hits counter

هل سيكيرو هي دارك سولز العشرية الثانية ؟

S30D1999

True Gamer
السلام عليكم،

الموضوع جاني من سنين صراحة بس كنت انتظر اكثر لعلي مستعجل ووصلنا السنة السادسة ولا زلنا نشوف كل لعبة melee اكشن سيوف حتى تستلهم منه بشكل كبير الشيء يذكرني بتأثير دارك سولز على الاكشن ار بي جي.

بعد beasts of reincarnation انا تأكدت انها خلاص صارت الblueprint لاي لعبة اكشن سيوف.
 
بس سيكيرو لعبة سولز!
100.gif
 
عاد تدرون حتى نيوه ؟ في نيوه ٢ شكرا للاخ مهمد هنا نبهني ان فيه باري بس مخفي بشكل غريب لكن في نيوه ٣ الشيء في وجهك ومقدم في العروض كاmain feature لستايل الساموراي.
 
عاد تدرون حتى نيوه ؟ في نيوه ٢ شكرا للاخ مهمد هنا نبهني ان فيه باري بس مخفي بشكل غريب لكن في نيوه ٣ الشيء في وجهك ومقدم في العروض كاmain feature لستايل الساموراي.
موجود من نيوه 1 حتى

مدري عن اللعبة الكاملة بس نيوه3 الديمو ما كان الباري الشيء الاساسي وهذا اللي يفرق عن سيكيرو اللي الباري اساس النظام القتالي كله ولو ما اتقنته ما راح تمشي باللعبة عكس نيوه انظمة قتالية مركبة بحرية كبيرة تختار اسلوب القتال اللي يناسبك بالاسلحة اللي تناسبك بدل ما تكون محصور بسيف
 
سيكيرو احسن السولز اللي مش سولز
عاد حلوها
 
ايه نعم ومليانه الالعاب الي مستلهمه منها.
 
عاد تدرون حتى نيوه ؟ في نيوه ٢ شكرا للاخ مهمد هنا نبهني ان فيه باري بس مخفي بشكل غريب لكن في نيوه ٣ الشيء في وجهك ومقدم في العروض كاmain feature لستايل الساموراي.
طيب مش نيوه الاولى نازله قبل سكيرو اصلا ؟

فيمكن نيوه ٢ مقتبسه من نيوه الاولى اصلا ؟
 
طيب مش نيوه الاولى نازله قبل سكيرو اصلا ؟

فيمكن نيوه ٢ مقتبسه من نيوه الاولى اصلا ؟
اهلا فيك صاحبي … كلامك صحيح بس انا قلت انه ماعمره كان main feature الا مع الثالث اللي جاي في عز التأثر من سيكيرو في الاول والثاني كان شيء مخبى محطوط على جنب لك الحرية تتعلمه او لا ونفس الشيء الثالث لحد ما بس تشوف تسويق تيم نينجا في العروض كيف مركزين عليه حتى في اللعبة وذكرتها اذا بتلعب كلاس الساموراي اللعبة ماتجبرك على الباري اكيد بس it’s highly recommended من اللي لعبته مع هجمات الاعداء وغيره انت حرفيا بدونه تصعب اللعبة على نفسك في حال ماقررت تلعب بكلاس النينجا.
 
ليش ما تفتح موضوع يشرح ليش سيكيرو مش لعبة سولز؟ أعتقد تي جي بحاجته.

دارك سولز ربج ثقيل ، سيكيرو اكشن وليست ربج 🍦
 
ومع ذلك ما فيه لعبة توصل ربع مستواها

السبب ان المطورين يركزون على الدفلكت وينسون الشيء الرئيسي الي يميز سيكيرو والعاب فروم بشكل عام وهو تصميم الاعداء والزعماء
 
بس فيها "بونفايرز" وزعماء. 🤔

صحيح ، والصدق يبدو لي ردك الاول كان تمزح وتهكم على منتقدين فروم سوفت وير

ولكن في حال احد قرا وصار عنده لبس:

ركز على القييم لووب نفسها وطريقة اللعب

دارك سولز تميل كثير لجانب استراتيجي وحسابي وتخصيص كبير ودمج بين تنوعات للتقدم ، حتى منحنى الصعوبة متوازن بشكل كبير مع ستاتس الشخصية

سيكيرو تقريبا على الجهة النقيضة ، تعتمد بشكل اساسي على اللعب المهاري ومنحنى الصعوبة متوازن مع مهارات اللاعب
 
نظام الباري كان موجود ب MGR:R وكان جزء أساسي من اللعبة. سيكيرو قدمته بشكل مركز أكثر وأعداء وعوالم أفضل فقط ولم تخترعه
 
التعديل الأخير:
نظام الباري كان موجود ب MGSR:R وكان جزء أساسي من اللعبة. سيكيرو قدمته بشكل مركز أكثر وأعداء وعوالم أفضل فقط ولم تخترعه
محد قال انها اخترعته بس مجر انهيتها بدون الباري واللي يعني ابدا ماكان عملي.
 
نظام الباري كان موجود ب MGSR:R وكان جزء أساسي من اللعبة. سيكيرو قدمته بشكل مركز أكثر وأعداء وعوالم أفضل فقط ولم تخترعه

الباري موجود من ايام ستريت فايتر ويمكن قبلها ::ton::
 
محد قال انها اخترعته بس مجر انهيتها بدون الباري واللي يعني ابدا ماكان عملي.
كيف مش عملي....من افضل وامتع الاشياء باللعبة يعني ونقطة تسويق كبيرة لها وتنفيذه منطقي ومهم للفينيشرز ، اذكر اصلا اللي ما اتعلموه اتوهقوا عند الفاينال بوس عشان ما اتقنوه ومن هناك رجعوا اتعلموا الباري
 
كيف مش عملي....من افضل وامتع الاشياء باللعبة يعني ونقطة تسويق كبيرة لها وتنفيذه منطقي ومهم للفينيشرز ، اذكر اصلا اللي ما اتعلموه اتوهقوا عند الفاينال بوس عشان ما اتقنوه ومن هناك رجعوا اتعلموا الباري
لانه يعتمد على الانالوج مع اتجاه الضربة حسيته inconsistent كثير … ابدا ماحتجته حتى ضد الزعيم الاخير.

المره الوحيدة اللي استخدمته كان ضد مانسون كان فيه ضربة يسويها صعب تتفاداها وسويته بس عشان اجيب تروفي الno hit.
 
لانه يعتمد على الانالوج مع اتجاه الضربة حسيته inconsistent كثير … ابدا ماحتجته حتى ضد الزعيم الاخير.
اغلب الوقت اتجاه الضربة يكون قدامي فالانالوغ جهة وحدة تقريبا لكن برضو يتيح لك دقة اكبر لاختيار العدو اللي تسوي له باري هنا فيكون جدا ساتسفاينج
 
عودة
أعلى