hits counter

مبيعات هورايزن الغرب المحرم وبنجاح (ساحق) تبيع ٨.٤ مليون نسخة خلال سنة

8 مليون باكثر من سنة
اتوقع ماهو رقم يلبي توقعات سوني
 
8 مليون باكثر من سنة
اتوقع ماهو رقم يلبي توقعات سوني
تقريبا سنة، باعت أكثر من الجزء الأول غير ان سعرها كان ٧٠ دولار مش ٦٠
 
مبيعات جيدة لكن للاسف اللعبة (والسلسلة) نفسها مملة للغاية.

اذا احد قال ان القيمبلاي كل اللي يهم بلعبة فيديو ف اعتقد انه مايعرف هورايزون.
 
ساحق خخخ

i see what you did there
SpicyWillingBarnswallow-max-1mb.gif
 
8 مليون باكثر من سنة
اتوقع ماهو رقم يلبي توقعات سوني

وين ؟

ترا سوني في الغالب مثلا ما عندها توقعات الى هورازين نفس جاو او سبايدي ويعتبر نجاح كبير في كل الاحوال

اذا احد قال ان القيمبلاي كل اللي يهم بلعبة فيديو ف اعتقد انه مايعرف هورايزون.

القيمبلاي كلمة شمولية
انت تقصد فقط الجزيئة الي ابدعت فيها العبة وهي القتال مع الالات اما باقي الجزيئات في القيمبلاي هشة
 
As of April 16, 2023, the Horizon franchise has sold through more than 32.7 million units worldwide

رقم ضخم على لعبتين!
 
8 مليون باكثر من سنة
اتوقع ماهو رقم يلبي توقعات سوني
انا اتمنى السلسلة تفلب و نشوف شي جديد
لكن الواقع انها ناجحة لدرجة ان سوني عندهم ثلاث مشاريع هورايزن غير ريميك الأول و المسلسل


من الي شفته السلسلة لها شعبية كبيرة خصوصاً مع النساء .
 
هاري بوتر والدين رينغ جابوا ضعف هالرقم في اسبوع او كم يوم، هورايزون فاشلة بالمقارنة *المقارنات اللي مالها لازمة*
ناه
المقارنة الصحيحة هي مع راجناروك الي باعت 11 مليون بثلاث اشهر!!!
 
ناه
المقارنة الصحيحة هي مع راجناروك الي باعت 11 مليون بثلاث اشهر!!!
هذي هي المقارنة اللي لها لازمة طيب.

بس كان ببالي انه الالعاب اللي ذكرتها هي العاب اوبين وورلد اربيجي -ولو انه جاو راجناروك مش بعيدة عنهم مرة-
 
للأسف ماعرفوا كيف يطوروا ويبنوا على نجاح الجزء الأول وانما كثير من النقاط تراجعو فيها وبقوة كمان

الضخامة لا يعني ابدا الأفضلية وانما ضراها اكثر مانفعها مع اكثر خريطة خربوطية في تاريخ الألعاب.. ياليت اللعبة كانت بحجم وسكوب الجزء الأول كم كانت لعبة رائعة.
 
للأسف ماعرفوا كيف يطوروا ويبنوا على نجاح الجزء الأول وانما كثير من النقاط تراجعو فيها وبقوة كمان

الضخامة لا يعني ابدا الأفضلية وانما ضراها اكثر مانفعها مع اكثر خريطة خربوطية في تاريخ الألعاب.. ياليت اللعبة كانت بحجم وسكوب الجزء الأول كم كانت لعبة رائعة.
رد عقلاني من لعبة جديدة؟!!!!
 
للأسف ماعرفوا كيف يطوروا ويبنوا على نجاح الجزء الأول وانما كثير من النقاط تراجعو فيها وبقوة كمان

الضخامة لا يعني ابدا الأفضلية وانما ضراها اكثر مانفعها مع اكثر خريطة خربوطية في تاريخ الألعاب.. ياليت اللعبة كانت بحجم وسكوب الجزء الأول كم كانت لعبة رائعة.
ياللي سارق حساب games for new بلا استهبال ورجع الحساب لراعيه.
 
