hits counter

الموضوع الرسمي 007 First Light | نحو إعادة تعريف العميل السري 007!

Kaido III

Lost Radiant
b4acb526246b374e682d07d4ad31464e90fc6bba.jpg


عودة العميل 007 جيمس بوند لعالم الألعاب بعد غياب 14 سنة... بدأت رحلة العميل 007 في عالم الألعاب في أوائل الثمانينيات بلعبة مغامرات نصية متواضعة بأسم Shaken but Not Stirred لكنها وضعت حجر الأساس للعنوان في صناعة الألعاب، النقلة والنجاح التاريخي جاءت في سنة 1997 مع صدور GoldenEye 007 لجهاز ننتيندو 64 من تطوير استديو Rare.. هذه اللعبة تعتبر لدى الكثير أفضل جزء في سلسلة ألعاب جيمس بوند على الإطلاق وثورة في صناعة الألعاب وحققت نجاح تجاري غير مسبوق لألعاب تصويب المنظور الأول على أجهزة الكونسول .

منذ صدور GoldenEye لم يستطع أي مطور أن يحقق نجاح هذا الجزء لكن.. في هذا الشهر يأتي فريق IO Interactive العريق خلف سلسلة Hitman بمحاولة طموحة لإعادة تعريف أسم العميل 007 من جديد!


أسم اللعبة: 007 First Light
المطور: IO Interactive
الناشر: IO Interactive
النوع: منظور ثالث - أكشن مغامرات
المنصات: PS5 - XBOX SERIES - PC ---- نسخة السويتش2 تأجلت لوقت لاحق
موعد الأصدار: 27 مايو القادم - ولو طلبتها مسبق بتقدر تلعب قبلها بيوم بجانب ترقية نسخة الديلوكس مجانية
__________________

first_light_007_icon__by_kellinquinno_dl0lz4s-fullview.png

القصة

ستحكي اللعبة بداية جيمس بوند قبل أن يصبح العميل الشهير 007، القصة أصلية بالكامل وليست مقتبسة من أي فلم، فريق التطوير IOI يخطط في بناء قصة تمتد لثلاثة أجزاء في حال نجاح first light .


الشخصيات

G0AqBl-XcAAq2XR


بطل القصة.. شاب في الـ27 من عمره، شخص ذكي ومتمرد.. كان في البحرية الملكية البريطانية قبل أن ينضم لبرنامج تدريبي داخل وكالة الاستخبارات البريطانية MI6


G0-61dAWgAASDuQ


رئيسة جهاز الاستخبارات البريطاني MI6، شخصية عملية وواقعية والمسؤولة على برنامج الـ00


G1JOCUVWcAg_qHS


مسؤول التكنولوجيا داخل MI6 ومبتكر الأدوات التقنية لـ بوند


G3J9ybPXcAAJidP


سكرتيرة M والعميلة المساعدة لـ بوند



G2l6q66XcAE5MBG


عميل 00 سابق ومرشد لبوند داخل MI6، يؤمن بفكرة المؤسسة فوق الفرد.. يمثل النقيض لشخصية جيمس بوند


بجانب العديد من الشخصيات .....

_____________________

31fc4b5fc22512d41e5d9101054bfb68e20a2b62.pnj

أسلوب اللعب
مزيج مابين هيتمان و انشارتد بطابع سينمائي جيمس بوندي، تقدم اللعبة ترسانة واسعة من الأدوات والأنظمة التفاعلية، الـQ gadgets مثلا.. تعطيك خيارات استراتيجية وتكتيكية متعددة للتعامل مع الأعداء والبيئة في كشف الأعداء من خلف الجدران لـ إختراق الأجهزة وتعطيلها.... بجانب العديد من الأدوات المختلفة..

واحدة من أبرز الإضافات هي آلية الـBluff.. والتي تسمح لبوند بالخروج من مواقف حرجة عبر الحوار والخداع، شرط جمع معلومات مسبقة أو التنصت على المحادثات للحصول على أسماء وتفاصيل تُستخدم لاحقًا، لكن اذا فشلت بخداع الأعداء فستدخل في نمط "License to Kill”.. هنا تبدأ تجربة جيمس بوند الحقيقية في القتال المباشر والأكشن التفجيري @@



Forward momentum كانت فلسفة الفريق في تصميم الجيمبلاي، اللعبة دائما تدفعك للأمام - تلقط سلاح من الأرض وتقتل فيه عدو وتمسك سلاحه mid air وتكمل، ولو خسرت السلاح تقدر تدخل في الـFreeflow.. القتال اليدوي المستلهم من Batman Arkham - ومش بس تضغط زر واحد.. فيه كومبو سيستم وتحتاج تعمل dodge, sidestep, parry


اللعبة ستمنحك حرية إختيار الأسلوب، سواء بالقتال المباشر، التسلل، أو الاعتماد على أدوات Bond ومهاراته في الإقناع للخروج من المواقف الخطرة.. او كلها مع بعض!



