hits counter

موضوع نقاشي وضع الصناعة هو الأسوء منذ عقود !

انا اشوف نموذج كابكوم وفروم سوفتوير لازم يحتذى به هم الوحيدين اللي اشوفه ماشين على نسق الاجيال القديمة.

موب لازم جرافيكس خارق ولا كل شيء جديدة من الصفر عادي لو كان فيه assets معاد استخدامها بس ماتكون جل اللعبة الجديدة.

الطموح مطلوب وكويس بس اذا بيكلفني حياتي كلها ماشوفه يسوى.
شوف عائدات كابكوم
متواضعة جداً و رقم مثل هذا لا يكفي شركات ضخمة بعدد موظفين و استديوهات كثير
 
المشكلة القرار التجاري ما يضرب غالبا .. يعني انت ما تتكلم عن العاب جماعيه تحتاج ليوزر بيس ضخم .. هذي المماطلة ادت لرتابة بالصناعه .. بدل ما نشوف hit ورا hit مثل 2015 او بداية 2017

يعني ما اقدر الوم السويتش وجل هالالعاب ما انبنت ليه ولا حصلها !

جل الالعاب الناجحة من 2000 الى 2024 للطرف الثالث ما نزلت للسويتش
ارى ان الHits مالها علاقة بالتقنية حقيقة، نفترض مثالا انه الشركات امتنعت عن الكروس جين مباشرة، لأي درجة الوضع يتغير؟ أقول ليس بالكثير

ايش اقوى Hits "جديدة" بهذا الجيل للآن؟

  • Elden Ring -لعبة كروس جين-
  • سايبربنك 2077 -كروس جين، لكنه اثبات حقيقي لمسألة انه الكروس جين ضرها، مع ذلك وحتى مع اطلاقها الكارثي حققت اطلاق تاريخي-
  • بالدرز جيت 3 -ليست كروس جين، لكنها نزلت على البي سي أولا وجزء غفير من جمهورها هناك-
  • جينشين امباكت -مش فقط كروس جين، لكنها تعمل على الجوالات أيضا-
اذا اقوى الHits اصلا مع شوي استثناءات هي كروس جين فبتعرف انه المشكلة مش منها بالضرورة، طبعا انا متجاهل تماما نجاح الالعاب الساحق في جهاز السويتش لأنه عالم ثاني، اغلب العاب نينتندو هناك هي الانجح بسلاسلها مرتاح

أنا اقول انه المشكلة الاساسية لها محورين اذا تشوف الرتابة ذي موجودة:
1- فترة كوفيد، جاءت بالضبط ببداية الجيل وأثرت على رتم التطوير في أول سنينه وشفنا أثره
2- سوني و تضييعها لسنين ثمينة هذا الجيل بوهم مطاردة اللايف سيرفس واشغال عدد كبير من استوديوهاتها بسلوك هذا الطريق، لا شك انه سوني بشكل عام بالجيل الماضي لها نصيب الأسد من العناوين الضاربة، لو لم يضيعوا وقت الاستوديوهات هذا الجيل كنا بنشهد مشهد مختلف كبير عن الوضع الحالي وجيل اغنى وصحي اكثر لهم.
 
شوف عائدات كابكوم
متواضعة جداً و رقم مثل هذا لا يكفي شركات ضخمة بعدد موظفين و استديوهات كثير
طيب هم مايصروفون ذيك المبالغ الهائلة على العابهم ومع ذلك تبين ملايين كثيرة هو فقط السنة الماضية ماكان فيها لا ريزي ولا مونستر هنتر انخفضت العائدات مع ذلك DD جابت مبيعات جيدة جدا وبتستمر تبيع على المدى الطويل.
 
طيب هم مايصروفون ذيك المبالغ الهائلة على العابهم ومع ذلك تبين ملايين كثيرة هو فقط السنة الماضية ماكان فيها لا ريزي ولا مونستر هنتر انخفضت العائدات مع ذلك DD جابت مبيعات جيدة جدا وبتستمر تبيع على المدى الطويل.
دراجونز دوجما ٢ طاحت مبيعاتها بشكل كبير بعد الانطلاقة.

٢٠٠ ألف نسخة في ربع مالي كامل هي كارثة بالنسبة للعبة كابكوم كانت تريد تحويلها لعمود من أعمدتها.
 
