hits counter

يوجي هوري مبتكر دراجون يرى أن فف لعبة ترتكز على البهرجة بينما دراجون كويست ترتكز على التجربة.

اعتقد ايام 2019 او 2020 كان على ايام اعادة كشف فف٧ ريميك وقبل نزولها بفترة مش طويلة

يعني لازم اروح ابحث و اتأكد؟ لا تكون تحسب فيني زهايمر مثل بعض الترولز :

"It's probably the title that represents who I am. When I was a starting as a developer, like I wasn't an industry veteran yet, when I was creating Final Fantasy titles with Mr. Sakaguchi, the father of Final Fantasy, and at that time, he said that Final Fantasy is a game that has everything in it. I don't think that there are that many people left in Square Enix that have actually worked with him on Final Fantasy. Of course, Final Fantasy is still continuing on--they still are committing to push out titles. But when I started creating Kingdom Hearts, that was when I kind of had this time away from Final Fantasy. And of course, I am working on a Final Fantasy title right now, but it was at a time when I was not working on a Final Fantasy title, and I really wanted to realize what Sakaguchi-san said about Final Fantasy, that it is a game that incorporates everything, to Kingdom Hearts. So I brought that idea to Kingdom Hearts. Currently looking at the newer Final Fantasy titles, to be honest, I don't think it really incorporates that idea of having everything. So I think that Kingdom Hearts, to me, is a game that has everything in it."

تصريح نومورا مع موقع Game Spot بتاريخ 21 يونيو 2018.. قبل حتى تشويقة نومورا مع فاميتسو لما قال أن سنة 2019 راح تكون "Seven" لول!

و لاحظ نومورا جالس يأكد كلامي هنا :

- يقول انشغل هو و فريقه عن FF بسبب عملهم على KH.
- السنين مرت و الي اشتغلوا مع ساكاجوتشي صاروا قليلين مره بالشركة (لكن مطورين DQ موجودين لأنهم مدلعين لأن الشركة ادارتها Enix اكثر من Square يا حبيبي)
- نومورا يشوف الأجزاء الأخيرة من FF ما فيها كل شيء و عكس توجه ساكاجوتشي (يقصد تحديدا FF13 و FF15)

يا رجال أي سلسلة تشد حيلها شوية تقدر تدعس فف بكل شي إلا الجوانب الاستعراضية، ناهيك حتى لو مشينا بكلامك وأن هذيلا أجزاء تعبانة من دق بحكم إني ما لعبتهم وما أعرف لو حضرتك لعبتهم

والله يبو سيف أنا ما اظن أن FF ولا DQ ولا أي سلسلة تشد حيلها شوي تهمك ولليوم مدري وش يهمك عدا أن اظن قلبك يفرك شوي و تتمنى فشل FF لأسباب مجهولة لليوم.

DQ7 لعبت ريميك 3DS و DQ9 لعبت بداياتها بس لأني شريتها مره متأخر اما DQ10 اون لاين محد لعبها الا اليابانيين مع انها نزلت على اجهزة كثيرة لكن مدري لو حضرتك كنت في اليابان و لعبتها؟ و حتى بهذه FF14 اون لاين داعسة عليها بالأون لاين شايف البهرجة تفوقت هنا بعد ( يلا اجحديها @retha)

سالفة أن مطوري فف "الحقيقين" ما اشتغلوا عليها تراه اعتراف ضمني منك أن فف فوق أن طايح مستواه أنها مدعوسة من دق، فعلى ويش تختلف؟ بالنهاية هم طوروا اللعبة مش مشكلتنا أنها جزء رئيسي مش من المطور الحقيقي، لو أروح مطعم ويطلع البرجر الي دايما أطلبه بايخ وأعطي المطعم تقييم سلبي بعد تكرار الموضوع مش من حق المطعم يقول لا ياخي الطباخ مسافر والحين هذا طباخ جديد

الطباخ اخر مره شفنا منه طبخة جديدة كان في 2005 و لليوم مو قادر يطبخ طبخة جديدة لأن فيه مشاريع حكومية قدام المحل جالسين يعملوا Remake للشارع.. خل هالمشروع الحكومي يخلص و راح تشوف الزحمة على المطعم و التقاييم الإيجابية مثل ما شفتها مع بيتزا Rebirth.

ناهيك أن حلم مطوري فف لين السابع أنهم يتغلبوا على دق من ناحية المبيعات، وهذا ضمنيا اعتراف منهم أنهم يشوفوهم أحسن ولولا ذلك لما غضب ساكاجوتشي لما يسمع كلام هوري، ليش يغضب لو ما يشوف أن كلامه ذا وزن؟

المنافسهم بينهم كانت في الأسواق اليابانية فقط ولا كلهم كانوا يعانوا عالميا و تغيير الأرقام و الأسماء و الآرتس من ياباني لغربي اثبات بهذا الشيء.

متى صار النجاح و الأنتشار العالمي و عودة الأرقام بشكلها صحيح و عودة الآرتس اليابانية و الأسماء بدون تغيير؟ من بعد FF7. يعني FF7 دعست DQ في اليابان و برا اليابان و عدلت المسار.. فاكت.

عذر أقبح من ذنب ، وش كان يسوي فريق FF المزعوم كل المدة هذي ؟ شغال على فيرسيس ؟

ايه نومورا قال أن فريق Versus هم مطورين FF7 و FF8 و انصحك تشيّك تريلر 2008 و تشوف اسمائهم و اعمالهم السابقة.. نومورا كاتبها بنفسه بالتريلر :




يوجي هوري ما عنده فريق و أغلب الاحيان يشرف على استوديوهات خارجية زي ليفل فايف و سبايك شنسوفت ، ما منعه يحافظ على الجودة عكس فف اللي كرسوا لها كل الفرق ذي و مع ذلك مو قادرين نحصل منتج متكامل بدون عيوب او تنازلات.

سالفة انك تجيب فرق خارجية له تثبت اصلا انهم يعاملوا DQ معاملة خاصة ثم حلوه ما عنده فريق ليش من اشتغل على DQ11؟ و فوق هذا اشتغلوا على نفس اللعبة بأسلوب 2D و بجرافيكس 3DS من قوة الدعم!

طبعا فف١٢ هي الاستثناء مش القاعدة ، لعبة فعلا تقدر تقول عنها تجربة عكس العاشر الاستعراضي.

والله ما فيه استعراضي غيرك.. أي واحد يشوف FF10 مو تجربة و لعبة اقسم بالله مو صاحي.. ثم FF12 ما اكرهها ولا احبها بنفس الوقت لكن طبعا صرت اقدرها و اشوفها افضل من FF13 لا اكثر.

طيب و نزلت على المحمول ، تظل أفضل من أي شيء قدمته فف بذاك الجيل ، مش ذنبهم إن فرق فف مو قادرين يتكيفوا مع الظروف

شيء جميل... يعني اخر جزء DQ نزل وقتها كان DQ8 على الكونسل (PS2) تروح بالجيل الي بعده تسحب سيفون على الكونسل لأنك خايف من تعقيد تطوير العاب HD و تلعبها Safe مره و تروح تنزل جزء رئيسي على اضعف جهاز محمول بعد.. يعني ما فيه شيء اسوء من كذا الا لو عملت زي كابكوم و نزلت جزء رئيسي على الموبايل زي حركتهم مع بريث اوف فاير 6.. و دليل كلامي أن بالجيل الي بعده هوري عمل اجزاء هيروز الفرعية على PS4 عشان يحاول يجذب جماهير DQ للكونسل مرة ثانية.. امحق تجربة.. امحق مخاطرة.. امحق طموح.

إنت ضربت المثال هذا لأن منطقك اعوج و يعامل السلسلتين كأنهم بدؤوا بالجيل الخامس مع فف٧ و ديكيو ٧ ، طبعا تتجاهل الأجيال اللي قبلها و تقلل من الأجيال اللي بعدها لسبب واضح : فف ما تفوقت بأسلوبها الاستعراضي بشكل صريح إلا بالجيل الخامس ، غير كذا راح تلاقي تفوق واضح لديكيو او لما تتفوق فف يكون عن طريق جزء مش استعراضي زي فف١٢ ،

محد منطقه اعوج غيرك خلني اذكرك أن DQ7 نزلت بنوفمبر 2001 و هذا كان مستواها بالتجربة :




اما FF10 نزلت في ديسمبر 2001 ((( بعد DQ7 بشهر!!!!!! )))) و هذا كان مستواها بالبهرجة :




و المقارنة هذه طالعة من الجيل السادس مو الخامس على فكرة لكن من قوة أن DQ كانت متخلفة و بدائية تحصلها غرزت بالجيل الخامس و ما نزلت الا بعد ما طارت الطيور بأرزاقها.

