hits counter

واخيرا .. الكشف عن Metroid Prime 4: Beyond

اليوم عندك العنوان يحمل رقم 4 .. سيكول قصصي ، ومحتفظة بنفس روح الاجزاء السابقة ، اقلها الي نعرفه ما راح تحمل تغيرات جذرية تغير نظرت الناس الي سحبت على الاجزاء السابقة

من الرقم استنتجت كل كذا؟


ترا كلامنا عن التريلر لا تنسى ، التريلر جالس يعطي انطباع انها ٣ الجزء الثاني

ولما اتكلم عن تغيرات جذرية عشان ما تنط بردك وتسبق الاحداث ، ما راح تصير لعبة سينمائية مثلا ، او ثيرد بيرسون شوتر او لعبة اونلاين بتظل لعبة فيرست بيرسون مبنية على الاستكشاف

لا بس ممكن تصير اكشنية بزيادة وخطية ، هذي المصيبة ، ومو بعيدة على نينتندو


معقول هذا الي خطر ببالك؟ XD

لا هذا توتوريال اللعبة، نفس طريقة السلسلة

الvillain يطلع (سايلوس، في نهاية التريلر) و يخرب الدنيا وساموس تخسر قدراتها بعدين تبدأ اللعبة كالعادة.

والله يا حسين نينتندو تخوف ، ما عد صرت اثق بشي من الشركة ، الشركة كانها انسلخت من الارث حقها بطريقة ما بعناوينها الحساسة

فحقيقة خرابيط الاكشن مخوفتني كثير ، لاني مو مستعد ارجع للسلسلة الا اذا كانت مثل ١ تماما
 
طيب على كذا اذا هي استعرضت نقاط البيع ، حنا على امل انهم يرجعون للهيكلة الكلاسيكية ، لكن من العرض الانطباع الواضح انها مركزة على خرابيط الاكشن على قولتك
مش مركزة على خرابيط الاكشن ابدا

انت لو فعلا عايش وسط الفانز بتفهم قد ايش الهايب الي وصلهم من الترايلر ، الفانز وقت نهاية ميترويد برايم 3 وهم داخلين في نظريات الصدام بين سيليكس الشخصية الي ظهرت في الترايلر وساموس

يمكن هذا اكثر عدو حصل له هايب عند الفانبيس ، عشان كذا اقلك قد ايش هذا الترايلر موجه للفانز

بالعرض اتحاد المجرة يتم اقتحامه من قبل القراصنة ، بنفس نظريات الفانز انه قد يحصل تعاون بين سيليكس والقراصنة تم تاكيده من الترايلر

اخر لقطة نظرات سيليكس وساموس ، برضوا هايب

شوف الناس كيف متحمسة











يمكن من ناحية الجيمبلاي كان فيه تركيز على القتال لكن كل هذا عشان يخدم السرد ولقطة النهاية

هم كسبوا الفئة هذه الي انتظرت اكثر من 18 سنة

الناس الي تبغى تشوف الجيمبلاي راح يجي وقتهم
 
من الرقم استنتجت كل كذا؟


ترا كلامنا عن التريلر لا تنسى ، التريلر جالس يعطي انطباع انها ٣ الجزء الثاني



لا بس ممكن تصير اكشنية بزيادة وخطية ، هذي المصيبة ، ومو بعيدة على نينتندو

هههههه انت مو كنت تقول احكم على المعطيات الي قدامنا ؟

ما عليك اذا قلبت اكشن راح احلق حواجبي
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
فحقيقة خرابيط الاكشن مخوفتني كثير ، لاني مو مستعد ارجع للسلسلة الا اذا كانت مثل ١ تماما
الثاني اندريتيد بقوة

ارجع له .. احساسي بيعجبك اكثر من الاول .. ماخذ توجه زيلدا
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
والله يا حسين نينتندو تخوف ، ما عد صرت اثق بشي من الشركة ، الشركة كانها انسلخت من الارث حقها بطريقة ما بعناوينها الحساسة

فحقيقة خرابيط الاكشن مخوفتني كثير ، لاني مو مستعد ارجع للسلسلة الا اذا كانت مثل ١ تماما

يا ساتر، ايش سبب هالكلام طيب؟

ما بتكون مثل 1 تماما بكل تأكيد، 1 موجودة على الإيشوب و الي يبغاها يقدر يشتريها ويلعبها، فيه رقم 4 على اللعبة لسبب.

