hits counter

5 مليون نسخة تم شحنها من Metal Gear Solid V

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع MD3
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
http://www.konami.co.jp/en/ir/ir-data/meeting/2015/1030_355711.pdf
كأني افتكر MGS4 احتاجت لـ6 اشهر حتى وصلت لهذا الرقم!
غالبا..بس يبقى صعب تتقارن لعبة صادرة بجهاز على اخرى ملتي بـ 5..
عموما هالمبيعات+الكاش الاضافي من جراوند زيروز بدون شك بيصيب كل PR كونامي بالصلع بعد حماقتهم.
 
حسبي الله على كونامي وغبائها

غلطتهم هذه راح تكلفهم العمر كله
 
رقم ممتاز، لكن ودي أعرف ربحيا كيف وضعها

المشكلة مع الألعاب اللي مثل هذي مش أدائها بقدر ما هو كم احتاجوا عشان يجهزونها، يعني آخر جزء رئيسي من ميتل جير قبل هذي كان في 2008، سبع سنوات فترة طويلة جدا
 
غالبا..بس يبقى صعب تتقارن لعبة صادرة بجهاز على اخرى ملتي بـ 5..
عموما هالمبيعات+الكاش الاضافي من جراوند زيروز بدون شك بيصيب كل PR كونامي بالصلع بعد حماقتهم.
المُهم ذحين بشوية الـ$ اللي معاهم ليتهم يحسوا بالطراوة اللي على رؤوسهم ويشتغلوا على إضافة وتوسعة للعبة
 
رقم ضعيف جداً للمشروع زي ذي فانتوم بين.
لما العاب حصرية و نيو اي بي و خطية تبيع على جهاز زي البلايستيشن ٣ اكثر بكثير زي ذا لاست اوف اس ادرك انه هذا الرقم ضعيف للعبة زي ذي فانتوم بين.
عزائي الوحيد هو انه ممكن اللعبة في نهاااية المطاف تكون حققت رقم اكبر بكثير من كدة بما انه لسة ما لها شهرين.
 
رقم ممتاز، لكن ودي أعرف ربحيا كيف وضعها

المشكلة مع الألعاب اللي مثل هذي مش أدائها بقدر ما هو كم احتاجوا عشان يجهزونها، يعني آخر جزء رئيسي من ميتل جير قبل هذي كان في 2008، سبع سنوات فترة طويلة جدا

بس بعد MGS4 شفنا MGS PW و MGR و MGS HD و ZoE HD و MGS ليجاسي و MGSV GZ .. صحيح ما شفنا جزء رئيسي من 2008 .. بس العمل على فانتوم باين بدأ اعتقد من 2011 بعد ما صار محرك FOX جاهز تقريبا
 
  • أعجبني
التفاعلات: MD3
^
أصلا ليش بيس واكر ماتنحسب حتى في حسبة فلوس، دايما مظلوم ماشي السلام &
رقم ضعيف جداً للمشروع زي ذي فانتوم بين.
لما العاب حصرية و نيو اي بي و خطية تبيع على جهاز زي البلايستيشن ٣ اكثر بكثير زي ذا لاست اوف اس ادرك انه هذا الرقم ضعيف للعبة زي ذي فانتوم بين.
عزائي الوحيد هو انه ممكن اللعبة في نهاااية المطاف تكون حققت رقم اكبر بكثير من كدة بما انه لسة ما لها شهرين.
مبيعات 6-7 مليون للعبة تسلل اشوفها ممتازة، هذا النوع من الألعاب موجه لفئة مو كبيرة
 
الرقم مش ضعيف و لا سيء بأي مقياس، بالعكس أراهن انه تجاوز توقعات كونامي الفعلية للعبة
اللعبة رح ينتهي بها المطاف على الأرجح كأفضل جزء مبيعاً في تاريخ السلسلة، واللعبة فعلاً تستاهل هالشي.
 
رقم قليل على أسطورة ك Metal Gear
 
  • أعجبني
التفاعلات: NA1F
رقم ضعيف جداً للمشروع زي ذي فانتوم بين.
لما العاب حصرية و نيو اي بي و خطية تبيع على جهاز زي البلايستيشن ٣ اكثر بكثير زي ذا لاست اوف اس ادرك انه هذا الرقم ضعيف للعبة زي ذي فانتوم بين.
عزائي الوحيد هو انه ممكن اللعبة في نهاااية المطاف تكون حققت رقم اكبر بكثير من كدة بما انه لسة ما لها شهرين.
الرقم رقم شهر واحد فقط من 1 سبتمبر لنهاية سبتمبر ثانيا لاست اوف اس لعبة تبيع ليوزر بيس جديد .. عكس ميتال اللي رقم 5 فيها بيكون عائق امام جمهور جديد خصوصا ان ولا جزء وصل لعشرة مليون اصلا منها