طيب هم مايصروفون ذيك المبالغ الهائلة على العابهم ومع ذلك تبين ملايين كثيرة هو فقط السنة الماضية ماكان فيها لا ريزي ولا مونستر هنتر انخفضت العائدات مع ذلك DD جابت مبيعات جيدة جدا وبتستمر تبيع على المدى الطويل.
ألعاب تبيع ملايين لسنوات و مع ذلك العائدات رقم متواضع = غالبية المبيعات تكون بتخفيض قوي

عموماً مقصدي هو ان نموذج كابكوم لا يناسب غالبية الشركات
 
دراجونز دوجما ٢ طاحت مبيعاتها بشكل كبير بعد الانطلاقة.

٢٠٠ ألف نسخة في ربع مالي كامل هي كارثة بالنسبة للعبة كابكوم كانت تريد تحويلها لعمود من أعمدتها.
ستيل هي باعت مع الانطلاقة القوية ب٧٠ دولار كم مليون واللعبة نفسها ماكانت ميزانيتها عالية حتى
 
ستيل هي باعت مع الانطلاقة القوية ب٧٠ دولار كم مليون واللعبة نفسها ماكانت ميزانيتها عالية حتى
لا فين.. ميزانيتها كانت واضح انها كبيرة بالنسبة لكابكوم.

الحملة التسويقية للعبة كانت كبيرة جداً وواضح انهم كانوا متأملين أكثر من ما أتاهم بكثير.
 
لا فين.. ميزانيتها كانت واضح انها كبيرة بالنسبة لكابكوم.

الحملة التسويقية للعبة كانت كبيرة جداً وواضح انهم كانوا متأملين أكثر من ما أتاهم بكثير.
ميزانية اللعبة نفسها التطويرية اقصد ماعتقد ابدا انها كبيرة
 
العاب aaa لها فتره معظمها محبط والاندي شايل الليله راعي pc المفروض ينظر لها من جانب ايجابي انه مايحتاج يطور اذا احسن الالعاب اندي وخفيفه في معظمها
الكروس جين كمفهوم فهو قديم موجود، المشكلة ببساطة انه "التطور" بحد ذاته أصبح مكلف للغالبية العظمى من المطورين، فكرة استغلال الجيل الجديد من الكل ليس واقعيا، وحقيقة هذا حدودهم انه العابهم تشتغل على البس4 من الاساس بدون مشاكل، واذا كانت العابهم حصرية للجيل الجديد فغالبا مش لمشكلة تقنية لكن لقرار تجاري استراتيجي، فقط ألعاب زي جتا6 و انترجالاكتيك وقلائل غيرهم ممكن تدفع بحدود التطور والتقنية ليبرروا حصريتهم للجيل الجديد

هذا و هناك جهاز السويتش بالمعادلة، قوته اقل بكثير من البس4 على سبيل المثال فهو العنصر الفعلي اللي يحد التقنية لألعاب الملتيبلاتفورم، بنفس الوقت لا يمكن تجاهل أكثر جهاز كونسول مبيعا حاليا بالسوق أيضا فمش من المنطقي تجاهله بجميع الحالات
صحيح من ناحية الجرافكس مافيه تطور لان الفارق الاكبر هو في rt الثقيل اللي اجهزة الكونسول ضعيفه فيها لكن فيه جانب المفروض ان الكروس جين قتله وفوقها توجه المطورين وهو الفيزائيه والذكاء الاصطناعي حرام للحين نشوف العاب من الجيل السابع تتفوق على افضل العاب التاسع مع المعالج التعبان للجيل الماضي كانت متوقعه بس مع معالج zen2 النقله كبيره حرام اداء المعالج يروح عشان ue5 ثقيل عليه او rt ياخذ من قدراته مع gpu
 
شوف عائدات كابكوم
متواضعة جداً و رقم مثل هذا لا يكفي شركات ضخمة بعدد موظفين و استديوهات كثير
تكفي لو طردت نصف موظفينها.

الشركة الكبيرة ليه توظف 400 أو 600 موظف أذا كل اللي تحتاجه 200 موظف يشتغل بفترة 3 سنوات و mid-sized budget أو small-sized budget على لعبة تقدر تعيد تدويرها وتسوي منها ألعاب بنفس الbuild اللي سويته باللعبة الاولى ؟
 
شوف عائدات كابكوم
متواضعة جداً و رقم مثل هذا لا يكفي شركات ضخمة بعدد موظفين و استديوهات كثير
يتبنوا نموذج كابكوم بس بدل ما الشركة الوحدة فيهم تكون كابكوم واحدة تصير عشر كابكومز بعشر اضعاف الاصدارات وعشر اضعاف عائدات كابكوم، ايزي.

لا فين.. ميزانيتها كانت واضح انها كبيرة بالنسبة لكابكوم.

