تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
الخبير التقني "فينسنت تيوه" يؤكد أن قدرة الـPS5 Pro على نقل البيانات من خلال الـHDMI 2.1 ما زالت محدودة مع 32Gb/s فقط⚠️
♦️بينما يقدم الإكس بوكس 40Gb/s من البيانات من خلال الـHDMI 2.1
♦️مما يعني أن الـPS5 Pro يقوم بضغط الألوان YUV/422 عند العمل بدقة 4K/120، أما الإكس بوكس فهو يستطيع تقديم الألوان بدون ضغط RGB/444 بنفس الدقة
كلام فاضي!
ضغط الألوان عن 4k 120 لا يا شيخ. الكونسول يا الله يوصل 4K 60. والي بيوصل لل 120 لأجل مطلق الأداء في ألعاب جرافيكسها متواضع بيكون عنده استعتاد يتنازل شوي في الصورة مثل الألعاب التنافسية. هذا لو افترضنا ان ضغض الألوان هذا ينقص من الصورة ما نعرف.
للأسف من بداية الجيل والتسويق للاكسبوكس يعتمد على misinformation. يعطيك معلومات ليست 100٪ كذب بل لها أصل صحيح ولكن ما يشرح ما قبل وما بعد ويوضح لك الصورة.
مثل لما يقول لك ان الاكسبوكس هو Full RDNA2 بينما البلايستشن لا فالمقصود ان خصائص ال Full RDNA2 هي مرتبطة بخصائص ال DX12 Ultimate والي سوني ما تستخدمه لان عندها API خاص فيها اسمه AGC فيها ما يكافئ X12 Ultimate. بل انه يقال ان بعض خواص RDNA3 طورتها AMD بالتعاون مع سوني وان شاء الاقي المقال الي قريته قبل. فيجيك يقول لك البلايستيشن 5 مو RDNA2 نفس الي في الحاسب صح؟ صح اها يعني هو RDNA1.5 والاكسبوكس أفضل.
أو مثل ال Mesh Shader الي سوته Nvidia او لمن يستخدم ال X12 Ultimate لأن مايكروسوفت خلته ستاندرد فيه فما راح يكون موجود في البلايستيشن 5 ولكن سوني عندها Geometry Engine وال API حقها يقومون بال Mesh Shading. فيجيك يقول لك البلايستيشن 5 فيه Mesh Shader ولا مافيه مافيه شفت الاكسبوكس أفضل.
او مثل استخدام التيرا فلوب كمقياس متجاهلين انه اولا مو مقياس لاختلاف العتاد ونظام التشغيل وثانيا البلايستيشن 5 فيه رقائق أخرى متخصصة تعفي ال CPU و ال GPU من بعض الأعمال بينما هم الاسبوكس يقومون بها ويأخذ من قدراتهم. فيجيك وقول لك 12 تيرافلوب أكبر من 10 ولا مو أكبر أكبر شفت الاكسبوكس أقوى.
اذا كنت راح أبدي رأيي فلا أعتقد بأن الاكسبوكس سيريس اكس أقوى حتى من البلايستيشن 5 عند الحكم على المنصتين بالنظر لكل العتاد. هذا الزعم مبني على أخذ مكون واحد في الاكسبوكس ضد مكون واحد في البلايستيشن 5 وليس كامل المنصتين.
واليوم وصلوا لمستوي ثاني صار الاكسبوكس أقوى حتى من البلايستيشن 5 برو يا خرابي 😂.
الرجال في آخر المقطع قال 32 اقل من 40 مما يعنى أن البلايستيشن 5 برو عنده باندويث اسوأ worse حتى ما قال باندويث أقل less يختار من العبارات الي يخليك تحس انه ال PS5 Pro is inferior وهاذي المشكلة. صياغة الخبر زادت الطين بلة نعم أتفق معاك. وقد يكون الرجال ما يقصد خانه التعبير والخطأ كله من صياغة الخبر برضو ممكن.الرجل ماله علاقه بالي مكتوب. قناته ممتازة ومراجع تقني ممتاز للتلفزيونات. الخبر وصياغته هو الي مكتوب بطريقة بايخة و معتمده لتأجيج التعصب وزيادة التفاعل. الكلام كله عن منفذ سعته أعلى من الاخر ويمكنه من عرض المحتوى بجودة اعلى بدرجة بالكاد تكون ملحوظه بالعين ولم يتطرق بتاتا لأي فوارق تقنية في الأداء نفسه.
كلام فاضي!
ضغط الألوان عن 4k 120 لا يا شيخ. الكونسول يا الله يوصل 4K 60. والي بيوصل لل 120 لأجل مطلق الأداء في ألعاب جرافيكسها متواضع بيكون عنده استعتاد يتنازل شوي في الصورة مثل الألعاب التنافسية. هذا لو افترضنا ان ضغض الألوان هذا ينقص من الصورة ما نعرف.
للأسف من بداية الجيل والتسويق للاكسبوكس يعتمد على misinformation. يعطيك معلومات ليست 100٪ كذب بل لها أصل صحيح ولكن ما يشرح ما قبل وما بعد ويوضح لك الصورة.
