الفريمات القليلة فعلا تعطي منظر سينمائي
لأن أغلب أفلام السينما تقريبا 24p و هذا من المقاييس المعروفة في صناعة السينما
على فكرة ايش صحة الكلام اللي طلع سابقا إن العين البشرية ما تقدر تميز أكثر من 60 إطار؟
الافلام صارت 24 مو اختيار من عندهم انما غصب عليهم لعده اسباب ومسببه لهم مشاكل اصلا وحتى طريقه التصوير صعبه بسبب قله الفريم اي PAN مو مدروس بدقه بتدوخ المشاهد واسباب اخرى كثيره + علشان يغيرون من 24 الى فريم اعلى تحتاج تغير كل شاشات/ اجهزه العرض بالسينما واجهزه التصوير (حرفيا بلايين التكلفه) في افلام حاولت تعرض مثلا فلم 48 فريم (THE HOBBIT) وبعض السيانم فقط عرضته ب48 فريم اما الباقي عرضوه ب24 فقط
+ بالافلام ماهي مشكله كبيره كونك تقدر تتحكم بالPAN والمشهد بكبره وتشيل وتحط الي تبيه ودور الشخص يشاهد فقط في CONTROLLED ENVIRONMENT اما بالالعاب الاختلاف كبير جدا كون الحركه RANDOM + تحتاج INPUT و REACTION عكس الافلام تماما
اما كون العين البشريه وماتقدر تميز اكثر من 60 فريم كلام MYTH فقط
طبعا اذا نمشي على كلام بعض الناس تجد الكثير تقول مافي فرق بين 1080 و720 او 30 والا 60 لانهم من الاساس مو عارفين عن شنو قاعد يتكلمون
في ناس مثلا ماتعرف شنو SCREEN TEARING من كثر ماتعودو عليه
في الAIR FORCE الامريكي لتدريب الطيارين الFRAME RATE مهم بسبب الREACTION والمتعارف عليه اهو 200 فريم ماراح يخلون طيار بستعمل طياره قيمتها بالملايين لواحد جاي يستعبط يقول انا اشوف 30 فريم بس هذا يعتبر علميا معاق مو طبيعي :stuck_out_tongue_cl
شخصيا افرق بين ال144 وال120
عن تجربه لكن الفرق قليل جدا وما احتاجه
للتوضيح العملي
الفرق بين 30 الى 60 كبير جدا في العاب الحركه(في لعبه CHESS مثلا محد بيهتم) الفرق هني من تقطع في الصوره بطيئ يشابه الSTUTTER الى نعومه وسلاسه بالحركه
الفرق بين 60 و120 من صوره ثاتبه وسلسله ومقبوله الى تحرك سلسل جدا جدا لكنه شي اضافي واهميته مو مثل فرق ال30 الى 60 (المشكله اغلبيه الناس عمرهم ماشافو شاشه بو120 فريم علشان تحكم الا اذا عنده PC قوي كون الافلام والمسلاسلات والكونسول حدها 60 وحتى شاشات التلفزيون نفسها اصلا مافي تلفزيون 120 حقيقي والتلفزيونات الي تقول 120 و240 كلام فاضي مجرد تسويق)