الحملة التسويقية للعبة كانت كبيرة جداً وواضح انهم كانوا متأملين أكثر من ما أتاهم بكثير.
كابكوم كانوا متأملين اكثر اكيد، لكن بنفس الوقت فريقه التطويري هو نفس فريق دمك 5 اصلا وحجمه صغير والشيء منعكس على اللعبة نفسها حتى، الوقت اللي قضوه بالتطوير هو نفس دمك5، فلذلك هنا يأتي كلام انه الميزانية اكيد مو كبيرة كثير -بس هذا كتطوير وليس تسويق-

العاب aaa لها فتره معظمها محبط والاندي شايل الليله راعي pc المفروض ينظر لها من جانب ايجابي انه مايحتاج يطور اذا احسن الالعاب اندي وخفيفه في معظمها

صحيح من ناحية الجرافكس مافيه تطور لان الفارق الاكبر هو في rt الثقيل اللي اجهزة الكونسول ضعيفه فيها لكن فيه جانب المفروض ان الكروس جين قتله وفوقها توجه المطورين وهو الفيزائيه والذكاء الاصطناعي حرام للحين نشوف العاب من الجيل السابع تتفوق على افضل العاب التاسع مع المعالج التعبان للجيل الماضي كانت متوقعه بس مع معالج zen2 النقله كبيره حرام اداء المعالج يروح عشان ue5 ثقيل عليه او rt ياخذ من قدراته مع gpu
هذا يرجع لتوجه المطورين نفسهم، اللي يريد فيزكس بيحققه بأضعف اجهزة وخذ بريث اوف ذا وايلد كعبرة، الاغلبية ببساطة مش مهتمين بهالجوانب من اساسها حتى لو توفرت لهم لأنه حسب رأيهم لا يخدم العابهم من الاساس او مش التركيز الكبير
 
- اغلاق استديوهات و تسريح بالجملة

إغلاق الاستوديوهات والتسريحات ظهروا منذ الأزمة الإقتصادية العالمية 2008 (بالجيل السابع)

- اجندة اصبحت بغالبية الألعاب

إذا حسبنا الأجندة فلازم يكون اسم الموضوع :

وضع الصناعات والعالم هو الأسوء منذ عقود !

- ألعاب خدمات بنفس التوجة و تستمر بالفشل

الGaaS كان امر لا مفر منه ... شافوا الأرباح اللي بتحيهم من البرامج والتطبيقات بشكل دوري مستمر و نقلوه للألعاب

آفة طبعا ... لكن تطور التقنية والسيطرة والتحكم أكثر بها سمح بهذا الأمر للأسف.

- الألعاب الجديدة انخفضت جودتها و غالبيتها اصبح سيئ

ما هو أسوء من الجيل السابع ... لكن بنفس الوقت ما نقدر نقول انه الصناعة بألف خير من هالناحية.

- المطورين نفسهم ليسوا بجودة ماسبقهم و اصحاب الخبره تركوا الصناعة

أغلب أصحاب الخبرة من المطورين، الزمن تجاوز مفاهيمهم (هذه سيرورة الحياة و هذا واقع الحال و دوام الحال من المحال)، قلة قليلة هي اللي تقدر تبدع و تعمر بالإبداع لمدة طويلة.. و هذا ينطبق على مخرجي أفلام و بميادين اخرى متعددة.

جيل البلاي 4 الكارثي جلب اسوء التراندات للسوق و الجيل الحالي اصبح مكمل له

ترند الريميكات مثلا اشوفه أنقذ الجيل الثامن ... لو اعتقدت للحظة انه بدون الريميكات او لو اختفت الريميكات كانت الشركات راح تنزل العاب جديدة او New IP's ممتازة مكانها ؟!! فانت متوهم

غالبا بيكون عندك نفس الوضع الحالي اللي تفضلت وقلت عليه :

- الألعاب الجديدة انخفضت جودتها و غالبيتها اصبح سيئ

الريميكات انقذت الوضع بصراحة ... و ما اتكلم عن كابكوم... شفنا ريميكات أسطورية أفضل من اللي قدمته كابكوم حتى.. و اللي قدم ريميكات أفضل من كابكوم؟ هذا يعني انه قدم حاجة عظيمة جدا المفروض نسعد بيها بدل التذمر.
 
بما أنه @سيفروس سنيب غايب صارله فترة... لازم نصحح هالخطأ الشائع في المنتدى &

احم @Dark_N11 ... المفروض تكون "أسوأ" مش "أسوء".

أسوأ، لأنه الهمزة قبلها فتحة، يوجد خطأ شائع لهذه الكلمة هنا لاحظته من فترة...

باي!
 
