hits counter

400 مليون كانت تكلفة Concord!





Colin Moriarty يقول أنه كلم أحد موظفي فريق Firewalk و طلع بالمعلومات التالية :

- اللعبة كلفت 400 مليون دولار بدون إحتساب تكلفة الإستحواذ على الفريق
- الين وصلت اللعبة لمرحلة الألفا عام 2023 كانت قد كلفت حوالي 200 مليون دولار و سوني كانت متعاونه مع
ProbablyMonsters الملاك السابقين للفريق "مما يعني أنهم تشاركوا التكلفة بهذه المرحلة و لم تدفع سوني كامل الكلفة"
- بعد الإستحواذ سوني دفعت 200 مليون أخرى لصقل اللعبة لأنها كانت بحالة سيئة و تم الإستعانة بفرق خارجية
لإكمال اللعبة "لم يذكر فرق من داخل أو خارج سوني"
- اللعبة تعتبر أضخم لعبة قدمتها سوني من ناحية تكلفة مادية "كلفت أكثر من سبايدر مان 2!"
- سوني لديها ألعاب بالتطوير حالياً ستكلف أكثر من هذه اللعبة
- اللعبة حققت مليون دولار كأرباح قبل أن تخسرها في عملية الريفند
- أشخاص داخل سوني كانوا يرون هذه اللعبة كـ "مستقبل البلاي ستيشن" و كانوا يعتقدون أنها ستكون "ستار وارز
البلاي ستيشن"
- كان فيه جو "إيجابية سامة" نحو المشروع من قياديي الفريق بحيث أنه كان ينظر لكل شيء بإيجابية من قبل قياديي
الفريق و كان ممنوع إنتقاد أي شيء
- اللعبة كانت طفل Hermen Hulst وهو كان الدافع الرئيسي خلف المشروع و المروج له عند سوني
- كولن واثق من المعلومات و المصدر

تعليقي : التكلفة الإجمالية للخسارة بالإضافة لتكلفة شراء الفريق تقارب نصف مليار دولار .. لا يوجد منتج ترفيهي في الأفلام
أو الألعاب خسر مثل هذا المبلغ ..
 
التعديل الأخير:
ما تدري تاكاشي من وين بيرقعها امام المستثمرين في تقرير الربع الحالي ::laugh::
 
400 مليون لو استثمرتها بتوسعة نوتي دوق او شراء استديو او اسهم مش كان افضل
 
مئات الملايين ضاعت وجالس تضيع بسبب توجه سوني بداية الجيل تجاه العاب الخدمات

لعبة الفاكشين كم كلفت قبل الالغاء ؟ مشروع Deviation اللي لم يرى النور كم كلف ؟

اذا لعبة تافهة وجنرك مثل كونكرد بحدود 400 مليون كم راح يكون تكلفة مشروع مارثون 800 مليون ؟؟ اذا قلنا مبالغة 1 مليار

استديو بنجي اللي يقع في مكان تكاليفه التشغلية عالية ويحتوى على عدد ضخم من الموظفين ربما الاعلى من بين استديوهات سوني ماراح يكون الوضع سهل جدا عليهم
 
سوني لم تدفع المبلغ كامل و جزء منه كان يدفعه المالك القديم

لكن لو افترضنا ان سوني دفعت نصف المبلغ هذا + تكلفة الأستحواذ ف بالغالب راح يكون نفس الرقم هذا

tenor.gif
 
واشتراها 400 لاعب.

بس المبلغ ضخم ويكاد لا يصدق.
 
سوني… أنتي مبدعه و سباقة في ألعاب الطور الفردي، ليش لازم غصب طيب تحاولين تحتضنين ألعاب خدماتية؟

“If it’s NOT broken.. DON’T fix it” يرحم والدينك :/
 
٤٠٠ مليون دولار يعني مليار ونصف ريال سعودي….

أعتقد أن الموضوع فيه مبالغة كبيرة لأن الرقم غير منطقي أبداً
 
الاعلان هذا قبل الاستحواذ بسنتين وكانت تسوق له Sony على انه New ip مملوك لهم

تم الاستحواذ على الفريق في 2023

شاهد المصدر بالموضوع
اللعبة كانت في مرحلة ألفا و تحت التطوير من قبل
سوني دخلت في 2021 للمشاركة بالتمويل
 
سوني و عقدتهم في البحث عن قاتلة هيلو.
 
التعديل الأخير:
يعني نصف مليار دولار أمريكي احترقت؟ ماني مستثمر في سوني لكن كنت executive كنت راح افصل كل موظف واحاول استرجع كم سنت من ورا الموظفين واعطيهم توصية مشاهدة بودكاست آدم من ثمانية عن الإيجابية السامة...



أتوقع Forspoken و Luminous Production عندها خسارة قريبة منهم لأن مستحيل خسارتها ما كانت شيء عادي بنسبة لسكوير
 
سوني… أنتي مبدعه و سباقة في ألعاب الطور الفردي، ليش لازم غصب طيب تحاولين تحتضنين ألعاب خدماتية؟

“If it’s NOT broken.. DON’T fix it” يرحم والدينك :/
اصنع كول اوف ديوتي خاصتك قبل ما كول اوف ديوتي اكتيفجن تموت في عشر سنين جايه.


سكوير، سيجا وحتى بامكو يجربون حظهم مع الgaas ويقيسون التجربة الأولى عشان يكملون أو لا.

بامكو عندها لعبة السنة الجايه وسيجا مدري فيه تسريبات تطلع بس ما تعرف بس الاكيد أنهم يجربون أفكار وسكوير فشلت وغالبا بتطلع
 
خسروا 400 مليون من اجل قمامة محترقة، كله من الهولندي وقبله جيم راين.
لو صارفين فلسين منه على ريماستر بلودبورن كان طلع لهم بالراحة 3 - 5 مليون نسخة مباعة
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
عودة
أعلى