hits counter

...

كلامه هذا يخالف الكلام الموجود بالمقابله.
اشوف انه يتماشى مع كلام المخرج فالمقابلة خصوصاً الجزء الاخير منها اقصد نقاط المقابلة و بالفعل هو ما كذب يوم ذكر ان كود فيرونيكا هي السيكول المباشر لريزدنت ايفل ٢ نهاية الثاني كلير تذكر انها راح تستمر فالبحث عن اخوها و هذا اللي وصلها لاحداث كود فيرونيكا.
 
اشوف انه يتماشى مع كلام المخرج فالمقابلة خصوصاً الجزء الاخير منها اقصد نقاط المقابلة.

كلام المقابله كله يتكلم عن انها لعبة جانبيه، واللي اصلا عندي كثير من الملاحظات عليها.

أعتقد وصلنا لنقطه مغلقه بالنقاش فشخصيا افضل اننا نوقف هنا بدل ما ندور بنفس الدائره. سلام.
 
@المحترم أين أنت؟؟
ربما داينو كريسس في e3 القادم

كنت بكتب الموضوع قبل يومين لكن الأعضاء هنا ملو من كثرة مواضيعي عن لعبة Dino Crisis

قلت اعطي المجال لشخص آخر يكتبه

لو انا كاتب الموضوع وذكرت اسم Dino Crisis في الموضوع ما وصل 3 صفحات

ربما نعم وربما لا

وربما يكون إعلان عن رزيدنت ايفل 3 ريميك أو رزيدنت ايفل 8 او ستريت فايتر 6

لكني خلاص فقدت الأمل بعودة داينو كرايسيس

فقدت الأمل في كابكوم الحالية في اهتمامها بعودة السلسلة
 
التعديل الأخير:
لأنه محبين كودفيرونيكا لا زالوا ما بلعوا فكرة انه ريزيدنت 3 مرقمه وكود فيرونيكيا غير مرقمه. ما راح اناقش عن النقاط اللي قالها لأنه اغلبها تناقشنا فيها هنا، بس على فكره حتى كلامه يعارضك بأنه ريزيدنت 3 هي اضافه وهو جالس يقول أنها جزء جانبي زي كود فيرونيكا حاليا.

على فكرة انا افضل نسبيا الثالث على كود فيرونيكا ورغم ذلك اشوف ان كود فيرونيكا كجزء غير مرقم اكمل من الثالث اللي اشوفه اقرب للاضافة او التكملة للثاني
 
انا مع الي يقول ان الثالث مايستاهل يكون مرقم كثر كود فيرونيكا .. اتذكر خلصتها بسرعه وانصدمت مافيها احداث كثير .. لدرجه مو متذكر شي غير النيمسس, اللعبه اشبه بحلم مشوش ابي اتذكره ومو عارف
عكس كود فيرونيكا كان عليها الهايب لما صدرت على الدريم كاست وكانت اكثر احداث واماكن .. كل الي بجيلي الي لعبوا اللعبتين محد فضل منهم الثالث ابد (ماكان فيه مفهوم الاضافات/DLCs عشان نذب عليها)

اتذكر المقارنه هذي لأن اللعبتين نزلوا بفتره متقاربه وكل وحده على جهاز
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
على فكرة انا افضل نسبيا الثالث على كود فيرونيكا ورغم ذلك اشوف ان كود فيرونيكا كجزء غير مرقم اكمل من الثالث اللي اشوفه اقرب للاضافة او التكملة للثاني

مااوافقك على سالفة الاضافه بس لو نتكلم عن اللعبتين قصصيا ومن أكثر وحده تحسها اساسيه فيب اوافقك انها كود فيرونيكا. قصصيا.

بس مع ذلك متفهم ليه كود فيرونيكا جزء جانبي فيها قرارات كثييير غريبه وكان ينقصها الكثير من الصقل الموجود بالأجزاء الرئيسيه.
 
الاقتباس التالي من كلام cvxfreak

هو قال function as add-on to Re-2
الرجال لا ينكر حقيقة كونها سيكوال و لعبة كاملة مثل الموجود هنا -لا يمكن لأحد ينكر هذا و اللعبة معترف فيها من كابكوم كجزء رئيسي و لعبة كاملة و الأمر لا يحتاج نقاش- ،
لكن ينتقد إنها ما تطور القصة بالشكل اللي كود فورنيكا سوته و بذلك هي لم تستحق في نظره الترقيم، و أخذ الجزء الثالث لستار ووزر كمعيار لحكمه هذا -رأيه جيد بالمناسبة-.