للأسف ماعرفوا كيف يطوروا ويبنوا على نجاح الجزء الأول وانما كثير من النقاط تراجعو فيها وبقوة كمان

الضخامة لا يعني ابدا الأفضلية وانما ضراها اكثر مانفعها مع اكثر خريطة خربوطية في تاريخ الألعاب.. ياليت اللعبة كانت بحجم وسكوب الجزء الأول كم كانت لعبة رائعة.
ولاست اوف اس٢ خيبة امل واحباط صحيح؟ و جوست اوف تسوشيما كانت عالم مفتوح يوبي سوفتي مكرر! وراجنروك اوفردراما؟ فرصة سانحة لازم نستخدمها @@
 
انا اتمنى السلسلة تفلب و نشوف شي جديد
لكن الواقع انها ناجحة لدرجة ان سوني عندهم ثلاث مشاريع هورايزن غير ريميك الأول و المسلسل


من الي شفته السلسلة لها شعبية كبيرة خصوصاً مع النساء .
تركيزهم على هورايزن واهمال كيلزون شي يقهر
وخصوصاً ان هورايزن بجزئها الثاني مستمرة بكثير من عيوب الاول
 
الدين رينغ جابت الرقم في الاسبوع
 
ولاست اوف اس٢ خيبة امل واحباط صحيح؟
الثاني افضل من الاول قصصيا وفنيا وتصميميا واجوائيا وكل شيء .. الي كره الناس فيها الشذوذ وحدث صار في بداية اللعبة + تصميم الشخصيات المريض .

جوست اوف تسوشيما كانت عالم مفتوح يوبي سوفتي
افضل لعبة انتجتها سوني في اخر 10 سنوات ومفهوم صحيح لمعنى كيف تستغل الضخامة لصالحك في اللعبة .

وراجنروك اوفردراما؟
مالعبتها لحين انتظر تصدر مجانية على البلس بما ان لعبي صار مقتصر على الخدمة فقط .
 
مالعبتها لحين انتظر تصدر مجانية على البلس بما ان لعبي صار مقتصر على الخدمة فقط .
خخخخخخ يا جماعة تأثير الجيم باس وصل لعرين محارب سوني الاول

كبير يا سبنسر ::rock::
 
و جوست اوف تسوشيما كانت عالم مفتوح يوبي سوفتي مكرر!
هو ما أعرف لو تمزح لكن غوست توجهها كان ويتشر 3 أكثر بكثير من يوبيسوفت، وأقدر أقول نفس الشيء عن هورايزن 2. ما تسوي حاجات جديدة زي ريد ديد 2 وزيلدا والدين رينج، لكن الخلطة مش برخص يوبيسوفت، بل طريقة المهام الجانبية في غوست أشوفها تطوّر أحسن (بعضها أركات صغيرة أكثر من إنها مهمة وحدة وخلاص وفيه تنوع فيها) غير الجيمبلاي نفسه اللي يخلي التجربة أمتع هنا
 
هو ما أعرف لو تمزح لكن غوست توجهها كان ويتشر 3 أكثر بكثير من يوبيسوفت، وأقدر أقول نفس الشيء عن هورايزن 2. ما تسوي حاجات جديدة زي ريد ديد 2 وزيلدا والدين رينج، لكن الخلطة مش برخص يوبيسوفت، بل طريقة المهام الجانبية في غوست أشوفها تطوّر أحسن (بعضها أركات صغيرة أكثر من إنها مهمة وحدة وخلاص وفيه تنوع فيها) غير الجيمبلاي نفسه اللي يخلي التجربة أمتع هنا
ما لعبتها انا..والقانون بتي جي يقول من حقك توصف اي لعبة بالشكل اللي تريد من يوتيوب لو مالك تجربة فيها @@
 
للأسف ماعرفوا كيف يطوروا ويبنوا على نجاح الجزء الأول وانما كثير من النقاط تراجعو فيها وبقوة كمان

الضخامة لا يعني ابدا الأفضلية وانما ضراها اكثر مانفعها مع اكثر خريطة خربوطية في تاريخ الألعاب.. ياليت اللعبة كانت بحجم وسكوب الجزء الأول كم كانت لعبة رائعة.
رد ما في تطبيل لسوني و العابها . وااااو مش مصدق
 
عودة
أعلى