hits counter

هل هذه فعلاً Metroid Prime 4 التي كنا ننتظرها؟

Blue

Monster Hunter
كلنا نعلم أن اللعبة تم الإعلان عنها في عام 2017، على الرغم من أن الإعلان كان مجرد شعار مع لحن Prime وتم الكشف عن أن Bandai Namco هي المطور. لاقت اللعبة ردة فعل أغلبها سلبية. فما السبب؟



لماذا لم تكن اللعبة من تطوير Retro Studios؟ ولماذا... إلخ. وإذا كنت من متابعين المنتديات وأخبار اللعبة على المواقع ومواقع التواصل، فسترى أن هذه الأسئلة لا مفر منها.

من جهة Nintendo، لم نسمع عن أي شيء يخص اللعبة حتى عام 2019، حين كشفت الشركة أنها ألغت تطوير اللعبة من قبل Bandai Namco واختارت Retro Studios لتطوير الجزء الرابع، مما أدى إلى بدء المشروع من الصفر.

في عام 2024، تم إعادة الكشف عن اللعبة تحت مسمى Metroid Prime 4 Beyond.



واليوم، حصلنا على عرض جديد يركز على طريقة اللعب.





في الأعلى، تجدون معلومات عامة حول اللعبة وعملية تطويرها. أما الآن، فسأبدأ في هدف الموضوع.

من خلال العروض (على الأقل) بما أن اللعبة لم تصدر بعد، سؤال موجه للاعبين سلسلة Metroid Prime، هل ترون بأن المستوى هو بالمستوى المطلوب؟

شخصياً، لا أراها بالمستوى المطلوب، وبعد عرض اليوم خاصة، أعطتني شعور وكأنني أرى لعبة Indie عشوائية (من تلك التي نراها كل يوم). لم تمنحني أي شعور بأنها Metroid Prime الجديدة التي تأتينا بعد الجزء الثالث الذي صدر عام 2007.
أجل، آخر جزء من السلسلة من تطوير Retro Studios كان في عام 2007، لذا من الطبيعي أن المواهب التي كانت في الأستوديو والتي عملت على أجزاء Prime لم تعد هناك.
 
ماكان افضل استعراض ابدا حتى القدرات الجديدة…. مدري توقعت شيء اكبر وخارق اكثر من ريترو ونينتيندو
 
اكا اجزم انهم مخبين العرض القوي الى حدث نينو سويتش ٢
@I B R A
 
مشهد إطاحة الثلاثة أعداء بقدرة السايكك كان محرج.
 
اكا اجزم انهم مخبين العرض القوي الى حدث نينو سويتش ٢
@I B R A

ما اعرف اذا راح نشوفها في حدث السويتش 2

العرض الجديد مركز بشكل كلي على القتالات وهذه مش قوة سلسلة برايم .. قدرات ساموس واستخدامها بحل الالغاز + الورلد ديزاين وتشابك العوالم هذا الي يميزها .. وبالكاد شفنا شي اصلا بالترايلر

+

اختلف مع نقطة كانها لعبة اندي .. هذه واحدة من افضل الالعاب مظهرا على السويتش .. اذا ما كانت الافضل حتى

بسهولة حتى بتكون شو كيس لقدرات السويتش 2
 
من اللي شفته معجب باللعبة
بانتظارها
 
شكل ساموس الجديد وال suit حلو، ما دون ذلك من الرسوم والبيئات، ميه.

الكومبات مش مهتم له ولا كنت مهتم له في هذي السلسلة، اللي أهتم له كان الأتموسفير (برايم ٢ كانت مرعبة واجواء عزلة رهيبة) والألغاز، اللي هي العالم نفسه.

اذا قدرت ذي اللعبة تزبط أجواء العزلة وشعور فضول اكتشاف المجهول، فممكن تكون لعبة ممتازة.
 
