله ثم المنظور الأول لما أبهرتني كماهي
 
@Nintendo أتذكر بأحد الحلقات لتي جي بودكاست سنة ٢٠١٠ أعتقد.. إنه أثنى بشكل كبير على لعبة منظور أول وكان متعلق بها

دووم لجندري إيديشن::laugh::

للحين انتظر الكولكشن اللي طلبته من عمر قبل ١٠ سنوات ::cry::

 
بشكل عام المنظور الثالث هو الاساس بالنسبة لي في كل الالعاب
مالعبت ولا لعبة منظور اول غير دوم٢ على ايامها لانها كانت شيء مميز بذاك الوقت
وايضا ريزدنت ايفل جن سرفايفر لعبتها مرة وقطيتها
فقط لانها جزء جانبي من سلسلتي المفضلة وصار عندي فضول اجربها
ومن بعدها ماقربت صوب المنظور الاول ولا اي لعبة لين جات ريزي٧
لعبتها لنفس السبب ولكن ما استطعت اني ارجع العبها لاني ماحب هالمنظور
ولا لي اي نية العب العاب غيرها بهالمنظور مش لاني ادوخ او لان عندي موشن سيكنس
فقط لاني ما احس اني العب لعبة الا اذا اشوف الشخصية تتحرك قدامي
والمنظور الاول يعطيني شعور ان اللعبة ناقصة
اتذكر حتى على ايام البس١ لما كنت العب نيد فور سبيد ما احب اسوي المنظور الاول
العبها دايما بالمنظور الثالث وكنت اقول ايش الفايدة اشوف فقط طريق يتحرك !!
 
مو بس الخرشات. محدودية النظر في المنظور الأول تساعد كثير في إرعابك لأنك ما تعرف الي حولك. مطاردات جاك بيكر القصيرة كانت مخيفة أكثر من مستر اكس في الريميك لأنك ما تعرف لأي درجة هو قريب أو بعيد منك وإذا حاولت تحرك الكاميرا للخلف راح يجبرك توقف الجري للامام لفترة قصيرة وراح تكون ملاحقة جاك لك أسهل

*يناظر في صفحة تعليقاته*
اتوقع لازم اخذ بريك من مواضيع ريزي

ما اختلف معاك في هذه النقطة أنا لعبت أجزاء اوت لاست و لعبة P.t المنظور الاول يعطيك إحساس رعب أكثر من المنظور الثالث بكثير لكن سلسلة RE ماعمرها كان إعتمادها الكلي على الرعب فقط بل كان لها عدة نقاط تستخدمها لإرعابنا مثل الموسيقى و الاجواء و شح الموارد اللي معاك .. إلخ

محدودية الكاميرا تخلي الإستكشاف أصعب و أيضا يوم ما تشوف الشخصية اللي تلعب معاها تدخل معاها جو عكس الجزء السابع اللي احس أني قاعد العب بجدران

ما ألومك :sweatsmile: مواضيع RE كثرانة هذه اليومين كل كا ادخل القسم كل كل ما احصل مواضيع جديدة عن السلسلة
 
ما اختلف معاك في هذه النقطة أنا لعبت أجزاء اوت لاست و لعبة P.t المنظور الاول يعطيك إحساس رعب أكثر من المنظور الثالث بكثير لكن سلسلة RE ماعمرها كان إعتمادها الكلي على الرعب فقط بل كان لها عدة نقاط تستخدمها لإرعابنا مثل الموسيقى و الاجواء و شح الموارد اللي معاك .. إلخ

محدودية الكاميرا تخلي الإستكشاف أصعب و أيضا يوم ما تشوف الشخصية اللي تلعب معاها تدخل معاها جو عكس الجزء السابع اللي احس أني قاعد العب بجدران

بالعكس هذا اكثر شيء دخلني جو معا السابع وماعشته معا الثالث او حتى الثاني
السبب مو بس يرجع للمنظور الاول لكن ليون وكلير وجيل كل شيء يصير بوسط اللعب لازم يعلقون عليه وذا كان ينرفزني ويخرجني شوي من جو اللعب