ثالثا لاست اوف اس بعد شهر 3.4 مليون

http://www.eurogamer.net/articles/2...-a-success-with-over-3-4-million-global-sales

فيعني كلامك كله على بعضه عبارة عن تحليل لتوقعات غير منطقية
 
رقم ممتاز، لكن ودي أعرف ربحيا كيف وضعها

المشكلة مع الألعاب اللي مثل هذي مش أدائها بقدر ما هو كم احتاجوا عشان يجهزونها، يعني آخر جزء رئيسي من ميتل جير قبل هذي كان في 2008، سبع سنوات فترة طويلة جدا
بينهم ميتال جير رايزنج وبيس والكر وجراوند زيروز هذا غير الفوكس انجن
 
الرقم رقم شهر واحد فقط من 1 سبتمبر لنهاية سبتمبر ثانيا لاست اوف اس لعبة تبيع ليوزر بيس جديد .. عكس ميتال اللي رقم 5 فيها بيكون عائق امام جمهور جديد خصوصا ان ولا جزء وصل لعشرة مليون اصلا منها

ثالثا لاست اوف اس بعد شهر 3.4 مليون

http://www.eurogamer.net/articles/2...-a-success-with-over-3-4-million-global-sales

فيعني كلامك كله على بعضه عبارة عن تحليل لتوقعات غير منطقية

كلامي كان واضح اني اتمنى انه مبيعات اللعبة في نهاية المطاف توصل لشي اكبر من كدة بكثير لان ذا لاست اوف اس باعت ٧مليون على الPS3 في النهاية.
يعني الموضوع ما فيه توقعات. كله فاكتس.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
كلامي كان واضح اني اتمنى انه مبيعات اللعبة في نهاية المطاف توصل لشي اكبر من كدة بكثير لان ذا لاست اوف اس باعت ٧مليون على الPS3 في النهاية.
يعني الموضوع ما فيه توقعات. كله فاكتس.
بس انت تقارن تفاحة ببرتقالة ما فيه منطقية بتوقع رقم مثل هذا !
 
عادي فين الغلط؟
ليش كل جزء جديد من جتا يبيع اكثر من الي قبله بفرق كبير؟
ليش اقوى اجزاء رزدنت ايفل مبيعاً هي اخر اصداراتها (٥ و ٦)؟
ليش "عائق" الارقام ما حد من هذه المبيعات "المنطقية"؟
 
عادي فين الغلط؟
ليش كل جزء جديد من جتا يبيع اكثر من الي قبله بفرق كبير؟
ليش اقوى اجزاء رزدنت ايفل مبيعاً هي اخر اصداراتها (٥ و ٦)؟
ليش "عائق" الارقام ما حد من هذه المبيعات "المنطقية"؟
لا جتا اجزاء منفصلة ما تحتاج تلعب الاجزاء علشان تفهم القصة وريزدنت 5 الاعلى اللي تتكلم عنه بعد الاصدار الرئيسي واصدار الجولد وغيرها مبيعاتها كامل 6.7 مليون بنهاية ديسمبر 2014 .. متخيل ان ميتال جير بشهر .. خمسة ملايين !
 
الرقم ضخم على لعبة تسلل (متسلسله ومتشعبه الاحداث) واللعبه مو للكل .. اللعبه مو كجوليه امسكها والعب والسلام!
مثلا امس داخل محل العاب تفاجأت ان عنده نسختين مستعمل سألت البائع ليش هذي هنا؟ قال اطفال ما عرفوا لها ::laugh::

ميتل جير تذكرني بكوالتي افلام ترانتينو لهم جودتهم الخاصه والمتفرده .. لا تطالبوه بأرباح مثل افنجرز وفاست ان فيريوس الخ الي شريحتهم اكبر
 
لا تنسون ان اللعبة صدرت بدون مود اونلاين بحت، كثير من الماينستريم مستحيل يشتري لعبة شبه اوفلاين (شدراهم بسوالف الـ FOB واساسا من مهتم) الا كنسخة مستعملة..بجانب طبعا ان اللعبة مترابطة قصصيا (وعميقة مقارنة بغيرها) وهاردكوريةكمستوى مقارنة بغيرها @@
ونرجع لجزئية مهمة جدا ومحورية..هل التسويق الخرافي من كونامي وصل لعُشر ميزانية تطوير اللعبة؟ التسويق كان كأنه للعبة اندي ومش AAA .
 
ايش يعني لاست اوف أس باعت 7 مليون ؟ إذا متل جير شحنت 5 مليون بأول شهر فقط فهي رح تتجاوز حاجز ال7 مليون مع الوقت حتماً، خاصة وأن ردة الفعل عنها كانت إيجابية بشكل كبير من اللاعبين.

