Veeto
True Gamer
سلاسل ضخمة مثل هيلو و أساسن كريد يتم تطوير إصاراتها في فترة 2-3 سنوات
يعتمد على حجم الاستوديو .. اساسين كريد يوبي سوفت تخصص ليها 5 استوديوهات ضخمة تطورها مع بعض صعب تقارنها مع استوديو واحد
المشكلة لما نتناسى كل اللي صار لاستوديو كوجيما وننظر للنتيجة فقط .. ننسى انهم كانوا شغالين علئ رايزنج وفشلوا وبعدها سلموا المشروع لبلاتينيوم وننسى ان تطوير بيس والكر للمحمول وقتها بظروف سوق اليابان كان خيار بديهي وبيس والكر مشروع رئيسي مو مشروع بسيط وفوق هذا نتناسى ان لهالمشروع - فانتوم باين - كونامي صارفة علشان محرك فوكس فيعني الموضوع فيه عوامل كثيرة مو بس ان اصدار الرابع كان في 2008
اليابانيين بطيئين هذي ما تحتاج نقاش .. كان المفروض فوكس انجن تساعد بتسريع تطوير مشاريع كونامي .. لكن كونامي ليها راي ثاني