أصلا إنت ايش لعبت من دراجون كويست ولا برضه باني كلامك على المراجعات و كلام فلان و علان.

لاعب DQ6 و DQ7 ريميك 3DS و DQ8 النسختين اما DQ9 شريتها مره متأخر و لعبت بدايات بس.. ليش شايفني @بوسيف39 اتكلم و اقارن بشيء ما لعبته؟

Outdated من أي ناحية ؟ اذا عشانها تستخدم رسم شخصيات 2d مع بيئات 3d على ذا الوضع معناته ان breath of fire 3 و4 و star ocean 2 و suikeden 1و2 وغيرهم من الالعاب اللي تستخدم ذا التوجه outdated حسب منطقك

Outtdated من كل ناحية.. كل الألعاب الي ذكرتهم يتفوقوا و اكثر طموح من DQ7 الي توجع العين :

suikoden-konami.gif

breath-of-fire-breath-of-fire_4-1-.gif

tumblr_naiqbpn41M1rheorao1_400.gifv

cape-howl-chrono-cross.gif


ضد هالتخلف :

Dragon_Warrior_VII_%2528PSX%2529_04.gif


الي حتى العاب SNES تتفوق عليه :

chrono-trigger-forest.gif


@dro
ترا اكثر واحد حصل اركات في المنتدى

ههههه.. لكن السؤال كنت البطل او الشرير &؟ انتصرت او انهزمت؟

فف خليط بين البهرجة و قصات الشعر واحدث صيحات الازياء​


ما ودك تكبر خطك زيادة عشان نلاحظ ردك بعد؟
 
للتذكير ترا DQ12 تستهدف الجرأة و التغيير و تقييم للبالغين يعني تستهدف البهرجة و عشان كذا يمكن فحطوا بالتطوير.
 
بعيد عن النقاش اللي صاير …. توني محمل DQ8 والكلام عنها يحمس يارب تكون بمستوى ١١ على الأقل.
 
بعيد عن النقاش اللي صاير …. توني محمل DQ8 والكلام عنها يحمس يارب تكون بمستوى ١١ على الأقل.
اذا بتلعب نسخة ps2 ترا فيها شيء تكرهه وهو random encounters (&) نسخة 3ds ما فيها ذا الشيء
 
والله يبو سيف أنا ما اظن أن FF ولا DQ ولا أي سلسلة تشد حيلها شوي تهمك ولليوم مدري وش يهمك عدا أن اظن قلبك يفرك شوي و تتمنى فشل FF لأسباب مجهولة لليوم.
هذا سوء ظنك، قال مافي سلسلة تهمني قال ما كأني ألعب برسونا وتهمني السلسلة، وفوق هذا ما تمنيت إلا فشل ريبرث دون سواها لأنك البعض غثنا بيها وما أظني أخفيت هذا عن أحد.

DQ7 لعبت ريميك 3DS و DQ9 لعبت بداياتها بس لأني شريتها مره متأخر اما DQ10 اون لاين محد لعبها الا اليابانيين مع انها نزلت على اجهزة كثيرة لكن مدري لو حضرتك كنت في اليابان و لعبتها؟ و حتى بهذه FF14 اون لاين داعسة عليها بالأون لاين شايف البهرجة تفوقت هنا بعد ( يلا اجحديها @retha)
أهم شي عندي أنك متفق أنها سلسلة مبهرجة وفرحان أن لعبة أونلاين تنكرها لما نتكلم عن ألعاب السلسلة عموما نازلة بكل مكان متفوق على وحدة نازلة بس باليابان، وقلت بالموضوع ما لعبت غير الأول ومع الأسف حضرتي مالي طاقة بألعاب الأونلاين خاصة ال MMO.

الطباخ اخر مره شفنا منه طبخة جديدة كان في 2005 و لليوم مو قادر يطبخ طبخة جديدة لأن فيه مشاريع حكومية قدام المحل جالسين يعملوا Remake للشارع.. خل هالمشروع الحكومي يخلص و راح تشوف الزحمة على المطعم و التقاييم الإيجابية مثل ما شفتها مع بيتزا Rebirth.
ما مشكلتي بل مشكلته أن المطعم طاح مستواه

المنافسهم بينهم كانت في الأسواق اليابانية فقط ولا كلهم كانوا يعانوا عالميا و تغيير الأرقام و الأسماء و الآرتس من ياباني لغربي اثبات بهذا الشيء.

متى صار النجاح و الأنتشار العالمي و عودة الأرقام بشكلها صحيح و عودة الآرتس اليابانية و الأسماء بدون تغيير؟ من بعد FF7. يعني FF7 دعست DQ في اليابان و برا اليابان و عدلت المسار.. فاكت.
انزين معروف أن المناسفة باليابان، وست أجزاء ورا بعض كانوا مهزوين بعدها فازوا بويش؟ بالبهرجة، ناهيك أن كثير من ألعاب هذيك الفترة كانت تغير الرسومات والأسماء.

أحيدك تحب سوالف حساب النقاط يعني هذي 7-1 لصالح دق.

لاعب DQ6 و DQ7 ريميك 3DS و DQ8 النسختين اما DQ9 شريتها مره متأخر و لعبت بدايات بس.. ليش شايفني @بوسيف39 اتكلم و اقارن بشيء ما لعبته؟
معليش متى سويت هذا؟ طلع لي رد واحد فعلت هذا وإلا ما هذا إلا اتهام فاسد، ولا مرة جلست أتكلم عن شي ما جربته ولو جيت تكلمت عن شي ما جربته أصرح بهذا نفس هذا الموضوع.
 
اذا بتلعب نسخة ps2 ترا فيها شيء تكرهه وهو random encounters (&) نسخة 3ds ما فيها ذا الشيء
سمعت ان فيها نفس بيرسونا ٣ نسخ ومن احسن ماعندي مشكلة اضحي بوقت اكثر ولا اطالع في كومة بكسلات
 
سالفة انك تجيب فرق خارجية له تثبت اصلا انهم يعاملوا DQ معاملة خاصة ثم حلوه ما عنده فريق ليش من اشتغل على DQ11؟ و فوق هذا اشتغلوا على نفس اللعبة بأسلوب 2D و بجرافيكس 3DS من قوة الدعم!
دقيقة يعني ال outsourcing = معاملة خاصة ؟ و التطوير اللي يصير من ضمن الفرق الداخلية ايش تعتبره ؟ بنفس منطقك نومورا حصل معاملة خاصة لما جابوا له تيم نينجا يشتغلوا معاه على أوريجنز و فريق فف16 حصل معاملة أكثر من خاصة لما جابوا فرق من خارج و داخل الشركة عشانها.

و اللي اشتغل على dq11 هو استوديو Orca لنسخ الكونسولز و توي لوجيك لنسخة ال3ds.

والله ما فيه استعراضي غيرك.. أي واحد يشوف FF10 مو تجربة و لعبة اقسم بالله مو صاحي.. ثم FF12 ما اكرهها ولا احبها بنفس الوقت لكن طبعا صرت اقدرها و اشوفها افضل من FF13 لا اكثر.

حلو خل نشوف ايش قال dro عن فف10 لما رجع لعبها السنة اللي راحت ايش قال ؟

اوكي بعد رأي الفضائي @Invader Zim عن FF10 لعبت على السريع ساعة و نص من FF10 و هالساعة و نص تسوى العشرين ساعة الي لعبتها من FF13 ياخي والله احساس النقلة بالسلسلة و ال jrpg لا زال موجود لليوم!! مثلا تحت الماء فيه زعيم يلفلف و يراوغ عشان ما يمديك تضربه ثم يجيك خيار جانبي تشوف تايدوس يحرك يده و كأنه يقول لريكو خلينا نحشره بزاوية انتي روحي هناك ثم هوبا تايدوس من امامه و ريكو من خلفه.. او معركة عادية و تشوف لقطات حماسية قبل ما تبدأ و تنتهي بلقطة على عين تايدوس ثم المعركة بدأت! انبهرت أن تايدوس يسبح نفس احساس الأنبهار في 2001 يعني سكوير تستعرض عضلاتها هنا و كوجيما يستعرضها مع رايدن في MGS2!