هو لا يهمني موقع رزيدنت إيفل 3 في القصة،
لكن اللي بيعتبرها مش لعبة كاملة بل إضافة أو توسعة فقط بناءاً على هذي المعايير: اللعبة ما تقدم شيء جديد - اللعبة هي مجرد لباس للجزء الثاني - أو حتى ما تطور القصة..
بيقع في ورطة، الأن لازم تعتبر أي سيكوال more of the same و مجرد لباس للجزء اللي قبله أو بقصة مختلفة فقط، من أساسن كريد لكول أوف ديوتي و الجزء الثالث من أنشتارتد ،مجرد إضافات و توسعات.

كل سيكوال يندرج تحت هذي الأحكام، بتعتبره إضافة و توسعة، و ليست لعبة كاملة. لا بأس في إنتقاد رزيدنت إيفل 3 و قصتها، لكن بدون اللعب في الحقائق. كلنا نعرف وش الإضافة، و وش التوسعة.
 
التعديل الأخير:
كابكوم ما تذكرت Dino Crisis الا في ذكرى ال 5 سنوات عام 2004 م

مر 14 سنة ولو حللنا خطط اصدارات كابكوم الحالية والمستقبلية فبيصدرو كل من RE3 Remake

و Resident Evil 8 وممكن Resident Evil Revaltions 3 قبل ما يفكرو يصدرو Dino Crisis Remake

أو Remaster Collection للجزئين الأول والثاني و Dino Stalker

حتى وإذا بيصدروها في وقت قريب بعد Resident Evil 3 Remake بتروح 3 سنين وبنوصل ل 2021

قبل ما نشوف Dino Crisis Remake يعلنو عنها في E3 2021 وتصدر بعد 3 سنين ونوصل ل 2024 م

والله أعلم يكون جمهور السلسلة عايش وقتها في الحياة علشان يلعبها

كابكوم ومايكروسوفت دمرو السلسلة تماما مع الجزء الثالث وقتلو السلسلة كحصرية ونقل القصة الى الفضاء

وتغيير الأبطال كل هذا سبب في فشل السلسلة
 
التعديل الأخير:
مااوافقك على سالفة الاضافه بس لو نتكلم عن اللعبتين قصصيا ومن أكثر وحده تحسها اساسيه فيب اوافقك انها كود فيرونيكا. قصصيا.

بس مع ذلك متفهم ليه كود فيرونيكا جزء جانبي فيها قرارات كثييير غريبه وكان ينقصها الكثير من الصقل الموجود بالأجزاء الرئيسيه.

غير مصقوله من أي ناحية ؟

RE code veronica من أكثر الأجزاء تنوعا.. اللعبة تأخذ اللاعب على مناطق متنوعة وجديدة ، أنت تكتشف جزيرة نائية لأول في السلسلة .. هناك منشآت عسكرية و سجون وصولا للقصور المهجورة و المختبرات.. هذا غير أنك بتتحول لبقعة أخرى في أقصى العالم (أنتاركتيكا) ، كودفيرونيكا سيكول أصلي متأصل أكثر من بعض السيكولات في السلسلة بغض النظر عن كونه غير مرقم! .. الأحداث مكملة للجزء الأول (عودة ويسكر وكريس) و بالتأكيد مكملة للجزء الثاني (لقاء كلير و كريس و دور ليون البسيط) مع تسليط بعض الضوء على أكثر الشخصيات الغامضة في السلسلة (هانك) و حتى أنها كانت أساس للقصة بالجزء الخامس (ذكر مختبر سبينسر و ادوارد اشفورد السري بأفريقيا) و الشركة الغامضة المنافسة لأمبريلا واللي تعرفنا عليها بالخامس (ترايسيل)

أتفق أنه البوسز بهذا الجزء كانوا أقل من اللي شفناه بالثاني والثالث لكن تبقى اللعبة تملك سحر خاص و أتموسفير تتميز فيه عن كووووول الأجزاء الأخرى (طبعا ما أقصد أنها أفضل أو أقل لكنه مميز عن الأجزاء الثانية).
 
