hits counter

12 شهر

قرار الاستغناء عن فكرة إصدارات الـ12 شهر القادمة:


  • مجموع المصوتين
    9
  • الاستطلاع مغلق .

سِراج

True Gamer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،

"كل ما تم عرضه الليلة سيصدر خلال الـ12 شهر القادم"

هذا كان شعار مايكروسوفت العام الماضي أثناء تقديمها لحدثها الصيفي المخصص للألعاب. حاولت أن أجمع قائمة الألعاب التي كشفت في تلك الليلة وأراجع ما تم إصداره وما تم تأجيله وكانت النتيجة كالتالي:
  1. High on Life لعبة جيمباس يوم أول. لقت رواج في السوشال ميديا ولكن بالمقابل مراجعات متوسطة
  2. Hollow Knight: Silksong تأجلت
  3. Diablo IV صدرت وباستقبال ممتاز
  4. Starfield مؤجلة حتى 6 سبتمبر 2023
  5. Forza Motorsport
  6. Redfall ويا ريتها ما صدرت
  7. Ara: History Untold
  8. Ark II
  9. A Plague Tale: Requiem صدرت من يومها الأول على الجيمباس. الانطباعات كانت جيدة
  10. Scorn صدرت في يومها الأول على الجيمباس. لعبة أقل من متوسطة
  11. Flintlock: The Siege of Dawn
  12. Minecraft Legends
  13. As Dusk Falls
  14. Gunfire Reborn
  15. Naraka: Bladepoint
  16. Lightyear Frontier
  17. Cocoon
  18. Wo Long: Fallen Dynasty لعبة جيمباس يوم أول، انطباعات جيدة جيدًا
  19. Persona 5 Royal
  20. Persona 4 Golden
  21. Shin Megami Tensei: Persona 3
  22. Pentiment لعبة جيمباس يوم أول. انطباعات ممتازة!
  23. Ereban: Shadow Legacy
  24. The Last Case of Benedict Fox جيمباس يوم أول. أقل من متوسطة مع الكثير من المشاكل
  25. Ravenlock جيمباس يوم أول. متوسطة
  26. Somerville جيمباس يوم أول. متوسطة
  27. Valheim
  28. Gotham Knights
  29. Call of Duty: Modern Warfare 2
  30. Hogwarts Legacy
  31. Party Animals
  32. Slime Rancher 2
  33. The Callisto Protocol
  34. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl مؤجلة
  35. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
  36. Resident Evil 4
  37. Replaced
  38. Dead Space
تجاوزت بعض الألعاب الخدماتية وألعاب الجوال والمحتويات الإضافية لأني لا أرى لها موقعًا في القائمة.

من بين 38 لعبة، 13 تم تأجيلها أو لم تصدر خلال الفترة الموعودة وبعضها عناوين منتظرة بشدة من جمهور الإكسبوكس واللاعبين عمومًا.

التقارير الأخيرة تقول بأن مايكروسوفت استغنت عن الفكرة وستقوم باستعراض ألعاب بمواعيد إصدار غير محدودة.

هنالك من رأى أن الفكرة كانت جيدة وأفضل من عرض مجموعة ألعاب بوقت مبكر كثيرًا وبدون أي أسلوب لعب كما قامت به ذات الشركة في أحداثها السابقة، وهنالك من اعترض بشدة أو لم تستسغ له الفكرة.

ماذا عنك، هل ترى أن فكرة الـ12 شهر كانت سديدة؟ هل تفضل الالتزام بمجموعة ألعاب بمواعيد محددة وقريبة أو يكفيك الكشف عن اللعبة مهما كان موعد إصدارها قريب أم بعيد؟
 
افضل
Microsoft ما يقدروا يحافظون على وعودهم
الموضوع مو أنهم ما يحافظوا
الاستديوهات نفسها أحيانا تمر عليهم ظروف وعراقيل تأخرهم من جاهزيتها في الوقت المحدد السابق !
لذلك الأفضل عدم اعطاء مواعيد بسبب الظروف المتغيرة ,,
ما فيه شركة بالعالم ,, تقدر تجزم لك وقت محدد أنها تصدر في هذا التاريخ حتى ألعاب سوني تتأجل وتتأخر أيضاً !
لأن ممكن يصير ظرف ويترتب على ذلك التأجيل بحسب ظروف وجاهزية الاستديو المطور
 
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،

"كل ما تم عرضه الليلة سيصدر خلال الـ12 شهر القادم"