مظهريا اللعبة طالعة جميلة ومن اقوى الالعاب على السويتش ، بس اتفهم اللي يشوف ان استعراض القدرات كان بدائي ، بس واضح او اتمنى ان اللي شفناه كله من بدايات اللعبة ومع التقدم او ثاني استعراض نشوف استخدامات اذكى واعقد للقدرات اضافة لميكانيكس جديدة ومناطق منوعة .. الخ ، وحقيقة هذا اللي عملته نينتندو باكثر العابها خلال فترة السويتش ، حتى بريث مشت على هالنهج ان باستعراض اللعبة الاولي في e3 2016 كان بمنطقة التوريال وما بينوا الا حاجات بدائية عن كيف تستخدم قدراتك ، ومع تريلر مؤتمر السويتش كبوا عفش كبير ، من اللي شفته الى الان ريترو فاهمين وش هي ميترويد برايم ، حتى الفايب يذكرني بالاول ، وصراحة اثق بهالفريق ماقط خيب ظني ، واتمنى تكون كروس جين ونسخة السويتش٢ فيها دعم تتبع اشعة والكلام ذا.
 
ميترويد ما كانت تحتاج برايم كانت بحاجة لقفزة جديدة من ننتندو ببساطة لعبة منظور ثالث ثلاثية الابعاد! كان بيكون تحدي بس نحن نتكلم عن ننتندو السويتش :disappointed:
 
ميترويد ما كانت تحتاج برايم كانت بحاجة لقفزة جديدة من ننتندو ببساطة لعبة منظور ثالث ثلاثية الابعاد! كان بيكون تحدي بس نحن نتكلم عن ننتندو السويتش :disappointed:
metroid other m كانت لعبة منظور ثالث نزلت على wii والفانز كرهوها
 
رجعنا ل 2002 مع رسومات أحلى. عودة نوستالجيك وتسكيتة للفانز
يعني لا مو القفزة بس المزيد من نفس الشيء على الأقل من اللي شفته.
 
metroid other m كانت لعبة منظور ثالث نزلت على wii والفانز كرهوها
والله من احلى الالعاب الي لعبتها على الوي كانت ممتازة جدا وكانوا يقدرون يبنون عليه اجزاء افضل وافضل مع الاسف وقفوا المشروع والفكرة بالكامل

انا شخصيا ماحبيت برايم ابدا لعبت كم ساعه بالجزء الاول وما كملته عندي مشاكل في تقبل الفيرست بيرسن

لكني فانز كبير لاجزاء ال 2D وخلصتهم تقريبا كلهم ختاما ب ميترويد دريد وكذلك حبيت اذر ام الجزء اليتيم الرهيب

اتمنى يجي اليوم الي تنزل فيه لعبة مترويد ثيرد بيرسن مرة اخرى
 
البوكس ارت :

KczVl0K.jpeg
 
العاب ننتندو لا تبيع نفسها على أنها متقدمة من ناحية الإنتاج البصري فلا أرى فيها مشكلة.

كمان استعدوا لأكبر مرحلة كروسجين في التاريخ.. ننتندو لن تترك ١٥٥ مليون مستخدم عشان ممكن يشتروا السويتش ٢!
 
بطبيعة السلسلة، في مجموعة من القدرات يحصل عليها اللاعب/سامس خلال اللعب. الفيديو هذا استعرض قدرة وبشكل مركز وكأنها أساس لهالجزء.
من الاستخدامات اللي استعرضوا، أقدر أتنبأ بمجموعة مملة وممكن متكررة. قتل الثلاث أعداء بالتحكم بالطلقة أتمنى ما يكون إلزامي.

مظهر اللعبة (بعيد عن أفكار concept art اللي اعتمدوا عليه) مش مبهر، ومرات أشوف Tallon overworld في الريماستر أفضل مظهرًا.

شخصية ساموس معدومة في الcutscenes، تمنيت حضور أقوى، خصوصًا بعد شخصيتها في Dread.

البوكس ارت :

KczVl0K.jpeg

لحد الآن مش متقبل القطعة البنفسجية اللي في جبهتها
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
بالنسبة لي فاللعبة طالعة مش جذابة. ننتظر ونشوف على كل إيش عندهم.
 