غير مصقوله من أي ناحية ؟

- توازن الذخيره بين بداية اللعبه ونهايتها سئ، التوزيع تحسه غير مدروس.
- فيه جزئية باللعبه مكسوره حرفيا وكثير ماقدروا يكملون اللعبه بسببها، التايرنت بالطياره.
- الباكتراكنج باللعبه رخيص وممل وتحسه محطوط للتمطيط فقط.
- الكاميرا باللعبه غبيه وتجيب الغثيان.
- التنازل عن الخلفيات البريريندرد ما كان له داعي هنا وطلع لنا بلعبه قبيحه مظهريا مقارنة بينها وبين الريميك وزيرو.
- عدو مكسور: Bandersnatches

وكم حاجه جانبيه من هنا وهناك. وعلى فكره اوافقك انه القصه وعناصرها ممتازين.
 
اتفق مع سليمان،
غير كذا الالغاز كانت غبيه وماتحسسك بالانجاز واعيد على كلامه الباكتراكينق التعبان واللي ماله لزمه بعدين تعيد جزئية كلير بكريس وبنفس المده.

علشان كذا اقول هي اللي اولى بالريميك، لو يقصون ربع اللعبة ويخلون فيه عمق للشخصيات واضافة تفاصيل لبعض الاماكن، كان بتطلع من افضل الاجزاء، لكن متاكد ما راح يتعامل معها مثل ما تعاملوا مع ريميك الثاني.
 
هو قال function as add-on to Re-2
الرجال لا ينكر حقيقة كونها سيكوال و لعبة كاملة مثل الموجود هنا -لا يمكن لأحد ينكر هذا و اللعبة معترف فيها من كابكوم كجزء رئيسي و لعبة كاملة و الأمر لا يحتاج نقاش- ،
لكن ينتقد إنها ما تطور القصة بالشكل اللي كود فورنيكا سوته و بذلك هي لم تستحق في نظره الترقيم، و أخذ الجزء الثالث لستار ووزر كمعيار لحكمه هذا -رأيه جيد بالمناسبة-.

هو لا يهمني موقع رزيدنت إيفل 3 في القصة،
لكن اللي بيعتبرها مش لعبة كاملة بل إضافة أو توسعة فقط بناءاً على هذي المعايير: اللعبة ما تقدم شيء جديد - اللعبة هي مجرد لباس للجزء الثاني - أو حتى ما تطور القصة..
بيقع في ورطة، الأن لازم تعتبر أي سيكوال more of the same و مجرد لباس للجزء اللي قبله أو بقصة مختلفة فقط، من أساسن كريد لكول أوف ديوتي و الجزء الثالث من أنشتارتد ،مجرد إضافات و توسعات.

كل سيكوال يندرج تحت هذي الأحكام، بتعتبره إضافة و توسعة، و ليست لعبة كاملة. لا بأس في إنتقاد رزيدنت إيفل 3 و قصتها، لكن بدون اللعب في الحقائق. كلنا نعرف وش الإضافة، و وش التوسعة.
الرجل جاب كلام مخرج اللعبة و اخر نقطة ذكر المخرج انهم رقموها حتى تبيع و تمول مشاريع قادمة لكابكوم يعني بالمختصر كانت شبه Cash grab ، هذا متناغم تماماً مع كلام شينجي ميكامي انه كان ضد ترقيمها لخوفه ان الفانز ما يتقبلوها كجزء اساسي ، الثالث يعمل كتوسعه للثاني بعيداً عن مسالة الترقيم هو باختصار منظور جيل فالنتاين لاحداث مدينة راكوون و هروبها منها (نفس احداث الثاني) ، السبتايتل الياباني يؤكد هذا الكلام لاست اسكيب او الهروب الاخير ، و لأ. كلامك غير صحيح عن السيكول ابحث عن تعريف Sequel في المعاجم الانجليزية و كذلك مصطلح Expansion و طبقه على ريزدنت ايفل٣ ، لا تنسى كذلك ان في العاب كابكوم طورتها احداثها كذلك متزامنة مع الثاني و الثالث ، اوتبريك و اوبريشن راكوون سيتي على مقياسك هل نعتبرهم سيكولز للثاني و الثالث او توسعه بعيداً عن الترقيم ، لان احنا الآن في معضلة الترقيم ، كود فيرونيكا ما تم ترقيمها مع انها السيكول المباشر للاول و الثاني لكن ريزدنت ايفل ٣ تم ترقيمها مع انها تعمل كتوسعه للثاني فوين نضع اوتبريك و اوبريشن راكوون سيتي فالميزان؟
 
