اتفق مع هذا الكلام
يوبي سوفت يوم كانت تحلب العابها وتنزلهم بشكل سنوي وضعها كان افضل من الحين!
ونظام القتال حق يونتي وسينديكت اكثر نظام قتال مناسب للسلسلة، هو فعلا التطور القديم من الاجزاء الاولى وكانوا يقدرون يكملون عليه ويطورونه
أفضل نظام عندي هو نظام AC Black Flag - AC 3
إلي هو بدوره تحسين لنظام AC Brotherhood - AC Revelations
نظام سلس وسريع مليان Aura Farming
كان من الأفضل لو إنهم طوروه بحيث يكون فيه تحدي أكثر
ونوع من "العقوبة" في حالة إنك انكشفت ولا قررت تأخذ الاشتباك المباشر بدلًا من التسلل والاغتيال
لكن نظام الإسفنجة الموجود في ألعابهم الأخيرة ممل ومنفر
كل خصم له شريط حياة تجلس تنقصه وتضرب فيه حتى توصل لآخر شيء ويشتغل أنميشن الـ Finisher
ويلا عيد الموضوع للخصم التالي وهكذا
غير إن القتال نفسه ثقيل وهيكلي بزيادة
أضحك تحديدًا على "كانت" ولا عمري توقعت أنّ سقوطهم الحر بهذه السرعة، الشركة تحولت من شركتي المفضلة، لشركة نشر عادية، لواحدة من الشركات التي قلما أهتم بأي شيء منهم.
الكثير من ألعابي المفضل منهم، Prince Of Persia طبعا، بعدها Assassin's Creed، ثُم Splinter Cell وRayman وFar Cry 2/3، هذه سلاسل ألعاب أحبها جدًا ومن تجاربي المفضلة.
فلمّا أرى اسمهم الآن، أضحك. لكن دوام الحال من المحال.
فيه مثل إنجليزي معروف يقول "If you try to please everyone, you will please no one"
حاولوا يقلدوا الآخرين ويلعبوا على الجانب الآمن ويستهدفوا الترندات وهذه هي النتيجة
المشكلة إن القصة والشخصيات إلي كانت أحد حسنات AC سقطت أيضًا
يعني لا هم فلحوا في الغيمبلاي ولا القصة والشخصيات
اظاهر اني لعبت شادوز اخرى... شادوز اللي لعبتها حسنتها الكبيرة انها كانت جميلة بفارق عن الاجزاء السابقة.
لعله يقصد التجربة كاملة
الجو - القالب اللوني والفلاتر - تصميم العالم - الأرت ستايل...الخ
جزء Unity يدخلك وسط الثورة الفرنسية فعلًا وتحس إنك في مدينة حية تتغير بتقدم الأحداث
عكس الأجزاء الأخيرة مجرد قالب جميل ولامع من الخارج فقط
يا رجل... ألعب WWM حاليًا وتتفوق على Shadows بشكل ملحوظ
خصوصًا الآن مع خريطة Hexi الجديدة بكل مناطقها
قد لا يكون فيها أعلى دقة للمجسمات والمواد أو تتبع أشعة... لكنها فنيًا وإخراجيًا تتنمر على ألعاب AC الأخيرة بعنف
+ حتى في الغيمبلاي (تنقل - قتال - تنوع)