لسه بدري جدا عشان نحكم على اللعبة اتذكر نفس الانتقاد سمعته عن بريث اوف ذا وايلد وماريو 3d وورلد وبعدين الكشف الاخير ازال كل الشكوك والمنتج النهائي كان ممتاز ... اثق بريترو ستوديو واثق انه نينتندو ما اعادوا العمل على اللعبة مرة أخرى عشان يقدموا منتج ضعيف.
نقطة اخرى كيف اللعبة كأنها لعبة اندي!! انا عندي شك اصلا انه العرض شغال على السويتش ٢ مش الاول اللعبة مظهرها طالع جبار
 
التعديل الأخير:
نقطة أود توضيحها، لما ذكرت أن اللعبة كأنها لعبة Indie، تعني المنتج ككل وليست محصورة فقط على "الرسوم".
 
دون شك. Metroid ليست من الألعاب التي يمكن الحكم عليها من إعلان واحد، ولا حتى من عدة إعلانات. Metroid هي لعبة لن تدرك قوتها إلا لما تخوضها، عندما تجد نفسك منغمسا في عالم اللعبة والموسيقى الساحرة تحيط بك. ومما رأيته من الإعلان حتى الآن هناك شعور بأن هذه العناصر ستكون متواجدة بشكل ممتاز.

بصريا تبدو متفاوتة إلى حد ما. هناك لحظات "بلاستيكية" حيث لا يتناسق كل شيء، لكن لقطات أخرى تجعلها تبدو كأفضل لعبة بصرية على الجهاز. نفس الشيء يمكنني قوله عن ما رأيناه من الـGameplay والقدرات، بعضها يحتاج الصقل دون شك، بينما أخرى يمكنني أن أتخيل الـpotential الذي تمتلك.

المنطقة التي رأينا لا شك أنها من بدايات اللعبة، وبالتأكيد أفكار الـGameplay لن تكون "مطبوخة" جدا في هذه النقطة. بعد كل شيء، لا ننسى أن Prime تبدأ دائما بأبسط الأفكار.

هناك لمسة سينيمائية جميلة في ما رأينا حتى الآن، الطيور وهي تحلق فوق Samus لدى دخولها المرحلة، بتلات الأزهار في المنطقة في نهاية العرض، زوايا الكاميرا، إلخ. هذه أمور تساعد على الانغماس أكثر فأكثر بعالم Metroid.

أنا متفائل بشكل حذر، من ناحية، هناك بوادر للعبة عظيمة قيد التطوير، تحت إشراف بعض من ألمع الأسماء في الصناعة واهتمام بـPrestige العنوان من Nintendo، لكن من ناحية أخرى، سقف التوقعات هو... Metroid Prime!، إحدى أعظم الألعاب في التاريخ، ومن السهل جدا الخروج عن السكة في السعي نحو المثالية.
 
ما حسيت فيها هوية العاب ننتيندو … تذكرت تريلات العاب الأربي جي الغربيه الي من نوعية avowed

من ناحية تقنية، عرض ٢٠٢٤ كان مبهر اكثر ( زاد اقتناعي ان كان سويتش ٢ ) … لكن بدري على الحكم
 
نعم هذه هي مترويد برايم 4 التي كنا ننتظرها، ماذا كنتم تتوقعون؟

من ناحية الإبهار، هذا أقصى ما يمكن فعله على عتاد قديم عمره 9 سنوات، علمًا أن اللعبة تستهدف 60 إطار كعادة ألعاب ريترو، مما يزيد التحدي أمام اللعبة للقدرة على "الإبهار"

الموسيقى في العرض رائعة للغاية، والاستكشاف يبدو مثيرًا مع الألغاز الجديدة التي ستحصل عليها اللعبة بفضل قدرات ساموس الذهنية

بالطبع، لا تبدو اللعبة مثيرة أو حماسية في العرض، لكن هكذا هي مترويد برايم، هي سلسلة قائمة على الاستكشاف

يبدو أنها ستبقى niche ولن تنفجر تجاريًا كما كنا نتمنى للأسف، إلا لو ساعدها hype الجهاز الجديد (في حال صدرت عليه).
 