التعديل الأخير:
غير مصقوله من أي ناحية ؟

RE code veronica من أكثر الأجزاء تنوعا.. اللعبة تأخذ اللاعب على مناطق متنوعة وجديدة ، أنت تكتشف جزيرة نائية لأول في السلسلة .. هناك منشآت عسكرية و سجون وصولا للقصور المهجورة و المختبرات.. هذا غير أنك بتتحول لبقعة أخرى في أقصى العالم (أنتاركتيكا) ، كودفيرونيكا سيكول أصلي متأصل أكثر من بعض السيكولات في السلسلة بغض النظر عن كونه غير مرقم! .. الأحداث مكملة للجزء الأول (عودة ويسكر وكريس) و بالتأكيد مكملة للجزء الثاني (لقاء كلير و كريس و دور ليون البسيط) مع تسليط بعض الضوء على أكثر الشخصيات الغامضة في السلسلة (هانك) و حتى أنها كانت أساس للقصة بالجزء الخامس (ذكر مختبر سبينسر و ادوارد اشفورد السري بأفريقيا) و الشركة الغامضة المنافسة لأمبريلا واللي تعرفنا عليها بالخامس (ترايسيل)

أتفق أنه البوسز بهذا الجزء كانوا أقل من اللي شفناه بالثاني والثالث لكن تبقى اللعبة تملك سحر خاص و أتموسفير تتميز فيه عن كووووول الأجزاء الأخرى (طبعا ما أقصد أنها أفضل أو أقل لكنه مميز عن الأجزاء الثانية).
بعيداً عن بعض سلبياتها هنا و هناك لكن اللعبة هذي كابكوم ظلمتها بشكل كبير ، اولاً مسالة الترقيم ، اللعبة حرفياً هي الارك الثالث في سلسلة ريزدنت ايفل "الكلاسيكية" لكن مع ذلك كابكوم ما رقمتها و حطت عليها سبتايتل مبهم ، لازم تنهي اللعبة حتى تعرف معناه ، هذا من احد اسباب بطء تقبل الناس لها ، السبب الآخر صدورها على جهاز جديد تحديداً الدريم كاست كلعبة حصرية بعيداً عن البلاتفورم الاصلي لها اللي هو البلايستيشن اضر فاللعبة ، طبعاً هذي الحركة كانت جزء من سياسة كابكوم الغبية ان لكل سستم او جهاز جزء خاص فيه ، زيرو لل ٦٤ و الثالث للبلايستيشن ١ و كود فيرونيكا للدريم كاست كالعاب حصرية و زادو الطين بلة بتوقيع عقد حصرية مع ننتندو لاصدار اجزاء ريزدنت ايفل القادمة على الجيم كيوب ، يعني ما تدري منو كان الغبي اللي ماسك ادارة كابكوم وقتها ، وقت جيل البلايستيشن ١ هو كان جهازي الاساسي فكنت انتظر عليه لعبة ريزدنت ايفل القادمة لكن من دون سابق انذار كابكوم اصدرت كود فيرونيكا على الدريم كاست.

في البداية ما كنت مهتم لها لكن شفتها عند صاحبي و لعبت فيها شوي مع شرح صاحبي طبعاً هنا عرفت انها سيكول للثاني و بعدها بدون تفكير اخذت الجهاز بس علشانها و لا بالأصل ما كنت افكر فيه لان البلايستيشن ١ مكفيني و ملبي احتياجاتي ، لكن اخذت الجهاز فقط علشان كود فيرونيكا و بعدها لعبت كم لعبة على الجهاز ، لكن لولا كود فيرونيكا ما كنت راح اخذ الجهاز ، و رجعت اخذتها مرة ثانية على البلايستيشن ٢ و كانت معها مفاجأة جميلة ديمو الحب DMC1 ، البلايستيشن ٢ بعدها اصبح جهازي الرئيسي و الوحيد و مرة ثانية كابكوم اجبرتني اخذ جهاز انا ما ابيه و لا افكر فيه الجيم كيوب بس علشان العب الريميك و زيرو و الرابع ، ما اعرف شنو سبب عدم اصدار هذي الالعاب على كل الاجهزة من اليوم الاول عجزت افهم تفكير كابكوم وقتها خلوني حرفياً اخسر مبالغ كان ممكن اوفرها لو اصدروا هالالعاب على البلايستيشن ٢ وقتها.
 
