abdullah-kh
~KH ♥FFXIV~
أعتقد جازمًا لما تطري هذه الصيغة سابقًا يكون المقصود المبالغة بالمشاهد السينمائية وذا قديم يمكن بدأت أسمعه صدق مع مجس 4 خصوص العروض المبالغ فيها على نهاية اللعبة، لكن الوصف فعًلا تعدى هذا مع بروز توجهات فرق سوني مثل نوتي دوج وتطور عناصر السيت بيس بالألعاب لدرجة فعلا تضاهي أقوى أفلام الأكشن، ما راح يكون غريب لما تشوف لعبة زي انشارتد او ذا لاست او اس تستلهم تقنيات سينما واضحة وتبتدع هذا داخل اللعبة، لما تشوف لعبة زي جود اوف وور 2018 تكون مبنية على اسلوب اللقطة الواحدة غير المنقطعة الشهيرة بالافلام او ما يصطلح عليه "ون تيك" تقدر تستشف كيف أدوات السينما ما هي حصرية للأفلام. الشئ يعدي هذا إلى حلم مخرجين مثل نومورا وتخيله للنظام القتالي بلعبة اربيجي أقرب إلى فلم السي جي ادفنت شيلدرن، غير لما تفكر كثير بالعاب عصر البلاستيشن الاول تلاحظ هاجس الأفلام وما تقدمه موجود في خطايا اللعبة، العاب كبيرة نتكلم عن فاينل فانتسي 7 أو ميتل جير سوليد، غير بعض السلاسل العملاقة من روكستار التي تطورت مع الأجيال لتقدم عناصر سينما مثل تجربة ريد ديد ريدمبشن 2 التي أخذت نقلة كبيرة في محاكاة الأفلام. هذه المقدمة تخليني ادخل بالسؤال ويمكن أصيغه بشكل ثاني لأي درجة وجود هذه العناصر السينمائية ينزع عن اللعبة وصف لعبة؟ وأزيد هل تأخذه بشكل سلبي؟ هذا أبغى أعرفه منكم.

