hits counter

هل ينبغي أن تُصنع اللعبة بحيث تكون قابلة للإعادة؟

لكن مع بداية ثورة الالعاب السنمائية صرنا نشوف الاشياء المملة مثل المشي في ممر طويل اثناء محادثة والي من وجهة نظري شي يستفزني حتى اول مرة,
افضل تحط مقاطع سنمائية قابلة للتجاوز وشكرا على كذا, بدل ما تحط ممر والشخصيات تمشي وتتكلم فقط

ما ليهم علاقة الالعاب السينمائية باعادة اللعب
على اساس بالماضي ما فيه حوارات ؟

اتذكر زينو ساجا .. 1 .. قبل البوس حوارات وما تقدر تسوي ليها سكيب !
 
طبعًا الشيء يعتمد على اللعبة، لكن لو بنتكلم كقاعدة، بقول نعم

الألعاب وسيلة تفاعلية ليست مثل الأفلام، قابلية الإعادة ميزة لها، سعرها أيضًا مرتفع مقارنة مع تكلفة تذكرة سينما

زيادة الreplay value ترفع قيمة اللعبة و ترفع قيمة المُنتَج بشكل ملحوظ عندي


لكن من جهة أخرى، ألعاب العالم المفتوح لا تضع هذا أولوية، لأنها أصلا تقدم محتوى ضخم و عشرات إن لم يكن مئات ساعات اللعب.
 
ألعاب العالم المفتوح لا تضع هذا أولوية، لأنها أصلا تقدم محتوى ضخم و عشرات إن لم يكن مئات ساعات اللعب

بعض

لان البعض الآخر المميز .. يعرف كيف يجعل من تلك التجارب متجددة !
سواء باضافة طور صعوبة اضافي او طور new game + لتجربة محكمة اكثر دون ال fetch quest او الشحم الزائد كما يقال

وبعض المطورين العظماء يجعل اللعبه متجددة .. مثل فانتوم باين .. لو تعيد المهمة 5 مرات .. سترى اشياء مختلفة بالخمس مرات !
 
لكن من جهة أخرى، ألعاب العالم المفتوح لا تضع هذا أولوية، لأنها أصلا تقدم محتوى ضخم و عشرات إن لم يكن مئات ساعات اللعب.
بعض التجارب تتغير جذريا بسبب اختيارك من البداية أنا للحين متحسر ليش ما أخترت "في" الانثى بسايبر بانك 2077 بدل "في" الذكر الجينريك ::an:: هذه لوحدها راح تخلي اللعبة مختلفة لول.
 
وبعض المطورين العظماء يجعل اللعبه متجددة .. مثل فانتوم باين .. لو تعيد المهمة 5 مرات .. سترى اشياء مختلفة بالخمس مرات !

كيف؟
 
لا... انا شخصيا ما اعيد اي لعبة قد ختمتها مهما كانت عزيزة على قلبي (ممكن بعد سنوات حتى انساها شوي) لما اللعبة تقدملي تجربة مميزة وللذكرى من اول مرة هذا امر كافي جدا بالنسبة لي.

في حالات نادرة اعيد تختيم اللعبة اكثر من مرة عشان احصل على نهاية جديدة (اي محتوى جديد) مثل لعبة Dead cells الي فيها Replay value محترم.
 
ما ليهم علاقة الالعاب السينمائية باعادة اللعب
على اساس بالماضي ما فيه حوارات ؟

اتذكر زينو ساجا .. 1 .. قبل البوس حوارات وما تقدر تسوي ليها سكيب !

انا استثنيت العاب الار بي جي للمحتوى الكبير الي موجود اخر اللعبة, السنمائية لها نصيب من المشكلة بصراحة وماهي الشي الي خربها فعلا.
المشي في الممرات وغيره من تمطيط هو الي ادى انه الالعاب تفقد عنصر الاعادة.
 

يقصد لو لعبت المهمة في الليل او النهار, لو كنت تسوي حملات ضد قوافل الاعداء او لا كل هذي الاشياء تغير من المهمة.
مثلا لو كنت تلعب المهمة في النهار عدد الجنود راح يكون اكبر من انك تلعبها في الليل, لو سمحت للقوافل انها توصل الجنود راح يحطون خوذ, منظار ليلي كشافات الى اخره.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
يتاقلم الجنود مع طريقة لعبك .. اذا كثرت من اللعب فقط بالليل .. سيرتدوا نظارات رؤية ليلية .. كثرت من الهيد شوت .. سيرتدوا خوذات .. كثرت من استخدام الفولتون .. سيطلقوا النار عليه

تشعر ان اللعبه ديناميكية وحية .. عمل جبار حقيقة !
 
يقصد لو لعبت المهمة في الليل او النهار, لو كنت تسوي حملات ضد قوافل الاعداء او لا كل هذي الاشياء تغير من المهمة.
مثلا لو كنت تلعب المهمة في النهار عدد الجنود راح يكون اكبر من انك تلعبها في الليل, لو سمحت للقوافل انها توصل الجنود راح يحطون خوذ, منظار ليلي كشافات الى اخره.