معلومات عامة
- مدة القصة الرئيسية 20 ساعة للاعب العادي
- TacSim طور جانبي يتيح لك إعادة المهمات مع تحديات مختلفة ومكافآت إضافية، على غرار ما تقدمه سلسلة Hitman
- تجربة Single Player بالكامل
- بيقدموا نموذج تجاري مشابه لـHitman بدعم محتويات/إضافات بعد الإطلاق
- يمكنك إستكشاف مكاتب MI6 والعثور على Easter Eggs مرتبطة بعالم Bond
- مركبات برية ومائية يمكن إستخدامها
- يوجد طور جودة (30 فريم) و أداء (60 فريم) للـPS5/XBX.... البرو بيشغلها 60 فريم بطور الجودة


ميديا


افتتاحية على طريقة جيمس بوند الكلاسيكية من Lana Del Rey






ffa6204e77e979776a78bb6932877f03a36fa7e4.jpg

ss_828b106be4010c1b80170cad792aaa6f1417a101.jpg

56091af049e712256a981180ce489d690f14dc1f.jpg

83e7e26f8c30074fe20d93c617d21a0f93ac1a06.jpg

______________________________

نشوفكم بموعد الإصدار ان شاء الله
00cc65e5ff91473186a6b0204bd46db77927e693.gifv



 
الموضوع اللي كنت شغال عليه للأسف انحذف مدري كيف ××
كنت مخلي الصفحة شغالة لكن شكله انعمل ريفرش لها وكل شيء راح لكن على الأقل قدرت ارجع جزء من الموضوع من الـhistory >>

نزلت الموضوع مبكر شوي قبل مايختفي ثاني...
 
تشبه انشارتد هادي ميزة و عيب في نفس الوقت
ميزة انها حماسية و عيب انها سينيمائية بزيادة . اتمنى ان تكون لها هوية خاصة بها
 
تشبه انشارتد هادي ميزة و عيب في نفس الوقت
ميزة انها حماسية و عيب انها سينيمائية بزيادة . اتمنى ان تكون لها هوية خاصة بها

الي محمسني لها انها سينمائية .. واتمنى يكون لاعلى درجة سينمائية
اشتقت للاجواء السينمائية وهذه لعبة من شخصية جاية من قلب السينما
تعبنا من العاب الي تحدي وتشلنج وسولز لايك وميترودفينا .. نبغى لعبة ستيلث ممتعة مسلية سينمائية نسترخي عليها
اشتقت جدا لاجواء انشارتد وتقولي لعبة من استديو هيتمان وتفاصيله + سينمائية ؟ انت هنا كسبتنني جدااا وبري اوردر من سنة تقريبا
 
يعطيك العافية على الموضوع .. متى المراجعات ؟

صراحة ما اتذكر متى صار شي مثالي مثل هالتعاون فريق هيتمان يطور لعبه جيمس بوند .. شي حتى اكثر محب لجيمس بوند ما يتوقعه !
 
يعطيك العافية على الموضوع

بصراحة شفت لها مقاطع قبل شهور عديدة

اللعبة باين متعوب عليها

كنت اتمنى تدعم تعريب اللغة العربية لكن مع

الأسف ما هم موفرين خيار اللغة العربية

لكن اتوقع اشتريها لاحقاً
 
الي محمسني لها انها سينمائية .. واتمنى يكون لاعلى درجة سينمائية
اشتقت للاجواء السينمائية وهذه لعبة من شخصية جاية من قلب السينما
تعبنا من العاب الي تحدي وتشلنج وسولز لايك وميترودفينا .. نبغى لعبة ستيلث ممتعة مسلية سينمائية نسترخي عليها
اشتقت جدا لاجواء انشارتد وتقولي لعبة من استديو هيتمان وتفاصيله + سينمائية ؟ انت هنا كسبتنني جدااا وبري اوردر من سنة تقريبا
تفهم
السينمائية بالألعاب ماهي عيب مهما الواحد يحاول ينتقص منه
والي ماتعجبه الألعاب السينمائية لايلعبهم
 
والله راحت الردود السابقة من فيتو والبقية ….

المهم بقول الكلام اللي قلته في ديسكور اللعبة هذي اذا سلسلة انشارتد كانوا العاب احسن … تفاعلية كبيرة مع المراحل الساندبوكس والخطية الفريق يستفيد من خبرات هيتمان هنا.

التسلل ممتاز ويفيده تصميم المراحل اللي يتيح لك عدة خيارات ماراح اقول مستوى هيتمان او مجس بس افضل من المتوقع بكثيير عندك شويه ادوات تتيح لك تسوي اكثر من شي غير الbluff اللي يتيح لك فرصة ثانية كأنه ترجع تسلل اذا غلط او تبغى تختصر على نفسك والافضل انه كلها لها عداد يخلص بمعنى مايبغونك تسوي لها سبام.

الكتابة جيدة للامانة خاصة شخصية بوند اعجبتني حق one liners بس مايكون مزعج كفاية انه يطلعك من جو القصة.
 
صح …. جزئيات الشوتنغ رهيبة جد رهيبة الاعداء مايرحمون ويحاصرونك كانهم وحدة عسكرية وهذا المفروض يعني غير خلط الmelee مع النار وساعة بوند تقدر تسوي اشياء كثيرة منها تضرب عدو وتاخذ سلاحه ترمي يد العدو الثاني وتطيح سلاحه تهكر الجسر هذاك وتطيح الاعداء وحركة مستمرة.

ماقد شفت زيها صراحة
 
ختمت اللعبة قبل شوية مستواها ممتازة للامانة وابغى جزء ثاني بس انقهرت كنت ابغى اسمع ثيم 007 طول اللعبة
 
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

تم تختيم اللعبه قبل خمس دقائق اللعبه جبارة من الاخير .. فعلا الخليط اللي حاصل ما بين اسلوب انشارتد و هيت مان و طابع السينما الطاغي اعطت لها رونق خاص فيها اسلوب اللعب اعطاني حرية كاملة تقريبا للتنقل و المناورة .. الساعه اللي مع بوند خورافية كيف انها فكت كم لغز بدونها الوضع صعب شوي .. شفت التنوع بالاسلحة بشكل كبير و المركبات و كذلك البيئات .. جو الكوميديا كان حاضر في اكثر من موقف و ضحكت كثير على كم كت سين .. اتوقع فيه جزء ثاني قادم .. من زمااان ما حسيت ب انجذاب للعبه زي كذا​
 
ياخي انا طول الوقت اقول صوت نيكولاس ويب موب غريب علي وين سمعته انا طلع الا صوت مارغيت من ايلدن رينج ….
 
