وليش تعتبرهم على ان وجود احد منهم يلغي الآخر، ليش ما يكونوا الاثنين موجودين؟ الالعاب الجديدة والقديمة مع بعض؟ مش كأن سوني تمانع حتى وعملتها مع خدمة العاب البس2 للبس4، واللي قتلتها بسرعة شديدة بدعمها السيء على الرغم من ضخامة مكتبة العاب البس2، قاعدة تحاول مع البس ناو لكن اعتمادها على الستريمنج بسرعة عالية مش مساعدها.
جهاز الوي انجح جهاز مبيعا ، كان فيه كثير العاب جديدة وبالمقابل ايضا كان فيه خدمة الفيرتشوال كونسول اللي احتوى على الكثير من الالعاب القديمة، وجود أحدهم ما عطّل الآخر، والفيرتشوال كونسول نجح واستمر بالاجهزة اللي بعدها.
أساسا ما شفت كيف ان جهاز زي الMini NES باع بشكل هائل لدرجة نفاذ كمياته بسرعة ونينتندو ما لحقت تلبي الطلب عليه؟ هالشيء يوريك ان الالعاب القديمة والحجرية لها جمهورها، وتقديم طرق رسمية للعبها هو شيء إيجابي ومش سلبي أبدا.
فيعني مش عارف ليش التقليل من خدمة الBC اللي اثبتت نجاحها وقاعدة تنمو حتى.
انا لا اقلل من خدمة الBC بالعكس اعتبرها احد المميزات الرائعة للجهاز
لهذا لدي جهاز PS3 ولديه مكتبة رقمية من العاب PS3 + PS2 + PS1
ولكن ليس كل جهاز يستطيع تشغيل كل الالعاب القديمة وينجح بسبب هذه الخدمة ابدا
لا يوجد حتى الان جهاز كنسول نجح بسبب خدمة تشغيل الالعاب القديمة
بدون حصريات والعاب الطرف الثالث المتنوعة وهو العامل المهم جدا لنجاح الجهاز
نرجع ونشوف وضع الشركات ووضع الاجهزة الكنسول
*** نتنيدو :
- WII >>> نجح = يشغل الالعاب القديمة
- WII U >>> فشل = يشغل الالعاب القديمة
- السويتش >>> نجح = لايشغل الالعاب القديمة
*** مايكروسوفت :
- 360 >>> نجح = لا يشغل الالعاب القديمة ( بعضها فقط )
- XBOX ONE >>> فشل = يشغل الالعاب القديمة
*** سوني :
- PS2 >>> نجح = يشغل الالعاب القديمة
- PS3 >>> فشل في اول السنوات = يشغل الالعاب القديمة
>>> نجح في باقي السنوات الى نهايته = لا يشغل الالعاب القديمة ( بعضه فقط رقمي )
- PS4 >>> نجح = لا يشغل الالعاب القديمة
------------------------------------------------------------------
لهذا كل شركة لها اولية في خطط نجاح جهازها
فمنهم من يدرجها من ضمن الخطط وبعضهم لا