غير كذا حسيت أن ارث FF10 استمر مع لوست اوديسي.. تايدوس اخذه سين 1000 سنة للمستقبل.. بطل لوست اوديسي عمره 1000 سنة.. صدفة؟

حتى الحوار لما تايدوس يتحول للروائي تحس شخصيته غير و تندمج و بنفس الوقت في القصة ما تحسه يشبه كلاود او سكوال شخصيته تضحك لما آلبهيد يضربوه على راسه ثم يعملوا اشارات تضحك ثم يقول yeah whatever ههه xD هذا غير الموسيقى في المكان المهجور خلاني اقول FF10 هي فاينل فانتسي و فاينل فانتسي هي FF10!

ثم شفت خيار اسمه FFX Eternal Calm قلت همم أيش هذا؟ بعد بحث طلع مشهد كان حصري لليابان للنسخة العالمية احداثها بعد سنتين من FFX و قبل X-2 لكن مكتوب ان بسبب هذا المشهد جاهم مطالبات بسيكول مع أن الفريق ما كان ناوي يعمل سيكول و بالنهاية طلعنا ب X-2.. ما كنت ادري!

على طاري X-2 حصلت خيار اسمه X-2 لاست ميشين و قلت يا الله ذكريات مجلة العاب البلاي ستيشن @The Last Lombax (&) هالجزء الحصري في اليابان علاقتي معه مجلة فقط ما حصلت فرصة العبه.. المهم شغلته و.... انصح أي شخص يكره نظام طقني و اطقك يجربه عشان يعرف عظمة طقني و اطقك!! حسيت اني جالس العب لعبة عبقور على PS1... من قوة الأحباط رحت للويكي اقرأ القصة و يا ساتر.... قصة... بيض... معفن... مترول.... لما قريتها قلت هذا يفسر ليش FF13 كانت مقلب ما دام هذا الفريق الي كان وراها!!

dying-dead.gif


و تذكرت أن FF13 بدايتها كانت موديلز X-2 و حركات ريكو في لاست ميشين حسيت اني جالس اشوف فانيل... بموت من الكرنج تحس هم انفسهم مستوعبين انهم مو قادرين يقدموا شيء بمستوى FF10 خلاص... و تلوموني بفيرسس
مافي أي ذكر لأي شيء عن أنظمة فف10 القتالية أو حتى خيارات التخصيص و تصاميم الدنجنز ، كله كلام عن كيف اللقطات و إحساس الإبهار و بعدين تقلي فف10 مو استعراضي ، كيف مو استعراضي و كل كلامك لما رجعت لها كان عن الجوانب الاستعراضية ، هذا يحتمل تفسيرين ، يا إن فف10 يركز على عوامل البهرجة بشكل كبير أو إنك إنت تعجبك الأمور هذي أكثر من أي حاجة ثانية بالجنرا.

شيء جميل... يعني اخر جزء DQ نزل وقتها كان DQ8 على الكونسل (PS2) تروح بالجيل الي بعده تسحب سيفون على الكونسل لأنك خايف من تعقيد تطوير العاب HD و تلعبها Safe مره و تروح تنزل جزء رئيسي على اضعف جهاز محمول بعد.. يعني ما فيه شيء اسوء من كذا الا لو عملت زي كابكوم و نزلت جزء رئيسي على الموبايل زي حركتهم مع بريث اوف فاير 6.. و دليل كلامي أن بالجيل الي بعده هوري عمل اجزاء هيروز الفرعية على PS4 عشان يحاول يجذب جماهير DQ للكونسل مرة ثانية.. امحق تجربة.. امحق مخاطرة.. امحق طموح.
ماشاءالله كيف عرفت إنها safe و انت ما لعبت إلا كم البدايات باعترافك ، لو لاعب التاسع كان عرفت إنها لعبة آربيجي متمكنة بأنظمة عميقة و محتوى مشبع لكنك مع ذلك حكمت عليها إنها تجربة غير طموحة من البدايات فقط ، هذا اسمه استغفال و ضحك على الدقون.

محد منطقه اعوج غيرك خلني اذكرك أن DQ7 نزلت بنوفمبر 2001 و هذا كان مستواها بالتجربة :




اما FF10 نزلت في ديسمبر 2001 ((( بعد DQ7 بشهر!!!!!! )))) و هذا كان مستواها بالبهرجة :




و المقارنة هذه طالعة من الجيل السادس مو الخامس على فكرة لكن من قوة أن DQ كانت متخلفة و بدائية تحصلها غرزت بالجيل الخامس و ما نزلت الا بعد ما طارت الطيور بأرزاقها.


لو فعلا منطقك سوي كان قارنت من بداية منشأ السلسلتين لما كانوا يتنافسوا باليابان ليومك هذا ، أما إنك تختار حقب معينة الأفضلية كانت فيها لفف و تحاول تجر النقاش له فيب منطقك أعوج و انحيازي و مبني على الفانبويزم.

لاعب DQ6 و DQ7 ريميك 3DS و DQ8 النسختين اما DQ9 شريتها مره متأخر و لعبت بدايات بس.. ليش شايفني @بوسيف39 اتكلم و اقارن بشيء ما لعبته؟
إذا عرف السبب بطل العجب ، طبيعي تشوف فف تتفوق عليها لأن تجربتك محدودة عن السلسلة.
 
كيف 11 أفضل بداية؟

بتحس بهبوط لو جيت تلعب الأجزاء السابقة

مو الأفضل تلعبها بترتيب صدورها .. صلحوا لي لو غلطان ؟
 
كيف 11 أفضل بداية؟

بتحس بهبوط لو جيت تلعب الأجزاء السابقة

مو الأفضل تلعبها بترتيب صدورها .. صلحوا لي لو غلطان ؟
هذا الوضع المثالي بعالم مثالي ، بس مو كل الناس تتقبل التسلسل ذا ، خلهم براحتهم.
 
تصريح في غير محله إن كان يقصد السلسلة أكمل، أما لو قصد الأجزاء الحديثة فلم ألعبها بعد حتى ما أحكم إن كان صحيحًا أم لا، ولكن الحقيقة أني أجد أن الBattle System في أول جزئين من FF أفضل من الBattle System في أول جزئين من DQ كشخص مختم الألعاب المذكورة سابقًا، ولا أدري إن كانت ستتغير نظرتي عندما أتقدم في الأجزاء أم لا، كلاهما تجارب في غاية الروعة، ولكن DQ يميزها الاستكشاف والمغامرة، بينما FF يميزها المعارك وأفكارها الفريدة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
تصريح في غير محله إن كان يقصد السلسلة أكمل، أما لو قصد الأجزاء الحديثة فلم ألعبها بعد حتى ما أحكم إن كان صحيحًا أم لا، ولكن الحقيقة أني أجد أن الBattle System في أول جزئين من FF أفضل من الBattle System في أول جزئين من DQ كشخص مختم الألعاب المذكورة سابقًا، ولا أدري إن كانت ستتغير نظرتي عندما أتقدم في الأجزاء أم لا، كلاهما تجارب في غاية الروعة، ولكن DQ يميزها الاستكشاف والمغامرة، بينما FF يميزها المعارك وأفكارها الفريدة.
ثاني جزء من فاينل كل شي يتلفل وحده لدرجة أحسن طريقة تزيد ال HP تضرب نفسك، وسحر النار لازم تستعمله عدة مرات عشان يتطور، لعبتها بضع ساعات وتركتها لأنها grindy بزيادة لدرجة تخليك تكمل على أشياء قليلة لكل شخصية عشان تستفيد منها.
 