والله راحت الردود السابقة من فيتو والبقية ….

المهم بقول الكلام اللي قلته في ديسكور اللعبة هذي اذا سلسلة انشارتد كانوا العاب احسن … تفاعلية كبيرة مع المراحل الساندبوكس والخطية الفريق يستفيد من خبرات هيتمان هنا.

التسلل ممتاز ويفيده تصميم المراحل اللي يتيح لك عدة خيارات ماراح اقول مستوى هيتمان او مجس بس افضل من المتوقع بكثيير عندك شويه ادوات تتيح لك تسوي اكثر من شي غير الbluff اللي يتيح لك فرصة ثانية كأنه ترجع تسلل اذا غلط او تبغى تختصر على نفسك والافضل انه كلها لها عداد يخلص بمعنى مايبغونك تسوي لها سبام.

الكتابة جيدة للامانة خاصة شخصية بوند اعجبتني حق one liners بس مايكون مزعج كفاية انه يطلعك من جو القصة.
وايه صح توني منهيها …. ٩/١٠

برافو io interactive بس اتمنى تعطوني هيتمان ٤ بأي طريقة ولا لعبة تسلل اخرى مايهمني.
 
ما كانت على راداري ابداً.
شفت أول تريلر لها وقلت "ميه" ونسيت عنها.
ما كنت أهتم للاستديو لانه ما عندي حب ولا تعلق بسلسلة هيتمان عكس بوند اللي عندي ذكريات كثيرة مع افلامه.
امس طلعتلي على صفحة ستيم, شفت سعرها مش بطال عندنا, تقاييمها عالية, وعجبني اللي شفته من التريلر الاخير حقها واشتريتها.
لعبت أول ساعتين وجداً عاجبني اللي شفته!
-
على فكرة, لسبب ما, اللعبة لم تشغل عليها الـ Frame Gen على x2, يسير فيه latency أقل!! ف هو الخيار الأفضل (أظن) على الـ pc
 
لعبت 4-5 ساعات، محبطة و مملة جدا، للأسف بعد المراجعات المرتفعة رفعت توقعاتي و توقعت شيء قريب من Uncharted، من الـ 5 ساعات اللي لعبتها أغلبها عروض و حوارات و سينمائية بايخة و مشي بطيء و qte، و شوية جيمبلاي تسلل مع أعداء أغبياء و جيمبلاي شويتنج عادي-جيد بس قليل جدا و ما يوصل لمستوى Uncharted

بأغلب ألعاب سوني السينمائية اللي تنتقد هنا دايما يكون فيها جيمبلاي جيد و نسبته من اللعبة يكون أكثر من 50-70٪؜ ؜، هنا الجيمبلاي ضعيف و نسبته من اللعبة بالكثير توصل لـ 20٪؜

ما شفت أي فلم لـ 007 و ما لعبت ألعاب Hitman الجديدة، ألوم نفسي اني صدقت الهايب و لعبت ذي :/ الله يعين لين أخلصها :|
 
8473e48dd2d298fc70a7817a978c89c3ec4c6be6.jpg


مان بريزنتيشن - قصة - شخصيات - جيمبلاي - موسيقى.... كلها توب نوتش!
من زمان عن لعبة أكون متحمس لها وتفوق توقعاتي وتستحق إنتظاري وفلوسي بهذا الشكل.. تجربة رائعة من البداية للنهاية، إستمتعت بكل لحظاتها.. كاست الشخصيات رهيب وكول!.. جديا الكتابة باللعبة جيدة مرة.. القصة ممتازة وبرتم خفيف وممتع بإستثناء ممكن الربع الأخير؟ جزئية عودة Damien بجانب برأيي أشوفه أضعف شخصية..

حبيت الكومبات سيستم.. تفاعلي وبـ إيقاع ممتع.. فيه خلطة ميكانكس هنا خطيرة.. أبغى المزيد من هذا بليز... الـtacsim بيعطني هذا.. مبدئيا بسيط لكن فيه فرصة يبنوا لشيء بمستوى freelancer الموجود بـ هيتمان..

الموسيقى كمان رائعة.. فيه كم لحن مرة جميلة لكن للأسف بحثت وماحصلتها... لحد الآن مانزلوا ألبوم اللعبة الموسيقي


IOI نجحوا في إقتباس شخصية جيمس بوند بشكل إستثنائي، فيه فرصة لصناعة شخصية أيقونية خاصة بعالم الالعاب لو مشروع الثلاثية اللي مخطط له إكتمل..

 
راحت ردودي اللي فيها مدح للعبة؟
لأن اسهمها سقطت عندي بشكل كبير
اول اربع ساعات شي، الحين قاعد العب شي مختلف تماما.
مراحل التسلل على ضخامتها، هي نفس الخيارات المحدودة اللي تتكرر، تبغا تعدي المكان؟ طيح لمبة سقف ولا دف عربية ولا هكر لمبة، طيب طفشت؟ الميلي كومبات يحل لك اكبر مشكلة ممكن تواجهك.

طيب نجي لطريقة التقدم، مافيه طريقة محددة لانهاء المهام واللعبة تقولك ابحث علشان تلقى شي يسمونه " opportunities " وهي مثل الطرق والفرص المتاحة لانهاء المهام، المشكلة مافيه اتساق هنا، انا مو عارف الهدف الكبير اللي فعلا يحسسني اني بتصرف براحتي وأنهي المهمة بطريقتي، انت حاط لي هذي الفرص ك مهام وقائمة تحقق ومجموعة objectives متداخلة مع بعض بدون اتساق، لأن اللعبة تاخذ بيدك كل ما لقيت فرصة جديدة فجأة تلقى نفسك متشتت مدري وش الهدف اللي تبغا تسويه.
بكل بساطة، الشي ذا ما يشتغل صح.

