R E D
. . . . . .
مؤلف كتب Megami Tensei (الكتب اللي كانت مصدر إلهام سلسلة Shin Megami Tensei) ان المطورين اليوم لازم يستلهمون من وسائط أخرى غير الألعاب، يعني نفس الأفلام والأغاني والروايات، علشان يطلعون بأنظمة لعب جديدة ومميزة، وذكر ان هالشيء كان يصير بالثمانينات والتسعينات أكثر.
“المطورون في الماضي كانوا يصنعون ألعابًا مستوحاة من الأفلام والموسيقى، لكن مطوري اليوم يصنعون ألعابًا مستوحاة من ألعاب أخرى. هناك اعتقاد لدى البعض أن هذا النهج لن يؤدي إلى ألعاب مثيرة للاهتمام، لكن أعتقد أن هذا رأي يستحق الاستماع إليه. وأنا أعتقد أيضًا – إذا استُلهم الشخص من وسيط مختلف، يمكن إنشاء أنظمة ألعاب جديدة، لكن إذا استُلهم من لعبة عظيمة، فمن المحتمل أن ينتهي به المطاف بصنع نفس النظام.”
“يمكن القول إن Megami Tensei الأولى كانت لعبة مستوحاة من الروايات. كذلك أعتقد أن زوايا الكاميرا في الألعاب متعددة الأضلاع المبكرة مثل Alone in the Dark كانت متأثرة بالأفلام. ما أتحدث عنه هو النظام نفسه في الأساس، ليس السرد أو الرسوم فقط.”