كلامه ماله معنى وغريب يطلع من مطور قديم.
ما حبيت سلسلة كويست (ما اقصد اكرهها) بسبب ستايل تصاميم الشخصيات والعبط الزايد فيها، خاصة لما جفت احد جدامي يلعب اخر جزء نازل وكانت اغلب الاشياء فيه عباره عن parody، الشخصيات والحوارات العبيطه والموسيقى المضحكه وفيها اصوات غريبه مثل صوت شي squeeky في احدى ثيمات الـboss كان مزعج ويضيع هيبة البوس.
ما تحملت اقعد جنبه واتابع القصه نفس ما اسوي مع الالعاب الاخرى اللي لو ما ألعبها اظل اهتم بالقصه.
الجيمبلاي وايد شغل (بالنسبه لي).

اذا يقصد ينتقد FF من حيث الجيمبلاي فقط فيمكن لأن كويست مثل ما ذكرت فيها شغل اكثر واغلب لاعبين RPG يحبون الكرف (مفروض؟)، لكن ما يعني ان هالشي لازم ينطبق على كل الالعاب. صحيح نزل مستوى FF عن قبل لكنها تظل appealing من حيث المظهر والجيمبلاي والالحان عند وايد لاعبين. والبعض يفضل القصه والموسيقى والمظهر على الجيمبلاي بشرط ما يكون الجيمبلي تحت المتوسط.

اغلب لاعبين RPG اللي اعرفهم دخلوا هالجنرا بسبب الاعجاب بـ FF سواءا الكلاسيكيه او حتى الجديده مب بسبب كويست وكثير منهم لين اليوم ما قرّب كويست. هالشي ما يميز FF بزياده ولا يعيب كويست.

في النهايه محد احسن من حد وكل سلسله تناسب ناس معينين.
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
كلام سليم وينطبق من الجزء 13 وما بعده.

وألعاب دراقون كويست دائمًا في الصميم ولا فيها أي show-off.

ساكاغوتشي شهادتة مجروحة في سلسلة فاينال فما ينخذ على كلامة.
 
بعيد عن النقاش اللي صاير …. توني محمل DQ8 والكلام عنها يحمس يارب تكون بمستوى ١١ على الأقل.
شخصيا اشوفها تتفوق في كل شئ على ١١ (ما عدا ان الشخصيات افضل في ١١)
 
ثاني جزء من فاينل كل شي يتلفل وحده لدرجة أحسن طريقة تزيد ال HP تضرب نفسك، وسحر النار لازم تستعمله عدة مرات عشان يتطور، لعبتها بضع ساعات وتركتها لأنها grindy بزيادة لدرجة تخليك تكمل على أشياء قليلة لكل شخصية عشان تستفيد منها.
لعبت نسخة الPSP، ولم أجد أنها Grindy بقدر ما أنها تعتمد على إتقان عدة مهارات للتقدم، وبالممارسة كل شيء يصبح أقوى.
مقاومة الأعداء تجعلك دائمًا تنوع وتفكر قبل اللعب بشكل ممتاز، فكرة الأسلحة ممتازة وكيفية خلط أنواعها معًا، وتطويرهم، مع تطوير المهارات والStats الفريد هو ما يميزها برأيي ويجعلها من التجارب الرائعة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
وش الغريب إن واحد يمدح سلسلته ويسب السلسلة المنافسة لها؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
وش الغريب إن واحد يمدح سلسلته ويسب السلسلة المنافسة لها؟

شوي غريب لانهم في نفس الشركة وترا ماهو انتقاد كل سلسلة وعندها فلسفتها
 
وصف البهرجة ماهو مدح.

هو ما بمدح ولا يذم

وغير كذا هو يقصد انها استعراضية
بس ساكوتشي حساس مدري على ايش وهو اصلا الي يبغى فف كذا
كانها فيلم بلوكبوستر
 
هو ما بمدح ولا يذم

وغير كذا هو يقصد انها استعراضية
بس ساكوتشي حساس مدري على ايش وهو اصلا الي يبغى فف كذا
كانها فيلم بلوكبوستر
استعراضية بهذا السياق سبة تراه، كأنك تقول لوحدة أنت بدون المكياج قبيحة.
 
هذا سوء ظنك، قال مافي سلسلة تهمني قال ما كأني ألعب برسونا وتهمني السلسلة، وفوق هذا ما تمنيت إلا فشل ريبرث دون سواها لأنك البعض غثنا بيها وما أظني أخفيت هذا عن أحد.

افهم من ردك انك تتمنى فشل FF7 Rebirth لكن تتمنى نجاح FF7 Part 3 و مشاريعها الجانبية و FF16 الخ؟ يعني مشكلتك مع Rebirth فقط؟؟ و السبب هو : "البعض غثنا بيها"؟ طيب أنا واحد يقرب لي غث اهلي بأنمي/مانجا JoJo و ما عمري تمنيت انه يفشل.. وين ابو منطق اعوج يعطينا رأيه؟

+ بما انك تقول تهمك Persona.. ما تشوف ان بيرسونا شغالة بهرجة بكل شيء حتى بال UI شغلهم بهرجة x بهرجة :

tumblr_inline_omqoxyoTND1sb2xb8_400.gifv

J0KntUl.gif

3FstVV.gif

2887386-persona_combatui.gif


بهرجة ولا مو بهرجة؟ لما نقارنها مع "التجربة" :

DRAGON%2BQUEST%2BXI%2BS_%2BEchoes%2Bof%2Ban%2BElusive%2BAge%2B%25E2%2580%2593%2BDefinitive%2BEdition_20201120205141.png


مع ذلك ما اشوفك تقول شيء عن بيرسونا لكن شاد حيلك ما شاء الله بس مع فاينل فانتسي لأسباب مجهولة.

أهم شي عندي أنك متفق أنها سلسلة مبهرجة

اظن واضح لما اكتب بهرجة بردي اكون اسخر من هالوصف مو متفق معه.. ياما استخدمت هالأسلوب بردودي.

ما مشكلتي بل مشكلته أن المطعم طاح مستواه

المطعم صامل و الزباين لا زالوا يجونه رغم الحفريات و تسكيرة الشارع.

نزين معروف أن المناسفة باليابان، وست أجزاء ورا بعض كانوا مهزوين بعدها فازوا بويش؟ بالبهرجة، ناهيك أن كثير من ألعاب هذيك الفترة كانت تغير الرسومات والأسماء.

ايه اشوف ماريو و سونيك غيروا اسمائهم لما اصدروهم بالغرب.. مدري هل فيه العاب غيرت ارقام اجزائها بعد؟ ثم دقيقة من قال أن FF كانت مهزومة امام DQ؟ مهزوم و تظل تنزل اجزاء و فريقك يكبر اكثر و اكثر؟ و فوق هذا تطمح و تسبق الكل و تنط لألعاب 3D قبل انك تروح لبلاي ستيشن حتى :




هذه هزيمة؟؟ سلسلة FF هي سلسلة RPG الوحيدة الي كانت واقفة وجه لوجه ضد DQ من بين كل شركات الطرف الثالث اليابانية.

معليش متى سويت هذا؟

بهذا الموضوع :

وهو صادق

اعطيته لايك لرده = تتفق معه بالمقارنة مع انك على قولتك ما لعبت الا جزء واحد من DQ.. برضو ردك :

بس أشوف كلامه عن فف جد دقيق

وشلون تشوف كلامه عن FF جدا دقيق و أنت ما عشت "تجربة" DQ المزعومة بشكل ادق عشان تحكم على كلام هوري انه دقيق؟ الحل تروح تقارنها مع GTA و Zelda عشان توصل للدقة؟؟

دقيقة يعني ال outsourcing = معاملة خاصة ؟

ايه معاملة خاصة لاحظ كيريو توجهه حاليا يقلل من التعاونات الخارجية و يركز بالتطوير الداخلي.

بنفس منطقك نومورا حصل معاملة خاصة لما جابوا له تيم نينجا يشتغلوا معاه على أوريجنز و فريق فف16 حصل معاملة أكثر من خاصة لما جابوا فرق من خارج و داخل الشركة عشانها.

