hits counter

هل فعلا النهايات الحزينه او السعيده في الالعاب تجعلك تتاثر بشدة ؟

ميهارو

Hardcore Gamer
السلام عليكم
الالعاب هي وسيله ترفيهيه لكن في الفتره الماضيه اصبحت الالعاب ذات توجه قصصي كبير مع مقاطع سينمائيه وميزانيات ضخمه وتعددت النهايه لبعض الالعاب وقد تصل الى خمس نهايات . ومازلت ارى من وجهة نظري الشخصيه ان الالعاب لاتحتاج الى مثل هذا المفهوم ( القصه العميقه ) الالعاب ترفيه عن النفس والشعور بالسعادة اثناء اللعب والاندماج مع البساطه

لكن في لعبه واحدة فقط احزنتني وتأثرت للغايه ولم اتوقع ذلك مني شخصيا وهي اللعبه الخالدة لاجيال واجيال shadow of the colossus
قصه بسيطه جدا لكن عمقها كبير جدا من اول عملاق تواجهه ماذنبه ؟ مع العالم الفارغ الموت او النجاه ! مع رفيقك الوحيد في الرحله حصانك ، مع المعارك الطاحنه ليش كذا نسوي ! مع العزله والهدوء رحله لابد ان تنتهي ! مع الاوست النهايه شئ محزن .
في النهايه نلعب لكي نستمتع لكن shadow of the colossus تستحق وسام اللعبه ذات اكثر تاثيرا في عالم الالعاب
 
للان نهاية Ocarina of time عالقة في رأسي

وفي نهاية لعبة ثانية ما راح اقول اسمها خلتني اكره شخصية كره ما توقعت انه ممكن لأي شخصية خيالية
اللعبة نيش
 
اكيد الالعاب اكثر مجال ترفيهي فيها immersion، فدام التأثر بالافلام والروايات ونهاياتهم موجودة، فالالعاب اولى منهم لما تكون مكتوبة بعناية وببناء على مستوى عالي، خاصة ان الوقت اللي تقضيه فيها هي السر اللي تكسبك فيه مقارنة بالميديا الاخرى.
نهاية اكسبدشن٣٣ جبارة وكان لها وقع كبير، لاست اوف اس الاولى طبعا، ميتل جير٣....من اكثر الالعاب اللي نهايتها Bitter sweet لي كانت بيرسونا٤ ريميك.
العاب عديدة كان تأثيرها كبير..خاصة اللي مخرجيها اشتغلوا على تفاصيل صغيرة حتى يكون المشهد واللحظة ذات تأثير اشد واقوى.
اتذكر نهاية تيلز اوف بيرسيريا خلتني اشعر بخواء داخلي
والله ذي اللعبة انظلمت بسبب الكومبات التايلزي الماشي المعتاد
ولا هي قمة بالسكربت وتراجيديا القصة وبناء الشخصيات...ما ضحكت بحوارات جانبية باي لعبة يمكن قدها.
 
نهاية هيفي راين
اول نهاية جتني النهاية الحزينه , جاني اكتئاب

لمن ايثن طلق على نفسه بالمقبره وفقد الامل بكل شي
 
بايونيتا 3


لا امزح كانت تضحك
 
MGS 3
FF XV
Crisis Core

اخراج النهايات والتمهيد لها كان عظيم


The Last Guardian مادري اذا يمكن اعتبارها حزينه او لا لكن لها لحظاتها المؤثره

GOD: Ragnarok حزن عالبوتينشيال الضايع وهدم لكل شي بنوه من بداية اللعبه، الحزن تحول لحنق.
 
أهم شي شلون ال Execution وال Build Up. غير التحفة اللي أنت ذكرتها حبيت جدا نهاية FFVIII و The Last Guardian مكس حزن وسعادة يلعبون بمشارعك بأسلوب مميز.
 
من أكثر النهايات الي تركت عندي انطباع في الفترة، هي نهايات الرائعة Expedition 33.
بعيد عن موضوع النهايات الحزينة او السعيدة، النهايات في هاللعبة تخليك تفكر. خليت الاهل و بنتي يشوفون النهايات، و بعدين قعدنا نتناقش فيهن. من الصح؟ شو هو القرار الأفضل؟ نقاش كان جميل. لا ويتني بنتي ثاني يوم، تقولي خبرت صديقاتها و دخلوا في نفس النقاش.

احترم هالنوع من النهايات الي تضل معاك.
 
ريد ديد الاولى كانت صادمة ومؤثرة.. بس النهاية السرية تشفي الغليل شوي.
 
لو اطالع الالعاب الي لعبتها اخر كم سنة، راح الاحظ انو كل الالعاب الي تعلقت فيها عندها قصة ممتازة ونهاية عظيمة.

يعني مهما كانت جوانب اللعبة الاخرى ممتازة او حتى متواضعة، احصل نفسي دائما اهتم للقصة اكثر شي.

اخر لعبة خلتني مصدوم من نهايتها كانت SOMA ، قعدت ربع ساعة اطالع في كريدتس من قوتها.
 
نعم

مثل نهاية داينو كرايسيس 2 Dino crisis 2
لا يكفي أن النهاية حزينة
لكن أيضاً نهاية الجزء الثاني لا يوجد تكملة حتى بعد 25 سنة
 
كل الميديا تأثّر فيني، وش حيث الألعاب؟
 
أنا ألعب علشان الجيمبلاي فقط ، ونادر ما اهتم بالقصه
 
لأ

الا العاب اويدا ، ايكو شادو ولاست

الالعاب ذي طعنتني بعمق عميق
 
أنا ألعب علشان الجيمبلاي فقط ، ونادر ما اهتم بالقصه
اخيرا لقيت أحد زيي
الالعاب عشان متعة القيمبلاي
لو ابي قصص اتابع فيلم والا مسلسل احسن
اما سالفة اني اتأثر على نهاية قصة لعبة فتراها بالنهاية مجرد شخصيات جرافكس مالها مشاعر واحاسيس
 
لعبة فاميكوم الرجل الباسم خلتني أدمع لأنها تعالج قضية مدري متى تصحى البشرية منها وتفوق؟

دمعت لأن المظلومين في اللعبة أطفال ... تحديدا أخ تدمر نفسيا بسبب وفاة أخته على يد أبوهم السكير.
الأم طبعا خلفتهم وانتهى دورها وقررت تهرب من الرجال الي اختارته أب لعيالها (نصيب قسمة ونصيب مالها ذنب كله أصلا من ربنا احنا مجرد مفعولا به)
الأخ ولد ذكي وهادي ووديع ولو نشأ في بيئة صالحة ربما كان مهندس سيارات عالي المستوى
الأخ كان يبتكر طرق بأسلوبه الطفولي عشان يواسي أخته من مخاوفها وعشان يضحكها
لكن المشاكل والقمع والصدمات الي مر فيها على مرأى من الجيران دون أي تدخل منهم
جعلته يفقد عقله ويصير مضطرب .. غير قادر على التمييز بين الواقع وضده

في نهاية اللعبة وحدة من الشخصيات تسأل/ هل كان يجب على الجيران التدخل؟
هم بالنسبة لهم هذه قضايا فلسلفية محتاجة علاج ومناقشات وللحين تنسمع فيها آراء

لكنه شيء عارفينه كمسلمين من 1400 سنة الي هو ضرورة الأمر بالمعروف والنهي عن المنكر
السكوت على الظلم والتأخر عن نصرة الضعيف فواتير مكلفة راح يسددها المجتمع عاجلا أم آجلا.

فنعم الأعمال ممكن تأثر فيني إذا كانت تحمل رسالة عميقة
 
عودة
أعلى