hits counter

وثائقي عن رحلة شينجي ميكامي بمجال الألعاب

Just Human

True Gamer


الراجل بيقود فيراري يا جدعان .. الراجل عمل سبوبه حلوه ياجدعان.. الآن فهمت سبب عدم توليه إخراج الألعاب مرة أخرى.. ميكامي حاليا متقاعد مع وقف التنفيذ..

أمزح طبعا الوثائقي مميز وفيه معلومات قد تهم البعض

بس هو فعلا صار Boss وعايش برفاهية .
 
مقابلة جدا دسمة ومليئة بالمعلومات والحيثيات وهذا فقط الجزء الأول منها.. سأسرد بعض المقتطفات

- تم رفضه بعد فشله في إجتياز إمتحان التوظيف بكابكوم لكن تمت المناداة عليه بنهاية اليوم بدعوى إنه كان هناك خلط !!

- رزدنت إيفل 3 أقرب لمشروع إندي موجه للفانز عكس RE2 اللي كانت مينستريمية أكثر ويرى أنها لاتستحق أن تكون مرقمة.. ويرى أن كودفيرونيكا كانت تستحق ذلك و هو شخصيا أراد ذلك لكن الحقوق والعلاقات بين الشركات حالت دون حدوث الأمر

- في المشاريع التي كان مخرجا لها.. كان يلعب دور المنتج بالوقت نفسه (رزدنت إيفل 4 أخذها كمثال) .. طبعا هناك منتج يهتم بالأمور المالية والتسويقة لكن ميكامي يقصد أنه كان منتج من الناحية الفنية والمخرج أيضا

- يرى أن عمر الثلاثينات هو قمة عطاء أي مصمم ألعاب وقال أنه هناك أمثلة كثيرة تدعم كلامه.. وهو نفسه مثال حي برزدنت إيفل 4.. حيث صممها وعمره كان بال39 .. ويستكمل قوله بأنه عندما تدخل بعمر الأربعين تشعر بنفاذ طاقتك وحيويتك وشغفك مقارنة بما كان قبل

- يرى أن براند "رزدنت إيفل" أنه براند فريد من نوعه ويمكن أن يتشكل في أشكال عديدة.. يقصد أنها ممكن تكون رعب ، أكشن ، منظور ثالث ، منظور الكتف ، منظور أول.. وعمل مخرجين مختلفين أكسبها هذه الصبغة الفريدة


هناك نقاط عديدة أيضا حول فلسفته في الرعب وكيف تغير بالوقت الحالي وضرب مثال بالرعب الٱنساني بفلم get out و رزدنت إيفل 7 (التي يراها لعبة عظيمة) .. هناك نقاط أيضا حول الأتموسفير وتوظيفه و أنه هو الأرز الذي يقدم بالوجبة والوحوش هي الطبق الرئيسي حسب تشبيهه.. (هناك أكثر من نقطة تطرق لها كنت قد تكلمت خولها في مواضيع أخيرة وفي بعض الردود لي وكأني كنت داخل عقله! ياسلام)
 
ليش كل مره اشوف وجهة ميكامي يفز قلبي ؟ وجه خير على عالم الالعاب , ياليته يرجع يصمم العاب نفس قبل :/
 
اعظم مطور في التاريخ وملك العاب الرعب


مقابله حلوه ويتكلم فيها عن رؤيته في العاب الرعب ( الرؤيه اللي خلتنا نحب العابه ) انصحكم تتابعوها



ملحوظه جميلة : رزدنت ايفل ٧ هي الوحيدة اللي ذكرها ميكامي من العاب السلسلة بعد خروجه ، وقال انها عجبته ::involve::
 
اعظم مطور في التاريخ وملك العاب الرعب
بقوه

كلامه عن كونه فقد الشغف بعد وصول عمره الأربعينات جدا ألمني -_-"

ميكامي يحتاج تشجيع من الجماهير على شان يعود لساحه مره ثانيه
 
طيب سؤال بما ان ميكامي صار موظف عند ميكروسوفت , هل في بصيص أمل نشوف منه لعبه بمستوى محترم ؟ ولا خلاص بكمل كمنتج كالعاده ؟ >_>
 
بقوه

كلامه عن كونه فقد الشغف بعد وصول عمره الأربعينات جدا ألمني -_-"

ميكامي يحتاج تشجيع من الجماهير على شان يعود لساحه مره ثانيه

هناك مخرجين بنفس عمر ميكامي لم يفقدوا الشغف منهم إد بون اللي كان مخرج مورتال كومبات الأخيرة.. هناك كوجيما (أكبر من ميكامي ببعض السنوات) هناك جون روميرو أيضا في الخمسينات من عمره..