ما هو أسوء من الجيل السابع


أختلف معاك في هذه النقطة يا غالي

ماني من محبي الجيل السابع للأمانة بس صعب أقول أن هذا الجيل أحسن من السابع ... السابع رغم عيوبه بس على الأقل ما كان في مشاكل كثيرة في تطوير الألعاب وأيضا ظهور سلاسل جديدة بعضها مازال مستمر للحين
 
- اغلاق استديوهات و تسريح بالجملة
- اجندة اصبحت بغالبية الألعاب
- ألعاب خدمات بنفس التوجة و تستمر بالفشل
- الألعاب الجديدة انخفضت جودتها و غالبيتها اصبح سيئ
- المطورين نفسهم ليسوا بجودة ماسبقهم و اصحاب الخبره تركوا الصناعة


جيل البلاي 4 الكارثي جلب اسوء التراندات للسوق و الجيل الحالي اصبح مكمل له

لكن مورتال كومبات لم تختفي بسرعة ::fdoly::&&
 
ماني من محبي الجيل السابع للأمانة بس صعب أقول أن هذا الجيل أحسن من السابع

كان في سوء فهم (انا السبب فيه) ... قصدت الجيل الثامن و ليس الحالي عزيزي

لأنه هو بكلامه من الأساس حدد بانه الجيل الثامن كان أصل "الكوارث"

جيل البلاي 4 الكارثي جلب اسوء التراندات للسوق و الجيل الحالي اصبح مكمل له
 
كابكوم كانوا متأملين اكثر اكيد، لكن بنفس الوقت فريقه التطويري هو نفس فريق دمك 5 اصلا وحجمه صغير والشيء منعكس على اللعبة نفسها حتى، الوقت اللي قضوه بالتطوير هو نفس دمك5، فلذلك هنا يأتي كلام انه الميزانية اكيد مو كبيرة كثير -بس هذا كتطوير وليس تسويق-
السكوب أكبر بكثير في حالة Dragon Dogma 2.. اللعبة لعبة عالم مفتوح وفيها RPG Mechanics.

اللعبة لم تخسر مالياً وهذا الأهم برأيي.. دائما أول وأهم شيء في التجارة هو انك تحاول انك ما تاخذ ضربة قاصمة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
بما أنه @سيفروس سنيب غايب صارله فترة... لازم نصحح هالخطأ الشائع في المنتدى &

احم @Dark_N11 ... المفروض تكون "أسوأ" مش "أسوء".

أسوأ، لأنه الهمزة قبلها فتحة، يوجد خطأ شائع لهذه الكلمة هنا لاحظته من فترة...

باي!
تم الحفظ
سيفروس بيكون فخور
 
كتبت كلام كثير عن الموضوع بعدله وأضعه هنا في وقت لاحق، بس هو شرح لنقطتين:

1-الصناعة مش بالسوء الي يوصفه البعض وأنا أتكلم عن الألعاب وجودتها حصرا، أنا مش مستثمر بسوق الأسهم عشان اهتم أو أزعل على شركة نجحت أو فشلت أو السوق طالع أو نازل، دايما فيه ألعاب جيدة وفيه ألعاب جيدة على ذوقك على فكرة بس أطلع من قيود سلسلتك/شركتك المفضلة وتلقاها؛ ابحث عن الفكرة لا البراند الي ترك الفكرة.

2-الجيمرز يريدوا الشركات تتغير وتتحسن، بس غالبهم مهتم يشتكي عن الموضوع بدل يهتم يعدل من نفسه ويزيد سعادته، فيه كراكتير كان يشرح الفكرة واحد يسأل من يريد العالم يتغير؟ الكل يرفع يده فرحان، من يريد يغير نفسه؟ محد يرفع يده.

الموضوع كذا ومعليش لأني كسول شوي ومالي خلق أبحث عن الكراكتير لذا شرحته.

دمتم بود.
 
بنظري من وقت دخول العاب "الاركيد" او حاليا الاندي على الكونسل .. وتبعها او نقول وبسببها اختفت العاب الـ AA .. والوضع مو عاجبني!
 
انا عندي قناعة مختلفة

غير التضخم والأثر الاقتصادي طبعاً

عندي اعتقاد ان المبدعين عادةً مايكونون سرابيت ملاحيس
والحملات اللي صارت بالفترة الماضية بالميديا (العاب وغيرها) مثل metoo وغيرها اثرت بشكل كبير على الصناعة

ضربت الناس السرابيت ال awkward.. واللي هم مبدعين وخبراء عجبنا والا ماعجبنا

وجابت مجموعة من الجحلط اللفتست ذوات الشعور الملونة مكانهم اللي ماعندهم كفاءة بالحياة الا انهم لفتست وشواذ ومـ…

هذا والله اعلم وصلى الله وسلم وبارك على نبينا محمد وآله وصحبه أجمعين
 
من ناحية أخرى، الريميكات ماهي مشكلة بقد المبالغة في الاستثمار فيها (مثل سكوير وكيف تضيع أهم وأكبر استديواتها في ريميك لمدة 12 سنة أو أكثر).
 