عمومًا ما هي مسألة ثقة بس ننتندو عندها سياسة واضحة مع عناوينها، مترويد مثلا لما يغيروا الفورملا يعطوا اللعبة اسم مختلف مو برايم.
 
كون معظم المشاهد أكشن ما يعني بالضرورة انعكاس لتوجه اللعبة. معظم ألعاب السلسلة احتوت مقدمات ونهايات بتوجه مختلف عن أصل اللعبة، مثل العد التنازلي لنهاية اللعبة. وتسلل Zero mission، ومقدمة أول جزء Prime.
برضو، مشهد الغابة الأخير ما يتسق مع مشاهد البداية.

كعرض، أعتقد مشاهد الأكشن غرضها الفعلي هو استعراض لميكانيكس Prime المستمرة، مثل Scan visor و Sidestep، مع تحفظ على توجه الgameplay الخاص لهذا الجزء.
 
والله يا حسين نينتندو تخوف ، ما عد صرت اثق بشي من الشركة ، الشركة كانها انسلخت من الارث حقها بطريقة ما بعناوينها الحساسة

فحقيقة خرابيط الاكشن مخوفتني كثير ، لاني مو مستعد ارجع للسلسلة الا اذا كانت مثل ١ تماما

زي ما قال سيد برغي ٤ بتشبه ١ في الغالب بحكم ان تم عمل ريميك له واساسا هو زي التمهيد الى ٤ والمطورين دائما يعملو هالحركات حتى يستفيدو من الموارد وبعض الافكار والبرمجيات
وغير ان يبغو يبنو التوقعات الى الجدد كيف راح تكون التجربة الجاية مع ٤
 
هههههه انت مو كنت تقول احكم على المعطيات الي قدامنا ؟

ما عليك اذا قلبت اكشن راح احلق حواجبي

انا ما اقول احكم او لا تحكم ، انا اقول ان من الطبيعي تحكم بناء على المعطيات اللي قدامنا

الحكم النهائي عندي لما انت تلعبها وتقول لي محمد تراها نفس ١ اشتريها واشتريها والعبها وتطلع فعلا نفس ١


يا ساتر، ايش سبب هالكلام طيب؟

تجاربي مع الشركة بعد الجيم كيوب سلبية ، فيه تغير واضح في العاب الشركة ، سكايورد سورد برايم ٣ لويجي مانشن ماريو جالاكسي نفس البرية برايم ٣

كل الاشياء اللي حبيتها في نينتندو ضربوا بها عرض الحائط

الشركة ما راح اقول تغيرت بسلبية ، لكنها بشكل واضح توجهت للكاجوالز وتجارب مخففة

ما بتكون مثل 1 تماما بكل تأكيد، 1 موجودة على الإيشوب و الي يبغاها يقدر يشتريها ويلعبها، فيه رقم 4 على اللعبة لسبب.

عمومًا ما هي مسألة ثقة بس ننتندو عندها سياسة واضحة مع عناوينها، مترويد مثلا لما يغيروا الفورملا يعطوا اللعبة اسم مختلف مو برايم.

وهذا المؤسف ، بناء على المعطيات اللي قدامي انا مو شايف تجربة تعيد احساس ١ ، بل ممكن اشبه ب٣

وذا كافي بالنسبة لي انه يبني تصور سلبي
 
وهذا المؤسف ، بناء على المعطيات اللي قدامي انا مو شايف تجربة تعيد احساس ١ ، بل ممكن اشبه ب٣

وذا كافي بالنسبة لي انه يبني تصور سلبي

معليش بس كيف العرض اوحى لك انها اشبه بالثالث ؟

المنطقة الاخيرة الي استعرضوها تشبه غابة تالون من الجزء الاول مش الثالث
 
تجاربي مع الشركة بعد الجيم كيوب سلبية ، فيه تغير واضح في العاب الشركة ، سكايورد سورد برايم ٣ لويجي مانشن ماريو جالاكسي نفس البرية برايم ٣

