hits counter

Aya Nishitani مؤلف Megami Tensei: إذا الصناع راح يستلهمون من ألعاب أخرى، راح يصنعون نفس الألعاب بالنهاية

R E D

. . . . . .
مؤلف كتب Megami Tensei (الكتب اللي كانت مصدر إلهام سلسلة Shin Megami Tensei) ان المطورين اليوم لازم يستلهمون من وسائط أخرى غير الألعاب، يعني نفس الأفلام والأغاني والروايات، علشان يطلعون بأنظمة لعب جديدة ومميزة، وذكر ان هالشيء كان يصير بالثمانينات والتسعينات أكثر.

“المطورون في الماضي كانوا يصنعون ألعابًا مستوحاة من الأفلام والموسيقى، لكن مطوري اليوم يصنعون ألعابًا مستوحاة من ألعاب أخرى. هناك اعتقاد لدى البعض أن هذا النهج لن يؤدي إلى ألعاب مثيرة للاهتمام، لكن أعتقد أن هذا رأي يستحق الاستماع إليه. وأنا أعتقد أيضًا – إذا استُلهم الشخص من وسيط مختلف، يمكن إنشاء أنظمة ألعاب جديدة، لكن إذا استُلهم من لعبة عظيمة، فمن المحتمل أن ينتهي به المطاف بصنع نفس النظام.”
“يمكن القول إن Megami Tensei الأولى كانت لعبة مستوحاة من الروايات. كذلك أعتقد أن زوايا الكاميرا في الألعاب متعددة الأضلاع المبكرة مثل Alone in the Dark كانت متأثرة بالأفلام. ما أتحدث عنه هو النظام نفسه في الأساس، ليس السرد أو الرسوم فقط.”

 
السولز والميترويدفينيا والروجلايك.

الاستفادة وتراكم الأفكار والخبرات أمر حميد ويدفع أي صناعة إلى الأمام.
::laugh::

ممتاز تاكيد كلامه اكثر العاب تكرر نفسها ايفر
 
رد مكرر ومتوقع ولكن على أي حال لو التكرار بحسب تعريفكم يعني بلودبورن وهولو نايت وهيدس فحياه.
غمض عين وافتح عين جيب باقي الصورة اللي مدري كم لعبة صينية كورية تنسخ وما تتطور فعلي
 
الخبرة مفيدة حالياً.
برضه المحدودية مفيدة قديماً.
كلهم عنصرين مهمين للإبداع والتجديد.
 
صناع الالعاب اغلبهم حاليا ما عندهم اطلاع على الامور الفنية والادبية وباقي المجالات لذلك فيه ركود فني غريب بالصناعة وتيار ريميكات غير متوقف
فرأي هالانسان في محله 👍
 
@Invader Zim نفس الي كنت أقوله لك اليوم بديسكورد بتصرف طفيف، شكل فيه تسريب لسوالفنا انتبه.


نفس الشي هني أذكر سولفت على الملفات الخاصة بنفس الموضوع قبل بس يمكن مع @abdullah-kh أحب أفضفض وأتحلطم عنده أكثر واحد @.
 
تصريح جميل ولو اختلفت معه.
 
التعديل الأخير:
مؤلف كتب Megami Tensei (الكتب اللي كانت مصدر إلهام سلسلة Shin Megami Tensei) ان المطورين اليوم لازم يستلهمون من وسائط أخرى غير الألعاب، يعني نفس الأفلام والأغاني والروايات، علشان يطلعون بأنظمة لعب جديدة ومميزة، وذكر ان هالشيء كان يصير بالثمانينات والتسعينات أكثر.

كل العاب كاميا كان فيه استلهامات من العاب الاركيد والعاب ثانية باعترافه الشخصي ولسه كانت مجددة واستثنائية
ويعني سالفة الاستلهام من السينما برضه طلعت مطورين wanna be movie directer ومهمشين عنصر التفاعل اللي يميز الالعاب

فمو شرط
 
يا ليت يستلهمون من الروايات بشكل اكبر نفس العاب شمت ونحصل قصص كويسة
 
منظومة التحريك للألعاب الحديثة صارت متشابهة بشكل مزعج و لا بد تتغير طبعاً هذا غير الثيمات العامة

اللي صارت تتبع نسق ثقافة البوب الحديثة .. مثل ما قال Hugo الروايات مصدر تجديد للي ما عنده مخيلة

يبتكر شيء مميز
 
عودة
أعلى