hits counter

10 سنوات مضت على إصدار آخر جزء رئيسي من سلسلة Metroid فهل تعود أخيرا؟

titanfall

Tarnished
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
samus_aran_metroid_prime.jpeg

ليس سرا بأني كنت أحد المتأخرين على دخول عوالم هذه السلسلة العريقة و الأسطورية، كانت بدايتي مع Super Metroid و إنتقلت بعدها إلى ثلاثية Metroid Prime و ثم باقي الأجزاء ثنائية الأبعاد، الكثير و الكثير من الأمور التي أريد الحديث عنها عندما أتكلم عن هذه السلسلة التي تمتلك مكانة خاصة و عالية لدي، و ما يؤسفني في الحقيقة هو أن السلسلة توقفت بعد الجزء الثالث من ثلاثية Prime ، و لم يصدر أي جزء رئيسي و حقيقي للسلسلة بعدها، نحن نتكلم عن الجزء الثالث من برايم و الذي صدر في عام 2007 ، و ها نحن الآن في عام 2017 و بعد 10 سنوات منذ إصدار تلك اللعبة، و منذ ذلك الوقت لا توجد أي إشارة واضحة لإصدار جزء جديد من السلسلة غير وعود المسؤولين في نينتندو و التي تتكرر كل مرة.

السلسلة أصبحت رسميا أحد أهم و أفضل السلاسل بالنسبة لي كلاعب، و مع عدم وجود أي جزء رئيسي يلوح في الأفق، أصبحت كالمهووس ألعب Super Metroid في معظم أوقات الفراغ مجددا و مجددا و مجددا، و أنتقل إلى Metroid Prime الأولى بشكل أقل و ذلك بالرغم من أنها المفضلة عندي في السلسلة، و لكن لأنها لم تصدر على جهاز محمول ألعب فيه في كل وقت و مكان، و الآن أشعر بأني سئمت من ذلك و توقفت عن فعل ذلك، أريد تجربة جديدة، تجربة لم أخضها من قبل، و هذا لن يحصل إلا بإصدار جزء رئيسي جديد لجهاز نينتندو سويتش، و المشكلة هي أن نينتندو لا تعطي السلسلة الإهتمام الذي تستحق، و صحيح أن السلسلة لا تحقق ربع أرباح السلاسل الأخرى، و لكن مستوى ألعاب السلسلة الخارق للعادة، يجعل منها سلسلة واجبة الإستمرار، و السلسلة تمتلك جمهور مخلص متعطش لأي لعبة من السلسلة، و لا يفعل هذا الجمهور حاليا شيئا سوى رسم بعض الرسمات الفنية التي يعبرون من خلالها عن إستيائهم من توقف السلسلة و مدى حبهم لها.

في حال قررت نينتندو أخيرا تذكر وجود سلسلة بإسم Metroid ، هناك إحتمالات كثيرة نود مناقشتها، مثلا كيف ستكون اللعبة؟ هل ستكون ثنائية الأبعاد؟ أم ثلاثية الأبعاد؟ منظور أول أو ثالث؟ عالم مفتوح أو شبه مفتوح؟ من سيكون مطور اللعبة في حال لم يطورها فريق Retro ؟ هل ستكون بضخامة الأجزاء الرئيسية السابقة أو ستكون أصغر لتقليل نسبة الخسائر؟ هل ستقدم نقلة ضخمة جديدة للسلسلة أو دون نقلة؟

ما هو رأيكم و توقعاتكم بالنظر إلى كل هذه التساؤلات؟
 
أنا ما حبيت أجزاء التو دي كثير بس حبيت ميترويد برايم الأولى ومع ذلك أبي أشوف السلسلة ترجع للـ 2D والمفروض ريترو هم اللي يشتغلون عليها، الفريق بدع بدونكي كونج مع أنها كانت لعبه مختلفه عن شغلهم قبل بس واضح أن عندهم عقليات عبقرية وتتكيف بسرعه وشغلهم بالتودي ممتاز، وبعدين بتكون أقل تكلفة عليهم بكثير.

ولو فكروا يسوونها ثري دي ياليت يفكونا من الفيرست بيرسون وأتمنى أشوف شي بذكاء وأسلوب تصميم عالم دارك سولز المتشابك واللي يعتبر أفضل تطبيق 3دي للميترويدفينيا.
 
هذي اللعبه لازم يكون فيها اونلاين
 
شكرًا تايتنفال، دائما تمتعنا بمواضيعك 🙂
عاجبني كيف تجاهلت other m تمامًا في الموضوع xD كانت احباط كبير بالنسبة لي

هل ستكون ثنائية الأبعاد؟ أم ثلاثية الأبعاد؟
فيه ألعاب كثيرة في السوق (الاندي تحديدًا) تشبع رغبتي لألعاب الميترويدفيديا. عارف إن لو نينتندو نزلت لعبت ميترويد 2D راح تكون ضخمة وعلى الأرجح أفضل من كل ألعاب الميترويدفيديا في السوق، لكن وجود ميتوريد 3D أهم برأيي، لأن ما في شيء يشبهها.

منظور أول أو ثالث؟
أفضل منظور ثالث، ثلاثيتي ميترويد برايم وبايوشوك هما ألعاب الـfps الوحيدة الي حبيتهم، لكن كنت دومًا أتمناهم من منظور ثالث.

عالم مفتوح أو شبه مفتوح؟
بعد زيلدا أنا متعطش لألعاب العالم المفتوح من نينتندو (على افتراض إنها بتكون بنفس المستوى)
طبعًا ما أتمنى لميترويد تصير كلون من زيلدا. عالم بريث أوف ذا وايلد مبني على فلسفة إن كل المناطق مفتوحة لك من البداية وكل لغز في العالم تقدر تحله بالأدوات الي تحصل عليها من أول ساعة. في ميترويد، أتمنى يتبعوا نهج باقي أجزاء السلسلة في تطوير قدرات ساموس للتقدم للمزيد من مناطق اللعبة. ببساطة أنا أتمنى حاجة زي ميترويد برايم لكن بعالم مفتوح بدل مناطق متصلة.

من سيكون مطور اللعبة في حال لم يطورها فريق Retro ؟
أتمناها من ريترو طبعًا. نكست ليفل ممكن يعملوا ميترويد ممتازة، لكن لو طلعت من تطويرهم فما أعتقد بتكون بميزانية ضخمة.

هل ستكون بضخامة الأجزاء الرئيسية السابقة أو ستكون أصغر لتقليل نسبة الخسائر؟ هل ستقدم نقلة ضخمة جديدة للسلسلة أو دون نقلة؟
هممم سؤال صعب، لكني أميل للتفاؤل. نينتندو الجيل الماضي رجعت سلسلة كيد ايكاروس للحياة بمنتج ضخمة جدًا بمعايير العدس واللعبة فعلًا حققت مبيعات ممتازة (آخر رقم حصلنا عليه في 2013، اللعبة حققت 1.18 مليون). ميترويد عنوان أهم لنينتندو ومحبوب أكثر بين فانزها. أنا ما أطالب بشيء بضخامة زيلدا طبعًا، لكني قطعًا أتمنى نقلة للسلسلة وبكون محبط نوعًا ما لو حصلنا على "ميترويد برايم أخرى"
 
ميترويد هو عنوان نينتندو الوحيد اللي ما احبه :sweat:
 
Metroid : universe open-world

من بعد زيلدا ما اتسغرب من ننتيندو تسويها
 
كيف ستكون اللعبة؟ هل ستكون ثنائية الأبعاد؟ أم ثلاثية الأبعاد؟ منظور أول أو ثالث؟ عالم مفتوح أو شبه مفتوح؟

شخصياً أتمني لعبة ميترويد جديدة ثنائية الأبعاد علي غرار الاجزاء الكلاسيكية، لا أعلم كيف يمكن لنينتندو القيام بذلك (خاصة وان سوق الاندي متشبع بالعاب الميترويدفينيا ثنائية الابعاد ومن الصعب المجيئ بافكار جديدة) لكنني حقا ارغب في رؤية عمل مشابه للسلسلة التي صنعت هذا الجنر.

من سيكون مطور اللعبة في حال لم يطورها فريق Retro ؟

سؤال صعب، لكن أياً كان الفريق فعلي شيغيرو ان يكون المشرف!
بلاتينيوم جيمز يمكنهم تطوير لعبة ميترويد من منظور ثالت رائعة (يتذكر فانكويش)، تظل مجرد احلام.


هل ستكون بضخامة الأجزاء الرئيسية السابقة أو ستكون أصغر لتقليل نسبة الخسائر؟

ميترويد ليست بتلك الشعبية، لا في الغرب ولا في اليابان لكنها تظل سلسلة ناجحة علي كل حال ولها جمهورها،
وبعد خيبة Other M وفيدريشن فورس فاعتقد بان نينتندو عليها اعادة السلسلة بشكل افضل من اي وقت مضي، تقليل نسبة الخسائر ليست الشئ الأهم الذي عليها القلق حوله، صورة السلسلة كلها علي المحك!

هل ستقدم نقلة ضخمة جديدة للسلسلة أو دون نقلة؟

10 سنوات منذ آخر جزء رئيسي (يعني افكار لا تُحصي في الطريق، ونينتندو هي خير من يبتكر)، كما اننا لم نري اي لعبة ميترويد HD حتي االيوم،
وبالقدرات التي يمتلكها جهاز الشركة المنزلي، كلي ثقة بانها ستكون نقلة ضخمة وستحصل للسلسلة علي لاعبين جُدد.


مُجدّداً تايتن، طرحك رائع ومنعش للمنتدي،
بُوركت.
 
احب اجزاء التودي ،، خصوصا زيرو ميشن لي ذكريات جميلة معاه.
جزئي المفضل زيرو ميشن

السويتش لازم يكون له نصيب من اسم ميترويد
 
هذي اللعبه لازم يكون فيها اونلاين
إذا تقصد كطور جانبي مو مشكلة، بس المهم أن ما يتدخل الأونلاين بأي شكل في التجربة الفردية

اتموسفير اللعبة يتميز بشعور العزلة، من الأشياء الي ما عجبتني في برايم 3 هو كثرة شخصيات ال NPC الي قضت على شعور العزلة تماما و الي كان موجود في برايم 1 و 2 و أجزاء ال 2D
شكرًا تايتنفال، دائما تمتعنا بمواضيعك 🙂
العفو عزيزي، الشكر لكم بتحويل المواضيع العادية إلى مواضيع ممتعة بتعليقاتكم :emoji_blush:
عاجبني كيف تجاهلت other m تمامًا في الموضوع xD كانت احباط كبير بالنسبة لي
كلامك صحيح، لذلك أنا متخوف أن نينتندو تسلم تطوير الجزء إلى أي فريق بدون ما تتأكد أن يكون قادر على ذلك

ألعاب ميترويد تطويرها صعب و معقد، يعني مثلا بلاتينيوم على أن فريق مبدع جدا و يصنع تحف فنية، لكن ما اشوفه الخيار المناسب، لأن أولا الفريق ما عنده إمكانيات كبيرة في اللفل ديزاين و هو ركيزة أساسية في ألعاب ميترويد، ثانيا ألعاب بلاتينيوم دائما تركز على الكومبات، ما في لعبة تركز على الاستكشاف أكثر من القتال في ألعاب بلاتينيوم، هذا دون ذكر أن العابهم مختلفة تماما عن ألعاب ميترويد من ناحية فلسفة التصميم و لو طوروا ميترويد جديدة راح تركز على الكومبات عوضا عن الألغاز و الاستكشاف، و حتى القدرات راح تكون مخصصة للقتال :emoji_disappointed:

مطوري أجزاء ال 2D لا زالوا موجودين في نينتندو EPD ، راح يكون الخيار الأفضل في حال ريترو رفض تطوير جزء جديد.
مُجدّداً تايتن، طرحك رائع ومنعش للمنتدي،
بُوركت.
شكرا على هذا المديح و الله يبارك فيك، الرائع هو تعليقك :emoji_relaxed:
 
موضوع جميل ورجعني لأيام الجيم كيوب وميترويد برايم الأولى بما انها الوحيدة اللي لعبتها والآن بحاول ارجع لميترويد فيوجن اللي وقفتها من بداية السنة :emoji_rolling_eyes: بس أكيد بعد مااختم زيلدا ان شاء الله.

كم اتمنى ان ننتيندو تعلن عن ميترويد برايم جديدة وبعالم مفتوح -بعد زيلدا خلاص كل شي أبغاه عالم مفتوح مع اني مو من محبينه- وحتى أفضل شخصياً انه يكون أصغر من عالم زيلدا مع تركيز على الاكشن وتصميم المناطق والlore كعادة ميترويد. مو لازم تقدم شي جديد أو نقلة لكن لو ضبطوا فيزيائية اللعبة مثل زيلدا وصمموا العالم المفتوح صح وأضافوا للعبة أسلحة وإضافات جديدة خلاص يصير كفاية.

أكيد ريترو لازم هي اللي تشتغل عليه, من فترة طويلة وهما فاضيين بعد صدور تروبيكال فريز عام 2014 وافتكر انهم قبل فترة اعلنوا طلبات توظيف في شركتهم...اتمنى انه ننتيندو تعلنها مفاجأة في E3 القادم حتى لو تيزر بسيط في آخر الدايركت على طريقة بلاي ستايشن حتى لو راح نتتظر سنة أو سنتين :emoji_frowning2:

ميترويد ثنائية الأبعاد جميلة وأتمناها يوماً ما من ريترو طبعاً بما انهم أبدعوا في تروبيكال فريز ولكن ألعاب الإندي بدأت تغطي احتياجات اللاعبين من ناحية ميترويدفينيا عالأقل في الوقت الحالي.

ننتيندو تحتاج لألعاب من صنف ميترويد برايم, ألعاب single player بالدرجة الأولى, ضخمة, منظور أول وتملك أنظمة اونلاين إدمانية...لأن عندهم كثير من الألعاب اللي تعتبر ألعاب multiplayer/online فقط تقريباً مثل ماريو كارت, سبلاتون, سماش, أرمز...وعندهم ألعاب كثيره كمان بسيطة من ناحية الفكرة والمحتوى مثل Animal Crossing, Pikmin, Mario Maker فننتيندو تحتاج شي يدعم زيلدا وماريو اوديسي من ناحية الضخامة والمحتوى لأنهم هم الاثنين هذولا فقط اللي اعلنت عنهم ننتيندو حالياً.

الوحيدين اللي يدعموا ننتيندو حالياً بألعاب ضخمة هم مونوليث سوفت بسلسلة زينوبليد, كمان ممكن اعتبر فاير امبلم الجايه على السويتش لعبة ضخمة خاصة بعد نجاحاتها عال3DS بس لازالت ننتيندو بحاجة للعبة بضخامة وامتياز ميترويد برايم.
 
اتمنى بشدة ترجع بنقلة مثل ماحصل مع 2d الى fps مغامرات كانت نقلة ابتكارية. برايم 2 المفضلة عندي وكانت الاصعب والاطول واللور فيها . الثالث قدم افكار جميلة مثل ركوب الطيارة والتجوال في المجرة واستخدامها لحل الالغاز .
لكن الاسلوب لازم يتغير، اتمنى tps مغامرات، عالم مفتوح مع كويستات ، شخصيات تقابلهم. ايضا افضل ساموس تكون بطل صامت مثل ديد سبيس 1 عشان تعيش جو العزلة الي قدمه برايم
 
شكرًا تايتنفال، دائما تمتعنا بمواضيعك 🙂
عاجبني كيف تجاهلت other m تمامًا في الموضوع xD كانت احباط كبير بالنسبة لي


فيه ألعاب كثيرة في السوق (الاندي تحديدًا) تشبع رغبتي لألعاب الميترويدفيديا. عارف إن لو نينتندو نزلت لعبت ميترويد 2D راح تكون ضخمة وعلى الأرجح أفضل من كل ألعاب الميترويدفيديا في السوق، لكن وجود ميتوريد 3D أهم برأيي، لأن ما في شيء يشبهها.


أفضل منظور ثالث، ثلاثيتي ميترويد برايم وبايوشوك هما ألعاب الـfps الوحيدة الي حبيتهم، لكن كنت دومًا أتمناهم من منظور ثالث.


بعد زيلدا أنا متعطش لألعاب العالم المفتوح من نينتندو (على افتراض إنها بتكون بنفس المستوى)
طبعًا ما أتمنى لميترويد تصير كلون من زيلدا. عالم بريث أوف ذا وايلد مبني على فلسفة إن كل المناطق مفتوحة لك من البداية وكل لغز في العالم تقدر تحله بالأدوات الي تحصل عليها من أول ساعة. في ميترويد، أتمنى يتبعوا نهج باقي أجزاء السلسلة في تطوير قدرات ساموس للتقدم للمزيد من مناطق اللعبة. ببساطة أنا أتمنى حاجة زي ميترويد برايم لكن بعالم مفتوح بدل مناطق متصلة.


أتمناها من ريترو طبعًا. نكست ليفل ممكن يعملوا ميترويد ممتازة، لكن لو طلعت من تطويرهم فما أعتقد بتكون بميزانية ضخمة.


هممم سؤال صعب، لكني أميل للتفاؤل. نينتندو الجيل الماضي رجعت سلسلة كيد ايكاروس للحياة بمنتج ضخمة جدًا بمعايير العدس واللعبة فعلًا حققت مبيعات ممتازة (آخر رقم حصلنا عليه في 2013، اللعبة حققت 1.18 مليون). ميترويد عنوان أهم لنينتندو ومحبوب أكثر بين فانزها. أنا ما أطالب بشيء بضخامة زيلدا طبعًا، لكني قطعًا أتمنى نقلة للسلسلة وبكون محبط نوعًا ما لو حصلنا على "ميترويد برايم أخرى"

اتفق معاك بشكل كبير .. انا إلى الآن حاقد عن ننتندو انها تخلت عن تطوير برايم لصالح DK الي في عشرات المطورين في السوق يقدروا يعملوا زيها .. ما في غير برايم وحده بس في مليون لعبة بلاتفورم ممتازة..

برايم الأولى بالراحه تنافس ماريو جلاكسي على لقب أفضل لعبة من ننتندو على الإطلاق ( ما لعبت زيلدا الجديده ) .. مؤسف الي صاير لريترو
 
عودة
أعلى