هذا كان شعار مايكروسوفت العام الماضي أثناء تقديمها لحدثها الصيفي المخصص للألعاب. حاولت أن أجمع قائمة الألعاب التي كشفت في تلك الليلة وأراجع ما تم إصداره وما تم تأجيله وكانت النتيجة كالتالي:
  1. High on Life لعبة جيمباس يوم أول. لقت رواج في السوشال ميديا ولكن بالمقابل مراجعات متوسطة
  2. Hollow Knight: Silksong تأجلت
  3. Diablo IV صدرت وباستقبال ممتاز
  4. Starfield مؤجلة حتى 6 سبتمبر 2023
  5. Forza Motorsport
  6. Redfall ويا ريتها ما صدرت
  7. Ara: History Untold
  8. Ark II
  9. A Plague Tale: Requiem صدرت من يومها الأول على الجيمباس. الانطباعات كانت جيدة
  10. Scorn صدرت في يومها الأول على الجيمباس. لعبة أقل من متوسطة
  11. Flintlock: The Siege of Dawn
  12. Minecraft Legends
  13. As Dusk Falls
  14. Gunfire Reborn
  15. Naraka: Bladepoint
  16. Lightyear Frontier
  17. Cocoon
  18. Wo Long: Fallen Dynasty لعبة جيمباس يوم أول، انطباعات جيدة جيدًا
  19. Persona 5 Royal
  20. Persona 4 Golden
  21. Shin Megami Tensei: Persona 3
  22. Pentiment لعبة جيمباس يوم أول. انطباعات ممتازة!
  23. Ereban: Shadow Legacy
  24. The Last Case of Benedict Fox جيمباس يوم أول. أقل من متوسطة مع الكثير من المشاكل
  25. Ravenlock جيمباس يوم أول. متوسطة
  26. Somerville جيمباس يوم أول. متوسطة
  27. Valheim
  28. Gotham Knights
  29. Call of Duty: Modern Warfare 2
  30. Hogwarts Legacy
  31. Party Animals
  32. Slime Rancher 2
  33. The Callisto Protocol
  34. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl مؤجلة
  35. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
  36. Resident Evil 4
  37. Replaced
  38. Dead Space
تجاوزت بعض الألعاب الخدماتية وألعاب الجوال والمحتويات الإضافية لأني لا أرى لها موقعًا في القائمة.

من بين 38 لعبة، 13 تم تأجيلها أو لم تصدر خلال الفترة الموعودة وبعضها عناوين منتظرة بشدة من جمهور الإكسبوكس واللاعبين عمومًا.

التقارير الأخيرة تقول بأن مايكروسوفت استغنت عن الفكرة وستقوم باستعراض ألعاب بمواعيد إصدار غير محدودة.

هنالك من رأى أن الفكرة كانت جيدة وأفضل من عرض مجموعة ألعاب بوقت مبكر كثيرًا وبدون أي أسلوب لعب كما قامت به ذات الشركة في أحداثها السابقة، وهنالك من اعترض بشدة أو لم تستسغ له الفكرة.

ماذا عنك، هل ترى أن فكرة الـ12 شهر كانت سديدة؟ هل تفضل الالتزام بمجموعة ألعاب بمواعيد محددة وقريبة أو يكفيك الكشف عن اللعبة مهما كان موعد إصدارها قريب أم بعيد؟

الفكرة نفسها ممتازة ، بس شركات الالعاب ما يقدروا يلتزموا بدون ما تكون فيه تضحيات ، فالأفضل ما تسويها عشان ما تحرج نفسك.
 
أو يكفيك الكشف عن اللعبة مهما كان موعد إصدارها قريب أم بعيد؟
هذا

مؤتمر سوني كان بيكون افضل لو جزء من محتواه عروض سي جي او شعار اللعبة مع مواعيد اصدار بعيدة، عالأقل الواحد يتطمن على مستقبل المنصة بدال الغموض الحالي
 
على الصعيد الشخصي ما يفرق كثير، أنا ما يهمني متى ألعب اللعبة وقت الإطلاق أو بعد سنة من نزولها أو عشر سنين المهم إني ألعبها وكفى.

بس أشوف الفكرة سديدة لحد ما وتناسب الزمن الحالي كثير، الحين الناس بشكل عام عندها هوس مفرط بالجديد، يمكن أكثر من أي وقت مضى لدرجة عادي اللعبة تنزل وبعد شهر -بالكثير- تعتبر قديمة والي لعبها متأخر يعتبر القطار فاته أو متأخر عن الحفلة أو شي كهذا.

بالتالي مايكرو المفترض تهتم بفكرة أنها تعلن عن اللعبة وتنزل خلال فترة قصيرة عشان تبقى اللعبة بذهن اللاعب، يمكن 12 شهر كثير والأحسن تكون 4-6 شهور و الإعلان يكون لما تكون خلاص اللعبة جاهزة، مش يعلن عنها بعدين تتبخر وتمر فترة طويلة وتنزل مليون لعبة بعدين يعلنوا عنها كأنها لعبة جديدة، الناس الحين تحب التواصل والتحديثات أول بأول وكذا اللعبة تبقى بذهن اللاعب.

و 25 لعبة من 38 تنزل خلال نفس الفترة شي جيد بصراحة، بصرف النظر عن جودة الألعاب بهذا السياق.
 
لما يكون عندهم على الاقل لعبتين او ثلاث العاب كبيرة ويلتزموا بموعد الاصدار بدون تأجيل وقتها ممكن الفكرة تكون مقبولة.. أما الطريقة اللي شفناها العام الماضي كانت مملة وتضعهم في موقف محرج بسبب التأجيلات.
 
عودة
أعلى