يتاقلم الجنود مع طريقة لعبك .. اذا كثرت من اللعب فقط بالليل .. سيرتدوا نظارات رؤية ليلية .. كثرت من الهيد شوت .. سيرتدوا خوذات .. كثرت من استخدام الفولتون .. سيطلقوا النار عليه

تشعر ان اللعبه ديناميكية وحية .. عمل جبار حقيقة !

غير كذا محاولة انك تحقق المتطلبات الجانبية لكل مهمة رح تحسسك انك تلعب مهمة جديدة غير اللي لعبتها اول مرة وبتنجبر تغير اسلوب لعبك
للحين اذكر مهمة الثلاثة القاده اللي بيجتمعون بمكان والمتطلب انك تتنصت على حوارهم معا ان فيه حراسة قريبه منهم وتحقيق ذا الشيء مابيكون سهل
بس حققته وكنت ملغم المكان واول ماخلص الاجتماع فجرتهم ::laugh:: ::laugh::



فيه مهمة ثانية برضه لقائد يستجوب مساجين في قاعدة كبيرة والمساجين موزعين بث اماكن مختلفة
فلتحقق المتطلب ذا بتضطر تتبعه معا انه يمشي بسيارته ومعا الحراسة المشددة بيكون شيء صعب مرة لانه بمجرد ماتنكشف رح يروح عليك المطلب
لكن حققته معا انه اخذ وقت طويل بس يسوى ولعنت خير القائد الغثيث ذا :rage:
 
غير كذا محاولة انك تحقق المتطلبات الجانبية لكل مهمة رح تحسسك انك تلعب مهمة جديدة غير اللي لعبتها اول مرة وبتنجبر تغير اسلوب لعبك
للحين اذكر مهمة الثلاثة القاده اللي بيجتمعون بمكان والمتطلب انك تتنصت على حوارهم معا ان فيه حراسة قريبه منهم وتحقيق ذا الشيء مابيكون سهل
بس حققته وكنت ملغم المكان واول ماخلص الاجتماع فجرتهم ::laugh:: ::laugh::



فيه مهمة ثانية برضه لقائد يستجوب مساجين في قاعدة كبيرة والمساجين موزعين بث اماكن مختلفة
فلتحقق المتطلب ذا بتضطر تتبعه معا انه يمشي بسيارته ومعا الحراسة المشددة بيكون شيء صعب مرة لانه بمجرد ماتنكشف رح يروح عليك المطلب
لكن حققته معا انه اخذ وقت طويل بس يسوى ولعنت خير القائد الغثيث ذا :rage:

اوووه المهام الفرعية داخل المهام كانت صعبة جدا , اذكر الي تلاحقهم من القاعدة وتسمع لخمس محادثات طول الطريق في كل محطة توقف,
من امتع البلاتنيوم الي جبتها بصراحة.

اذكر كنت اطلع بحلول مو طبيعية ::laugh:: حتى اذكر مهمة سويت نفس الشي,اول مرة تعبت جدا عشان اخلصها, لكن بعدين لغمت الطريق وبوم ::laugh::
 
غير كذا محاولة انك تحقق المتطلبات الجانبية لكل مهمة رح تحسسك انك تلعب مهمة جديدة غير اللي لعبتها اول مرة وبتنجبر تغير اسلوب لعبك

بالضبط ... هذا غير اصلا تنفيذ المهمات من الاساس
للحين اتذكر بالموضوع الرسمي .. مهمة 19 اظن .. خطف الحافلة ما ادري اعطابها (( قبل ما تطلع فرق السكولز ))

تقريبا احنا 14 عضو .. كل واحد نفذ المهمة بشكل مختلف !
 
الردود ::cry::


ياخي The Phantom Pain لعبة هيهات أن تأتي الصناعة بمثلها

من جد، كل من نسخة الأكس و البس4 ذاك الوقت حطيت فيها فوق 100 ساعة عشان القيمبلاي الممتع وفكرة الهدف العالمي و اللحين شكلي بشتريها عالPC بعد ما قاعد أقرا الردود هنا و اشتقت لها ::cry::
 
هو ليس ضروري لتكون اللعبه جيده لكن يزيد من قيمتها أكيد اذا اللعبه كان لديها اكثر تقدمه
مثلا ويتشر انهيتها مع اضافاتها وحبيتها اعدتها مع اضافاتها بعد فترة بسيطه وحبيتها اكثر
 
تم تعديل عنوان الموضوع
مادري وش سالفة العنوان الركيك الي كنت كاتبه، حتى أنا تنرفزت من نفسي ::yuck::
 
إذا كانت بطريقة نير طماطم لا شكرا
أجل أعيد اللعبة خمس مرات ...؟؟
ترى عندي حياة غيركم
فيه ألعاب طبقت الاعادة بشكل لطيف ريزدنت ايفل 2 -4
 
عودة
أعلى