من ربع اول عظيم وقاعد اقارنه بسبلنتر سيل او حتى بداية قراوند زيرو، الى نسخة معلبة اخرى من واتش دوقز.

ليش المطورين كسولين كذا انا ملاحظ اغلب العاب الاكشن ثيرد بيرسون تبدا عظيمة وفجأة تلقاهم اخذو template واتش دوقز/يوبي سوفت وكملو عليه

نكمل ونشوف.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
لعبت 4-5 ساعات، محبطة و مملة جدا، للأسف بعد المراجعات المرتفعة رفعت توقعاتي و توقعت شيء قريب من Uncharted، من الـ 5 ساعات اللي لعبتها أغلبها عروض و حوارات و سينمائية بايخة و مشي بطيء و qte، و شوية جيمبلاي تسلل مع أعداء أغبياء و جيمبلاي شويتنج عادي-جيد بس قليل جدا و ما يوصل لمستوى Uncharted

بأغلب ألعاب سوني السينمائية اللي تنتقد هنا دايما يكون فيها جيمبلاي جيد و نسبته من اللعبة يكون أكثر من 50-70٪؜ ؜، هنا الجيمبلاي ضعيف و نسبته من اللعبة بالكثير توصل لـ 20٪؜

ما شفت أي فلم لـ 007 و ما لعبت ألعاب Hitman الجديدة، ألوم نفسي اني صدقت الهايب و لعبت ذي :/ الله يعين لين أخلصها :|

تقدر تحب النوعين .. عموما اعتقد توقعاتك ما كانت في مكانها الصحيح يمكن

هيتمان .. لعبه تسلل اجتماعية على قولتهم ميزتها تخليك في مرحلة كبيييييرة وتعطيك هدف وعليك اغتياله الطريقة والشكل انت تختارهم .. المراحل مثلا حلبة فورمولا 1 .. فيها مكان المتسابقين المشجعين فيها الميكانيكية القبو وغيرها وانت تختار مكان التنفيذ وآليته

هم اختاروا هالجانب الاجتماعي .. وطبقوه بحرفية في جيمس بوند .. تقدر تدخل للمكان بطرق مختلفة تعتمد عليك وعلى بحثك خلال المكان

كان من عيوب هيتمان التصويب .. وصلحوه هني .. التصويب افضل يمكن انا مو عاجبني فوضويته

بشكل عام اعتقد هذا افضل تعاون ممكن .. وتوظيف ممتاز لقدرات استوديو في عنوان مرخص اخذوا جوانب القوة عندهم واشتغلوا على جوانب ضعفهم

هذا مو هيتمان لابس جيمس بوند

يمكن لو بقارنه مع سوني فهي بجوانب السينمائية والاداء الصوتي الجبار .. خصوصا لجيمس بوند تقمص الشخصية بشكل رائع
 
لعبت 4-5 ساعات، محبطة و مملة جدا، للأسف بعد المراجعات المرتفعة رفعت توقعاتي و توقعت شيء قريب من Uncharted، من الـ 5 ساعات اللي لعبتها أغلبها عروض و حوارات و سينمائية بايخة و مشي بطيء و qte، و شوية جيمبلاي تسلل مع أعداء أغبياء و جيمبلاي شويتنج عادي-جيد بس قليل جدا و ما يوصل لمستوى Uncharted

بأغلب ألعاب سوني السينمائية اللي تنتقد هنا دايما يكون فيها جيمبلاي جيد و نسبته من اللعبة يكون أكثر من 50-70٪؜ ؜، هنا الجيمبلاي ضعيف و نسبته من اللعبة بالكثير توصل لـ 20٪؜

ما شفت أي فلم لـ 007 و ما لعبت ألعاب Hitman الجديدة، ألوم نفسي اني صدقت الهايب و لعبت ذي :/ الله يعين لين أخلصها :|
ردك فيه شويه مبالغة من ثاني مرحلة اللعبة بتحطك في مراحل الساندبوكس يرمونك ويقولون لك لك عندك هدف وبيئة كبيرة وعدة خيارات.

كونك تشوف العروض والحوارات بايخه هذي راجعه لك بس نسبة اللعبة اقدر اقول اكثر من العاب سوني السينمائية بالراحة.
 
تقدر تحب النوعين .. عموما اعتقد توقعاتك ما كانت في مكانها الصحيح يمكن

هيتمان .. لعبه تسلل اجتماعية على قولتهم ميزتها تخليك في مرحلة كبيييييرة وتعطيك هدف وعليك اغتياله الطريقة والشكل انت تختارهم .. المراحل مثلا حلبة فورمولا 1 .. فيها مكان المتسابقين المشجعين فيها الميكانيكية القبو وغيرها وانت تختار مكان التنفيذ وآليته

هم اختاروا هالجانب الاجتماعي .. وطبقوه بحرفية في جيمس بوند .. تقدر تدخل للمكان بطرق مختلفة تعتمد عليك وعلى بحثك خلال المكان

كان من عيوب هيتمان التصويب .. وصلحوه هني .. التصويب افضل يمكن انا مو عاجبني فوضويته

بشكل عام اعتقد هذا افضل تعاون ممكن .. وتوظيف ممتاز لقدرات استوديو في عنوان مرخص اخذوا جوانب القوة عندهم واشتغلوا على جوانب ضعفهم

هذا مو هيتمان لابس جيمس بوند

يمكن لو بقارنه مع سوني فهي بجوانب السينمائية والاداء الصوتي الجبار .. خصوصا لجيمس بوند تقمص الشخصية بشكل رائع
صح معك، توقعاتي كانت خاطئة :/ توقعاتي كانت مبنية على كم تريلر و عرض الديمو الطويل بـ SOP و خلاني أتوقع اني بحصل شيء قريب من Uncharted :|

ردك فيه شويه مبالغة من ثاني مرحلة اللعبة بتحطك في مراحل الساندبوكس يرمونك ويقولون لك لك عندك هدف وبيئة كبيرة وعدة خيارات.

