hits counter

هل سيكيرو هي دارك سولز العشرية الثانية ؟

iu





iu


S2StarCircle.png


1200px-SMG2_Galaxy_Generator_Checkpoint.png



البونفايرز
 
لانه يعتمد على الانالوج مع اتجاه الضربة حسيته inconsistent كثير … ابدا ماحتجته حتى ضد الزعيم الاخير.

المره الوحيدة اللي استخدمته كان ضد مانسون كان فيه ضربة يسويها صعب تتفاداها وسويته بس عشان اجيب تروفي الno hit.

اعتقد فيه شرح ابسط للفرق .. السولز بشكل عام تعتمد بشكل رئيسي على انك تكون بعيد عن الخصم

بينما سيكيرو مبنية بشكل كامل على انك كلما اقتربت من الخصم اكثر كانت فرصك اكبر
 
الباري موجود من ايام ستريت فايتر ويمكن قبلها ::ton::
ما أقصد الباري بشكل عام وإنما النظام الموجود بسيكيرو تحديداً جداً شبيه بمجر مع فروقات بسيطة

مشيت فيها شويات
بس الباري في بايونيتا كان يشتغل بنفس الطريقة 🏃‍♂️
الويتش تايم ببايونيتا أقرب للميكيري كاونتر بسيكيرو

واضح أنو ميازاكي كان متأثر ببلاتينوم لما سوى هاللعبة
 
ألعاب موسو لايك
ألعاب دمك لايك
ألعاب فف 7 لايك
ألعاب مونستر هانتر لايك
ألعاب يوبيسوفت لايك
ألعاب جتا لايك
ألعاب زيلدا لايك 2D واوكارينا لايك 3D
ألعاب ماريو 64 لايك
ألعاب ميتروفيننيا لايك
ألعاب مونستر هانتر لايك
ألعاب واو لايك
ألعاب سولز لايك
ألعاب سيكيرو لايك
ألعاب ريزيدنت ايفل لايك

واللسته ما تخلص، بس تريند لايك عن لايك يختلف وأشوف تريند السولز وسيكيرو لايك أخذ وقته ومافيه ذاك الابداع من باقي الشركات الا من فروم نفسها. وحتى اهم وصلوا حق نقطة النهاية.
 
ألعاب موسو لايك
ألعاب دمك لايك
ألعاب فف 7 لايك
ألعاب مونستر هانتر لايك
ألعاب يوبيسوفت لايك
ألعاب جتا لايك
ألعاب زيلدا لايك 2D واوكارينا لايك 3D
ألعاب ماريو 64 لايك
ألعاب ميتروفيننيا لايك
ألعاب مونستر هانتر لايك
ألعاب واو لايك
ألعاب سولز لايك
ألعاب سيكيرو لايك
ألعاب ريزيدنت ايفل لايك

واللسته ما تخلص، بس تريند لايك عن لايك يختلف وأشوف تريند السولز وسيكيرو لايك أخذ وقته ومافيه ذاك الابداع من باقي الشركات الا من فروم نفسها. وحتى اهم وصلوا حق نقطة النهاية.

تذكرت فف (الرئيسية) صارت واو لايك ودمك لايك
بس ما تعرف ترجع تصير نفسها او مو لعبة لايك (@).
 
مدري ليش كثير هنا مستهينين بتأثير ميازاكي في صناعة الألعاب، من ٢٠١١ وألعابه جالسة تعطي دروس ودورات مجانية لمطورين الالعاب اللي عقولهم في خمول مخيف من شرق وغرب العالم
الdeflect بسيكيرو موب شيء جديد ولكن تنفيذه وكونه كان اساس الجبمبلي وكيف كان يتماشى مع توجه اللعبة الفني كان ولا زال مذهل وinspiring لأبعد حد
 
مدري ليش كثير هنا مستهينين بتأثير ميازاكي في صناعة الألعاب، من ٢٠١١ وألعابه جالسة تعطي دروس ودورات مجانية لمطورين الالعاب اللي عقولهم في خمول مخيف من شرق وغرب العالم
الdeflect بسيكيرو موب شيء جديد ولكن تنفيذه وكونه كان اساس الجبمبلي وكيف كان يتماشى مع توجه اللعبة الفني كان ولا زال مذهل وinspiring لأبعد حد
الواحدية ان ما في العاب كويسة إلا منه هذا قمة الغلو
بأمانة قمة الغثى
 
من التوحيد ميازاكي هو الاعظم والافضل الاوحد ولا سواه اعوذ بالله بندخل بالشرك شكلنا ::ton::
اوك صح فيه مبالغة بس اثره على الالعاب من ٢٠١١ مايتقارن بأي مطور صراحة سواء حبينا او كرهنا.
 