كل الاشياء اللي حبيتها في نينتندو ضربوا بها عرض الحائط

الشركة ما راح اقول تغيرت بسلبية ، لكنها بشكل واضح توجهت للكاجوالز وتجارب مخففة
قصدك صارت العابهم سهلة عشان الكاجوال ؟؟
 
قصدك صارت العابهم سهلة عشان الكاجوال ؟؟

تجارب مخففة

يعني ماريو اوديسي بحجمها الضخم تجربة مخففة عن العاب ماريو الثري دي سن شاين وماريو 64

زيلدا تيرز اوف ذا كينجدوم وبريث اوف ذا وايلد مع انه حجمها اضعاف زيلدا زمان بس برضو تعتبر تجارب مخففة عن الالعاب القديمة

لويجي مانشن 3 اكبر من الاجزاء السابقة ، الجزء الاول نفسه تخلصه باقل من خمس ساعات

بيكمن 4 تجربة مخففة برضوا عن الاجزاء القديمة حتى لو السكيل اضخم
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
تجارب مخففة

يعني ماريو اوديسي بحجمها الضخم تجربة مخففة عن العاب ماريو الثري دي سن شاين وماريو 64

زيلدا تيرز اوف ذا كينجدوم وبريث اوف ذا وايلد مع انه حجمها اضعاف زيلدا زمان بس برضو تعتبر تجارب مخففة عن الالعاب القديمة

لويجي مانشن 3 اكبر من الاجزاء السابقة ، الجزء الاول نفسه تخلصه باقل من خمس ساعات

بيكمن 4 تجربة مخففة برضوا عن الاجزاء القديمة حتى لو السكيل اضخم
مش شايف انها تجربة مخففة ممكن اسهل اوك ممكن اجزاء زيلدا السابقة تحس بالضياع اوك بس مش معناتها انها الالعاب الجديدة مخففة واقل من العابهم السابقة
 
تجاربي مع الشركة بعد الجيم كيوب سلبية ، فيه تغير واضح في العاب الشركة ، سكايورد سورد برايم ٣ لويجي مانشن ماريو جالاكسي نفس البرية برايم ٣

كل الاشياء اللي حبيتها في نينتندو ضربوا بها عرض الحائط

الشركة ما راح اقول تغيرت بسلبية ، لكنها بشكل واضح توجهت للكاجوالز وتجارب مخففة

ايش هي الأشياء الي تحبها و ضربوا فيها عرض الحائط؟

ألعاب ننتندو الرئيسية على السويتش مستواها أفضل بمراحل شاسعة من حقبة الجيمكيوب.
 
معليش بس كيف العرض اوحى لك انها اشبه بالثالث ؟

المنطقة الاخيرة الي استعرضوها تشبه غابة تالون من الجزء الاول مش الثالث

طريقة الاستعراض خلتني اتوجس انها بتكون مناطق مغلقة نفس الثالث

انا اللي اتمناه مناطق متشابكة زي الاول


قصدك صارت العابهم سهلة عشان الكاجوال ؟؟

سهلة ، وما تتطلب تعقيد بالتنفيذ


تجارب مخففة

لا تنتقد وانت مش عارف المقصد من المصطلح ، التخفيف راجع على الكثافة ، الكثافة هي كمية المحتوى القيمبلياوي المتواجد في نقطة التفاعل بالنسبة للي وصلت له صناعة الالعاب

زمان كنت تحتاج تنفذ انبوت متعدد في النقطة الوحدة ، في مساحات صغيرة ، ذا يخلق جو من التفاعل المستمر ، تقفز بعدين تعطيها سباحية بعدين تتشقلب على الارض وتقفز مرة ثانية وهوبا انت تحلق بالهواء


يعني ماريو اوديسي بحجمها الضخم تجربة مخففة عن العاب ماريو الثري دي سن شاين وماريو 64