كونك تشوف العروض والحوارات بايخه هذي راجعه لك بس نسبة اللعبة اقدر اقول اكثر من العاب سوني السينمائية بالراحة.
كلامي عن نسبة اللعب كانت من الـ 5 ساعات اللي لعبتها و ما أشوف بالغت فيه، بنشوف إذا بيتغير ذا مع التقدم. حاليا بمنطقة ساندبوكس و ما زلت متملل من "الجيمبلاي" :/
بس آخر ألعاب سينمائية لعبتهم من سوني (GOWR, SM2) بالراحة نسبة الجيمبلاي فيهم أكثر من هنا (طبيعي ما دامهم ألعاب عالم مفتوح، بس حتى لو حسبنا المين كويست فقط بتكون النسبة أكثر اللي لعبته من 007)
 
عندي كود اللعبه على ستيم ولا أبغاه, ابي ابدله بلعبة RE Requiem او رصيد ستيم او رصيد psn طبعا باقل من سعر اللعبه
الي مهتم يراسلني
 
التعديل الأخير:
مع صباح جميل .. نحاول استرجاع ردود الشغف

مراجعه اللعبه بعد انهائها .. ساحاول الابتعاد قدر الممكن عن الحرق
المراجعه ستكون توصيفية

007 واحد برايي من اكثر العناوين السينمائية الممكن معالجتها لعالم الالعاب .. بصعوبة وسهولة بنفس الوقت
لذلك راينا اطنان من العابه .. سابقا .. المشكلة والصعوبة الكبرى فيه تكمن في كيف تصيغ (( جاذبية شخصية جيمس بوند )) في اطار (( لعب - جيم بلاي ))

ربما تستطيع بسهولة صياغة مراحل او مواقف الشوتنج .. التسلل .. القيادة .. لكن صياغة شخصية بوند نفسه هي الصعبة

عندما تم الاعلان عن هذا المشروع .. كنت متحمسا جدا لاننا اخيرا سنرى فريق متمكن جدا من صياغة (( التسلل الاجتماعي )) يجرب خارج منطقته الحرة مع سلسلة هيتمان الشهيرة لهم

اي شخص جرب هيتمان .. يعرف نقاط قوة هذا الفريق .. تصميم المراحل (( الواقعي المتشعب )) .. مثلا ان كانت المرحلة لفندق .. لا يصممون الفندق من غرف وقاعة استقبال .. يصممون القبو .. يصممون اماكن التخزين .. ورش الصيانة .. المغسلة .. مواقف السيارات وهكذا

فلو كان المطلوب قتل ضيف بالفندق .. تستطيع رسم الطريقة انت بحريتك .. تتخفى كـ موظف ضيافة .. صيانة او خدمات الغرف او حتى كقاتل متسلسل تغتاله قنصا من الشرفة المقابلة

هذه الحرية وهذا التصميم من المراحل هو برايي اكبر نقطة قوة لفريق IOI لكن التوظيف هنا لم يكن لمجرد رسم او وضع الخطوط العامة لمناطق اللعب .. هنا تم توظيفه لخدمة واظهار (( شخصية جيمس بوند )) جاذبيته .. ردة فعله السريعه .. نباهته .. دخلت مكان غير مسموح لك الدخول تستطيع بسهولة ان تخدع او تخادع الموجودين (( مع وجود اماكن لا تنفع معها هذه الخطط ))

شخصية جيمس بوند لاول مرة لا تقتصر على العروض السينمائية فقط بل هنا ايضا تم توظيفها بعناصر لعب جيم بلاي

كنت قلقا من السينمائية ان لا ترتقي لاسم 007 لكن للامانة .. المشاهد واخراجها .. المناطق واختياراتها .. الشخصيات كلها .. جيمس بوند نفسه .. اداء صوتي جبااار جدا اعتقد جازما انه سيكون من مرشحي الاداء الصوتي للسنة .. شخصيات جانبية كلها محببة بتصرفات طبيعيه .. يعني نجحوا لحد صناعه شخصيات انثوية قوية (( سلطاتيا )) بشكل منطقي معقول .. شخصية M وطريقة احتوائها وسيطرتها على بوند انسيابية بشكل ممتاز جدا

من الجانب القصصي تبدء اللعبه بمقدمة و title card مثاليين .. اعتقد ان مشهد i am not MI6 .. اصبح ترندا (( مستحقا )) .. ربما بعدها (( عمدا )) تتعمد اللعبه لان تكون بطيئة تاخد وقتها في رسم ملامح الصراع .. الاعداء .. لكن لاحقا بعد تقريبا 40% تتسارع الاحداث لحد لا تعطيك الفرصة لاخذ نفس

القصة جيمس بونداوية بامتياز .. تشعر كانك تعيش فيلم سينمائيا خالصا مخلصا للسلسلة .. خداع تجسس .. نباهة .. خطر .. اكشن جنوني .. مطاردات سيارات .. كل تلك الامور التي اعجبت بها او باحدها بالافلام ستراها وتعيشها هنا

