hits counter

Beyond: Two Souls " نحن مجموعة من المجانين، لا نقوم بتطوير ...."

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع sasu
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

sasu

Banned
في مقابلة صحفية مع "ديفيد كيج" الرئيس التنفيذي ومؤسس استديو التطوير Quantic Dream، تم سؤاله حول الأسباب التي تجعل الولايات المتحدة الأمريكية دولة مثيرة للاهتمام ومحور

الأحداث الرئيسية في معظم ألعاب الفيديو، فأجاب:

أعتقد أن الولايات المتحدة دولة مثيرة جداً للاهتمام بسبب أنها موطن معظم اساطير ألعاب الفيديو الحالية.

banner-beyond-two-souls.png


ثم واصل "كيج" حديثه متطرقاً لمشروع الاستديو القادم Beyond: Two Souls، والتي أكد أنها ستكون اضخم بكثير من سابقتها، حيث ستأخذ اللاعبين في رحلات مشوقة للعديد من دول العالم

بعكس لعبة Heavy Rain التي دارت معظم احداثها بمدينة "فيلادلفيا".


بالرغم من أن احداث Beyond: Two Souls الرئيسية تدور في الولايات المتحدة الأمريكية، إلا أن اللاعبين سيكونون على موعد مع استكشاف العديد من المناطق المختلفة وسيزورون العديد من

دول العالم، أنها رحلة طويلة بالمعنى المادي، والعاطفي.


وعند سؤاله عن الاسباب التي دفعتهم لاستخدام محرك جديد تماماً في تطوير اللعبة بدلاً من استخدام محرك لعبة Heavy Rain، اجاب:


نحن مجموعة من المجانين، لا نقوم بتطوير ألعاب الفيديو من أجل المال أو الشهرة، بل نتحمل مخاطر القرارات التي نتخذها من أجل نقل المشروع الى مراحل جديدة لم نصل لها في الماضي،

وبرغم من أن الامر لا يروق للشركة، لكننا نستمتع بما نفعله، فنحن عبارة عن مجموعة من البشر العاطفيين، ونعرف ما يتوجب علينا فعله، ولكننا ببساطة اخترنا أن نفعله بطريقة مختلفة.



جديراً بالذكر أن لعبة Beyond: Two Souls من المقرر إصدارها في وقت ما من العام الجاري حصرياً لمنصة بلاي ستيشن3.
 
نقل المواضيع ماراح يساعدك على التفعيل بالمناسبة
 
نقل المواضيع ماراح يساعدك على التفعيل بالمناسبة

يا أخي هذا خبر و الخبر يكون منقول و لكن مع تغيير الأسلوب في الكتابة
الواحد ما راح يختلق شيئ من عنده
وشكراا
 
عودة
أعلى