مثل لما يقول لك ان الاكسبوكس هو Full RDNA2 بينما البلايستشن لا فالمقصود ان خصائص ال Full RDNA2 هي مرتبطة بخصائص ال DX12 Ultimate والي سوني ما تستخدمه لان عندها API خاص فيها اسمه AGC فيها ما يكافئ X12 Ultimate. بل انه يقال ان بعض خواص RDNA3 طورتها AMD بالتعاون مع سوني وان شاء الاقي المقال الي قريته قبل. فيجيك يقول لك البلايستيشن 5 مو RDNA2 نفس الي في الحاسب صح؟ صح اها يعني هو RDNA1.5 والاكسبوكس أفضل.
أو مثل ال Mesh Shader الي سوته Nvidia او لمن يستخدم ال X12 Ultimate لأن مايكروسوفت خلته ستاندرد فيه فما راح يكون موجود في البلايستيشن 5 ولكن سوني عندها Geometry Engine وال API حقها يقومون بال Mesh Shading. فيجيك يقول لك البلايستيشن 5 فيه Mesh Shader ولا مافيه مافيه شفت الاكسبوكس أفضل.
او مثل استخدام التيرا فلوب كمقياس متجاهلين انه اولا مو مقياس لاختلاف العتاد ونظام التشغيل وثانيا البلايستيشن 5 فيه رقائق أخرى متخصصة تعفي ال CPU و ال GPU من بعض الأعمال بينما هم الاسبوكس يقومون بها ويأخذ من قدراتهم. فيجيك وقول لك 12 تيرافلوب أكبر من 10 ولا مو أكبر أكبر شفت الاكسبوكس أقوى.
اذا كنت راح أبدي رأيي فلا أعتقد بأن الاكسبوكس سيريس اكس أقوى حتى من البلايستيشن 5 عند الحكم على المنصتين بالنظر لكل العتاد. هذا الزعم مبني على أخذ مكون واحد في الاكسبوكس ضد مكون واحد في البلايستيشن 5 وليس كامل المنصتين.
واليوم وصلوا لمستوي ثاني صار الاكسبوكس أقوى حتى من البلايستيشن 5 برو يا خرابي 😂.
طيب البلايستيشن عند 4k/60 ما عنده ولا مشكلة الباندويث يكفي المشكلة الي ذكرها الشخص عند 4k/120 هل هذا منطقي لكونسول علشان يلتفت له؟يفرق بجودة التكست و يفرق لما تلعب على مونيتور و يفرق أيضاً بكثير من الألعاب لأننا نتكلم عن output ماهو رندر .. حتى لو اللعبة تترندر 1080p الـ
output بيكون 4k/60
الفرق في الأداء نابع من أن المطور ما سوى optimization من ال mesh shader لل geometry engine ولا هو المقصد ان المطور غلطان او غلطان أنا اوصف الحالة.الـ ps5 فعلاً لا يدعم Mesh Shader و عموماً ما يفرق لأن مافي لعبة بالسوق تتطلبه الا الان ويك 2 .. فقط
المطور إضطر يكتب كود مخصوص للـ ps5 لتعويض الميزة الهاردويرية الناقصة و لذلك شفنا فرق أداء واضح
مع الإكس بهذه اللعبة .. الـ Geometry Engine فشل لأنه عمره ما بيكون ستاندر بالسوق .. سوني
بالطرف الأول ما قدمت لعبة وحدة تدعم رندر حديث يوازي نانايت و لا يملكون الإمكانيات أصلاً .. بتشوفهم
على محركاتهم القديمة أو يحولون على أنريل 5 .. النانايت و اللومن تقنيات ما يقدر عليها الا شركات متخصصة
مثل إيبك و تطبيقهم للتقنية لا يحتاج Mesh Shader بل primitive shader فالموضوع كله ما ينقص من سوني
و لا نفع الإكس ..
هذا رأيك ولا أتفق معك.البرو مقارنة بالإكس و الـ 5 الأصلي ياخذ تاج أسوأ كونسول بقياس تيرافلوب مقابل أداء .. لو السالفة كفائة أو api
كان نفعت البرو ..
انت ما قلت لكن غيرك قال. ونعم كلامك صحيح الجهازين متقاربين وهذا ينفي صداع ال 12 تيرافلوب الي شوش على الجميع من بداية الجيل.محد قال أن الإكس أقوى من البرو "مع أنه أدى أفضل منه بلعتبين فقط" و الأداء بين الإكس و البلاي ستيشن 5 العادي متساوي
ألعاب نشوف الإكس متفوق فيها و ألعاب نشوف الps5 متفوق فيها لكن الميزة الطاغية للألعاب اللي يتفوق فيها بلاي ستيشن
أنه lead platform بالتطوير و أنه يشتغل الألعاب الخربانة تقنياً بشكل أفضل .. شفنا ألعاب تفوق فيها ps5 أول ما نزلت و بعد الباتش
الإكس هو اللي تفوق زي كنترول