من ناحية الجيم بلاي .. اعتقد هنا سيحدث بعض الجدل
تنقسم اللعبه بشكل عام من ناحية اللعب الى اربع فصول اساسية

الفصل الاول .. التسلل الاجتماعي .. صراحة لم اجد ترجمة الى social stealth انسب .. ببساطة فكرتها تبدء المرحلة من ما قبل وصولك الى المنطقة المستهدفة .. كمثال لنفترض ان المطلوب سرقة معلومات من هارد ديسك لكمبيوتر رئيس بنك .. مثال افتراضي لتقريب الصورة .. مكتب رئيس البنك سيكون في الطابق الاخير ودون رقم في المصاعد لانه سري .. ولدخول الطابق تحتاج تصريح امني مختلف وهكذا (( اعتقد الفكرة وصلت )) بقية الالعاب ستضعك اما في الطابق الاخير او ستوجد لك طريقة لتصل للطابق الاخير .. هنا لا .. المهمة تبدء قبل وصولك لمبنى البنك نفسه وعليك ان تشق طريقك داخل المبنى اولا .. هل تتخفى كموظف بالبنك (( تحتاج سرقة الزي + بطاقة التعريف )) .. هل تتنكر كموظف صيانة .. هل تدخل كزبون ثم تتسلل من فتحات التهوية مثلا

الخيارات لا تعطى لك مباشرة .. بل من خلال مسحك وتجوالك خلال المنطقة المتاحة لك بالبداية ستنفتح لك بعض الخيوط التي تفتح لك مثل هذه الحلول

الجميل هنا ان حتى هذه السيناريوهات متغيرة .. وبعضها بافكار غير متوقعه بتاتا بتاتا

هذه الجزئية الاولى .. هنا اللعبه غالبا كانه RPG .. ملاحظة متابعه تصنت تبديل ازياء وغيرها من امور

ناتي للمرحلة الثانية .. مناطق الغير مسموح لك التواجد فيها Trespassing هذه المناطق هي مناطق تخفي وتسلل تقليدي .. مع لمسة بونداوية حيث تستطيع التخلص من الـ alert اذا خدعتهم او خدعت بعضهم .. هنا يستعرض الفريق قدراته بتصميم المراحل التجسسية بخيارات متشعبه .. سواء من توزيع اشياء تحجب الرؤية .. اعطائك ادوات تساعدك على خداع الاعداء (( اشياء تدوخ الاعداء او تحجب الرؤية مؤقتا )) .. هناك ايضا في المراحل نفسها اشياء تساعدك للتسلل مثل طفاية الحريق البودرة .. تستعملها لحجب الرؤية .. صمامات الهواء نفس الشي .. الكهربا او اللاب توبات لشد انتباه الاعداء

ولكي تجرب كل شي هنا توظيف ممتاز جدا لفكرة الـ challenge .. انهي المرحلة دون alert انهي المرحلة دون استخدام اداة او انهي المرحلة وانت صارع لكل عدو بالمنطقة .. برايي الشخصي هنا تظهر اكثر المراحل انفتاحا للجيم بلاي !

لانه حتى اذا فشلت الكومبات اليدوي ممتاز جدا حتى لو كان ضد اشخاص عدة .. الكومبات انسيابي عنيف دموي صحيح انه بسيط مثل سلسلة اركام لباتمان لكنه يؤدي الغرض من نواحي التحدي ونواحي السينمائية

المرحلة الثالثة .. مطاردة السيارات .. برايي هي للاستعراض السينمائي اكثر منها لاي شي اخر .. تمنيت لو كانوا متنوعين بسيناريوهات مختلفة .. انت تقود او شخص اخر يقوذ وانت تصوب ضد الاعداء .. هنا هي بابسط شكل ممكن مع ابهار سينمائي خارق .. وبالمناسبة عرض الـ SOP اياه .. هي قمته لا تتوقعوا اشياء بمستواه او افضل منه !

المرحلة الرابعه .. التصويب وهنا لا تسلل ولا استراتيجية هنا license to kill و القاعدة كلها في alert mode هجوم عليك من كل حدب وصوب والرصاص يتطاير يمينا يسارا .. برايي الشخصي هذه اضعف جوانب اللعبه
المطلوب منك او ما شعرت انا انه مطلوب منك ان تكون في حركة دائمة .. لان الاعداء سياتون لك حتى من خلفك وان تجرب اكثر من سلاح .. كمية الرصاص قليلة ويجب ان تنتقل من سلاح لآخر .. اعتقد لو كانت استراتيجية اكثر و cover shooting كانت لتكون التجربة افضل

ما اعطاني من انطباع هو ذاته عندما تلعب انتشارتد 1 بفوضى الاعداء والرصاص اكثر من الاحساس باستراتيجية وتخطيط انتشارتد 4 مثلا

هذه مراجعه تفصيلية لجوانب اللعبه .. تتداخل كلها لصناعه تجربة سينمائية رائعه جدا لربما لاول مرة تعطي جيمس بوند حقه وربما تفتح الباب لاحقا لافكار جديدة بالالعاب السينمائية .. منذ الاعلان عن التعاون وانا اقول ان هذا التعاون اشبه بتعاون من اختيار المحبين اكثر منه تعاون بين شركتي اعمال ! والنتيجة هذا النجاح الكبير لكنه لم يكن لمجرد التعاون !

هنا درس في كيفية التعامل بنقاط قوتك .. واعني IOI ونقاط قوتهم من سلسلة هيتمان .. ثم العمل بشكل واضح على نقاط ضعفك .. السينمائية هنا افضل من هيتمان .. الكومبات اليدوي hand to hand افضل من هيتمان وحسب ما قرات استعانوا بخبرات فريق اركام لباتمان .. الشوتنج افضل من هيتمان .. فنجاح العنوان ليس فقط لانهم استبدلوا شخصية هيتمان بـ skin جيمس بوند .. بل لانهم صاغوا جيمس بوند جديد برؤيتهم !

