كلامي مب كراهيه لسيجا .. انا قاعد اقول رايي باللعبه بصراحه و اختلاف الرأي مب معناه كراهيه يعني اي واحد بيتكلم على سيجا بشكل سلبي بيكون كاره لها ؟ .. و بخصوص " كالعادة تجاه كل ماهو سيجا " طيب وش دخلني انا اذا وضع سيجا سيء هالجيل و مستوى العابها متدني ؟ مانقول راينا ولا لازم نمدح عشان مانصير كارهين ؟ .. اخوي فايز المفروض الواحد لمن يجي يتكلم عن لعبه لازم يترك حبه او انتمائه للشركه الي يحبها و يعطينا رايه بكل حياديه .. لول اذا انا كاره لسيجا اجل انت وش اخوي فايز ؟ هل انت حيادي بكل مايتعلق بسيجا ؟ اتمنى تجاوبني على هالسؤال
اي انسان بالدنيا عنده انحياز لكن بدرجات
انا شخصيا اكتب دائما عن سيجا لاني احب الشركة وأقدر تاريخها اكثر من غيرها
لكن بالنهاية مو كل لعبة لسيجا تعجبني او تخليني اعطيها اكبر من حجمها مع الاختلاف طبعا بوجهات النظر
لكن انت هنا قاعد تقول كلام بشيب له الرأس
يعني خلينا ناخذ ردودك الان
يييييييييش ؟!!!!! .. الشوتنق حق Binary Domain على اعلى مستوى ؟؟؟؟؟؟؟؟ .. واو شكلك مالعبت الا لعبه ولا لعبتين TPS هالجيل
و ايه من جدي الشوتنق اضحوكه مقارنه بافضل العاب الـ TPS الي رفعت الستاندرد بهالجيل .
يعني انا الان مستغرب اكثر من ردة فعلك! ايش الشي اللي باينري دومين فاشلة فيه بالشوتنج ميكانكس واللي يخليها أضحوكة!
امكن انت اول واحد اسمعه يقول هذا الكلام .... أغلب الناس مستغربة أصلا كيف انه مطور ياباني قادر انه يضبط ميكانيك الشوتنج لهذي الدرجة
وانا شخصيا لاعب حيرز و انشارتد بأجزائهم وفانكويش وغيرها ومع ذلك ماني قادر اشوف نقطتك!
سموث زيها زي اي لعبة شوتر ثانيه ؟ اشك بذلك .. و بعدين لمن قلت لاتعليق عالفريم مب قصدي ان طول الوقت مضروب لكن يظل سيء و احيانا يجي تقطيع ببعض اللحظات .
يا أخي مافي أي تقطيع ... تقطيع يعني سلو-داون او يكون شي ملحوظ بالاداء
اما لعبة اذا كبيرها نزلت بفرق 6 فريمات هذا ما يأثر على حركة اللعبة ولا يكون ملحوظ في لعبة شوتر
هذا مب يسمونه Cut Scene ؟ .. بالاضافه ان واضح بالتريلرات ان المشاهد بتكون عاديه هذا ان ما كانت سيئه ولا فيها ذرة حماس و تذكر كلامي
هذا cut-scene لكنه بالنهاية كت-سين قصير لبداية Mission ماهو حاجة بيج-ديل عشان نتكلم عن معيار السينمائية مرة وحدة!
مقاطع فريق ياكوزا معروف انها ما تركز على البهرجة الكذابة ... مقاطعهم غالبا حوارية وينتجونها على مستوى عالي ودائما ما يتميزوا كثير بالجانب القصصي والدرامي.
امكن الشي الوحيد اللي اعتقد ما راح يكون على مستوى ياكوزا باللعبة هذي هو كاريزما الشخصيات
و يا عزيزي انا مب قصدي تقلد قيرز بكل شي افهم علي .. انا اقصد يقلدون قيرز بالجيمبلاي فقط
بالأصح يقلدون التحكم والنظام أثناء الشوتنج لأنه أفضل ما توصل اليه ... لكن هذا مو كل شي بالجيم-بلاي حتى نقول الجيم-بلاي مجرد تقليد لجيرز
نظام الانميز ونظام السكواد هو أكثر ما يميز اللعبة هذي عن غيرها
اوكي على كلامك الشوتنج باللعبة هذي على اعلى مستوى .. و ماشية سمووث زيها زي اي لعبة shooter ثانيه .. و تقول اتحداك تجيب لي لعبة فيها ثبات أعلى من كذا بأي لعبة شوتر ثانية .. و الحين تقول سيستم انميشن ما تشوفه بأي لعبة أخرى ؟؟؟؟ مب كأنك مبالغ بزيادة ؟؟؟؟ .. كلامك غير منطقي ابدا .
اوكي خلينا نشوف
- أطلق على يد الانمي تلاقيه يفقد دقته اثناء الاطلاق
- كسر له اليد اللي ماسك فيها السلاح , ينزل وياخذ السلاح باليد الثانية ويكون اطلاق النار أقل دقة ايضا
- كسر له اليدين وحيجيك يركض
- كسر راسه ويحطلق على الاعداء
- كسر جزء من قدمه وراح يعرج
- كسر سيقانه وراح يزحف عليك او يطلق النار وهو بالارض
الامور اللي ذكرتها فوق جمعت روعة تأثير اطلاق النار باللعبة ونظام البارتكلز + روعة نظام الانميشن باللعبة + روعة الAI مع الرياكشن اللي يصير مع كل وضع !
وهذا كله مثال على انمي واحد باللعبة! فما بالك بأنه هذا النظام يسري على كل الانميز باللعبة من أصغر واحد لأكبر واحد فيهم!
بكل بساطة ... . ابداع.
المهم وضحت لك ان قصدي انهم يقلدون قيرز بالجيبملاي فقط و بخصوص الـ Trust system حنا جايين نلعب لعبة شوتر ولا جاي اقوي علاقتي مع السكواد الي معي ؟ :laugh:: .. بالله عليك هل انت تعتبره ميزه الحين ؟ هل حنا اللاعبين نحتاجه اساسا ولا المطورين يشوفون انه اضافه ممتازه عشان يحطونها بالعابهم مثلا بقيرز او غيرها ؟
انت ما تشوفه نظام يناسبك غيرك يشوفه نظام حلو وهو مطبق اصلا بماس-ايفكت لكن مش in-battle
خارج الموضوع بس ياليت توريني التيرنق الي بقيرز لاني ماقد شفته ولا قد سمعت عنه .
انا أتكلم على السلسلة بشكل عام الجزء الاول والثاني كان فيه سكرين-تيرنج اكثر من الثالث (مش لدرجة السوء لكن كان فيه تيرينج)