لول لا. التعاون بين سكوير و تيم نينجا كان راح يصير مع Nomura او بدونه.. نينجا ثيوري عندهم خبرة مع NioH و Nomura عنده كذا كونسيبت نايم للعبة Dissidia من ايام 2012 وهو انك تغامر و تلعب بمراحل مختلفة من اجزاء FF بدل حلبات القتال و عنده كونسيبت ثاني لبطل غاضب قام استغل الفرصة و دمجهم مع شغل تيم نينجا يعني السالفة كلها على بعض صدفة بحتة مو دعم لمشروع شغال عليه.

اما FF16 فكلامك صحيح حصلت على معاملة خاصة لأن Yoshida نفسه استغرب أن الأدارة ما ترفض له طلب وهو بنفسه شكر ابطال النور لاعبين FF14 انهم وصلوه لهالمكانة.

نفس الشيء Tabata حصل على معاملة خاصة خلال فترة بسيطة انعمل له تعاونات مهولة عد و اغلط يمين و يسار من كل جهة عشان ينزل FF15 كلعبة واحدة و يفكهم من هالمشروع.

لكن ابغاك تقول لي نومورا أيش حصل معاملة خاصة لما كان يشتغل على FF Versus XIII و سكوير دعمته بأيش بالضبط؟ هات اسماء الفرق خلني اشوف.. ما راح تحصل شيء ابدا بالعكس كانوا ياخذوا فريقه ليدعم فرق غيره في فترة لما الشركة كانت كريمة مره مع القسم الغربي و من قوة الدعم و الكرم راحوا لعنوان ما يخص الشركة ابدا اسمه True Crime : Hong Kong و انقذوا هالعنوان من الألغاء و دعموه و غيرو اسمه إلى Sleeping Dogs.

حلو خل نشوف ايش قال dro عن فف10 لما رجع لعبها السنة اللي راحت ايش قال ؟


مافي أي ذكر لأي شيء عن أنظمة فف10 القتالية أو حتى خيارات التخصيص و تصاميم الدنجنز ، كله كلام عن كيف اللقطات و إحساس الإبهار و بعدين تقلي فف10 مو استعراضي ، كيف مو استعراضي و كل كلامك لما رجعت لها كان عن الجوانب الاستعراضية ، هذا يحتمل تفسيرين ، يا إن فف10 يركز على عوامل البهرجة بشكل كبير أو إنك إنت تعجبك الأمور هذي أكثر من أي حاجة ثانية بالجنرا.

حلو ليش ما تكمل بحثك بردودي و تجيب ردودي لما مدحت باتل سيستم FF10 و كيف انه جاب افكار جديدة زي امكانية تغيير الشخصيات بداخل المعركة او نظام Sphere Grid الثوري الي كل العابك شغالة نسخ له و ما قدرت تجيب ربع مستواه.. ثم تعال كيف تبي اتكلم عن تصاميم الدنجنز و أنا كاتب بردي :

لعبت على السريع ساعة و نص من FF10

اني لعبت ساعة و نص؟ و على فكرة حتى بهالساعة و النص فيه مكان مهجور بالبداية لما تايدوس كان بردان و يبغى يشب ضوء هذا المكان لحاله فيه ابواب و بحث و يكسر رتم الخطية الموجود في FF13.. ايوه على الطاري ليش ما تجيب ردودي لما كنت احاول افرق بين اسلوب و خطية FF10 الي تفتح النفس و خطية FF13 الي تسد النفس؟ بطل تعاملني كأني سطحي لو هالشيء يهمني زي ما تقول كان تشوفني شغال ترقيع لبهرجة FF13 زيك لأن كلامك ينطبق عليها و شكلك أنت الي تحب البهرجة بدون ما تحس بنفسك.

ماشاءالله كيف عرفت إنها safe و انت ما لعبت إلا كم البدايات باعترافك ، لو لاعب التاسع كان عرفت إنها لعبة آربيجي متمكنة بأنظمة عميقة و محتوى مشبع لكنك مع ذلك حكمت عليها إنها تجربة غير طموحة من البدايات فقط ، هذا اسمه استغفال و ضحك على الدقون.

الأستغفال و الضحك على الدقون لما تهرب من الكونسل و العاب HD بفترة كنا محتاجين أي شيء على الكونسل ثم تروح و تقرر تنزل جزء رئيسي على المحمول و بعدها تشطح و تنزل جزء أون لاين على Wii ثم بالنهاية تخضع و تعيد السلسلة لمكانها الصحيح بعد ما فحطت :




Toriyama كان شغال على FF13 (لعبة PS3/Xbox360) و بنفس الوقت كان شغال اخراج FF12 Revenant Wings (لعبة نينتندو DS) نفس الشيء Nomura كان شغال على مليون لعبة محمول زي Crisis Core/Birth By Sleep/TWEWY/Dissidia الخ و بنفس الوقت كان عنده مشروع كونسل Versus 13 (لعبة PS3).

العم Yuji Horii ابو تجربة أيش عذره يحصر نفسه على المحمول و يترك الكونسل؟ على الأقل سلسلة البهرجة كان لها حضور على الكونسل.

لو فعلا منطقك سوي كان قارنت من بداية منشأ السلسلتين لما كانوا يتنافسوا باليابان ليومك هذا ، أما إنك تختار حقب معينة الأفضلية كانت فيها لفف و تحاول تجر النقاش له فيب منطقك أعوج و انحيازي و مبني على الفانبويزم.

جايب لك مقارنة لجزئين قداماء نزلوا بنفس السنة و بينهم شهر وش تبي اكثر؟ المنطق الأعوج و الأنحيازي و المبني على الفانبويزم و الترولويزم هو الي ينكر هالشيء قل ما عندك رد اصرف لك.

ثم تعال!

خلنا نرجع لكلام Yuji Horri :



Dragon Quest Creator Yuji Hori said he thought that Final Fantasy is a showing type of game, while Dragon Quest is a doing experience type of game!

Sakuguchi said it always made him angry when he used to hear that. He said "It's not a show type game, it's a video game, so you can't say that! You have to properly experience and play it!"

Horii said he wants Dragon Quest to be the type of game where you go wow this happened, I want to find out what’s next!

He said recently games often have cutscenes that are too long and he just wants to get back to playing them and sometimes wants to skip the cutscenes

هذا تصريح Yuji Horri بالكامل قدامك.. اثبت هل كلامه هذا يقصد فيه وضع السلسلتين بشكل عام او بالوقت الحالي او يقصد "بداية منشأ السلسلتين" زي ما تقول أنت.

المنطق الأعوج و الأنحيازي و الفانبويزم الي يظن أن البهرجة بدأت بس مع FF7 :

بدؤوا بالجيل الخامس مع فف٧ و ديكيو ٧ ، طبعا تتجاهل الأجيال اللي قبلها و تقلل من الأجيال اللي بعدها لسبب واضح : فف ما تفوقت بأسلوبها الاستعراضي بشكل صريح إلا بالجيل الخامس ، غير كذا راح تلاقي تفوق واضح لديكيو او لما تتفوق فف يكون عن طريق جزء مش استعراضي زي فف١٢ ، أصلا إنت ايش لعبت من دراجون كويست ولا برضه باني كلامك على المراجعات و كلام فلان و علان.

اجزاء SNES فيهم لحظات بهرجة و استعراضية بعد حسب نظرتك :

cfObli.gif

https%3A%2F%2Fbucketeer-e05bbc84-baa3-437e-9518-adb32be77984.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffa9a81d1-fc9e-4913-b666-4e18bc4addd9_480x320.gif

9-009.gif

KA8sQ_.gif

11-011.png

terra-ff6.gif

FF6-Opera-image-courtesy-of-Retro-is-the-Future-Tumblr.gif


قارنها مع "تجربة" البطل الصامت الي Yuji Horii نفسه صار يشوف انه صار شيء "غبي" حسب وصفه :

Dragon Quest creator Yuji Horii recently revealed that he believes silent protagonists such as the ones in the franchise often end up “looking like idiots” amid graphics becoming increasingly realistic in the industry.Dragon Quest is a very traditional RPG series, and it uses silent protagonists in all its mainline games, which prompted the famous creator to express this opinion during a recent interview.

إذا عرف السبب بطل العجب ، طبيعي تشوف فف تتفوق عليها لأن تجربتك محدودة عن السلسلة.