التعديل الأخير:
بعيداً عن بعض سلبياتها هنا و هناك لكن اللعبة هذي كابكوم ظلمتها كثير اولاً مسالة الترقيم اللعبة حرفياً هي الارك الثالث في سلسلة ريزدنت ايفل "الكلاسيكية" لكن مع ذلك كابكوم ما رقمتها و حطت عليها سبتايتل مبهم لازم تنهي اللعبة حتى تعرف معناه هذا من احد اسباب بطء تقبل الناس لها ، السبب الآخر صدورها على جهاز جديد تحديداً الدريم كاست كلعبة حصرية بعيداً عن البلاتفورم الاصلي لها اللي هو البلايستيشن اضر فاللعبة طبعاً هذي الحركة كانت جزء من سياسة كابكوم الغبية ان لكل سستم او جهاز جزء خاص فيه ، زيرو لل ٦٤ و الثالث للبلايستيشن ١ و كود فيرونيكا للدريم كاست كالعاب حصرية و زادو الطين بلة بتوقيع عقد حصرية مع ننتندو لاصدار اجزاء ريزدنت ايفل القادمة على الجيم كيوب يعني ما تدري منو كان الغبي اللي ماسك ادارة كابكوم وقتها ، وقت جيل البلايستيشن ١ هو كان جهازي الاساسي فكنت انتظر عليه لعبة ريزدنت ايفل القادمة لكن من دون سابق انذار كابكوم اصدرت كود فيرونيكا على الدريم كاست فالبداية ما كنت مهتم لها لكن شفتها عند صاحبي و لعبت فيها شوي مع شرح صاحبي طبعاً هنا عرفت انها سيكول للثاني و بعدها بدون تفكير اخذت الجهاز بس علشانها و لا ما كنت افكر فيه لان البلايستيشن ١ مكفيني و ملبي احتياجاتي لكن بس اخذت الجهاز علشان كود فيرونيكا و لعبت كم لعبة على الجهاز لكن لولا كود فيرونيكا ما كنت راح اخذ الجهاز، و رجعت اخذتها مرة ثانية على البلايستيشن ٢ و كانت معها مفاجأة جميلة ديمو الحب DMC1 ، البلايستيشن ٢ بعدها اصبح جهازي الرئيسي و الوحيد و مرة ثانية كابكوم اجبرتني اخذ جهاز انا ما ابيه و لا افكر فيه الجيم كيوب بس علشان العب الريميك و زيرو و الرابع ما ادري شنو سبب عدم اصدار هذي الالعاب على كل الاجهزة من اليوم الاول عجزت افهم تفكير كابكوم وقتها خلوني حرفياً اخسر مبالغ كان ممكن اوفرها لو اصدروا هالالعاب على البلايستيشن ٢ وقتها.
للأمانه أنا ما قرأت من المقابلات اللي وضعت وصلاتها انت هنا، لكن قرأت منها بعض الاقتباسات اللي وضعت في الموضوع.. وردك هذا بالذات خلاني أفهم أمر كان غايب عني، وهو القرار التجاري...
اللي اتضح لي، ومو شرط يكون صحيح،
إن تقسيم الاجزاء من بعد الجزء الثاني على عدة أجهزه، حدث بسبب طفش بعض المطورين من تعدد نسخ الجزء الثاني، وما أرادوا هذا الأمر يتكرر مجددًا مما بعد الثاني، لذلك شفنا عدة ألعاب تحت مسمى رزدنت ايفل لعدة أجهزة مختلفه

رزدنت ايفل 3 بلايستيشن
كود فيرونيكا دريم كاست
ديفل ماي كراي للبلاي ستيشن 2 (إحدى ألعاب رزدنت ايفل بالأساس)
أوتبريك البلايستيشن 2
ريميك 1 و زيرو ورزدنت إيفل 4 للكيوب

عدة ألعاب، كلها نزلت على جهاز واحد دون غيره، كل هذا من أجل عدم تناحر وتصادم المطورين والغاء النسخ واعادة التصور وووو.... من مشاكل حدثت من بعد الثاني.