ايثان على انه مزهرية وتفاعله شبه معدوم بس على الاقل لما كنت العب كانت خاش جو لاني احس ان الحاجات اللي تصير موجهة لي كلاعب مو للشخصية
ولازم اسمع تعليق لليون لما بس لانه شاف الليكرز من النافذة او جيل لان نيمسس طلع بنص الجيمبلاي مو كتسين حتى
 
بالعكس هذا اكثر شيء دخلني جو معا السابع وماعشته معا الثالث او حتى الثاني
السبب مو بس يرجع للمنظور الاول لكن ليون وكلير وجيل كل شيء يصير بوسط اللعب لازم يعلقون عليه وذا كان ينرفزني ويخرجني شوي من جو اللعب

ايثان على انه مزهرية وتفاعله شبه معدوم بس على الاقل لما كنت العب كانت خاش جو لاني احس ان الحاجات اللي تصير موجهة لي كلاعب مو للشخصية
ولازم اسمع تعليق لليون لما بس لانه شاف الليكرز من النافذة او جيل لان نيمسس طلع بنص الجيمبلاي مو كتسين حتى

عاد كل واحد له رأيه في هذه النقطة

بالنسبة لي أفضل شيء يوم ما تعلق الشخصية على اللي يصير في الاحداث احس قدامي شخصية متفاعلة مهو جدران لا إحساس و لا مشاعر و وجهه حتى ماهو باين بسبب المنظور الاول أسوأ شخصية في تاريخ الصناعة كلها

كابكوم الواضح أنها مستخسرة فلوس تصميم وجه الشخصيات لذلك حطت المنظور الاول او أنها بينها و بين سوني شراكة بخصوص ال Vr
 
كِلا القتالين معه هما قمة في المتعة.. أحد أفضل اللحظات بحياتي، ولولا الله ثم المنظور الأول لما أبهرتني كماهي


وعادك لو لعبته بال vr ، الناس مش مستوعبه ان التجربة تصير اكثر ابهارا بال vr
 
عاد كل واحد له رأيه في هذه النقطة

بالنسبة لي أفضل شيء يوم ما تعلق الشخصية على اللي يصير في الاحداث احس قدامي شخصية متفاعلة مهو جدران لا إحساس و لا مشاعر و وجهه حتى ماهو باين بسبب المنظور الاول أسوأ شخصية في تاريخ الصناعة كلها

كابكوم الواضح أنها مستخسرة فلوس تصميم وجه الشخصيات لذلك حطت المنظور الاول او أنها بينها و بين سوني شراكة بخصوص ال Vr

المسألة واضحة وضوح الشمس

كابكوم بعد السادس والضجة اللي صارت عليه من الفانز كانت مترددة تصنع لعبة ريزي توجه رعب
وبميزانية ضخمة لانها حجر الاساس عندهم وورقتهم الرابحة
لذلك جاتهم فكرة اللعبة بالمنظور الاول على اقل تكلفة بكثير من تصميم شخصية وعقد مع ممثل حركة
وايضا اللي شجعهم اكثر لما شافو ردود الفعل من اللاعبين على لعبة كوجيما سايلنت هيلز الديمو
ولكن للاسف الشديد كابكوم ماعندهم ذمة ولا ضمير متأكد لو انهم سوو استفتاء بذاك الوقت لفانز اللعبة
انهم يقلبوها منظور اول كان اغلب اللاعبين ماعجبتهم الفكرة لكن البعض لما ينحط امام الامر الواقع تتغير نظرته
وهذا اللي حصل مع جمهور اللعبة وللاسف صار انقسام جديد للجمهور والسبب كلابكم
ولا كان ماشفت ناس تطالب اللعبة بالمنظور الاول مين كان قبل يطالب فيها ماطلعو هالناس الا بعد ما نزل السابع
 