أنا في رأيي تطوير الألعاب هو مجال إبداعي والمبدعين بطبعهم كل مايكبرون تندمج موهبتهم بخبرة السنين وبذلك قيادة الدفة بحكمة.. شينجي ميكامي لازم يعيد النظر خصوصا إنه يملك فريق كن الشباب يقدر يشكل هارموني معاهم بين الخبرة والطاقة .
 
هناك مخرجين بنفس عمر ميكامي لم يفقدوا الشغف منهم إد بون اللي كان مخرج مورتال كومبات الأخيرة.. هناك كوجيما (أكبر من ميكامي ببعض السنوات) هناك جون روميرو أيضا في الخمسينات من عمره..

أنا في رأيي تطوير الألعاب هو مجال إبداعي والمبدعين بطبعهم كل مايكبرون تندمج موهبتهم بخبرة السنين وبذلك قيادة الدفة بحكمة.. شينجي ميكامي لازم يعيد النظر خصوصا إنه يملك فريق كن الشباب يقدر يشكل هارموني معاهم بين الخبرة والطاقة .

انا اعتقد ان شينجي مخطئ في تقدير سبب فقد شغفه والسبب الحقيقي هو تركه كابكوم وتوقفه فترة طويلة عن العمل هو السبب
هو قبل لما كان بكابكوم كانت كابكوم تلقي عليه العمل وتتركه وهو يحاول يجتهد بسبب ايمانهم فيه وفي قدراته وهو يحاول انه مايخذلهم
ويبذل قصارى جهده في العمل لاجل هالشيء اما الان مافي احد يتعامل معاه بهالطريقة لذلك مانشوف منه اي ابداع بمستواه القديم
 
آخ يا طاقات الشباب الي كانت باليابان ذيك الفترة.. طبعا كلهم مو معروفين و الي خذو التقدير ناس قلة مثل ميكامي.. بس اعمالهم خلدتهم 3\>
 
انا اعتقد ان شينجي مخطئ في تقدير سبب فقد شغفه والسبب الحقيقي هو تركه كابكوم وتوقفه فترة طويلة عن العمل هو السبب
هو قبل لما كان بكابكوم كانت كابكوم تلقي عليه العمل وتتركه وهو يحاول يجتهد بسبب ايمانهم فيه وفي قدراته وهو يحاول انه مايخذلهم
ويبذل قصارى جهده في العمل لاجل هالشيء اما الان مافي احد يتعامل معاه بهالطريقة لذلك مانشوف منه اي ابداع بمستواه القديم

ما كانت تلك الفترة الطويلة تماما.. الفرق بين god hand و vanquish ثلاث سنوات (بمشكل الخروج من كابكوم والتنقل لأستوديو جديد) فما أعتقد إنه تأثر بذلك وأنه السبب..

ثانيا : مع مؤاخذاتي العديدة حول TEW1 لكنها تبرز بشكل واضح إنه الرجل لازال قادر على تقديم أساليب لعب جبارة وبوس فايت لايعلى عليها.. هناك شابترات عبقرية في تصميم المراحل أيضا..

الرجل لازال يملك في جعبته .
 
ملحوظه جميلة : رزدنت ايفل ٧ هي الوحيدة اللي ذكرها ميكامي من العاب السلسلة بعد خروجه ، وقال انها عجبته ::involve::
::lebb::::lebb::::lebb::

بأي دقيقة بالضبط ؟ أو بأي مقطع أو بأي خبر ؟ يستحق أشوف المقابلة كاملة عشان هالكلمة ::involve::::involve::
 
ميكامي بهذا الوثائقي كأنه واحد من الياكوزا &

ودي بكومباك حقيقي له، ولا أختلف معه العمر ما هو محد للأبداع هذا مخرج ماد ماكس رجع بعد سنين تقاعد وهو في السبعين وطلع واحد من أحسن أفلام الأكشن أبد. بس يحتاج واحد يقرصه ويعطيه فرصة جدية من دون قيود.
 