اللعبة للأسف واضح عليها ملامح "اللعب عالمضمون"

بعد المشاكل اللي مرت فيها عملية التطوير، و مع جمود ريترو استوديو و ابتعادهم الطويل عالسلسلة، شكلها ننتيندو شافت إنها هذا أفضل خيار لها

ايش يعني؟

بتكون جدا قريبة لما كانت عليه السلسلة الأصلية، عالأقل بالمحرك و ستايل اللعب و أسلوب تصميم الأعداء و البيئة الخ

و كأنها جزء جديد نازل في جيل الجيم كيوب، أو حتى DLC بمقاييس الوقت الحالي

هل ممكن تطلع حلوة؟ نعم

هل هي الشي اللي أطمح له كعاشق قديم للسلسلة ؟ لأ

للأسف بس قرارات الشركة الغبية ما راح أحصل على ميتوريد برايم معاصرة كما تمنيت
 
نعم هذه هي مترويد برايم 4 التي كنا ننتظرها، ماذا كنتم تتوقعون؟

لما تكون تشبه برايم الشعب يشتكي ليش مافي اختلاف ، ولو اللعبة حاولت انها تكون مختلفة عن برايم بنشوف الشعب يشتكي ان سحر برايم المعهود اختفى 🤪


من ناحية الإبهار، هذا أقصى ما يمكن فعله على عتاد قديم عمره 9 سنوات، علمًا أن اللعبة تستهدف 60 إطار كعادة ألعاب ريترو، مما يزيد التحدي أمام اللعبة للقدرة على "الإبهار"

انصحك تشوف التريلر وهو مش مضغوط ، الرابط موجود بردي فوق ، حقيقة البث ويوتيوب ظالمين اللعبة ، طالعة جميلة جدا ! وفوق كذا تستهدف ستيم فريم.
 
مظهر اللعبة جدا تعبان
 
اللعبة مترويد برايم ببساطة
صراحة الانتقادات التي قرأتها حتى الآن غير مقنعة بأي شكل وجلها من طينة "ليست Metroid Prime 4 التي توقعت"
المنتج الذي رأينا اليوم متماسك بشكل جيد ويعد بالكثير على كافة المستويات. بالفعل، هناك حاجة لبعض الصقل الإضافي وهذا أمر طبيعي بأي لعبة بالعالم.
من الناحية البصرية اللعبة تعد بأن تكون من الأفضل على الجهاز، في النهاية جزء كبير من العمل الذي تم على Prime Remastered كان على أيدي Retro، لذا لا أتوقع أقل منها.
الموسيقى الأيقونية للسلسلة حاضرة بقوة ولا أطيق الانتظار للحصول على النسخة الكاملة. الغموض يبدو حاضرا هو الآخر في قصة العالم وقوى الـPsychic لها potential هائل للألغاز والاستكشاف.

عتبي الوحيد أن العرض لم يترك لـDirect الأسبوع القادم لأن تسويقها كلعبة Switch 2 سيعطيها فرصة هائلة للظهور والنمو كسلسلة.

في كون آخر في هذا المنتدى هناك مقال بعنوان "ليست Metroid Prime التي أعرفها"
 
منظر اللعبة ككل ماتوحي انها لعبة جيل جديد ابدا وكانها ريماستر لبرايم القديمة
ماحسيت اي شي يخليني اقول واو او اووه شي جديد ماعدا الدرع الاخير يمكن
واسوء شي لما شفت القدرة الجديدة كانت كرينج خخخخخ من ناحية الانميشن والايفيكت ككل

ننتظر ونشوف مع انها باينة مشي حالك حتى ان ننتندو عرضو التريلر بوسط الدايركت وكأن
اللعبة مشي حالك, غريب..ننتندو اعمل نفسك ميت

tumblr_lqg93zDBab1qmorppo1_400.gif
 
عودة
أعلى