المسألة واضحة وضوح الشمس

كابكوم بعد السادس والضجة اللي صارت عليه من الفانز كانت مترددة تصنع لعبة ريزي توجه رعب
وبميزانية ضخمة لانها حجر الاساس عندهم وورقتهم الرابحة
لذلك جاتهم فكرة اللعبة بالمنظور الاول على اقل تكلفة بكثير من تصميم شخصية وعقد مع ممثل حركة
وايضا اللي شجعهم اكثر لما شافو ردود الفعل من اللاعبين على لعبة كوجيما سايلنت هيلز الديمو
ولكن للاسف الشديد كابكوم ماعندهم ذمة ولا ضمير متأكد لو انهم سوو استفتاء بذاك الوقت لفانز اللعبة
انهم يقلبوها منظور اول كان اغلب اللاعبين ماعجبتهم الفكرة لكن البعض لما ينحط امام الامر الواقع تتغير نظرته
وهذا اللي حصل مع جمهور اللعبة وللاسف صار انقسام جديد للجمهور والسبب كلابكم
ولا كان ماشفت ناس تطالب اللعبة بالمنظور الاول مين كان قبل يطالب فيها ماطلعو هالناس الا بعد ما نزل السابع

و هذه مشكلة كابكوم كل فترة مغيرة توجه السلسلة و مسوية إنقسام جديد لفانزها و هذا اللي خرب السلسلة

اتفق معاك في أنه كابكوم بعد الجزء السادس و الضجة اللي صارت عليه و الإنتقادات اللي اكلتها كابكوم ما كانت ودها تضخ ميزانية ضخمة في جزء جديد و استلهمت فكرة الجزء السابع من ألعاب الرعب من المنظور الاول بالذات P.t و هنا نقدر نمشي لها حركة المنظور الاول الشاطحة مع أنه الجزء فيه شطحات غيرها للصبح

لكن بعد صدور ريميك الثاني فعليا كان هو التوجه مثالي و اللي المفترض أنه السلسلة تمشي عليه بدلا من توجه الجزء السابع الشاطح

لكن كابكوم كعادتها و بكل غباء تركت هذا التوجه و مستمرة مع التوجه الشاطح للجزء السابع مع أنه تقييمات ريميك الثاني و مبيعاتها تثبت لها أنه هو التوجه الصحيح وهو المنقد للسلسلة و اللي تقدر كابكوم من خلاله على صنع جزء ممتاز لفانز السلسلة

و اغلب تسريبات الثامن تبين للاسف مستوى غباء الشركة منظور اول + شطحات ساحرة و هلوسات

اتفق معاك أنه السابع جاب جمهور جديد للسلسلة يحسبوا أنه RE اوت لاست و لا P.t معتمدة على الخرشات مع أنه اللعبة اكبررمن هذا الاسلوب الرخيص.
 
و هذه مشكلة كابكوم كل فترة مغيرة توجه السلسلة و مسوية إنقسام جديد لفانزها و هذا اللي خرب السلسلة

اتفق معاك في أنه كابكوم بعد الجزء السادس و الضجة اللي صارت عليه و الإنتقادات اللي اكلتها كابكوم ما كانت ودها تضخ ميزانية ضخمة في جزء جديد و استلهمت فكرة الجزء السابع من ألعاب الرعب من المنظور الاول بالذات P.t و هنا نقدر نمشي لها حركة المنظور الاول الشاطحة مع أنه الجزء فيه شطحات غيرها للصبح

لكن بعد صدور ريميك الثاني فعليا كان هو التوجه مثالي و اللي المفترض أنه السلسلة تمشي عليه بدلا من توجه الجزء السابع الشاطح

لكن كابكوم كعادتها و بكل غباء تركت هذا التوجه و مستمرة مع التوجه الشاطح للجزء السابع مع أنه تقييمات ريميك الثاني و مبيعاتها تثبت لها أنه هو التوجه الصحيح وهو المنقد للسلسلة و اللي تقدر كابكوم من خلاله على صنع جزء ممتاز لفانز السلسلة

و اغلب تسريبات الثامن تبين للاسف مستوى غباء الشركة منظور اول + شطحات ساحرة و هلوسات

اتفق معاك أنه السابع جاب جمهور جديد للسلسلة يحسبوا أنه RE اوت لاست و لا P.t معتمدة على الخرشات مع أنه اللعبة اكبررمن هذا الاسلوب الرخيص.