الموضوع تطبيلي لكن أقول ان السولز/ سيكيرو الخ من الطلاسم تعيش ازمة ابداع! أقل جنرا يصير فيها تطور هذه، بما أن الموضوع يحسب المقلدين من ضمن الرفاق فجد الجنرا في ازمة. يمكن اكثر شئ جيد/سئ سواه ميازاكي طريقة السحب على السرد القصصي التقليدي والاستماتة على الغموض بعناصر داخل اللعبة زي الايتمز والاسلحة الخ، انا ما عندي مشكلة مع السرد ذا لكن بعض المطورين تكاسلا يتجهوا له عن تقديم اي نوع من القصة فالشئ يتحول الى ابهام من دون معنى. هذا الشئ شفته بلعبة زندقة تحديدا.
 
الموضوع تطبيلي لكن أقول ان السولز/ سيكيرو الخ من الطلاسم تعيش ازمة ابداع! أقل جنرا يصير فيها تطور هذه، بما أن الموضوع يحسب المقلدين من ضمن الرفاق فجد الجنرا في ازمة. يمكن اكثر شئ جيد/سئ سواه ميازاكي طريقة السحب على السرد القصصي التقليدي والاستماتة على الغموض بعناصر داخل اللعبة زي الايتمز والاسلحة الخ، انا ما عندي مشكلة مع السرد ذا لكن بعض المطورين تكاسلا يتجهوا له عن تقديم اي نوع من القصة فالشئ يتحول الى ابهام من دون معنى. هذا الشئ شفته بلعبة زندقة تحديدا.
هو المشكله انهم ينسون ان العاب ميازاكي تعوض مثلا غياب العروض السينمائية والحوارات بالسرد القصصي المرئي مغ البيئات الaesthetics وغيرها هذا فعلا يعزز ربطك لخيوط القصة يعني فيه سبب ليه قصص السولز بالرغم ان مافيه شيء فعلي قدامك يصير تتعلق فيها الناس وتكتب فيها معلقات.
 
الواحدية ان ما في العاب كويسة إلا منه هذا قمة الغلو
بأمانة قمة الغثى
مبالغة وخبال طبعا أنه الوحيد في المجال
لكن فعليا ألعابه بعد ما تتوغل فيها وتفهم جوانبها تعطيك شعور أنك فعلا لعبت "لعبة" حقيقية متكاملة
لعبة تكافئك كل ما تفننت فيها وكل سر وكل سطر ومهارة تتقنها وitem يعتبر شيء مهم وgame changer
هل هذا الشيء موجود في الالعاب الثانية؟ لا، لا من بعيد ولا قريب وهل موجود في العاب السولز لايك؟ ايضا لا
 
الموضوع تطبيلي لكن أقول ان السولز/ سيكيرو الخ من الطلاسم تعيش ازمة ابداع! أقل جنرا يصير فيها تطور هذه، بما أن الموضوع يحسب المقلدين من ضمن الرفاق فجد الجنرا في ازمة. يمكن اكثر شئ جيد/سئ سواه ميازاكي طريقة السحب على السرد القصصي التقليدي والاستماتة على الغموض بعناصر داخل اللعبة زي الايتمز والاسلحة الخ، انا ما عندي مشكلة مع السرد ذا لكن بعض المطورين تكاسلا يتجهوا له عن تقديم اي نوع من القصة فالشئ يتحول الى ابهام من دون معنى. هذا الشئ شفته بلعبة زندقة تحديدا.

هو اكثرهم يفشلوا بتقديم اللي هو متميز فيه جدا
سواء جودة تصميم المناطق او حتى هندسة المواجهات نفسها

فتحس نفسك غالبا تلعب العاب inferior بدل ما تكون العاب مختلفة .. يعني اقتباس هولو نايت .. للمبدء يبين ليك شلون يتم توظيف الشي لخدمة الجينرا نفسه

وشوف سيكيرو .. الكل يتكلم عن الديفلكت ويتناسون ان ميازاكي قدم اللعبه كامل .. بسلاح واحد .. فلولا تنوع المعارك والاعداء لكانت اكثر الالعاب مللا بالمقابل تحسها من اكثر العابه تنوعا

فيه بعضهم يقتبس وبفن مثل Lies of Pi او ريميننت 2
بس الاغلبية .. صاروا نسخ بدون فهم
 
الموضوع تطبيلي لكن أقول ان السولز/ سيكيرو الخ من الطلاسم تعيش ازمة ابداع! أقل جنرا يصير فيها تطور هذه، بما أن الموضوع يحسب المقلدين من ضمن الرفاق فجد الجنرا في ازمة. يمكن اكثر شئ جيد/سئ سواه ميازاكي طريقة السحب على السرد القصصي التقليدي والاستماتة على الغموض بعناصر داخل اللعبة زي الايتمز والاسلحة الخ، انا ما عندي مشكلة مع السرد ذا لكن بعض المطورين تكاسلا يتجهوا له عن تقديم اي نوع من القصة فالشئ يتحول الى ابهام من دون معنى. هذا الشئ شفته بلعبة زندقة تحديدا.

الابداع مفهوم واسع يعتمد قدرة الرصد

اذا انت مشكلتك ما تشوف الا التشابهات فتحتاج تكتسب مهارة البحث عن الاختلافات

العب العاب البزارين اللي صورتين بينهم ٧ اختلافات بتفيدك 🍦
 
عودة
أعلى