قاعد العب هاللعبتين (انتهيت منها) :
Kill Zone Mercenary
رجعت لها (بعد انهاء مرحلة او اثنتين , اللعبة عبارة عن 9 مراحل) بعد انقطاع طويييل جدا (نهاية 2013) و اعلم انني الفترة الاخيرة ارجع لالعاب قديمة لم اكملها
اللعبة
افضل لعبة
تقنيا على ال PS VITA (نعم من وجهة نظري افضل حتى من
انشارتد الفيتا), الرسوم الى يومك
تبهرني كونها على جهاز محمول (الفيتا جهاز مظلوم جدا), و التحكم ممتاز جدا و سهل , و القصة تختلف عن بقية السلسلة (و لو انها بسيطة ولكن لها
نكهتها الخاصة بها) و هذا اكثر شيء أعجبني فيها , بشكل عام القصة مرتبطة في
المال و كل شيء فيها متعلق
بالمال و كل شيء تفعله (اثناء لعبك) تحصل منه على
مال ايضا .... و
نعم لكل شيء/مساعدة/شخص
سعره .... حتى
انت
بداية اللعبة جيدة جدا الى المرحلة الثالثة , و من المرحلة الرابعة يبدأ
الحماس و لا يقف الا مع نهاية اللعبة .... و للاسف اللعبة عمرها
4-6 ساعات (تمنيتها
تستمر اكثر

) و لكن مع كمية المتعة التي حصلتها منها و التنويع في
توجه اللعبة و
المتجر و
الشراء و جمع
المال بأي طريقة
ممكنة و عوامل
التخفي و كمية
الاسلحة و تصميم
العوالم ...استطيع اقول عن انني
راضي عنها كل الرضا , و اتمنى لو
الفريق الذي صنعها يستلم سلسلة
KILL ZONE (هذا اذا ما قتلتها سوني....كعادتها) لانه اثبت لي انه قادر على ذلك , و هذه بلا شك
HIDDEN GEM.
Type Rider
هل ستنجح لعبة في تقديم مادة علمية و معلومات تعليمية و تاريخية و في نفس الوقت لا تكون
مملة ؟!!!!!!!!
الاجابة :
نعم فهذه اللعبة استطاعت ذلك (حصلت عليها من ال PS PLUS) , اللعبة تتحدث عن تطور الخطوط و الطباعة و تعدد انواعها عبر مرور الزمن , اللعبة عبارة عن 2D بلاتفورم تتحكم فيها بنقطتين مرتبطتين ببعضهما البعض و القفز مع تحكم له تأثيره الفيزيائي (ممكن التأثير الفيزيائي اكثر شيء اعجبني في اللعبة) و جمع الاحرف الانجليزية في كل مرحلة .... ونعم كل مرحلة بنوع خط مختلف و تصميم المرحلة يكون مستمد من الفترة الزمنية لبدأ تواجد ذلك الخط , و تستطيع جمع معلومات و قرائتها ايضا (تشعر انك في
ويكيبيديا لكمية المعلومات و الصور

) و هنا كيف يدخل تقديم المعلومات التعليمية و بشكل غير مزعج و يخرجك من متعة اللعب .
اللعبة قصيرة (2-3 ساعات) و لكن ممتعة و متقنة و خالية من العيوب (من تجربتي طبعا) و الاهم انها مختلفة .