تدري ليه اذا فعلا استمرو باسلوب السابع

مش لانه في نظرهم افضل لمستقبل السلسلة ولكن لعدم الثقة بنفسهم في تقديم الجديد المتقن باسلوب الثاني والثالث ريميك
لان صنع الريميك اسهل بكثير ومهما تشابه الاسلوب لانه بالاصل متشابه ماعندهم مشكلة
اما تقديم جزء جديد يحتاج عصر افكار جديدة مناسبة للتوجه وبنفس الوقت يحتاج تجديد مش المزيد من نفس الشيء
وهذا اللي مايعرفو له كابكوم او ماعندهم الثقة فيه
وانا قلتها قبل والله مستحيل اثق في كابكوم بمجرد ريميك لازم اشوف ايش يقدرو يسوو سيكول بعدين اقدر اثق فيهم
وللاسف راح يثبت فشلهم بالخلطة الامثل لو فعلا رجعو لاسلوب السابع
 
تدري ليه اذا فعلا استمرو باسلوب السابع

مش لانه في نظرهم افضل لمستقبل السلسلة ولكن لعدم الثقة بنفسهم في تقديم الجديد المتقن باسلوب الثاني والثالث ريميك
لان صنع الريميك اسهل بكثير ومهما تشابه الاسلوب لانه بالاصل متشابه ماعندهم مشكلة
اما تقديم جزء جديد يحتاج عصر افكار جديدة مناسبة للتوجه وبنفس الوقت يحتاج تجديد مش المزيد من نفس الشيء
وهذا اللي مايعرفو له كابكوم او ماعندهم الثقة فيه
وانا قلتها قبل والله مستحيل اثق في كابكوم بمجرد ريميك لازم اشوف ايش يقدرو يسوو سيكول بعدين اقدر اثق فيهم
وللاسف راح يثبت فشلهم بالخلطة الامثل لو فعلا رجعو لاسلوب السابع

كلامك منطقي جدا بس اللي اشوفه أن كابكوم عندها القدرة على إنتاج جزء جديد قوي و بتوجه ريميك الثاني بس مشكلتها التخبط ماتعرف ايش تسوي تسوي جزء أكشني بحث و لا رعب بحث و لاتدمجهم مع بعض و لا تستخدم المنظور الاول و لا الثالث و هذا التخبط بسبب تغير توجه السلسلة عدة مرات

بحيث صار لها جمهور متعدد لو سوت لعبة مرعبة بحث بتحصل جمهور الخامس و السادس يعترضوا عليها و لو سوت لعبة أكشن بحث جمهور الاجزاء الكلاسيكية و الرابع بيعترضوا عليها

كابكوم طوال الاجزاء الرئيسية من الاول إلى السادس في كل جزء نحصل أعداء جدد و إضافات قيم بلاي و أفكار جديدة

فمشكلتها ماهي من الافكار مشكلتها تخبط + خوف من الفشل الشركة مثل ماقلت ماهي واثقة من نفسها

شافت أنه خلطة السابع جابت لهم مبيعات ولو أنها أقل من ريميك الثاني قالوا خلاص نستمر عليها مع إضافات

و لا كابكوم تقدر تسوي جزء جديد مثل ريميك الثاني و ماهو صعب مرة القيم بلاي و الجرافيكس ممتازة فيه و ماعندها مشاكل مع تحسين فيهم

البيئة كابكوم فعليا عندها مصممين بيئات ممتازين و هم فعليا في الثامن اختاروا بيئة جدا ممتازة مثل البيئة الثلجية و بيئة مثل الغابات و القرى جديدة على سلسلة RE تقريبا بيئة القرى الجزء الوحيد اللي استخدمها في السلسلة هو RE 4 فما يعتبر تكرار عكس بيئات شفناها في السلسة بكثرة مثل المجاري و المختبرات و القصور

و أيضا بيئة الشوارع تقريبا جزئين في السلسلة ركزوا عليها الثالث والسادس

الاعداء ما أتوقع صعب عليهم يجيبوا أعداء جدد لو عصروا افكارهم و مافي مشكلة لو اضافوا كم عدو من الاجزاء القديمة
يارجال كابكوم عندها في السلسلة عشرات الاعداء أقدررأقول انها اكثر لعبة سرفايفور فيها تنوع أعداء

و اتفق معاك في جزئية أنه الإختبار الحقيقي لكابكوم أنه تسوي جزء جديد بمستوى الأجزاء الكلاسيكية و الرابع لكنها فشلت ولا اتوقع أنها تنجح