ميكامي بهذا الوثائقي كأنه واحد من الياكوزا &

ودي بكومباك حقيقي له، ولا أختلف معه العمر ما هو محد للأبداع هذا مخرج ماد ماكس رجع بعد سنين تقاعد وهو في السبعين وطلع واحد من أحسن أفلام الأكشن أبد. بس يحتاج واحد يقرصه ويعطيه فرصة جدية من دون قيود.

أتمنى القرصة تجيه من مايكروسوفت
 
طيب سؤال بما ان ميكامي صار موظف عند ميكروسوفت , هل في بصيص أمل نشوف منه لعبه بمستوى محترم ؟ ولا خلاص بكمل كمنتج كالعاده ؟ >_>

كل شيئ وارد .. لعبة بدعم مادي كبير أمر غير مستبعد.. خصوصا إذا أرادوا منافسة الزخم اللي عن سوني بالحصريات

منتج أو مخرج لايهم.. ميكامي أصلا كمنتج هو تقريبا يقوم بنفس مهام المخرج حسب ما قاله هو بنفسه.. برزدنت إيفل 2 كان الفريق المطور يلخبط بين توجيهاته وتوجيهات كاميا لأن عمل ميكامي كمنتج ؟ هو يتعلق بالأمور الفنية وليس المالية.. ويشتغل مع الفريق وبالتشاور مع المخرج الذي يملك التصور من البداية طبعا.. لكن عمله كمخرج ؟ بالتأكيد سيكون منخرط بكل تفصيلة بالعمل وكل تفصيلة سيكون هو خلفها ومن إبداعه.. يعني اللعبة ستكون من تصوره من A to Z في هذه الحالة .

على العموم.. في أسوء الظروف ؟ سيعمل كمنتج وستجد لمساته حاضرة بألعابهم .
 
الكلام ذا يفسر بعض حاجات عن قاد هاند وريزي 4 (&)

Ekb2OZFXIAAjx4K


*يرجع يكمل الوثائقي*
 
::lebb::::lebb::::lebb::

بأي دقيقة بالضبط ؟ أو بأي مقطع أو بأي خبر ؟ يستحق أشوف المقابلة كاملة عشان هالكلمة ::involve::::involve::

شوفها كامله ، هتاخذ فكرة اشمل عن اسلوبه في العمل كمخرج ومنتج
 
فيه معلومة عن داينو كريزز ماكنت اعرفها من قبل

على كلامه اللعبة كان يشتغل عليها فريق منفصل وكانت بتكون شيء مشابه لدراجون كويست
وبعدين وبشكل مفاجى اداريين المشروع استقالوا واللي باقي من الفريق ماكانوا عارفين ايش يسوون
وراحوا لميكامي فاشتغل معاهم وبعد مشاورات كثيرة استقروا على الشيء اللي طلعنا به

تمنيت لو الوثائقي شمل العابه بعد خروجه من كابكوم وتجاربه الثانية غير الرعب
كان ودي اشوف كيف خرج بحاجة شاطحة زي قاد هاند :pensive:
 
فيه معلومة عن داينو كريزز ماكنت اعرفها من قبل

على كلامه اللعبة كان يشتغل عليها فريق منفصل وكانت بتكون شيء مشابه لدراجون كويست
وبعدين وبشكل مفاجى اداريين المشروع استقالوا واللي باقي من الفريق ماكانوا عارفين ايش يسوون
وراحوا لميكامي فاشتغل معاهم وبعد مشاورات كثيرة استقروا على الشيء اللي طلعنا به

تمنيت لو الوثائقي شمل العابه بعد خروجه من كابكوم وتجاربه الثانية غير الرعب
كان ودي اشوف كيف خرج بحاجة شاطحة زي قاد هاند :pensive:
هذا الجزء الاول ، عاد باقي جزء ثاني
 

مهتم أعرف ايش وضع قوست واير بعد خروج المخرجة وايش دوره في المشروع.

وأحد تابع فلم midsommar ؟ وايش رأيكم عنه ؟
سمعت أنه حاجة فريدة ومن الصور طالع أنه يكسر التريند الي متعودينه عن أفلام الرعب إذا هو رعب من الأساس
 
وثائقي عظيم ! أستمتعت فيه كثير، شينجي ميكامي متحدث ممتاز وتفاجئت من جمال أسلوبه،
توقعت دومًا قلة ظهوره الإعلامي لكونه لا يفضل التحدث بإسهاب أو ماشابه، فاجئني هذا الأمر.
 