ارفق علينا بالشايب أنت كنت موجود في الدنيا لما كان اسمها Dragon Warrior و لعبتها يعني؟ ( لا تزعل حتى أنا ما كنت موجود & ) لكن عموما تجاربي على الأقل اكثر و افضل من @بوسيف39 الي اشوفك صاف و متفق مع رأيه.

لحظة.. من جاب سالفة التفوق؟ الموضوع يتكلم عن FF انها سلسلة بهرجة وهو وصف ساخر و ظالم.. ساكاجوتشي نفسه زعل و اعترض.. مدري لو منطق ساكاجوتشي اعوج بعد بنظرك؟

+ على فكرة لما أنت عندك لعبة RPG ثم تروح و تحتك مع رسام مانجا مشهور اسمه Akira Toriyama معروف بشغله على Dragon Ball و تحاول تنقل اسلوبه إلى لعبتك :

goku-super-saiyan.gif

dragon-ball-super-saiyan.gif

jJXvbS.gif


فأنت اصلا تستهدف بهرجة المانجا و الأنمي على كذا.
 
لول لا. التعاون بين سكوير و تيم نينجا كان راح يصير مع Nomura او بدونه.. نينجا ثيوري عندهم خبرة مع NioH و Nomura عنده كذا كونسيبت نايم للعبة Dissidia من ايام 2012 وهو انك تغامر و تلعب بمراحل مختلفة من اجزاء FF بدل حلبات القتال و عنده كونسيبت ثاني لبطل غاضب قام استغل الفرصة و دمجهم مع شغل تيم نينجا يعني السالفة كلها على بعض صدفة بحتة مو دعم لمشروع شغال عليه.
لول سبحان الله لما الكلام جاء لنومورا صار صدفة بحتة و قمت تفصل بس مع هوري صار معاملة خاصة ، لو عندك دليل كان نورتنا بدال ما تعيد سالفة فيرسيس و فف15 للمرة العشر الطعش.

حلو ليش ما تكمل بحثك بردودي و تجيب ردودي لما مدحت باتل سيستم FF10 و كيف انه جاب افكار جديدة زي امكانية تغيير الشخصيات بداخل المعركة او نظام Sphere Grid الثوري الي كل العابك شغالة نسخ له و ما قدرت تجيب ربع مستواه.. ثم تعال كيف تبي اتكلم عن تصاميم الدنجنز و أنا كاتب بردي :

أفكار جديدة زي تغيير الشخصيات بداخل المعركة ؟ هذي مشكلة لما تكون حاشر نفسك بقوقعة سكوير ، لو إنك لاعب Breath of fire 4 (و اللي انت حاط لها gif هنا بالمناسبة) كان عرفت إنها عملت الشيء هذا قبل فف10 :



دقيقة 3:05 ، ذكرني متى نزلت BoF4 و على أية جيل ؟ لا تتعب نفسك أنا أجاوب عنك نازلة سنة 2000 يوم 27 ابريل باليابان على البس1 ، فكيف تنسب الفكرة ذي لفف10 ؟

بعدين هات جزء واحد من دراجون كويست نسخ نظام السفير جريد ، ما راح أقلك ترايلز ولا زينوبليد ولا غيرها من "ألعابي" لول ، لا من أجزاء دراجون كويست اللي أنت لاعبها هات جزء واحد نسخ نظام السفير الجريد و ما قدر يجيب ربع مستواه على قولتك ، ما راح تحصل.


اني لعبت ساعة و نص؟ و على فكرة حتى بهالساعة و النص فيه مكان مهجور بالبداية لما تايدوس كان بردان و يبغى يشب ضوء هذا المكان لحاله فيه ابواب و بحث و يكسر رتم الخطية الموجود في FF13.. ايوه على الطاري ليش ما تجيب ردودي لما كنت احاول افرق بين اسلوب و خطية FF10 الي تفتح النفس و خطية FF13 الي تسد النفس؟ بطل تعاملني كأني سطحي لو هالشيء يهمني زي ما تقول كان تشوفني شغال ترقيع لبهرجة FF13 زيك لأن كلامك ينطبق عليها و شكلك أنت الي تحب البهرجة بدون ما تحس بنفسك.
ليش ما جبت ردودك اللي تقارن بين فف10 و فف13 ؟ لأنها مو بصلب الموضوع إنت قلت :

والله ما فيه استعراضي غيرك.. أي واحد يشوف FF10 مو تجربة و لعبة اقسم بالله مو صاحي..

نقاشنا كان عن فف10 بحد ذاتها ، ليش أجيب مقارنة مالها دخل بالنقاش الأساسي و اللي هو تصريح هوري ؟ لو فيه مقارنة ملزومين فهي مقارنة سلسلة دراجون كويست بسلسلة فاينل فانتسي ولا شيء آخر ، غير كذا بنقلب النقاش لجدال عقيم و تضيع الفكرة الأساسية منه.

الأستغفال و الضحك على الدقون لما تهرب من الكونسل و العاب HD بفترة كنا محتاجين أي شيء على الكونسل ثم تروح و تقرر تنزل جزء رئيسي على المحمول و بعدها تشطح و تنزل جزء أون لاين على Wii ثم بالنهاية تخضع و تعيد السلسلة لمكانها الصحيح بعد ما فحطت :




Toriyama كان شغال على FF13 (لعبة PS3/Xbox360) و بنفس الوقت كان شغال اخراج FF12 Revenant Wings (لعبة نينتندو DS) نفس الشيء Nomura كان شغال على مليون لعبة محمول زي Crisis Core/Birth By Sleep/TWEWY/Dissidia الخ و بنفس الوقت كان عنده مشروع كونسل Versus 13 (لعبة PS3).

العم Yuji Horii ابو تجربة أيش عذره يحصر نفسه على المحمول و يترك الكونسل؟ على الأقل سلسلة البهرجة كان لها حضور على الكونسل.


لسه مصر تناقش شيء ما تعرف مستواه ، لا أنا ولا إنت لعبنا العاشر فليش تجيب طاريه ؟ تبغانا نستند لكلام فلان و علان ؟ هذا أولا ، ثانيا : دراجون كويست 9 ما فحطت ، اللعبة بايعة 5.3 ملايين :

By the end of 2010, the game had sold 5.3 million copies worldwide, making it the best-selling entry in the series until the multiplatform release of Dragon Quest XI in 2017.

بالراحة كان يمديه يكمل على المحمول بس لا رجع و عمل جزء الأوفلاين بشكل أساسي على الكونسولز ، و لا تضررت السلسلة من ناحية الجودة ، بينما فف مو قادرة تثبت على مستوى ، إنت لو لاعب ال DQ11 كان لاحظت الشيء هذا بس ويش أقلك غير إلعبها و احكم بنفسك.

جايب لك مقارنة لجزئين قداماء نزلوا بنفس السنة و بينهم شهر وش تبي اكثر؟ المنطق الأعوج و الأنحيازي و المبني على الفانبويزم و الترولويزم هو الي ينكر هالشيء قل ما عندك رد اصرف لك.
إيه جايب لعبتين نازلين على جيلين مختلفة و تقلي منطقك مو أعوج ؟! إلا أعوج و مبني على فانبويزم و بس هرج لأجل الهرج ، يعني فوق إنك ما لعبت النسخة ذي قاعد تقارنها بلعبة مو بنفس جيلها ؟ و يا ليت تقارن ميكانكيات اللعب ، لا كل مقارناتك مرتكزة على المظهر.

ثم تعال!

خلنا نرجع لكلام Yuji Horri :





هذا تصريح Yuji Horri بالكامل قدامك.. اثبت هل كلامه هذا يقصد فيه وضع السلسلتين بشكل عام او بالوقت الحالي او يقصد "بداية منشأ السلسلتين" زي ما تقول أنت.


أحلى شيء أخذت "بداية منشأ السلسلتين" و تركت الباقي :

لو فعلا منطقك سوي كان قارنت من بداية منشأ السلسلتين لما كانوا يتنافسوا باليابان ليومك هذا ، أما إنك تختار حقب معينة الأفضلية كانت فيها لفف و تحاول تجر النقاش له فيب منطقك أعوج و انحيازي و مبني على الفانبويزم.