خلطة السابع محا تفشل تجاريا و هذا اللي هم يبغوه للاسف
لكن كتقاييم ومستوى مابتوصل لمستوى ريميك الثاني و الاجزاء الكلاسيكية و الرابع
 
كلامك منطقي جدا بس اللي اشوفه أن كابكوم عندها القدرة على إنتاج جزء جديد قوي و بتوجه ريميك الثاني بس مشكلتها التخبط ماتعرف ايش تسوي تسوي جزء أكشني بحث و لا رعب بحث و لاتدمجهم مع بعض و لا تستخدم المنظور الاول و لا الثالث و هذا التخبط بسبب تغير توجه السلسلة عدة مرات

بحيث صار لها جمهور متعدد لو سوت لعبة مرعبة بحث بتحصل جمهور الخامس و السادس يعترضوا عليها و لو سوت لعبة أكشن بحث جمهور الاجزاء الكلاسيكية و الرابع بيعترضوا عليها

كابكوم طوال الاجزاء الرئيسية من الاول إلى السادس في كل جزء نحصل أعداء جدد و إضافات قيم بلاي و أفكار جديدة

فمشكلتها ماهي من الافكار مشكلتها تخبط + خوف من الفشل الشركة مثل ماقلت ماهي واثقة من نفسها

شافت أنه خلطة السابع جابت لهم مبيعات ولو أنها أقل من ريميك الثاني قالوا خلاص نستمر عليها مع إضافات

و لا كابكوم تقدر تسوي جزء جديد مثل ريميك الثاني و ماهو صعب مرة القيم بلاي و الجرافيكس ممتازة فيه و ماعندها مشاكل مع تحسين فيهم

البيئة كابكوم فعليا عندها مصممين بيئات ممتازين و هم فعليا في الثامن اختاروا بيئة جدا ممتازة مثل البيئة الثلجية و بيئة مثل الغابات و القرى جديدة على سلسلة RE تقريبا بيئة القرى الجزء الوحيد اللي استخدمها في السلسلة هو RE 4 فما يعتبر تكرار عكس بيئات شفناها في السلسة بكثرة مثل المجاري و المختبرات و القصور

و أيضا بيئة الشوارع تقريبا جزئين في السلسلة ركزوا عليها الثالث والسادس

الاعداء ما أتوقع صعب عليهم يجيبوا أعداء جدد لو عصروا افكارهم و مافي مشكلة لو اضافوا كم عدو من الاجزاء القديمة
يارجال كابكوم عندها في السلسلة عشرات الاعداء أقدررأقول انها اكثر لعبة سرفايفور فيها تنوع أعداء

و اتفق معاك في جزئية أنه الإختبار الحقيقي لكابكوم أنه تسوي جزء جديد بمستوى الأجزاء الكلاسيكية و الرابع لكنها فشلت ولا اتوقع أنها تنجح


خلطة السابع محا تفشل تجاريا و هذا اللي هم يبغوه للاسف
لكن كتقاييم ومستوى مابتوصل لمستوى ريميك الثاني و الاجزاء الكلاسيكية و الرابع

صحيح كلامك عندهم القدرة ولكن ماعندهم الثقة !!
وهم اللي سببو لانفسهم هالشيء بسبب تفكيرهم الاعوج
واذا على كلامك من الاول للسادس لاتنسى اجزاء الكلاسيك الى الرابع من اخراج الاب الروحي او اشرافه
فما اختلفت فعليا الا بالرابع واختلافه للافضل لو قلنا انقسم الجمهور فهو بين الرابع والكلاسيك فقط
ولو هم اذكياء مازادو الانقسام اكثر واكثر بعد الرابع
 
صحيح كلامك عندهم القدرة ولكن ماعندهم الثقة !!
وهم اللي سببو لانفسهم هالشيء بسبب تفكيرهم الاعوج
واذا على كلامك من الاول للسادس لاتنسى اجزاء الكلاسيك الى الرابع من اخراج الاب الروحي او اشرافه
فما اختلفت فعليا الا بالرابع واختلافه للافضل لو قلنا انقسم الجمهور فهو بين الرابع والكلاسيك فقط
ولو هم اذكياء مازادو الانقسام اكثر واكثر بعد الرابع