كابكوم عطت المجال لجميع المطورين المسئولين عن رزدنت ايفل، وسلمت كل واحد منهم جهاز، لكن وضعت قرار الترقيم وتحديد الأجزاء الرئيسية لنفسها...
 
للأمانه أنا ما قرأت من المقابلات اللي وضعت وصلاتها انت هنا، لكن قرأت منها بعض الاقتباسات اللي وضعت في الموضوع.. وردك هذا بالذات خلاني أفهم أمر كان غايب عني، وهو القرار التجاري...
اللي اتضح لي، ومو شرط يكون صحيح،
إن تقسيم الاجزاء من بعد الجزء الثاني على عدة أجهزه، حدث بسبب طفش بعض المطورين من تعدد نسخ الجزء الثاني، وما أرادوا هذا الأمر يتكرر مجددًا مما بعد الثاني، لذلك شفنا عدة ألعاب تحت مسمى رزدنت ايفل لعدة أجهزة مختلفه

رزدنت ايفل 3 بلايستيشن
كود فيرونيكا دريم كاست
ديفل ماي كراي للبلاي ستيشن 2 (إحدى ألعاب رزدنت ايفل بالأساس)
أوتبريك البلايستيشن 2
ريميك 1 و زيرو ورزدنت إيفل 4 للكيوب

عدة ألعاب، كلها نزلت على جهاز واحد دون غيره، كل هذا من أجل عدم تناحر وتصادم المطورين والغاء النسخ واعادة التصور وووو.... من مشاكل حدثت من بعد الثاني.

كابكوم عطت المجال لجميع المطورين المسئولين عن رزدنت ايفل، وسلمت كل واحد منهم جهاز، لكن وضعت قرار الترقيم وتحديد الأجزاء الرئيسية لنفسها...
كابكوم وقتها برايي اخطأت باتخاذ بعض القرارات ، منها توزيع العاب ريزدنت ايفل على اجهزة مختلفة و لكل جهاز لعبة حصرية ، كان المفروض تتخذ احد القرارين اما تصدر الالعاب ملتي بلاتفورم على جميع الاجهزة او انها تصدر العابها حصرياً على جهاز واحد مثل ما عملت سكوير و اتخذت قرارها بتحويل جميع اجزاء فف الاساسية ابتداءاً من السابع على اجهزة البلايستيشن بشكل حصري ، قرار اعتبره صائب على المدى البعيد و السبب معروف تفوق اجهزة البلايستيشن على المنافسين بفارق كبير فالمبيعات نتكلم عن اجهزة (البلاي١و٢) ، حطمت ارقام قياسية فالمبيعات ارقام ما شفناها في الاجيال السابقة (اجيال التنافس بين ننتندو و سيجا).
 
التعديل الأخير:
- توازن الذخيره بين بداية اللعبه ونهايتها سئ، التوزيع تحسه غير مدروس.

ممكن بعض الأمثلة حتى أفهم وجهة نظرك بشكل أفضل لو تكرمت؟ .. لأنه إذا كنت تقصد شح الذخيرة فهذي أعتبرها سوء تدبير من اللاعب نفسه .

- فيه جزئية باللعبه مكسوره حرفيا وكثير ماقدروا يكملون اللعبه بسببها، التايرنت بالطياره.

النقطة هذي أتفق معاها جزئيا ، البوسز في اللعبة عموما كانوا دون مستوى الأجزاء اللي قبل

- الباكتراكنج باللعبه رخيص وممل وتحسه محطوط للتمطيط فقط.

