hits counter

موضوع نقاشي هل مستوى صعوبة الالعاب يحدد هويتك كجيمر ؟

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Hugo
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Hugo

عابر سبيل




بوست سعودي جيمر خلاني افكر هل مستوى الصعوبة سواء كان صعب او سهل مهم لك كلاعب ويكون انطباع لديك عن باقي زملائك في الهواية ؟



عن نفسي غالبا اخلي مستوى الصعوبة سهل او اسهل شيء علشان اخلص اللعبة بوقت اسرع وادري يفوت علي الكثير في عمق اسلوب اللعب وكيف استخرج اقصى مافيه بس حرفيا ما عندي الا وقت قليل انتوا ايش رايكم 🤔
 
حرفيا لا أهتم، الاهتمامات مختلفة، وكل شخص يتحكم في وقته وهواياته بالشكل الذي يُناسبه.
يمكن أن أقول عن لاعب أنه محترف أو متمرس، لكن خارج ذلك، المتعة قبل أي شيء آخر.
 
لما كنت صغير كنت ألعب كل شي على الإيزي. في نص المراهقة صرت أقل شي ألعب على النورمل. حتى في الألعاب القصصية.

ليش؟ هي مزيج من الكبرياء و خشية أنك إذا لعبت على السهل بتفوت على نفسك نشوة التحدي

اللعبة الوحيدة قريب الي فكرت أنزل فيها مستوى الصعوبة هي Silent Hill f في الألغاز. و هذا عشاني ما أحب الألغاز بصفة عامة
 
مع كثرة ووفرة الالعاب
خيار ال easy صار الخيار الافتراضي حتى تلحق على كم الالعاب الموجودة ..
لا يمنع اذا لعبة حبيتها تحط وقت اضافي فيها بمستويات اصعب ، اذا فعلا قيمتها تسوى لك ووجدت ضالتك بها كقيمبلاي.
 
الصعوبة في ألعاب السنجل بلاير لسه ما تهمني. عندي زميل مختم مليون لعبة صعبة لكن في ألعاب الأونلاين يقلب طفل كأنه أول مرة يلعب في حياته. بالنسبة لي آخر مرة لعبت لعبة فيها أختيار صعوبة كانت يمكن قبل 4 سنوات؟ لسه ألعب ألعاب أونلاين بين فترة والثانية... ما عندي مشكلة في الألعاب الضخمة الي فيها نسبة كبيرة من اللاعبين الجدد أو الي زيي يدخلوا للطقطقة... لكن الألعاب الي مجتمعها ميت؟ ذول رح تلاقي فيها وحوش ما ينلعب معاهم... ممكن BF4 اللعبة الوحيدة الي صملت فيها ضد الوحوش ذول بس عشاني بنيت استراتيجيات في ماب معين تخليني اقدر انافس... ويعني لو نيتي سكور عالي رح اصير هيلر وكثير مرات أشوف نفسي في قمم الفريق مع أنه عادي تشوف تحتي ناس جايبين مونتاج من كثر ما لعبهم مستواه عالي... وصحيح جالس حاليا ألعب لعبة يابانية قديمة صعوبتها نوعا ما عالية؟ فيها مليون ميكانيك وكومبو لدرجة من دون مبالغة تحسها لعبة قتالية وأنا مو عارف غير ل 3 حركات حرفيا وبس... المتعة فيها هو كيف أنا مع ال 3 ذول رح اشق طريقي للفوز! انجلدت كثير فيها لكن الصدق الجلد ذا ممتع يوم في النهاية تفوز وتعرف أن الغلط عليك.
 
كل شخص وكيف يحصل متعته من الألعاب.

انا ابحث عن التحدي في الألعاب اللي العبها والتحدي يعطيني متعة لهذا اختار صعوبة العالية في أغلب الاحيان.

اذا غيري يشوف التحدي مزعج وغير ممتع يحق له يخلي اللعبة على السهل براحته.

بس... اعتقد الصعوبة السهلة تخلي عدة ألعاب ما تطلع كامل بوتنشل حقها لانها مش مصممة كذا.
 
احترم الشركات اللي تحط تخصيص صعوبه وانت تتحكم فيها زي ماتبغى. انا دايما العب على نورمال
لكن اذا تعقدت في مكان انزل الصعوبه واذا طلعت من ذا المكان ارجعها طبيعي. عموما كل واحد يلعب على اللي يرحيه
 
سعودي جيمر خلاني افكر هل مستوى الصعوبة سواء كان صعب او سهل مهم لك كلاعب ويكون انطباع لديك عن باقي زملائك في الهواية ؟


قبل كل شيء الموضوع جداً ممتاز.

بكل صراحة وشفافية، الشخص اللي يستحقر من يشاركونه الهواية لاسباب مهارية او ذوقية هذا مب كفو. لكن مايمنع ايضاً انه يكبر في عيني اللاعب المحترف او الفنان لانه شعور طبيعي.. لما تشوف واحد يتقن مهاره لدرجة عالية راح تعجب فيه وتشوفه فيه هالة مميزة.

