hits counter

AGEIA : بعض خصائص الPhys X سيتمكن من تشغيلها الPS3 والPCs فقط

Humam

True Gamer
360 Buckling Under PhysX
PS3 can handle it; 360 features, however, are limited.
by Patrick Klepek, 09/01/2005

As Valve demonstrated with Half-Life 2, true-to-life physics can have a lasting impact on gameplay, and next-generation should prove that notion even more so. Ageia hopes to cash in on this trend with their PhysX line of physic-dedicated accelerator cards, of which BFG Technologies was recently announced as second add-on card partner.

What's interesting, however, is how this plays out between PlayStation 3 and Xbox 360. At the European Game Developers Conference, Extreme Tech noted that the company confirmed plans to offer software-based rendering for single and dual-core PCs, PCs decked out with PhysX chips and software versions for PlayStation 3 and Xbox 360.

That makes sense to offer development solutions on all platforms, but what's interesting is Ageia's report that Xbox 360 can't handle all of the PhysX's features because of architecture limitations. PhysX offers technologies ranging from physical object interactions to fluid-based particle effects like water and smoke and reportedly only PS3 and PCs will be able to handle all the goods.

What will Xbox 360 miss out on? PhysX's fluid-based technology. How exactly that impacts Xbox 360's future is for all intents and purposes minimal, but it's strange to see a split between the two machines after such rabid debate over which one had the edge

هذا كلام من موقع اكستريم تيك:

Although the PhysX libraries accelerate a host of technologies, from physical object interactions to fluid-based particle effects like water and smoke, only the PlayStation 3 and a PhysX PC will have the horsepower to process all of the technology's features, Ageia executives said. The Xbox 360 will not be able to process the fluid-based technology, because of the limitations of its architecture.

http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1855078,00.asp

أول الغيث قطرة .. في ناس تحب تستهزيء وهي مي دارية عن الطبخة.. نازلين تريقة في الCELL والان يجيهم الرد العنيف هذي المرة من AGEIA .. الي قدمت تكنولوجيا Phys X الي استخدمت في هاف لايف 2 الي تصنف بأنها صاحبة أعنف محرك فيزيائي في أي لعبة فيديو جيمز ..

في كلام كثير لكن ماودي أحطه .. الCELL مع ال7 SPEs راح يوفر بيئة محاكاة عالية للغاية.. وهذا راح ينعكس بعنف على الألعاب بلا شك .. الشغلة مش كم بوليجونز على كم طبقة تكستشرز .. وهذا الشي الي حبب كوجيما في الجهاز فيما يبدو خصوصا إنه من البداية اشار إلى الفيزياء في هاف لايف 2 وان هذا مطلبه في الجيل القادم .. خبيث هذا الكوجيما من يوم ما اشوف كوجيما يتكلم اعرف انه يلمح لحاجة ومش فقط كلام في الهواء 🙂

طبعا ما أحتاج أذكر بكلام كوتراجي بأن الفرق بين الPS3 واي جهاز ثاني ماراح يظهر الآن .. شوية صبر فقط :wink:
 
كم سعر الـ PC الي راح يتحمل تكلموجيا PhysX ؟ .. نار >.< ..
لول .. ما اقدر اتخيل MGS بمحرك فيزيائي قوي _-_ ..
ثانكس جينيس ..
 
مع ان الـ X360 يقدر يشغل بعض من عناصر الـ PhysX .. من خلال المعالجات PowerPC و معالج الرسومات ATi .. يجب ان ننتظر ونرى ماذا يستطيع ان يفعله الاكس 360 في عرض رسومي واقعي فيزيائي بغض النظر عن الاعتماد على معالجات وكروت PhysX التي ستصدر على الـ PC أواخر هذا العام ..
و أيضاً ألعاب الـ PC بنسبة 99،99% ستصدر على انظمة تشغيل Micro$oft Windows -_- .. يعني مايكروسوفت من الطرفين شغالة .. الله يعين
 
التعديل الأخير:
GSenius قال:
.. خبيث هذا الكوجيما من يوم ما اشوف كوجيما يتكلم اعرف انه يلمح لحاجة ومش فقط كلام في الهواء 🙂
الا اذا كان جوعان 😛eeved:
 
Isaac قال:
لوووووووول "لقاء قيم سبوت!" هاه؟ 😛
ههههههههههههه بالظبط 😛 😛 😛 😛 😛
 
عودة
أعلى