افضل فترة في الصناعة وتحلمون فيها ما عدا الغرب أشباه الرجال حقين الاجندة
ولا التنوع وعودة السلاسل موجود بجميع الاصناف.
 
وجابت مجموعة من الجحلط اللفتست ذوات الشعور الملونة مكانهم اللي ماعندهم كفاءة بالحياة الا انهم لفتست وشواذ ومـ…
والمحصله .. لعبه ضخمه بسرعة البرق الى البلس 🤪
5abc32615a138e0b4946f9fa06efdfdb702e6516-scaled.jpg
 
- اجندة اصبحت بغالبية الألعاب
هالشيء بدأ ينعكس اثرة بشكل سلبي وواضح مؤخرا على الشركات وفيه عوامل اخرى بتخليه يختفي تماما.. تولي ترمب المنصب وتركيز الناس على سويت بيبي ودخول الصينيين للسوق بقوة وتحقيق انجازات ومبيعات ضخمة، كلها بتكون عائق امام الاجندات بالمستقبل

وضع الصناعة الحالي ممتاز
 
هالشيء بدأ ينعكس اثرة بشكل سلبي وواضح مؤخرا على الشركات وفيه عوامل اخرى بتخليه يختفي تماما.. تولي ترمب المنصب وتركيز الناس على سويت بيبي ودخول الصينيين للسوق بقوة وتحقيق انجازات ومبيعات ضخمة، كلها بتكون عائق امام الاجندات بالمستقبل

وضع الصناعة الحالي ممتاز

كلها ٤ سنين بعد ما يروح الأشقر بيرجعوا يزعجونا مرة ثانية
 
ايش اقوى Hits "جديدة" بهذا الجيل للآن؟

ضمنيا كلامك يشرح المشكلة
لما تقدم جيل جديد المفترض انه يفتح آفاق جديدة للمطورين بشكل عام .. مو للمتمكنين منهم

يعني ويتشر 3 لا يمكن انها تنزل باي تضحيات على البلاي ٣ ولو بتنزل بتحتاج الوقت اللي احتاجوه لتقديم بورت السويتش بتضحياته كامل .. نفس الشي هوجوارت ليجاسي والوقت والتغييرات اللي احتاجوها علشان تنزل للسويتش

لما تتذكر 3 hits بس .. هذي مصيبة
2015 لحالها يمكن قدمت ثلاث هيتات على قولتهم لحالها .. هذا غير 2014 والنيميسس سيستم

لا احد يحاول يقنعني انه عادي في 2024 تقديم لعبه لمعالج 2013 ونتوقع انها تبهرنا وتصرعنا .. انا مو مبرمج بس هالكلام عقلي المتواضع ما يتقبله
 
كلها ٤ سنين بعد ما يروح الأشقر بيرجعوا يزعجونا مرة ثانية
الاشقر مش المؤثر الوحيد

الفترة الاخيرة كلنا شفنا العاب محشوة اجندة وفلبت.. كونكورد ودراقون ايج وسوسايد سكواد وغيرهم، وضع الصناعة الحالي معد يقبل بالمخاطرة.. لعبتك تفلب = الاستديو يتقفل ووظيفتك تطير

حشو الاجندة بلعبتك واستفزاز الناس بدل التركيز على المنتج نفسه بدت تطلع سلبياته للشركات وبدت تستوعب اثرها، خصوصا ان الفترة الحالية فيه منافس جديد وقوي قادر انه يمسح فيهم الارض مش زي العادة يسرحون ويمرحون بدون حسيب ولا رقيب

انا اراهن ان حنا اوريدي دخلنا في بداية النهاية لترند الاجندة.. بالاشقر او بدونه كنا راح نوصل لهالمرحلة، بس هذا مايعني انها راح تختفي تماما.. لسى بتشوف العاب تحشر اجندة ومهما حاربتها بتنجح زي العاب سوني وتحديدا نوتي دوغ، الا لو هالمره اللاعبين تكاتفو جد ومسحوا بلعبتهم الجديدة الارض

وان كانت فعلا هي مجرد اربع سنين.. فا اهلا وسهلا بها، فترة كافية ان الصناعة تتعافى من امراضهم
 
عودة
أعلى