Humam
True Gamer
مقابلة مع مجلة جيم انفورمر:
طبعا السؤال من المجلة كان يقول هل الجيل الجديد راح يكون بشكل ضمني حرب بين المطور الياباني والغربي, كوجيما أجاب بإنه حقيقة لا, لأن هذا الأمر يعتمد على حالة السوق فمثلا السوق الياباني سوق تعبان للمطور والناشر الغربي, لكن بالنظر إلى أداء المطورين اليابانيين في الأسواق الغربية يعترف كوجيما بإنهم خسروا أمام المطورين الغربيين, لذلك يصرح لموظفيه دائما بإنهم ينظروا للمطور الأوروبي والأمريكي بدل الياباني فيما يخص الهاردوير والأمور التقنية..
سؤال جيد جدا من المجلة.. وأعتقد إن كوجيما كلامه صحيح لدرجة بعيدة.. المطور الياباني مع الأسف فقد هيبته جدا.. يعني أكثر ألعاب النكست جنريشن الي حصلت عى انطباعات جيدة جاية من الغرب والمطور الياباني قاعد يتفرج وكأنه لا حول له و لا قوة.. و حتى على صعيد الجيم بلاي, لو نشوف آهم ألعاب الجيل الماضي راح نلاحظ إنها غربية, هيلو - جراند ثيفت أوتو - مترويد برايم - جود أوف وور .. إلخ.
على أمل إنه TGS يثبت لنا عكس هذا الكلام, بحيث يبين إن المطور الياباني محتاج وقت أكثر حتى يظهر قدرات أفضل من غيره.. ومدام كوجيما قال إن فريقه قدر أخيرا إن يتعامل بالشكل المثالي مع الPS3 وإن الجرافيكس راح يتحسن كثير في النسخة النهائية.. فأتمنى من قلبي إن المطور الياباني ينتفض ويترك عنه الدلع.. من جد الواحد مشتاق لأيام السيطرة اليابانية المطلقة..
GI: We've seen Japanese companies like Konami and Square Enix promising major support for the PS3, while western developers like Bioware and Lionhead are working mainly with 360. In addition to being about hardware, does the upcoming console war have an element of eastern games versus western ones?
Kojima: Well, I don't think that is true. But, as a fact, the 360 is not succeeding in Japan. So, it is difficult for a Japanese developer or publisher to select 360 in the first place. Therefore, they are setting their hopes high for the PS3. On the other hand, for the foreign publishers, since Microsoft is based in the U.S. and succeeding there, it's more likely they could put more effort on the 360. This is just a fact based on the market situation. If you talk about the war between Japanese devs and those overseas, I acknowledge that we have already lost. The Japanese creators have lost to the European and American creators. Therefore, I always say to my staff, "Don't look at the Japanese creators. Look toward the Europeans and Americans when looking at development or technical things." (con't)
طبعا السؤال من المجلة كان يقول هل الجيل الجديد راح يكون بشكل ضمني حرب بين المطور الياباني والغربي, كوجيما أجاب بإنه حقيقة لا, لأن هذا الأمر يعتمد على حالة السوق فمثلا السوق الياباني سوق تعبان للمطور والناشر الغربي, لكن بالنظر إلى أداء المطورين اليابانيين في الأسواق الغربية يعترف كوجيما بإنهم خسروا أمام المطورين الغربيين, لذلك يصرح لموظفيه دائما بإنهم ينظروا للمطور الأوروبي والأمريكي بدل الياباني فيما يخص الهاردوير والأمور التقنية..
سؤال جيد جدا من المجلة.. وأعتقد إن كوجيما كلامه صحيح لدرجة بعيدة.. المطور الياباني مع الأسف فقد هيبته جدا.. يعني أكثر ألعاب النكست جنريشن الي حصلت عى انطباعات جيدة جاية من الغرب والمطور الياباني قاعد يتفرج وكأنه لا حول له و لا قوة.. و حتى على صعيد الجيم بلاي, لو نشوف آهم ألعاب الجيل الماضي راح نلاحظ إنها غربية, هيلو - جراند ثيفت أوتو - مترويد برايم - جود أوف وور .. إلخ.
على أمل إنه TGS يثبت لنا عكس هذا الكلام, بحيث يبين إن المطور الياباني محتاج وقت أكثر حتى يظهر قدرات أفضل من غيره.. ومدام كوجيما قال إن فريقه قدر أخيرا إن يتعامل بالشكل المثالي مع الPS3 وإن الجرافيكس راح يتحسن كثير في النسخة النهائية.. فأتمنى من قلبي إن المطور الياباني ينتفض ويترك عنه الدلع.. من جد الواحد مشتاق لأيام السيطرة اليابانية المطلقة..