ايش الفايدة مساحات كبيرة ومافيها الا ٥ عقبات ونص الوقت تمشي ، منطقة الصحراء شي يفشل مقارنة بمرحلة الصحراء في ٦٤ ، هذيك كل متر فيها شي هذي مساحات بعيييدة عشان توصل لقمر


زيلدا تيرز اوف ذا كينجدوم وبريث اوف ذا وايلد مع انه حجمها اضعاف زيلدا زمان بس برضو تعتبر تجارب مخففة عن الالعاب القديمة

نفس الشي ينطبق هنا ، امشي عشر دقايق عشان اوصل للغز واحد ، بس بالمقارنة اوكارينا كل غرفة فيها لغز وعقبة وباكتراكينق


لويجي مانشن 3 اكبر من الاجزاء السابقة ، الجزء الاول نفسه تخلصه باقل من خمس ساعات

نفس الشي جالس تكرره ، حجم مساحة مشي ، بس التفاعلية مش بنفس الوتيرة ابدا


بيكمن 4 تجربة مخففة برضوا عن الاجزاء القديمة حتى لو السكيل اضخم

٢ اضخم ترا وفيها تحديات بكل زاوية


ايش هي الأشياء الي تحبها و ضربوا فيها عرض الحائط؟

التحكم المتقن ، التشابك بالمناطق ، القدرات المبتكرة ، التحدي

لازالت الالعاب القديمة فيها ذا الشي حتى لما رجعت العبها بعد ٢٠ سنة


ألعاب ننتندو الرئيسية على السويتش مستواها أفضل بمراحل شاسعة من حقبة الجيمكيوب.

مش على ذا الوقت ، الان المفترض الشركة نضجت اكثر ، خبرتها كبرت ابداعها تضاعف ، مش تقدم لي لعبة بمحتوى مساوي للعبة جيمكيوب
 
افضل سلسلة لعبتها.. ومتحمس ألف.
 



ديجتال فاندوري متاكدين انه اللعبة شغالة على السويتش

مع انه ما يحتاج لها تاكيد لاي شخص لعب ريماستر الاول

عندي احساسي انه هذه اللعبة راح تكون حصرية على السويتش وما بتصدر على جهازهم الجديد
 
عندي احساسي انه هذه اللعبة راح تكون حصرية على السويتش وما بتصدر على جهازهم الجديد

اجل وش اللاين اب للجهاز الجديد؟
 
اجل وش اللاين اب للجهاز الجديد؟

تعرف ليش جاني الاحساس ذا ؟

لانه المفروض ماريو ثري دي او اي لعبة سيستم سيلر تكون لعبة اطلاق للسويتش 2 .. ميترويد لعبة نيش ، برايم الاولى على السويتش يدوبك وصلت للمليون وهذا الجزء متوقع انه ما راح يعمل اي اختلاف جذري

لو اصدرتها مع ماريو مثلا .. اللعبة راح تندفن ، وبرضوا لو اصدرتها على السويتش بعد اطلاق السويتش 2 اللعبة راح تندفن على الجهاز القديم

احساسي انه راح تصدر حصرية على السويتش قبل اصدار السويتش 2 .. بس نشوف
 
تعرف ليش جاني الاحساس ذا ؟

لانه المفروض ماريو ثري دي او اي لعبة سيستم سيلر تكون لعبة اطلاق للسويتش 2 .. ميترويد لعبة نيش ، برايم الاولى على السويتش يدوبك وصلت للمليون وهذا الجزء متوقع انه ما راح يعمل اي اختلاف جذري

لو اصدرتها مع ماريو مثلا .. اللعبة راح تندفن ، وبرضوا لو اصدرتها على السويتش بعد اطلاق السويتش 2 اللعبة راح تندفن على الجهاز القديم

احساسي انه راح تصدر حصرية على السويتش قبل اصدار السويتش 2 .. بس نشوف

منطقي
 
لا تنتقد وانت مش عارف المقصد من المصطلح ، التخفيف راجع على الكثافة ، الكثافة هي كمية المحتوى القيمبلياوي المتواجد في نقطة التفاعل بالنسبة للي وصلت له صناعة الالعاب