شينجي مكامي وثائقي جميل وممتع

الفراري قديمة ولا تعكس الثراء XD

فاجئني حديثه عن Dino Crisis لكن يبدو لي

سيتحدث عن الألعاب التي قام بإخراجها
.
ما توقعت يتكلم عن Dead Space

أنتظر الجزء الثاني من المقابله

اتمنى ما يتكلم عن اللعبة سيئة السمعه التي في بالي
 
التعديل الأخير:
وأحد تابع فلم midsommar ؟ وايش رأيكم عنه ؟
سمعت أنه حاجة فريدة ومن الصور طالع أنه يكسر التريند الي متعودينه عن أفلام الرعب إذا هو رعب من الأساس
هو يمشي بتروب تقليدي؛ مجموعة طلاب جامعة يروحوا السويد علشان يدرسوا طقوس جماعة وثنية ومن هناك يبدأ الجنون. الفلم طويل خصوصًا مع النسخة المطولة ويدخل بأحداثة ببطأ، كتصوير سينمائي لافت أعلى بدرجة عن أفلام الرعب وكونه بمنطقة مشمسة يخلية تجربة فريش بذا المكان. لكن خلي توقعاتك معقولة هو مش ثوري وفعلًا رعب نفسي.
 
معقول اذا حصل ع دعم مايكرو والمكانة والتقدير الذي يستحقه ممكن يرجع ميكامي الى تطوير مرة ثانية

او ع الاقل يعلم الاجيال القادمة بالاستوديو كيفية تطوير الالعاب الرعب بقاء بنفس الاسلوب الاكلاسيكي
 
- الأكشن في رزدنت إيفل 4 كان أولى أولوياته بينما الرعب كان ثالث أولوياته

- الإلهام الأكبر له عندما صنع رزدنت إيفل الأولى كان من فيلم Dawn Of The Dead ل جورج أ روميرو

- عندما تقدم للوظيفة في كابكوم.. قيل له (من أحد المسؤولين هناك) أن الأجر يتضاعف لثلاث مرات خلال سنة واحدة! .. (كان سعيدا بالخبر) في النهاية إكتشف أنها كذبة .

- رزدنت إيفل 3 كانت مصممة على أنها سبين أوف (وبهذا ينتهي الجدال حولها)
 
عندما تقدم للوظيفة في كابكوم.. قيل له (من أحد المسؤولين هناك) أن الأجر يتضاعف لثلاث مرات خلال سنة واحدة! .. (كان سعيدا بالخبر) في النهاية إكتشف أنها كذبة .
حتى في كوكب اليابان عندهم نفس كذبة الراتب زي حالتنا

لما تتوظف في شركة اول كلمة منهم انت غير تكبر معانا بس بالحلقة الاخيرة تعرف معنى الجملة صح انك غير تكبر بالعمر مش بالمصاري والمركز
 
- الأكشن في رزدنت إيفل 4 كان أولى أولوياته بينما الرعب كان ثالث أولوياته

- الإلهام الأكبر له عندما صنع رزدنت إيفل الأولى كان من فيلم Dawn Of The Dead ل جورج أ روميرو

- عندما تقدم للوظيفة في كابكوم.. قيل له (من أحد المسؤولين هناك) أن الأجر يتضاعف لثلاث مرات خلال سنة واحدة! .. (كان سعيدا بالخبر) في النهاية إكتشف أنها كذبة .

- رزدنت إيفل 3 كانت مصممة على أنها سبين أوف (وبهذا ينتهي الجدال حولها)
اللي أضحكني أنه وقت المقابلة الوظيفية جاب درجة سيئة بالحيل ورفضوه بكابكوم، بعدين جابوه وواحد ثاني من المرفوضين ووظفهم من جديد، فأطلقوا على نفسهم لقب "الزومبي" xD
 
اخخخخ بس ........ اتمنى يرجع بلعبة تهز الصناعة مثل ريزي ٤ مع اني اشوفها صعبة في الوقت الحالي وبالنظر للموارد التي معه.


الوثائقي جدا جميل واتمنى وثائقي عن كين ليفين لأنه مايقل عن ميكامي
 
عودة
أعلى