نعم عجبتني اللعبه .. وانصح بها .. تحب الالعاب السينمائية اشترها .. تحب العاب التسلل اشترها .. تحب هيتمان اشترها .. تحب الالعاب بشكل عام اشترها

9/10 كتقييم نهائي
 
مع صباح جميل .. نحاول استرجاع ردود الشغف

مراجعه اللعبه بعد انهائها .. ساحاول الابتعاد قدر الممكن عن الحرق
المراجعه ستكون توصيفية

007 واحد برايي من اكثر العناوين السينمائية الممكن معالجتها لعالم الالعاب .. بصعوبة وسهولة بنفس الوقت
لذلك راينا اطنان من العابه .. سابقا .. المشكلة والصعوبة الكبرى فيه تكمن في كيف تصيغ (( جاذبية شخصية جيمس بوند )) في اطار (( لعب - جيم بلاي ))

ربما تستطيع بسهولة صياغة مراحل او مواقف الشوتنج .. التسلل .. القيادة .. لكن صياغة شخصية بوند نفسه هي الصعبة

عندما تم الاعلان عن هذا المشروع .. كنت متحمسا جدا لاننا اخيرا سنرى فريق متمكن جدا من صياغة (( التسلل الاجتماعي )) يجرب خارج منطقته الحرة مع سلسلة هيتمان الشهيرة لهم

اي شخص جرب هيتمان .. يعرف نقاط قوة هذا الفريق .. تصميم المراحل (( الواقعي المتشعب )) .. مثلا ان كانت المرحلة لفندق .. لا يصممون الفندق من غرف وقاعة استقبال .. يصممون القبو .. يصممون اماكن التخزين .. ورش الصيانة .. المغسلة .. مواقف السيارات وهكذا

فلو كان المطلوب قتل ضيف بالفندق .. تستطيع رسم الطريقة انت بحريتك .. تتخفى كـ موظف ضيافة .. صيانة او خدمات الغرف او حتى كقاتل متسلسل تغتاله قنصا من الشرفة المقابلة

هذه الحرية وهذا التصميم من المراحل هو برايي اكبر نقطة قوة لفريق IOI لكن التوظيف هنا لم يكن لمجرد رسم او وضع الخطوط العامة لمناطق اللعب .. هنا تم توظيفه لخدمة واظهار (( شخصية جيمس بوند )) جاذبيته .. ردة فعله السريعه .. نباهته .. دخلت مكان غير مسموح لك الدخول تستطيع بسهولة ان تخدع او تخادع الموجودين (( مع وجود اماكن لا تنفع معها هذه الخطط ))

شخصية جيمس بوند لاول مرة لا تقتصر على العروض السينمائية فقط بل هنا ايضا تم توظيفها بعناصر لعب جيم بلاي

كنت قلقا من السينمائية ان لا ترتقي لاسم 007 لكن للامانة .. المشاهد واخراجها .. المناطق واختياراتها .. الشخصيات كلها .. جيمس بوند نفسه .. اداء صوتي جبااار جدا اعتقد جازما انه سيكون من مرشحي الاداء الصوتي للسنة .. شخصيات جانبية كلها محببة بتصرفات طبيعيه .. يعني نجحوا لحد صناعه شخصيات انثوية قوية (( سلطاتيا )) بشكل منطقي معقول .. شخصية M وطريقة احتوائها وسيطرتها على بوند انسيابية بشكل ممتاز جدا

من الجانب القصصي تبدء اللعبه بمقدمة و title card مثاليين .. اعتقد ان مشهد i am not MI6 .. اصبح ترندا (( مستحقا )) .. ربما بعدها (( عمدا )) تتعمد اللعبه لان تكون بطيئة تاخد وقتها في رسم ملامح الصراع .. الاعداء .. لكن لاحقا بعد تقريبا 40% تتسارع الاحداث لحد لا تعطيك الفرصة لاخذ نفس

القصة جيمس بونداوية بامتياز .. تشعر كانك تعيش فيلم سينمائيا خالصا مخلصا للسلسلة .. خداع تجسس .. نباهة .. خطر .. اكشن جنوني .. مطاردات سيارات .. كل تلك الامور التي اعجبت بها او باحدها بالافلام ستراها وتعيشها هنا

من ناحية الجيم بلاي .. اعتقد هنا سيحدث بعض الجدل
تنقسم اللعبه بشكل عام من ناحية اللعب الى اربع فصول اساسية

الفصل الاول .. التسلل الاجتماعي .. صراحة لم اجد ترجمة الى social stealth انسب .. ببساطة فكرتها تبدء المرحلة من ما قبل وصولك الى المنطقة المستهدفة .. كمثال لنفترض ان المطلوب سرقة معلومات من هارد ديسك لكمبيوتر رئيس بنك .. مثال افتراضي لتقريب الصورة .. مكتب رئيس البنك سيكون في الطابق الاخير ودون رقم في المصاعد لانه سري .. ولدخول الطابق تحتاج تصريح امني مختلف وهكذا (( اعتقد الفكرة وصلت )) بقية الالعاب ستضعك اما في الطابق الاخير او ستوجد لك طريقة لتصل للطابق الاخير .. هنا لا .. المهمة تبدء قبل وصولك لمبنى البنك نفسه وعليك ان تشق طريقك داخل المبنى اولا .. هل تتخفى كموظف بالبنك (( تحتاج سرقة الزي + بطاقة التعريف )) .. هل تتنكر كموظف صيانة .. هل تدخل كزبون ثم تتسلل من فتحات التهوية مثلا

