الفترة هذي الألعابي من حقبة البلاي ستيشن 2.
بالقريب انهيت احد روائع كابكوم.
تفاجأت من مستوى ثبات اللعبة!
عيوبها اقتصرت بالكاميرا ببعض القتالات بعدم وضع صورة مناسبة لها.
على سبيل المثال:
بالمعركة الأخيرة، وضعت شخصيتي بأحد أركان منطقة القتال.
زاوية الكاميرا ارتكزت على جزئية الركن مما حجبت عني حركة الزعيم بشكل مفاجئ!
تكررت معي هذي اللحظات بأن بعض زوايا الكاميرا لا تساعد اللاعب على معرفة هجمات الأعداء+ أعداء الاسهم كانوا غثيثين اذا اشارو بأسهمهم تلو الأخرى وانت تريد ان تردع ضربتهم بإستخدام الاسهم.
عدا ذلك اللعبة قدمت معها اجواء ممتازة بين الواقع والخيال.
وبها ثيم رعب الأفضل بين الرباعية من وجهة نظري.
يكفي مقدمة اللعبة بتصور شر نوبوناغا المهيب بتلك الحقبة.
نظام القتال بسيط وغير معقد وبه شعور جيد اثناء القتال بكافة الأسلحة.
اللعبة أيضاً أحسنت بالموسيقى بكل جزيئات اللعبة تقريباً.
شيء يجعلنا بالفعل نتذكر لماذا كابكوم كانت مبدعة بذاك الجيل بأغلب النواحي الفنية.
الأمر الذي بالفعل أعجبني باللعبة هوا مدى تفرع الشخصيات بأهداف خاصة وجعل كل شخصية قصته الخاصة ان اعطيته واكرمته مما امتلكته بعالم اللعبة من اثريات واطعمة وما إلى ذلك من امور تجعلك تعرف قصة الشخصيات بسبب مساعدتهم او اكرامهم.
مدة اللعب عشرة ساعات تقريباً معا المحاولة بحل كل الاحجيات.
مدة مناسبة ولم اشعر انها ممطوطة لكن تمنيت بأن يكون هناك تنوع اكثر بعدما رأيت بعض الامكان المعروفة بالجزء الأول.
شعرت بأن خيال الفريق بالجزء الثاني يستطيع ان يقدم عالم بالكامل مبني من خياله من الصفر مثل معظم جزيئات اللعبة.
تظل لعبة ممتازة وبها إعادة لعب جيدة لمعرفة قصص الشخصيات الاربعة ان اردت ذلك.