راح أشرح كلامي مرة ثانية : لما تقارن بين سلستين ، تقارت بين تاريخهم كامل من منشأهم لحتى هذه اللحظة ، معناته كل الحقب / الأجيال اللي تشاركوها ، يعني من الجيل الثالث إلى الجيل الحالي ، بعدين كلامي ذا ردا على ردك ذا :

و أيش استفدنا من تجربة DQ7؟ شايف البهرجة كان داعسة على التجربة و بثلاث اجزاء بعد.

بعدين تعال ، ليش اخترت السابع دون غيره ؟ هل تصريح يوجي هوري كان يستهدف الجيل الخامس بس ؟ كيف وصلت للاستنتاج ذا ؟

المنطق الأعوج و الأنحيازي و الفانبويزم الي يظن أن البهرجة بدأت بس مع FF7 :

لول فين قلت إن البهرجة بدأت مع السابع ؟ هذا كان ردي :

إنت ضربت المثال هذا لأن منطقك اعوج و يعامل السلسلتين كأنهم بدؤوا بالجيل الخامس مع فف٧ و ديكيو ٧ ، طبعا تتجاهل الأجيال اللي قبلها و تقلل من الأجيال اللي بعدها لسبب واضح : فف ما تفوقت بأسلوبها الاستعراضي بشكل صريح إلا بالجيل الخامس ، غير كذا راح تلاقي تفوق واضح لديكيو او لما تتفوق فف يكون عن طريق جزء مش استعراضي زي فف١٢

أتحداك تطلع إني قلت إن البهرجة بدأت مع السابع ، ما راح تقدر.

اجزاء SNES فيهم لحظات بهرجة و استعراضية بعد حسب نظرتك :

cfObli.gif

https%3A%2F%2Fbucketeer-e05bbc84-baa3-437e-9518-adb32be77984.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffa9a81d1-fc9e-4913-b666-4e18bc4addd9_480x320.gif

9-009.gif

KA8sQ_.gif

11-011.png

terra-ff6.gif

FF6-Opera-image-courtesy-of-Retro-is-the-Future-Tumblr.gif


قارنها مع "تجربة" البطل الصامت الي Yuji Horii نفسه صار يشوف انه صار شيء "غبي" حسب وصفه :



الحين إنت لخبطتني ، هل أنا أشوف إن البهرجة بدأت مع السابع ولا من أول أنا شايفها موجودة بالأجزاء اللي قبلها ؟ فوق تقلي أنا أظن إنها بادية مع فف7 و الحين تقول أجزء السنيس فيها بهرجة بحسب نظرتي ::confused::

ارفق علينا بالشايب أنت كنت موجود في الدنيا لما كان اسمها Dragon Warrior و لعبتها يعني؟ ( لا تزعل حتى أنا ما كنت موجود & ) لكن عموما تجاربي على الأقل اكثر و افضل من @بوسيف39 الي اشوفك صاف و متفق مع رأيه.

لحظة.. من جاب سالفة التفوق؟ الموضوع يتكلم عن FF انها سلسلة بهرجة وهو وصف ساخر و ظالم.. ساكاجوتشي نفسه زعل و اعترض.. مدري لو منطق ساكاجوتشي اعوج بعد بنظرك؟

يعتمد ، هل تشوف مواليد 1992 شياب ؟ (&) ، بعدين ساكاجوتشي اعترض على الوصف بعمومه ما راح يختار فترات معينة و يطنش الأخرى ولا ؟

و على طاري مين جاب طاري التفوق ، تفضل ::inno:: :

و أيش استفدنا من تجربة DQ7؟ شايف البهرجة كان داعسة على التجربة و بثلاث اجزاء بعد.

انت اللي جايب طاريها (&).

+ على فكرة لما أنت عندك لعبة RPG ثم تروح و تحتك مع رسام مانجا مشهور اسمه Akira Toriyama معروف بشغله على Dragon Ball و تحاول تنقل اسلوبه إلى لعبتك :

goku-super-saiyan.gif

dragon-ball-super-saiyan.gif

jJXvbS.gif


فأنت اصلا تستهدف بهرجة المانجا و الأنمي على كذا.

فيها عناصر بهرجة =/= البهرجة هو العنصر الأكبر فيها ، أتوقع واضحة ، ترا عادي اللعبة تكون موزونة بين البهرجة و التجربة ، مثال عالسريع من سلسلة فف نفسها : فف8.
 
وش اول شئ بالعادة تقدم بالعاب فاينل فانتسي؟ همم عروض السي جي وهذه وش هدفها؟ البهرجة 🥴

العاب فاينل فانتسي فيها جانب ضخم بهذا الشئ لدرجة ما اظن فيه لعبة اربيجي تقارن فيه

فكلامه مو غلط لان هذا الشئ جاذب لنا ولا نضحك على بعض محد يقدر يشوف عروض السي جي ذي وما ينبهر ويكون دافع للتجربة
 


التغريدة هذه واضحة بأنها تتحدث عن "الماضي"، وعليه فإن عنوان الموضوع يحتاج لتعديل كلمة "يرى" إلى "كان يرى"، إلا إذا كانت هذه المقابلة أو التصريحات حديثة.
 
افهم من ردك انك تتمنى فشل FF7 Rebirth لكن تتمنى نجاح FF7 Part 3 و مشاريعها الجانبية و FF16 الخ؟ يعني مشكلتك مع Rebirth فقط؟؟ و السبب هو : "البعض غثنا بيها"؟ طيب أنا واحد يقرب لي غث اهلي بأنمي/مانجا JoJo و ما عمري تمنيت انه يفشل.. وين ابو منطق اعوج يعطينا رأيه؟
التمني معروف بالمستحيل، ولا ليش الجني بعلاء الدين يحقق الأمنيات؟؟ بالتالي هذه مسألة قلبية عاد لو صار الشي هذا عادي عندي، وما قلت أي عن الأجزاء الأخرى فلا أدري كيف فهمت ما فهمت ومديت عكس الأمنية لغيرها من الأجزاء لأن ماشي علاقة، وبعدين أنا ويش دخلني أنك ما تمنيت شي يفشل وأنا تمنيت؟ والله هذا شأنك ما تريد شي يفشل بس يضحك أنك تعيد وتزيد بذي المسألة وكأن أمنيتي خلاص بتدمر ريبرث وتخليها سراب.

+ بما انك تقول تهمك Persona.. ما تشوف ان بيرسونا شغالة بهرجة بكل شيء حتى بال UI شغلهم بهرجة x بهرجة :

tumblr_inline_omqoxyoTND1sb2xb8_400.gifv

J0KntUl.gif

3FstVV.gif

2887386-persona_combatui.gif


بهرجة ولا مو بهرجة؟ لما نقارنها مع "التجربة" :

DRAGON%2BQUEST%2BXI%2BS_%2BEchoes%2Bof%2Ban%2BElusive%2BAge%2B%25E2%2580%2593%2BDefinitive%2BEdition_20201120205141.png


مع ذلك ما اشوفك تقول شيء عن بيرسونا لكن شاد حيلك ما شاء الله بس مع فاينل فانتسي لأسباب مجهولة.
خيار ممتاز لأن برسونا فيها بهرجة وفيها تجربة، وهنا يتضح أنك مضيع القبلة

البهرجة واضح معناها يعني التركيز على الأشياء الجمالية جرافكس موسيقى اخراج UI وغيرها، بس التجربة ههنا نتكلم عن الجيمبلي وخلينا نحصر حديثنا عن الكومبات وبستعرض ههنا فف8 وبرسونا 3، وعندي معيار بسيط بطبقه على اللعبتين، المعيار هو لأي درجة اللعبة تجبرني أفكر؟

ألعاب الترند بيسد ممكن بسهولة تكون عبارة عن هجوم وعلاج وخلاص، بحيث أنها ما تعاقبك لما تستعمل أقوى الضربات وتسلك لك، فف8 فيها نظام الجنكشن الي يخليك تخصص شخصيتك كيفما تشاء، وفيها واجد أفكار مثيرة موجودة بهذا الجزء تكلمت عنها بموضوعي هذا لكن اللعبة سهل جدا تجلس تسوي سمون وتستعمل أحسن الضربات واللعبة تمشي معك، ويش بيصير الهلث مال السمون يروح وما تقدر تستدعيه؟ بسيطة اشتري له علاج وهذيلا سعرهم بخس.