الخيارات لا تعطى لك مباشرة .. بل من خلال مسحك وتجوالك خلال المنطقة المتاحة لك بالبداية ستنفتح لك بعض الخيوط التي تفتح لك مثل هذه الحلول

الجميل هنا ان حتى هذه السيناريوهات متغيرة .. وبعضها بافكار غير متوقعه بتاتا بتاتا

هذه الجزئية الاولى .. هنا اللعبه غالبا كانه RPG .. ملاحظة متابعه تصنت تبديل ازياء وغيرها من امور

ناتي للمرحلة الثانية .. مناطق الغير مسموح لك التواجد فيها Trespassing هذه المناطق هي مناطق تخفي وتسلل تقليدي .. مع لمسة بونداوية حيث تستطيع التخلص من الـ alert اذا خدعتهم او خدعت بعضهم .. هنا يستعرض الفريق قدراته بتصميم المراحل التجسسية بخيارات متشعبه .. سواء من توزيع اشياء تحجب الرؤية .. اعطائك ادوات تساعدك على خداع الاعداء (( اشياء تدوخ الاعداء او تحجب الرؤية مؤقتا )) .. هناك ايضا في المراحل نفسها اشياء تساعدك للتسلل مثل طفاية الحريق البودرة .. تستعملها لحجب الرؤية .. صمامات الهواء نفس الشي .. الكهربا او اللاب توبات لشد انتباه الاعداء

ولكي تجرب كل شي هنا توظيف ممتاز جدا لفكرة الـ challenge .. انهي المرحلة دون alert انهي المرحلة دون استخدام اداة او انهي المرحلة وانت صارع لكل عدو بالمنطقة .. برايي الشخصي هنا تظهر اكثر المراحل انفتاحا للجيم بلاي !

لانه حتى اذا فشلت الكومبات اليدوي ممتاز جدا حتى لو كان ضد اشخاص عدة .. الكومبات انسيابي عنيف دموي صحيح انه بسيط مثل سلسلة اركام لباتمان لكنه يؤدي الغرض من نواحي التحدي ونواحي السينمائية

المرحلة الثالثة .. مطاردة السيارات .. برايي هي للاستعراض السينمائي اكثر منها لاي شي اخر .. تمنيت لو كانوا متنوعين بسيناريوهات مختلفة .. انت تقود او شخص اخر يقوذ وانت تصوب ضد الاعداء .. هنا هي بابسط شكل ممكن مع ابهار سينمائي خارق .. وبالمناسبة عرض الـ SOP اياه .. هي قمته لا تتوقعوا اشياء بمستواه او افضل منه !

المرحلة الرابعه .. التصويب وهنا لا تسلل ولا استراتيجية هنا license to kill و القاعدة كلها في alert mode هجوم عليك من كل حدب وصوب والرصاص يتطاير يمينا يسارا .. برايي الشخصي هذه اضعف جوانب اللعبه
المطلوب منك او ما شعرت انا انه مطلوب منك ان تكون في حركة دائمة .. لان الاعداء سياتون لك حتى من خلفك وان تجرب اكثر من سلاح .. كمية الرصاص قليلة ويجب ان تنتقل من سلاح لآخر .. اعتقد لو كانت استراتيجية اكثر و cover shooting كانت لتكون التجربة افضل

ما اعطاني من انطباع هو ذاته عندما تلعب انتشارتد 1 بفوضى الاعداء والرصاص اكثر من الاحساس باستراتيجية وتخطيط انتشارتد 4 مثلا

هذه مراجعه تفصيلية لجوانب اللعبه .. تتداخل كلها لصناعه تجربة سينمائية رائعه جدا لربما لاول مرة تعطي جيمس بوند حقه وربما تفتح الباب لاحقا لافكار جديدة بالالعاب السينمائية .. منذ الاعلان عن التعاون وانا اقول ان هذا التعاون اشبه بتعاون من اختيار المحبين اكثر منه تعاون بين شركتي اعمال ! والنتيجة هذا النجاح الكبير لكنه لم يكن لمجرد التعاون !

هنا درس في كيفية التعامل بنقاط قوتك .. واعني IOI ونقاط قوتهم من سلسلة هيتمان .. ثم العمل بشكل واضح على نقاط ضعفك .. السينمائية هنا افضل من هيتمان .. الكومبات اليدوي hand to hand افضل من هيتمان وحسب ما قرات استعانوا بخبرات فريق اركام لباتمان .. الشوتنج افضل من هيتمان .. فنجاح العنوان ليس فقط لانهم استبدلوا شخصية هيتمان بـ skin جيمس بوند .. بل لانهم صاغوا جيمس بوند جديد برؤيتهم !

نعم عجبتني اللعبه .. وانصح بها .. تحب الالعاب السينمائية اشترها .. تحب العاب التسلل اشترها .. تحب هيتمان اشترها .. تحب الالعاب بشكل عام اشترها

9/10 كتقييم نهائي
سلمت يديك يافيتو قلت كل شيء عن اللعبة لكن اختلف بخصوص جزئية التصويب انا اشوف وراها جودة غير مسبوقة صراحة حرفياً كانك في فيلم اكشن وتنتقل من مشهد لمشهد.
 
شباب اللي لعبها على الPC كيف الاعدادات للقرافيكس و الكنترول اللي معك؟ ما زلت احاول مع التحديث اللي نزل اول امس لكن اللعبة فيها شيء غلط بحركة الكاميرا و input lag مهما سويت !

تركتها صراحة لين تتصلح هالشيء و يصلحون مشكلة الDLSS و رحت العب هايرول
 
عودة
أعلى