SuperC
True Gamer
سلام عليكم
كل جيل كانت فرق سوني تدفع بالمستوى التقني للألعاب لأقصى درجة و بالجيل الماضي كانوا بالقمة بألعاب مثل TLOU2
و GOW 2018 و The Order: 1886 لكن هذا الجيل لم نعد نرى ذلك .. الآن Halo اللي كانت لعبة لا يشار لها بالبنان تقنياً عرض
لها عرض تقني مبهر للغاية .. Hellblade 2 ما زالت أفضل لعبة تقنياً و نحن بمنتصف الجيل .. Cyberpunk 2077 أفضل جرافيكس
و إضائة ديناميكية للعبة عالم مفتوح .. WuKong لعبة ضخمة بمستوى رسومي خلاب بالمقابل لعبة Ghost of Yotei و بحسب DF
لا تقدم أي فرق رسومي واضح مقارنة بالجزء السابق سوى Draw Distance أعلى .. Spider Man 2 لم تقدم قفزة جيل تقنياً
مقارنة بالجزء السابق .. كذلك لم نرى أي تطبيق عملي لأنظمة رندر حديثة أو إضائة ديناميكية في العاب الطرف الأول لسوني
بمحركات داخلية مع أن فريق Remedy قدم ذلك و بمحرك داخلي بدلاً من الإعتماد على Unreal Engine 5
كل جيل كانت فرق سوني تدفع بالمستوى التقني للألعاب لأقصى درجة و بالجيل الماضي كانوا بالقمة بألعاب مثل TLOU2
و GOW 2018 و The Order: 1886 لكن هذا الجيل لم نعد نرى ذلك .. الآن Halo اللي كانت لعبة لا يشار لها بالبنان تقنياً عرض
لها عرض تقني مبهر للغاية .. Hellblade 2 ما زالت أفضل لعبة تقنياً و نحن بمنتصف الجيل .. Cyberpunk 2077 أفضل جرافيكس
و إضائة ديناميكية للعبة عالم مفتوح .. WuKong لعبة ضخمة بمستوى رسومي خلاب بالمقابل لعبة Ghost of Yotei و بحسب DF
لا تقدم أي فرق رسومي واضح مقارنة بالجزء السابق سوى Draw Distance أعلى .. Spider Man 2 لم تقدم قفزة جيل تقنياً
مقارنة بالجزء السابق .. كذلك لم نرى أي تطبيق عملي لأنظمة رندر حديثة أو إضائة ديناميكية في العاب الطرف الأول لسوني
بمحركات داخلية مع أن فريق Remedy قدم ذلك و بمحرك داخلي بدلاً من الإعتماد على Unreal Engine 5
التعديل الأخير: