hits counter

الموضوع الرسمي [2026] ترو جيمرز... وش قاعدين نلعب؟جوردن فريمان ضد ميغامان!

97045.webp

حان الوقت @Invader Zim
Danganronpa v3
قبل كم سنة اذكر قلت لي انها الافضل بسلسلة!
نشوف خصوصا مع لعبها على ayn thor والتعريب بتكون تجربة حلوة -قاعد العبها من حسابي بمكتبة الستيم بمحاكي Gamehub - لفة طوييلة بس عشان احصل على اريح تجربة للعبة فيها دششش كلام ::laugh::
 
التعديل الأخير:
Valor Mortis 14_10_2026 01_57_23.webp

Valor Mortis 14_10_2026 02_22_07.webp
Valor Mortis 14_10_2026 02_10_10.webp
Valor Mortis 14_10_2026 02_28_05.webp

من الجيم باس … انطباعي ايجابي اكثر من الديمو حسنوا الhitboxes كثير بس يعني لازالت مشكلة المنظور والمغناطيس للاعداء بس بشكل اقل.

اتمنى فقط تميل للبيئات الحضارية اكثر مابغى احارب في غابات وكهوف المنطقة الاولى ساحة المعركة رائعة فنيا وابغى مثلها.
وصلت لمرحلة اقدر فعلا انصح بها واجهت زعيم معين كان شاطح بس اظهر لي ان اللعبة تهتم بكونها ممتعة اكثر من انها تكون على نظرة فنية ثابتة فيه مرحلة mine cart مثل ريزي ٤ لول .

جربوها ماراح اسوي لها موضوع رسمي ماحسها من النوع اللي تستاهل ههه
 
apps.11593.13550459053619040.9c555c73-a698-4992-b0f3-c5084cf18b5e.82a9ea41-c628-4d02-8a0f-d0304eba31c7


حطيت 25 ساعة في اللعبة واخترت Shadowheart (السب ستوري تبعها كان جذاب)، أظن لسا ما تجاوزت الآكت الأول وما أدري متى بتجاوزه
اللعبة حجمها مرعب، يعني scale الأماكن اللي تكتشفها والأشياء والمهمات والتفاعلات مع البيئة وال npcs شيء فعلا مرعب. كل قرار تتخذه مع شخصية أنت قابل أنك تواجه عواقبه لاحقًا

يعني دخلت كهف وكان فيه Owlbear كائن خيالي، قررت أني أذبحه ولكن أترك ابنه على قيد الحياة، بعد 6 ساعات لعب تقابل ابنه في مخيم الGoblins.. لا وتقدر تاخذه على المخيم!
نفس الشيء المهمة مع البنت الشقراء والساحرة في المستنقع، نفس الشي مع Astarion والصياد اللي في نفس المنطقة، كل قرار تاخذه بيلاحقك بعدين، واللعبة فيها حرية حقيقية بكيفية التقدم، لعبة نادرة و role playing حقيقي، غير مهمات البارتي اللي معك واللي مكتوبين بشكل ممتاز، عناية فائقة بجودة الكتابة، حتى الشخصيات الجانبية مثل Halsin والbard اللي تحرره من مخيم ال golbins نسيت اسمه

نظام القتال كرهته في البداية بسبب اعتماده على النسب ورمية النرد، لكن لما تمشي في اللعبة وتشد فيها تكتشف أنه عظيم، turn-based استراتيجي متأثر دائمًا بتضاريس مكان المعركة، فرصك تزيد إذا أنت فوقهم، أو إذا أنت بعيد عنهم بُعد معين، أو إذا ألقيت عليهم سحر blind أو إذا كان فيه على الأرض grease أو oil إلخ إلخ..
كمية الخيارات في هاللعبة تحسها ما تنتهي، سواء قتال ولا قرارات مصيرية ولا طريقة تقدم في اللعب

عاد أكثر فقرة كريهة لما يجيني level up خخخخ، هنا أضيع لأن الليفل ما يجيك بالساهل، فالنقطة اللي بتحطها في كل مستوى تأثيرها جامد لشخصيتك ولطريقة بنائك للبارتي واستفادته من هذي النقطة برضو

baldurs-gate-3-what-are-feats-list-character-level-up-lvl-4.jpg


ما كذبوا لما قالوا هذي اللعبة مرة بالعمر، إذا مبهرة كل هالقد بالآكت الأول كيف بقية اللعبة؟
وش الشخصية ال⃁&@#٪؜^* اللي مصممها؟!
 
انتهيت من Uncharted الثاني والثالث نسخة الريماستر
ومعاهم GOW3 الريماستر

الليلة ناوي ان شاءالله اجرب ريميك Shadow of the colossus وبعدها ريميك Medievil
---

الجزء الثاني من Uncharted عظيمة وللآن ماشفت شي مثله بالاكشن والابداع
الجزء الثالث صراحة اول مرة العبه ومادري ليش هو الجزء الوحيد اللي سويت له skip
لكن اللعبة فعلا كانت حلوة مع ان فيها مشاكل بس لاحظت ان اللعبة فيها الغاز عجيبة ياخي
يعني فيها الغاز يخليك تفكر وتحلل واللعبة صايرة توازنها غريب مرة بطيئ ومرة سريع
بس بالمجمل استمتعت فيها اكثر من الرابع اللي عجبني وبعد الاعادة حسيته تعيس مع
ان فيها بعض اللحظات الخرافية لكن... لما لعبت الثاني والثالث عرفت ان المخرج الجديد
ماعنده غير النسخ واللصق من افكار المخرجة ايمي للثاني والثالث وفوق هاذي نظامه
في القتال سيئ لما يحطك بمساحة كبيرة من دون ابداع وليفل ديزاين مميز عكس
الثاني الخرافي اللي كل لحظة وكل مكان يصير فيه اكشن يدرس صراحة
 
عودة
أعلى