لذلك احترم اللي يبحث عن تحدي عالي ويتقنه.
 
الصعوبة بالنسبة لي مهمة وأي لعبة ما تقدم تحدي كافي ما فيها متعة.

بس هذا الشي ما يخليني أقلل من قيمة اللاعبين يلي يلعبون على مستويات سهلة. بالنهاية الألعاب هدفها الترفيه وكل واحد يختار الطريقة يلي تحقق له هذا الهدف.
 
مهم لي كلاعب؟ ايه بذات اذا لعبة تعتمد على التحدي والجيم بلاي فيها ممتاز يساعد على التعلم واتقان الميكانيكس.

لكن مو بكل الالعاب، لان في العاب ما يشدني فيها الجيم بلاي لكن كل شيء آخر عاجبني فأحول اللعبة لطور السهل علشان استمتع بدون غثى.

هل تخليني أبني انطباع عن اللاعبين؟ لأ.
كل واحد ينام عالجنب الي يريحة.
 
اكيد سهل انا مشغل العبة علشان استمتع بالقصة والقيم بلاي مو علشان اتهاوش مع اليده
 
على حسب اللعبة، إذا اللعبة بالأصل صعبة، حلاتها دايما تكون صعبة أو فيها تحدي ممتع، يمكن هذا الشيء اللي حببني فيها من الاساس، وإذا اخترت Easy تصير ماصخة و Mindless
بس مرات أختار Easy بلعبة صعبة، لما ما أكون مهتم أو مستمتع بالنظام القتال،
هني أخذها قصة و Style وشعور لا أكثر بس حسافة يعني
مثال Clair Obscure ما عجبني الكومبات بس استمتعت فباقي الجوانب.

الألعاب اللي تكون سهلة من الأساس حلاتها سهلة وبسيطة، Relaxing بس أهم شيء عندي يكون لها ستايل و Charm جميل على ذوقي.

اللعبة لازم تحدد هويتها أول وتحترم الشيء هذا، وأنا بعدين راح أختارها على حسب المزاج وأقدرها.
 
طور السهولة يقتل نشوة الإنجاز بالنسبة لي، وإن كنت أستخدمها في مواقف معينة زي الفرامنق.

طور الصعوبة هو للبلي ثرو الثانية أو الثالثة فحال عجبني نظام اللعب وودي أتحدى نفسي، أو تكون فيه خصال تجعل اللعبة ممتعة أكثر، هالشيء تشوفه فالعاب زي نينجا قايدن وديفل ماي كراي، حيث مستوى الصعوبة مش بس دم أعداء أطول وضرر أكبر منهم، بل موف ست جديدة وإعادة توزيع أعداء وأعداء جدد في بعض الحالات، يعني طور مخدوم بعناية مش مضيعة وقت وتنشن عالفاضي، وعادة الواحد يجربه بعدما يمستر اللعبة وتصير إعادتها على العادي رتيبة.

الطور العادي (الإفراضي) هو الطور اللي المفروض المطور ودك تبدأ بيه لعبته، وصعوبته تحدد صعوبتها، ويكون موزون أكثر من غيره، غير ان لهالقاعدة شواذ، زي دووم.
 
اللي مهووس بالألعاب ويحب يعيش تحدياتها ويعتبرها جزء لا يتجزأ من متعته فالله يوفقه

أما بالنسبة لي فالصعوبة الزايدة صرف وقت وجهد على غير فائدة صراحة، لي سنة تقريباً وأنا كل العابي اللي العبها احطها على أسهل صعوبة ممكنة وكانت هذي واحدة من أفضل وأنضج قراراتي الترفيهية وبواصل على هذا النهج طوال عمري بإذن الله

ما عندي شيء أثبته لأحد بلعب اللعبة وبستمتع فيها وأنا منسدح وأشرب شاهي ومروق
 
أي لعبة ناوي أخذ راحتي فيها قبل ما أبداها أبحث / اسأل عن صعوبتها وإيش وضع كل مستوى صعوبة قبل ما أقرر اللي يناسبني أكثر؛ لأن تجارب رعب النجاة -المفروض- مثلًا كريزي ٨ ماكنت لأستمتع بها بذا الشكل أو أعيش معها أي توتر وخوف حقيقي او كنت ألعبها على السهل بدون خطر الموت السريع مع أول غلطة
 
كل ماصعبت اللعبة بتضغط الاعب اكثر بتحثه يتقن الاليات ويعصر كل شيء كل شيء تقدمه أو يصنع استراتجيات مختلفة وبالتالي تصير امتع وأمتع

كل ماسهلت بالمقابل كل ماقل هالشيء كل مارح تكرر نفس الخطوات وبالتالي ملل
 
95% على النورمل، الباقي السهل، الصعب اتوقع لعبة او لعبتين بالكثير فقط ولا اتوقع خلصتها كلها.
 
عودة
أعلى