hits counter

12 دقيقه Gameplay لـ MGS5:GZ

Unknown

Fake Gamer
[video=youtube;R0fQeiYGxrw]http://www.youtube.com/watch?v=R0fQeiYGxrw[/video]
:::grin:::​
 
4:51 الى 4:56 :thumbsup:
8:08 :thumbsup:
8:49 الكيل أنمشين :thumbsup:

الذكاء الصناعي شكله غبي, ليه مايشوفوك؟

6:32 راس اللي طخ عليه, دخل جو الجدار :::sweat:::
7:28
الفيزكس ميت؟
 
التعديل الأخير:
شفت الفيديو كامل

المهمة ممتازة و اللعب فيه خيارات كثيرة متنوعة و فيه مزايا رائعة باللعبة، لكن لسبب ما ... ما حسيت اني قاعد أتفرج على "متل جير" جديدة، ما أدري ليش
و الحقيقة المستوى التقني لازم يكون أفضل، البيئة مثلاً لازم تكون قابلة للتدمير بشكل فعلي، خلاص قدرات الأجهزة المفروض تفتح مجالات كثيرة هنا.
 
جميل جداً،

احلى شي والي باين انهم مركزين فيه هو التنويع وإعطاء اللاعب أكثر من خيار لإنهاء المهمة حسب اسلوبة وطريقته المفضلة
وهذي موضة الألعاب مؤخرا اعتقد!

الكومبوز جميلة للغاية وحبيت تحرّكات سنيك فيها، انميشن سنيك وهو يركض جميل ايضاً ولا ننسا الدجرجة والقفز حركات اضافية اخيرا سنيك يقدر يسويها
لكن التيك داون للأعداء احسه بعيد كل البعد عن الفيزيائيّة ... بس في نفس الوقت تحرّك الأسلحة على جسم سنيك وهو يركض رهيبين جداً

بشكل عام البيئة ما حسيتها فخمة أو متعوب عليها بكل التفاصيل مثل ما كنت (متوقع) .. مادري ليش حسيت كذا >، > ممكن لأنه عالم مفتوح!؟

الإنفجار حسيته شي بايخ بدون طعم ..


مشهد الفلم الهندي الأخير ضحكني :joy:
 
جراوند زيروز عبارة عن Peace Walker 2 بكل شيء باختصار. و هذا بيرفيكت.
 
جراوند زيروز عبارة عن Peace Walker 2 بكل شيء باختصار. و هذا بيرفيكت.

لآ .. بيس والكر (( مضخمة )) جدا وهذا شي بيرفكت .. قلتها سابقا نموذج بيس والكر هو اللي نجح فيه كوجيما اخيرا في الوصول الى
الوصفة المثالية لميتال جير .. ميتال جير بالمهمات افضل وبكثير جدا من قصة متسلسلة .. المهمات تجبرك على تنويع طريقة لعبك
مهمات وعالم مفتوح واو بتعطيك فرصة اكبر لتجربة كل قدراتك وخبراتك في اللعبة

=====

انا عكسك حسين اللي اشوفه جيل جديد .. ثبات الفريمات .. ما فيها تباطؤ .. وفوق هذا المنطقة ضخمة جدا وانسيابية
كنت خايف من قصة ظهور الجنود خلف الجدران لكن الحين اقتنعت فيها .. كأنها رادار عصري .. هذي بتكون السيستم سيلر تبعي للبلاي 4
 
الفيديو قديم نوعاً ما.
 
[video=youtube;-9b2FoYMywc]https://www.youtube.com/watch?v=-9b2FoYMywc[/video]

العرض هذا كان نكست جن بكل ماتعنيه الكلمة. الانميشن والفيزيائية. وعرض E3. والعرض الأول في 2012 اللي أكثر شي ابهرني فيه غير الجرافك هو الترانسشن بين الوقوف الى البرون^^
أنا مدري, بس العروض الجديدة محبطة للغاية, اغلب الحركات تمام والبعض يبيله شغل .. يا صاير فيه داون جريد أو هي شغلة زوايا وبرمجمة كاميرا.
 
كنت خايف من قصة ظهور الجنود خلف الجدران لكن الحين اقتنعت فيها .. كأنها رادار عصري

يا راقل رادار عصري مين و الناس نايمين، حركة رخيصة بكل معنى الكلمة و ما أحبها أبداً في أي لعبة، أظن أقدر أقفلها صح ؟ لأن هذا أول شي بسويه لا جيت ألعبها ان شاء الله
 
حركة رخيصة بكل معنى الكلمة و ما أحبها أبداً في أي لعبة

ألعاب مثل FarCry3, Assassin's creed:BF, Splinter cell:BL
موجودة فيها الحركة وبطريقة ممتازة جدا، ما أتخيل اني العب بدونها فيهم، ما تسهل اللعبة أبد وبالعكس، ممتعة وتضيف أكثر من استراتيجية في قتل/تفادي الأعداء.

أيا كان..

أنا عموما مش متقبل الفكرة بـلعبة MGS.
 
حلات اللينير التنويع بالاماكن لكن البيئة المفتوحة خصوصاً ع جراوند زيرو احس انها بتكون بيئة موحدة ستشعرك بالملل(بحسب رأيي التخيلي) و حاس ان اللعبة بتكون عبارة عن مهمات فرعية... مدري ليش.
 
ألعاب مثل FarCry3, Assassin's creed:BF, Splinter cell:BL
موجودة فيها الحركة وبطريقة ممتازة جدا، ما أتخيل اني العب بدونها فيهم، ما تسهل اللعبة أبد وبالعكس، ممتعة وتضيف أكثر من استراتيجية في قتل/تفادي الأعداء.

أيا كان..

أنا عموما مش متقبل الفكرة بـلعبة MGS.

عن نفسي أشوفها حركة مكجولة و تسهل أي لعبة و ما حبيت أي تطبيق سابق لها، لكنها منتشرة بشكل غريب
فوق كذا، متل جير لعبة تسلل، ايش قيمة التسلل اذا انا شايف كل عدو و ما يقدر يفاجئني ؟
 
يا راقل رادار عصري مين و الناس نايمين، حركة رخيصة بكل معنى الكلمة و ما أحبها أبداً في أي لعبة، أظن أقدر أقفلها صح ؟ لأن هذا أول شي بسويه لا جيت ألعبها ان شاء الله
مما فهمت
بمجرد انك ما تحددهم بنفسك.. ما راح يطلعوا لك.

كيلزون 4 فيها الحركة نفسها لكن اذا افرطت في استخدامها يكشفوك الاعداء على طول.
 
لآ .. بيس والكر (( مضخمة )) جدا وهذا شي بيرفكت .. قلتها سابقا نموذج بيس والكر هو اللي نجح فيه كوجيما اخيرا في الوصول الى
الوصفة المثالية لميتال جير .. ميتال جير بالمهمات افضل وبكثير جدا من قصة متسلسلة .. المهمات تجبرك على تنويع طريقة لعبك
مهمات وعالم مفتوح واو بتعطيك فرصة اكبر لتجربة كل قدراتك وخبراتك في اللعبة

=====

انا عكسك حسين اللي اشوفه جيل جديد .. ثبات الفريمات .. ما فيها تباطؤ .. وفوق هذا المنطقة ضخمة جدا وانسيابية
كنت خايف من قصة ظهور الجنود خلف الجدران لكن الحين اقتنعت فيها .. كأنها رادار عصري .. هذي بتكون السيستم سيلر تبعي للبلاي 4

من جد بيس والكر او بروتبال اوبس مطورة و مضخمة جدا .. طبعا ذا شي ايجابي لان اللعبتين ذول فيهم افضل اسلوب لعب في السلسلة كلها
 
عن نفسي أشوفها حركة مكجولة و تسهل أي لعبة و ما حبيت أي تطبيق سابق لها، لكنها منتشرة بشكل غريب
فوق كذا، متل جير لعبة تسلل، ايش قيمة التسلل اذا انا شايف كل عدو و ما يقدر يفاجئني ؟

انا فكرتها تلقائية او اوتوماتيكية .. لكن انت اول شي تستكشف المنطقة وتحدد الجنود ويبقى ( اللوك اون ) عليهم
يعني لو واحد ما شفته بيفاجئك .. واذا واحد شفته بتحتفظ فيه .. منطقة مفتوحة وبهالعدد من الجنود احسها شوي صعبة بدون اي شي يساعدك
اذا تقدر تطفيها بتكون افضل طبعا .. واذا فيه رادار تقليدي - مشابه لـ 4 - بعد ما عندي مانع
 
أظن كوجيما قال انك تقدر تقفلها لو ما خانتني الذاكرة، و هذا بيكون الأفضل بالنسبة لي صراحة
 
يب تقدر تطفيها هي و البوليت تايم... عن نفسي بطفي البوليت تليم واحتفظ بهذه، جدا استمتعت بها في فاركراي 3 و ساستمتع بها هنا.
 
انا حاسس انها ليست متل غير ابدا
حتى تقنيا ليست مذهلة مثل ما توقعت
رسومها مقاربة جدا لgta v على الجيل الحالي
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى