*ShockRun*
Casual Gamer
السلام عليكم،
أنا شايف أنه تقييم الألعاب لازمه إضافة عنصر جديد اسمه:
Aftertaste أو Lasting Impact أو حتى لو بدي أبالغ شوي: Legacy.
لأن بعض الألعاب لا يمكن قياس قيمتها فقط من خلال:
🎮 Gameplay
🎨 🎨 Graphics / Visuals
📖 القصة
في ألعاب تنتهي، لكن تبقى معك؛ تفكر فيها بعد أيام أو أسابيع، تتذكر لحظاتها، تشعر بالحنين لها، أو حتى تغيّر نظرتك عن شيء معين في الحياة.
والـ Aftertaste مو شرط يكون دائماً إحساساً جميلاً؛ أحياناً تكون قيمة التجربة في الشي يلي تتركه داخلك بعد النهاية، سواء كان فرح، حنين، حزن، أو حتى أسئلة تظل تفكر فيها.
والأهم أن هذا الأثر مو شرط يجي من القصة فقط
أحياناً يكون سببه عالم اللعبة، أسلوبها الفني، الموسيقى، طريقة اللعب، مستوى التحدي، أو حتى الإحساس العام الذي تعيشه أثناء التجربة.
لأن بعض الألعاب هدفها مو فقط إنها تعطيك ساعات ممتعة، بل إنها تترك شيئاً يكمل معك بعد ما تخلصها
لأنك ممكن تخلص اللعبة... لكن اللعبة ما تخلص منك.
لذلك يمكن أن يصبح تقييم اللعبة مبنياً على عناصر مثل:
🎮 Gameplay
📖 Story
🎨 Art Direction
🔊 Sound Design
💡 Innovation
✨ Polish
🧠 Aftertaste
لأن القيمة الحقيقية لبعض الألعاب لا تظهر أثناء لعبها فقط، بل فيما يبقى منك بعد أن تنتهي.
فالفن لا يُقاس فقط بالشي يلي بتحسه أثناء التجربة، بل أيضاً بالشي يلي بيضل معك بعد ما تخلصها.
وإذا بدنا نقيم الـ Aftertaste، فينا ننظر له من أكثر من زاوية، مثل:
الذاكرة:
بعد شهر مثلاً، كم لحظة من اللعبة لسا بتتذكرها؟
التأثير العاطفي:
هل تركت عواطف ( حزن,فرح,الخ) داخلك
الرغبة بالعودة:
هل عندك رغبة ترجع تلعبها أو ترجع لعالمها؟
قابلية النقاش:
هل لسا بتفكر فيها وبتحلل أحداثها؟
التميز:
هل فيها شيء مميز ما بتقدر تستبدله بلعبة تانية؟
يعني مثلاً:
🎮 لعبة A
Gameplay: 10
Graphics: 10
Story: 7
Aftertaste: 5
لعبة ممتازة أثناء اللعب، لكنها بتنتسى بسرعة مثلا.
🎮 لعبة B
Gameplay: 8
Graphics: 7
Story: 8
Aftertaste: 10
يمكن مو الأفضل تقنياً، لكن بعد سنة لسا بتتذكرها وبتحكي عنها.
الفكرة من الآخر أن الـ Aftertaste ما بيعطي حقيقة علمية، ولا رقم مطلق، لكنه بيحاول يقيس شيئاً مهماً بالفن.
هل انتهت التجربة عند شاشة النهاية؟
أم أنها كملت جوّا اللاعب؟
لأن بعض الألعاب لا تبقى في الذاكرة لأنها كانت الأفضل أثناء اللعب...
بل لأنها تركت شيئاً يستمر بعد انتهاء التجربة.
ولدي الكثير من الأمثلة يلي برأيي بتجسد مفهوم الـ Aftertaste بشكل واضح، للي مهتمين بالنقاش.
تحياتي،
ShockRun
التعديل الأخير:
رجعت للواقع ورأيك فيها نزل
لكن من سنين طويلة أحد الأصدقاء أهداني الجزء الأول على ستيم، وقلت اجربها ليش لا، هنا انا اصلا اتفاجات قد ايش شدتني، قد ايش ادمانية قد ايش فيها عمق وفيها بيلدز مختلفة متنوعة، وهذا الجزء الأول فقط، اللعبة عندها هدف وفكرة معينة ونجحت فيه بقوة وهذا يحسب لها