مبيعات اللعبة جداً ممتازة، خاصة انها لعبة بدون تسويق حقيقي مُكلف مثل ما تفضل صادق.
 
5 مليون شحنه
هذا يعني ان مبيعاتها سوف تصل لاكثر من 5 مليون , رقم ممتاز جدا جدا اذا قلنا ان هذا في شهر واحد فقط

ننتظر موسم الاعياد فحتما اللعبة ستبيع ايضا في هذا الموسم , و حتى نهاية العام اتوقع بوصول 7 - 8 مليون

في شركات تتمنى ان تصل العابها لاكثر من 5 مليون و في شركات تفرح بوصول العابها ل 2 مليون

خل تحمد ربها كونامي فميتال جير لها نوع الجسس و هذه الفئة قليله لمن يحبها
 
امنيتي اعرف نسخة ال pc وحدها كم باعت ....باعتبار اول ميتل غير عل الحاسوب منذ الجزء الاول ... اتوقع تعدت نسخة الون
وبصراحه لعبه تستاهل 5 اضعاف هذا الرقم بسبب كمية الابداع الموجود والشغل المتعوب عليه ....
وتقنيا كانت اخف لعبه على الهاردوير بجودة الترا على ال pc ....
 
التعديل الأخير:
امنيتي اعرف نسخة ال pc وحدها كم باعت ....باعتبار اول ميتل غير عل الحاسوب منذ الجزء الاول ... اتوقع تعدت نسخة الون
وبصراحه لعبه تستاهل 5 اضعاف هذا الرقم بسبب كمية الابداع الموجود والشغل المتعوب عليه ....
وتقنيا كانت اخف لعبه على الهاردوير بجودة الترا على ال pc ....
على حسب احصائية في الستيم اعتقد كان مابين الـ600 إلى 800 الف نسخة .
 
أعلى جزء باع في السلسلة هو الثاني 7 مليون تقريبا، هذا الجزء بيكون أول واحد يوصل 10 ملايين، الفرصة متاحة
 
جمهور ميتل جير هو نفسه مايتغير سلسلة صعب تجدب الجيل الجديد من لاعبين الي حاليا اعمارهم بين من 9 الي 17 الي هو جمهور كود وبتلفيلد وفيفا مافي احد جرب ميتل جير 1 او 2 وحتي 3 علي وقتها وما تسمع منهم الا تعليقات غبية متل ميتل جير لعبة منفوخة عندنا او في الغرب اوفرريتد
 
ونرجع لجزئية مهمة جدا ومحورية..هل التسويق الخرافي من كونامي وصل لعُشر ميزانية تطوير اللعبة؟ التسويق كان كأنه للعبة اندي ومش AAA .
التسويق شبه معدوم... عملوا تريلر المفترض تعرض في السينمات بس أنا ما شفتها إلا باليوتيوب... العادة لما تصدر لعبة AAA، فبتشوف إعلانات لها في كل مكان، خصوصاً على التلفزيون و إعلانات Hulu. هنا؟ و لا شيء.
و هالشيء مش جديد أبداً على كونامي. تذكروا لعبة Tak Fujii اللي أعلنوا إصدارها بنفس يوم الإصدار...؟ أو ألعابهم الصغيرة اللي يمر إسبوع بعد موعد إصدارها قبل لا تشوفها في المحلات...؟

يلا، إرتاح كوجيما من هالشركة. إن شاء الله ما يرسلوا له الياكوزا، بس...
 
الان هذه ارقام لشحنات الفيزيكال فقط؟ يعني مبيعات الـ PC الديجيتال غير داخلة في الحسبة ولا كيف؟
 
الان هذه ارقام لشحنات الفيزيكال فقط؟ يعني مبيعات الـ PC الديجيتال غير داخلة في الحسبة ولا كيف؟
هذي شحنات .. يعني مبيعات فيزيائية للمحلات .. ومبيعات ديجيتال للزبائن .. فمبيعات الpc داخلة بالحسبة
 
  • أعجبني
التفاعلات: sabah
بينهم ميتال جير رايزنج وبيس والكر وجراوند زيروز هذا غير الفوكس انجن

رايزنج مشروع خارجي تم تطويره من بلاتنيوم، و بيس وولكر لعبة محمول أعتبرها استثمار في غير محله، مفروض تكون هي جزء رئيسي للكونسول الجيل الماضي

سلاسل ضخمة مثل هيلو و أساسن كريد يتم تطوير إصاراتها في فترة 2-3 سنوات

المطورين اليابانيين بشكل عام متأخرين كثير بسرعة دائرة التطوير
 
عودة
أعلى