- الكاميرا باللعبه غبيه وتجيب الغث

الباكتراكنج لا يختلف عن أي باكتراكنج في السلسلة ، والجزء الثالث في مرحلة تجميع أدوات للتشغيل محرك القطار بترجع مشوار لبداية اللعبة حتى تحصل على أداة أو زيت ما أتذكر لكنه كان بنفس الشكل بالكربون.. في النهاية أعتقد أنها مجرد تفضيلات شخصية وليست عيوب حقيقية

بالنسبة للكاميرا والخلفيات الثلاثية الأبعاد فأنا أتفق أنها ما كانت ضرورية و دورها كان مجرد استعراض لقوة الدريمكاست في عرض لعبة ثلاثية الأبعاد بالكامل لكنها بنفس الوقت ما كانت بالشيئ السيئ كما تصوره بل اضافت نوع من التجديد على السلسلة و جعلتني أشعر أنه في نقلة عن الأجزاء قبل ، إحنا نتكلم على لعبة صادرة بالعام 2000 و لعبة رزدنت ايفل ثلاثية الأبعاد بالكامل وبالشكل اللي ظهرت فيه تعتبر شيئ واو .
 
- توازن الذخيره بين بداية اللعبه ونهايتها سئ، التوزيع تحسه غير مدروس.
- فيه جزئية باللعبه مكسوره حرفيا وكثير ماقدروا يكملون اللعبه بسببها، التايرنت بالطياره.
- الباكتراكنج باللعبه رخيص وممل وتحسه محطوط للتمطيط فقط.
- الكاميرا باللعبه غبيه وتجيب الغثيان.
- التنازل عن الخلفيات البريريندرد ما كان له داعي هنا وطلع لنا بلعبه قبيحه مظهريا مقارنة بينها وبين الريميك وزيرو.
- عدو مكسور: Bandersnatches

وكم حاجه جانبيه من هنا وهناك. وعلى فكره اوافقك انه القصه وعناصرها ممتازين.
بعض المرات خصوصاً في سلسلة ريزدنت ايفل المطور يحط شغلات frustrating حرفياً عن قصد حتى يزيد من احساس عنصر البقاء ، مثل قلة الذخيرة و تحكم الدبابة مع انهم بكود فيرونيكا كان ممكن يطورون حركة الشخصيات و يخلونها اكثر سلاسة بما انها Full 3D نفس ما صار مع نسخ الـ HD Remaster للريميك و زيرو و اضافة التحكم السلس ، لكن هم وضعوا تحكم الدبابة عن قصد حتى يخلوا حياة اللاعب جحيم و يحشرونه بزاوية ، حتى التطويرات و التحديثات اللي حصلت لريزدنت ايفل 3 تلاحظ انه ما تم نسخها في اي جزء ثاني ، كود فيرونيكا اللي نزلت بعد الثالث ما كان فيها هالتحديثات الا حركة الالتفاف 180 درجة اللي تم اضافتها فالريميك و زيرو و الرابع .. الخ.

لكن هذا ما يمنع ان كابكوم و تحديداً ميكامي اضاف عناصر جيم بلاي جديدة ما بعد كود فيرونيكا مثل الريميك و اضافة السكين و الصاعق و القنابل اليدوية اللي تحشرها بفم الزومبي و ايضاً استخدام الكيروسين و حرق جثث الزومبيز حتى ما يتحولوا للكريمزون زومبيز ، الكريمزون زومبي اعتبره من افضل الاضافات فالسلسلة تمنيت لو انه موجود في زيرو على الاقل افضل من القردة الزومبي ههههه و الصراصير الكبيرة و الحشرات ... زيرو الخيارات التصميمية اللي فيه تعبانة تحس المطور اللي كان ماسكها يبي يؤدي واجب مع الشركة و يخلص عقده و خلاص ، لكن على المستوى القصصي اضافت و لو القليل شخصية جيمس ماركوس و صراع القوة بينه و بين ويسكر و بيركن و علاقته مع سبنسر و اشفورد مؤسسين شركة امبريلا اضافة جيدة للقصة و اللور ، لكنها اقل من ناحية عامل المتعة مقارنةً بباقي الاجزاء حتى نظام التعاون او الكواب المخادع كان فاشل بس بمرحلة القطار و بعض الاماكن كان له فايدة ، لكن مجملاً كان فاشل تلقاهم حبوا يغيروا نظام السيناريوهات (اللي في 2 و كود فيرونيكا) فحطوا هالنظام التعيس.
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى