hits counter

10 سنوات مرت و Project Awakening مازالت قيد التطوير

R E D

. . . . . .
مقابلة فاميتسو جديدة مع رئيس شركة Cygames:

كويتشي واتانابي: "إن التطوير [في مشروع Project Awakening] يتقدم بثبات بالطبع. ما يمكنني قوله في الوقت الحالي هو أنه ’بدأ يتشكل بالفعل‘. يعمل كل فرد في الفريق يوميًا بشعور حقيقي بالثقة في أن الأمور تسير بشكل جيد وتترابط معًا".

وعند سؤاله عما إذا كان عالم اللعبة وأسلوبها، كما ظهرا في الإعلان التشويقي لعام 2018، قد تغيرا على الإطلاق، أجاب واتانابي: "إذا كان سؤالك هو ’هل هو متطابق تمامًا؟‘، فسأقول إنه مختلف قليلاً. الاتجاه العام يظل كما هو إلى حد كبير، ولكن مع تقدم عملية التطوير، واصلنا صقل اللعبة وإضافة عناصر جديدة هنا وهناك، مدفوعين بفكرة: ’دعونا نضيف شيئاً جديداً كهذا‘".

اهي لعبة أكشن آربيجي عالم مفتوح مع عناصر لعب جماعية

عرض 2016




عرض 2018




project-awakening-action-rpg.gif


project-awakening-action-rpg.gif


project-awakening-action-rpg.gif
 
من 10 سنين وللآن العرض مبهر وياريت اللعبة تنزل وما تتكنسل
حلاته يكون مغامرة نفس ستايل شادو اوف كلوسوس بلاعب واحد لا اونلاين ولا بطيخ
 
اللعبة من تطوير ساي جيمز ، نفس الناس اللي طولوا بتطوير ريلينك (٨ سنوات من تاريخ إعلانها) بس بالنهاية قدموا واحدة من أفضل تجارب الأكشن آربيجي بالتاريخ ، أنا واثق إنهم بيقدموا نفس المستوى أو أفضل مع بروجيكت أويكننق (و أي مشروع ثاني for that matter).
 
ممتاز وخصوصا انها تستخدم محركهم الجبار وعقبال ترجع لعبة كابكوم سولز
 
ممتاز وخصوصا انها تستخدم محركهم الجبار وعقبال ترجع لعبة كابكوم سولز
اللعبة انتقلت لUE5

ملخص
كشفت Cygames عن تفاصيل جديدة حول قسم التصميم الرابع لديها، المسؤول عن تطوير ألعاب AAA مثل Project Awakening وإنتاج عروض CG سينمائية. القسم يضم ثلاثة فرق: فريق مصممي الألعاب المنزلية، قسم السينمائيات، وفريق إدارة الإبداع. كما ذكروا أن Project Awakening يهدف لتقديم رسوم "هايبر فوتو-ريال" مع التركيز على التفاصيل الدقيقة.
Sarcastic هايبر فوتو-ريال" مصطلح جديد يضاف لقائمة الكلمات الرنانة اللي ما تطلع إلا مع الأجيال الجديدة
 
عودة
أعلى