وخلي ببالك حاجة، أنا هنا أتكلم عن القتال الطبيعي والزعماء الي تمر عليهم باللعبة، اللعبة ما تريد اللاعب يفكر وتسمح له يستعمل أقوى الأسحار بدون عقاب معتبر وتمشي له، وهذا حال كثير من أجزاء فاينل اللي لعبتها بل أقول هذا الجزء أحسن من غيره، يعني السادس مثلا فيها شخصيات قوية بشكل سخيف مثل التوأم الي عندهم حركات قوية وما تاخذ شي منهم ومع ذلك الوضع بينقلب استعمل أحسن سحر وعلاج وكفى.

بينما برسونا 3 الضربات مبنية على العناصر، ثلاث منها ضربات فزكل والبقية أسحار، الفزكل تاخذ من الهلث والأسحار من ال sp، والأسحار من نظام ثلج ظلام ضوء الخ بس كل هذيلا الأنواع من الضربات لهم عدة حالات معها:
عادي
ضعيف = يننضرب يطيح
قوي= عنده ممانعة
يرد الضربة
يتعالج من الضربة
Null كأنه ثقب أسود ما تأثر عليه كليا

بالتالي يصير الوضع تجلس تجرب عشان تشوف نقطة الضعف ولما يطيح الوحش يهجم الفريق عليه هجمة رجل واحد، بس فيه نقطة هنا أن ال sp يخلص واللعبة بخيلة جدا من ناحية الايتمز الي تزيده، فاللاعب لازم يشغل عقله وما ينفع يستعمل أقوى الحركات بشكل عشوائي ولا يتعاقب.

ناهيك أن اللعبة تجبرك تغيّر البرسوناز مال البطل كل فترة لأن البطل يصير أقوى مع الوقت لكن البرسوناز لا، ولين اخر اخر اللعبة ما قدرت أصنع برسونا بدون نقطة ضعف ودايما يكون فيه نقطة ضعف ما.

أتوقع من خلال هذا الكلام العام عن كومبات برسونا3 وفف8 يتضح الفارق بين الي فيها تجربة تريد اللاعب يتفاعل مع الكومبات مالها وبين الي عادي عنده يمشي بدون تفكير، ونحن لا ننكر كون برسونا فيها بهرجة.

اظن واضح لما اكتب بهرجة بردي اكون اسخر من هالوصف مو متفق معه.. ياما استخدمت هالأسلوب بردودي.
أنا باخذها بشكل جدي لأنك ما رديت على دعوى البهرجة.

المطعم صامل و الزباين لا زالوا يجونه رغم الحفريات و تسكيرة الشارع.
انزين؟

ايه اشوف ماريو و سونيك غيروا اسمائهم لما اصدروهم بالغرب.. مدري هل فيه العاب غيرت ارقام اجزائها بعد؟ ثم دقيقة من قال أن FF كانت مهزومة امام DQ؟ مهزوم و تظل تنزل اجزاء و فريقك يكبر اكثر و اكثر؟ و فوق هذا تطمح و تسبق الكل و تنط لألعاب 3D قبل انك تروح لبلاي ستيشن حتى :




هذه هزيمة؟؟ سلسلة FF هي سلسلة RPG الوحيدة الي كانت واقفة وجه لوجه ضد DQ من بين كل شركات الطرف الثالث اليابانية.

حلوة تغيير السالفة عشان إثبات عدم الهزيمة، نحن متفقين أن المنافسة كانت باليابان وهنا دق متفوقة على فاينل على أساس فجأة تقول لا أصلا الفريق يكبر واللعبة تتجول ثريدي؟ من متى الكلام عن الجانب التقني أصلا؟

لما أقول دق كانت داعسة فف أقصد هذا:
Final Fantasy NES 1987 - 520,000
Final Fantasy II Famicom 1988 - 800,000
Final Fantasy III Famicom 1990 - 1,400,000
Final Fantasy IV SNES 1991 - 1,500,000
Final Fantasy V SFC 1992 - 2,450,000
Final Fantasy VI SNES 1994 - 2,550,000
Final Fantasy VII PS1 1997 - 3,447,500

Dragon Quest NES 1986 - 1.5 million
Dragon Quest II NES 1987 - 2.4 million
Dragon Quest III NES 1988 - 3.8 million
Dragon Quest IV NES 1990 - 3.1 million
Dragon Quest V SNES 1992 - 3 million
Dragon Quest VI SNES 1995 - 3.2 million
Dragon Quest VII PS1 2000 - 4.11 million


مصدر مبيعات فاينل.
مصدر مبيعات دق.

وباين خسارة فاينل بالمبيعات باليابان الي أصل كلامنا عن من دعس من.

بهذا الموضوع :



اعطيته لايك لرده = تتفق معه بالمقارنة مع انك على قولتك ما لعبت الا جزء واحد من DQ.. برضو ردك :



وشلون تشوف كلامه عن FF جدا دقيق و أنت ما عشت "تجربة" DQ المزعومة بشكل ادق عشان تحكم على كلام هوري انه دقيق؟ الحل تروح تقارنها مع GTA و Zelda عشان توصل للدقة؟؟
لم تتحرى الصدق والظاهر متعمد تفهم غلط عشان تثبت حاجة مش موجودة أصلا.

أعطيه لايك مش بالضرورة معناها أتفق معه بكل كلامه، أصلا مش ضروري أتفق مع أي جزء من كلامه عادي عجبني الأسلوب، أو عجبني اختلاف وجهة النظر أو أي كان، مجرد أن الرد هذا عجبني.

لو نمشي بالمنطق هذا معناه مجرد تعطي لايك لمراجعة عن لعبة ما لعبتها=تتفق مع صاحب المراجعة بس كيف تتفق مع شخص عن شي ما لعبته أصلا؟ هذه سوء فهم للأمور، أصلا فيه موضوع كامل عن سالفة اللايك وشوف تنوع الأسباب المطروحة، لذا افتراضك هذا لا يدعمه شيء أصلا بل فيه حاجة أخرى تنقضه.

وبعدين أنا أيش قلت عن كلام يوجي؟

ما لعبت إلا أول جزء من دراجون كويست فما عندي تعليق على كلام عنها
ما لعبتها=ما عندي تعليق، واضح مثل شمس الظهيرة.

بس أشوف كلامه عن فف جد دقيق وما أشوف كلامك كذلك، هي لعبة استعراضية بشكل أساسية التكامل يتطلب علو الجودة ولما انظر للأجزاء الي لعبتها بشكل عام ما أشوفه، هل فيها أحسن أنظمة قتال بالجنرا؟ لا، هل فيها أحسن استكشاف؟ لا، هل فيها أحسن موسيقى وجرافكس؟ ممكن وهذا الجانب الاستعراضي، هل فيها أحسن قصة شخصيات؟ مرة كذا ومرة كذا.

وقطعا ليست اللعبة الي تقدر تسوي فيها كل شي، هي مش جتا ولا زلدا بوتو، لأن تقدر تسوي كل شي يلزم منه حرية وههذه محدودة من الي لعبته.

وعلى فكرة ساكاجوتشي لا نومورا.
تكلمت عن فاينل لأني لاعب عدة أجزاء+قارنتها بألعاب أخرى لأن ردي تعليق على سالفة الحرية الي تعطيها فاينل، وجالس أتكلم عن ألعاب لاعبها فسالفة إني أتكلم عن أشياء ما جربتها هذا كذب علي ليس إلا.

ارفق علينا بالشايب أنت كنت موجود في الدنيا لما كان اسمها Dragon Warrior و لعبتها يعني؟ ( لا تزعل حتى أنا ما كنت موجود & ) لكن عموما تجاربي على الأقل اكثر و افضل من @بوسيف39 الي اشوفك صاف و متفق مع رأيه.
ماعرف ويش دخل تجاربي عشان ولا أدري كيف تحكم أن تجاربك أكثر أو أفضل، أنت ما تعرف أنا أيش جربت وايش ما جربت فلماذا تجزم بالغيب؟ وماعرف ايش دخل هذا بالنقاش أصلا، لو افترضنا إني جربت أي شي غير فاينل يكفي عشان أجي أحكم عليها.
 

المواضيع المشابهة

عودة
أعلى