زمان كنت تحتاج تنفذ انبوت متعدد في النقطة الوحدة ، في مساحات صغيرة ، ذا يخلق جو من التفاعل المستمر ، تقفز بعدين تعطيها سباحية بعدين تتشقلب على الارض وتقفز مرة ثانية وهوبا انت تحلق بالهواء


هل لك خبرة بتطوير الألعاب ؟ لأن هذه النقاط ما يدركها الا واحد جرب يعمل لعبة
 
ريترو ستوديو يعود بقوة ويعيد تعريف نفسه على الساحة لدرجة ان الناس قالت ان اللعبة شغالة على السويتش2 ::laugh::

الناس نست الإبهار البصري لألعاب مترويد برايم على الجيم كيوب كيف كانت، حتى برايم 1 على السويتش وهي ريماستر مبهرة

مبيعات سلسلة برايم

Metroid Prime — ~2.84 Million

Metroid Prime 2: Echoes — ~1.1 Million

Metroid Prime 3: Corruption — ~1.41 Million

Metroid Prime Remastered — ~1.09 Million


نعم اللعبة نيش، اتمنى اللعبة تستفيد من قاعدة ملاك السويتش
 
هل لك خبرة بتطوير الألعاب ؟ لأن هذه النقاط ما يدركها الا واحد جرب يعمل لعبة

نعم

عنده خبرة

للاسف

هههههههههههه معليه يا ابراهيم ، خلني اصدر لعبتي وتخسي تحصل تخفيض
 
ريترو ستوديو يعود بقوة ويعيد تعريف نفسه على الساحة لدرجة ان الناس قالت ان اللعبة شغالة على السويتش2 ::laugh::

الناس نست الإبهار البصري لألعاب مترويد برايم على الجيم كيوب كيف كانت، حتى برايم 1 على السويتش وهي ريماستر مبهرة

مبيعات سلسلة برايم

Metroid Prime — ~2.84 Million

Metroid Prime 2: Echoes — ~1.1 Million

Metroid Prime 3: Corruption — ~1.41 Million

Metroid Prime Remastered — ~1.09 Million


نعم اللعبة نيش، اتمنى اللعبة تستفيد من قاعدة ملاك السويتش


اعتقد مترويد برايم الاولى هي صاحبة اعلى تقييم لعبة 1st person / Shooter إلى اليوم صح ؟

انا شفت العرض مبهر وأعتقد أن خليط بين running on switch 1 & switch 2
 
اعتقد مترويد برايم الاولى هي صاحبة اعلى تقييم لعبة 1st person / Shooter إلى اليوم صح ؟

انا شفت العرض مبهر وأعتقد أن خليط بين running on switch 1 & switch 2

نوب

هيلو وبيرفكت دارك معاها وحتى العاب زي بايوشوك وهاف لايف ما تقل عنها الا بدرجة
 
العرض أعطاني شعور أن "ميترويد برايم رجعت كما عهدناها". من جهة قد يكون هالشيء محبط أن السلسلة ما تطورت بعد غياب أكثر من 15 سنة، بس لما أفكر فيها.... مكان ميترويد برايم خالي في الصناعة. ما فيه سلسلة تشبهها في السوق، وما ودي السلسلة تتغير وآخر شيء تصير حالها حال مليون لعبة مجنركة في السوق @@

لكن بجانب التطور التقني (الرهيب جدا بالمناسبة) لاحظت نقطة ثانية تغيرت من العرض: يبدو لي أن ريترو وظفوا خبرتهم في صناعة بيئات تفاعلية مع دونكي كونغ في برايم 4. لاحظت في أكثر من لقطة تفاعل الخلفية أثناء سير ساموس. حسب ذاكرتي هالشيء كان غائب عن أول جزئين وبدأ يتواجد بشكل طفيف في الجزء الثالث.

وطبعا ما يحتاج أقول أن آخر لقطة في الفيديو أعادت الذكريات وفجرت الحماس 🔥
 
عودة
أعلى