لعبت crash huge adventure هي نفسها كراش 3 لكن مخصصه للقيم بوي
انهيت 3 ادوار ووقفت نفس المراحل في كل دور لكن اصعب شوي من اللي قبلها مليت وحذفتها.
ووايضا لعبت alan wake remaster اللعبه عندها امكانيه انها تكون لعبه حلوه لكن للاسف
ماقدرت اكملها وصلت لمكان نرفزني وحذفتها لو بقيمها بعطيها 6/10 وبسبب هذا الجزء سكيب للثااني.
Shadow Gambit: The Cursed Crew
انهيتها من شوي، للاسف اللعبة مادري شو ياها عقب ما خلصت. عطتني اني لعب 4 ساعات فقط، و انا متأكد 20+..
المهم..
هاي اخر لعبة من فريق Mimimi -حسب ما اعلنوا-. و هي ثالث لعبة العبها لهم من بعد Desperados III و Shadow Tactics (مادري شو عندهم مع كلمة Shadow)
الجزء هذا توجههم مختلف فيه. مركزين اكثر عالجانب الكوميدي و الحوارات الخفيفة مع شخصيات بتصاميم مميزة و غريبة.
حتى الغيمبلاي. بالعادة اللعبة تقدم 5 شخصيات تقريبا و تلعب فيهم بشكل دوري. هني لا، اللعبة تعطيك 8 شخصيات (تحتاج تقرر تفتح اي وحدة فيهم بعد ما تحقق الشروط). و كل شخصية اسلوبها مختلف تماما.
فالبداية حسيت الموضوع overwhelming. خاصة بالاختيار. اي شخصية تفتحها قبل. و اي شخصية ممكن تفيدك اكثر بهالمرحلة.
توقعت فالبداية بمسك لي كم شخصية و بتم عليها. خاصة ان في شخصيتين تحديدا مكسورين، و يسهلون اللعبة بشكل غريب. بس لقيت نفسي استمتع بغيرهم و اجرب اشياء يديدة.
عطاري السهولة، لاحظت هالجزء ايضا اسهل عن الي قبله. يمكن بحكم التنوع الي فيه؟ مادري.
الي افتقدته بهالجزء، المراحل الي تضطر تتحكم فيها باكثر من فريق بنفس الوقت. يعني كل فريق يبدا المرحلة من منطقة مختلفة و لازم تخليهم يلتقون.
عشموني بهالشي باحدى المراحل، بس قصوا علي و لعبت بفيق واحد بس.
انا من الناس الي استمتع بقتل جميع الاعداء فالمرحلة. حتى من عقب تحقيق الهدف. بس لقيت هالشي قام ياخذ وقت وايد و ما منه فايدة فعلية. فغيرت نظامي و قمت اركز عالobjectives بس. و هالشي خلى المهام اقصر و اريح (و لو اني بعد كنت اطول ببعضها، الاخيرة عسبيل المثال خذت مني 3 ساعات).
بشكل عام تجربة رائعة من الفريق. و حزين جدا انهم ما بينزلون شي. اتمنى يتشكل فريق جديد و يكملون.
انصح بها محبي النوع.
حاليا ممكن اوقف لعب للسنة القادمة، خاصة اني مسافر ان شاء الله الاسبوع القادم. اذا رجعت بالسلامة و لقيت لي شي قصير اقدر اخلصه قبل نهاية السنة، كان بها.
بديت لعبة fantasian وانطباعي عن اللعبة بعد ما لعبت ٣ ساعات:
اشوفها لعبة rpg مستلهمة من اجزاء ff كلاسيكية حلوة اشوف قصتها حاليا عادية من ناحية طريقة سرد القصة معظمها نفس طريقة سرد الأجزاء الكلاسيكية ما عدى flashbacks طريقة سردها نفس طريقة سرد الاحلام او short stories للعبة lost odyssey عاجبني التوجه الفني للعبة وكيف ان اللعبة تستخدم الخلفيات الثابتة والكاميرا الثابتة بطريقة حلوة عاجبني النظام القتالي في اللعبة وانك تستخدم خط مؤشر تسوي للاعداء targeting فيه وممكن تضرب عدة اعداء في دور واحد وعجبني فكرة Dimengeon انك تجمع random encounters وبعد ما تجمع عدد معين تقدر تواجه الأعداء اللي جمعتهم في قتال واحد