الاجزاء الكلاسيكية و الرابع هي أفضل أجزاء RE للسبب اللي ذكرته وهو وجود الفريق الاصلي للسلسلة و أهم واحد فيهم شينجي

أكيد لو الإنقسام توقف عند توجه الرابع و الاجزاء الكلاسيكية كان طيب لكن كابكوم زادت مستوى الاكشن في الخامس و السادس و ابتعدت عن أغلب أساسيات السلسلة فتحصل اللي يفضل الرابع في الغالب مايحب الخامس و السادس

و إنقسام السابع بالذات جاب لنا جمهور جديد فكابكوم حاليا من الصعب أنها ترضيهم كلهم بجزء جديد مع هذه الإنقسامات الكثيرة

فالافضل لها أنها تنتج جزء بتوجه الاجزاء الكلاسيكية لكن بشكل حديث مثل ريميك الثاني أو جزء مثل الرابع بس يكون بطابع رعب أكثر و الاكشن موزون فيه
 
80 ٪ مع المنظور الثالث

بصراحة ما توقعت هذه النتيجة؟!!

اشكر كل الي صوتو في الموضوع ونلتقي مع

التصويت القادم
 
80 ٪ مع المنظور الثالث

بصراحة ما توقعت هذه النتيجة؟!!

اشكر كل الي صوتو في الموضوع ونلتقي مع

التصويت القادم

الغريب تحس ان اللي يبغوها منظور اول ياكثرهم ولكن بالواقع هي تصريحاتهم اللي طالعة بالسطح
 
80 ٪ مع المنظور الثالث

بصراحة ما توقعت هذه النتيجة؟!!

اشكر كل الي صوتو في الموضوع ونلتقي مع

التصويت القادم

يارجل أنا متأكد كابكوم لو تسوي تصويت للفانز أنه اللعبة بأجزائها القادمة تكون منظور أول أو ثالث

متأكد أنه أغلبهم بيقولوا منظور ثالث و بعدها ما كان شفنا أصرار كابكوم على المنظور الاول

أو على الأقل كان شفنا كابكوم تضيف المنظورين في الأجزاء القادمة من السلسلة
 
أو على الأقل كان شفنا كابكوم تضيف المنظورين في الأجزاء القادمة من السلسلة

شخصيا ما أفضل يحطون اختيار ما بين المنظورين لأن هذا راح يشتت جهدهم في اللعبة وفي نفس الوقت راح يخليها تطول في عملية التطوير

طبعا شفنا التشتيت الي عملوه في الجزء السادس وكلنا عارفين إيش صارت النتيجة
 
شخصيا ما أفضل يحطون اختيار ما بين المنظورين لأن هذا راح يشتت جهدهم في اللعبة وفي نفس الوقت راح يخليها تطول في عملية التطوير

طبعا شفنا التشتيت الي عملوه في الجزء السادس وكلنا عارفين إيش صارت النتيجة

حتى أنا ما أفضل لكن إذا مصرين على المنظور الاول يضيفوه مع المنظور الثالث لإرضاء أكبر عدد من الأطراف حتى لو طالت مدة التطوير

و لا ودي تكون منظور ثالث فقط
 
هذا الموضوع ساهم في عودة المنظور الثالث للأجزاء الرئيسية ::fdoly:: من سلسلة رزدنت ايفل
 
هذا الموضوع ساهم في عودة المنظور الثالث للأجزاء الرئيسية ::fdoly:: من سلسلة رزدنت ايفل

طلبات الفانز كثيرة للمنظور الثالث لدرجة اجبرت كابكوم أنها تطور الجزء الثامن بالمنظور الثالث و تسوي إضافة كاملة بالمنظور الثالث و مبدئيا الجزء التاسع بيكون منظور ثالث
 
طلبات الفانز كثيرة للمنظور الثالث لدرجة اجبرت كابكوم أنها تطور الجزء الثامن بالمنظور الثالث و تسوي إضافة كاملة بالمنظور الثالث و مبدئيا الجزء التاسع بيكون منظور ثالث

اتمنى ذلك
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى