hits counter

هل تأثير المراجعات والميتاكريتك كبير على الاندستري؟

abdullah-kh

~KH ♥FFXIV~
الموضوع جاء ببالي أن كيف الميتاكرتيك صار مؤثر أكبر من قبل بل ممكن المعدل ذا يعطيك فكرة عن مزاج النقاد لتوجه معين او جنرا معينة. ما أبالغ لما أقول أن كثير مطورين من الفئة الكبيرة يسعى له بل يضيف كل الذي يحتاجه بلعبته علشان يوصل أعلى معدل ممكن، الفكرة أننا نتكلم عن حجة تسويقية كبيرة تشوفها تسوق مع اللعبة، المشكلة براي لما يتحول ذا قالب معين، بمعنى لعبة تجيب فكرة عظيمة الفكرة ذي تأخذ كميزة نقدية بعدها تشوف باللاوعي لازم تكون هنا او هناك! بالطبع المطورين بشر ويتأثروا بالمحيط يمكن البعض سمع بمصطلح "فلم الاوسكار" الذي يحاول بكل قدره يكون موجه للنقاد ليحصل جوائز كبيرة، جزء من هذه الافلام مع الزمن نسيت بل محد يذكرها من فلم كان أجرئ بس ما وافق المزاج النقدي وقتها.
 
للاسف يأثر.

اذكر مطورين بيووير اعتقد قالوها صريحة، انه البونوسز حقتهم تتاثر بالميتاكريتيك لو اتجاوز رقم معين، بالتالي في ضغط وتاثير حقيقي على عملية تصميم الالعاب نفسها وايش ممكن نضيف يعجب ويجذب النقاد وكذا
 
ولعل اوضح مثال لتاثير الميتاكريتيك هو انه تشوف الناشرين او المطورين يتحكموا بالامبارغو، بعضهم ما يرسل نسخ مراجعة اصلا ليوم صدور اللعبة لعلمهم انه مستوى اللعبة منخفض لكن يبغى يتحكم بالرسالة الاعلامية لاخر لحظة

وما ننسى كيف بحالة سايبربنك فقط ارسلوا نسخ البي سي للمراجعين واتكتموا عن نسخ الكونوسلز المعطوبة لحد آخر يوم بعد وقوع الفاس بالراس.
 
أذكر كان في مطور معروف تكلم عن هوس ال Metacritic هذا وشلون صار مهم، ناسي منو يمكن كاميا؟ بس اللي أشوفه الوضع يوصل لمرحلة ال Checkmark علشان يراضون المراجعين قبل أي احد

الموضوع جاء ببالي أن كيف الميتاكرتيك صار مؤثر أكبر من قبل بل ممكن المعدل ذا يعطيك فكرة عن مزاج النقاد لتوجه معين او جنرا معينة. ما أبالغ لما أقول أن كثير مطورين من الفئة الكبيرة يسعى له بل يضيف كل الذي يحتاجه بلعبته علشان يوصل أعلى معدل ممكن، الفكرة أننا نتكلم عن حجة تسويقية كبيرة تشوفها تسوق مع اللعبة، المشكلة براي لما يتحول ذا قالب معين، بمعنى لعبة تجيب فكرة عظيمة الفكرة ذي تأخذ كميزة نقدية بعدها تشوف باللاوعي لازم تكون هنا او هناك! بالطبع المطورين بشر ويتأثروا بالمحيط يمكن البعض سمع بمصطلح "فلم الاوسكار" الذي يحاول بكل قدره يكون موجه للنقاد ليحصل جوائز كبيرة، جزء من هذه الافلام مع الزمن نسيت بل محد يذكرها من فلم كان أجرئ بس ما وافق المزاج النقدي وقتها.

*يتذكر ريبيرث واسترو بوتس* *يهرب*
 
الموضوع جاء ببالي أن كيف الميتاكرتيك صار مؤثر أكبر من قبل بل ممكن المعدل ذا يعطيك فكرة عن مزاج النقاد لتوجه معين او جنرا معينة. ما أبالغ لما أقول أن كثير مطورين من الفئة الكبيرة يسعى له بل يضيف كل الذي يحتاجه بلعبته علشان يوصل أعلى معدل ممكن، الفكرة أننا نتكلم عن حجة تسويقية كبيرة تشوفها تسوق مع اللعبة، المشكلة براي لما يتحول ذا قالب معين، بمعنى لعبة تجيب فكرة عظيمة الفكرة ذي تأخذ كميزة نقدية بعدها تشوف باللاوعي لازم تكون هنا او هناك! بالطبع المطورين بشر ويتأثروا بالمحيط يمكن البعض سمع بمصطلح "فلم الاوسكار" الذي يحاول بكل قدره يكون موجه للنقاد ليحصل جوائز كبيرة، جزء من هذه الافلام مع الزمن نسيت بل محد يذكرها من فلم كان أجرئ بس ما وافق المزاج النقدي وقتها.
من بعد نزول سيكيرو وانها خذت جائزة لعبة السنة وحققت مبيعات

لاحظت ان بعض العاب الاكشن تستلهم منها parry و stagger bar نفس Doom the dark ages و metroid dread و stellar blade وغيرهم
 
التعديل الأخير:
أذكر كان في مطور معروف تكلم عن هوس ال Metacritic هذا وشلون صار مهم، ناسي منو يمكن كاميا؟ بس اللي أشوفه الوضع يوصل لمرحلة ال Checkmark علشان يراضون المراجعين قبل أي احد



*يتذكر ريبيرث واسترو بوتس* *يهرب*
استرو اتفوقت لانها افضل من لعبة الغوريلا وصيح 👍
 
ragnarok كانت 94 لسبب ما

هالالعاب دايما تخليني أقول "أوكي صح متقنة ومرتبة ومنطقيا أفضل بس وبعدين؟"

الصج أنا وأنت نبحث عن الهبسترة وأفضل التجارب طلعت من الهبسترو هذه لول
بس أبدا مو Metacritic Friendly
يمكن Steam Friendly

ألعاب السولز مثلا ما بدأت الا من الهبتسرة هذه بس الصناعة حلبت الشيء حلب.
 
تقييمات ميتاكريتيك أسوء طريقة لتقدير جودة الألعاب أحيانا.
تجد لعبة بمئة مراجعة بمتوسط 71، ولعبة لها مراجعتان بمتوسط 85. المنطق منها مضروب من أساسه.

بخصوص تأثيره، نعم، من جيلين تقريبًا الكثير من المطورين يضع تقييم ألعابه في بياناته الرسمية، العلاوات تُقدم حسب الأرقام وأكثر من مطور تحدث عن ذلك.

أتذكر الانتقاد الحاد لمطور Dead Island أنه قدّم نسخ مراجعات للمؤثرين واليوتيوبرز فترة الإصدار لأنّها لا تؤثر على أرقام ميتاكريتيك.
 
الغوريلا هذا يخليك تحس بالحياة
البوت هذا يخليك تحس أنك بوت
لو يخليك تحس انك بوت ما كان بيطلع منك كل هالمشاعر
 
ألعاب السولز مثلا ما بدأت الا من الهبتسرة هذه بس الصناعة حلبت الشيء حلب.
Demon souls خذت تقاييم عالية وقت نزولها ونفس الشيء مع dark souls
 
Demon souls خذت تقاييم عالية وقت نزولها ونفس الشيء مع dark souls

صح مو دايما أشرار، بس تذكر وايد ألعاب ماخذة أرقام تعيسة وهي ممتازة مميزة
مونستر هناتر لو مو اليابان وحبهم لها كانت بتنعدم من الأرقام

ال Reviewer قاعد يسوي شغله بس لما المطور يربط نفسه ويحاتي الأرقام ويمنهج شغله علشان يلعبها Safe هني الوضع يصير مادري شلون والفن يختفي.
 
اذا لعبتي المفضلة تحقق رقم عالي اطبل

و اذا كان رقم منخفض استخدم اوبنكريتك و اتكلم عن الهوس بالتقاييم .
 
نعم تأثر وبقوة.

سواء للاعبين او المطورين. كلنا نتذكر سالفة اوبسيدين - نيو فيجاس مع بيثيسدا. كان لازم تجيب تقييم 85 وطالع على الميتا عشان يعطوهم bonus لكن جابت 84.

ويعني بدون ما نذكر كيف الأمر يأثر على اللاعبين، اذا كانت اللعبة تحت 80 فمعناها فلوب في قاموسهم.

مخرج Prey كانت لها مقابلة يقول أنو التقييمات اثرت كثير على تسويق اللعبة واستقبلها من الناس، خاصة مراجعة IGN الي عطوها 4/10 بسبب انو المراجع صار له Bug نادر خلى Save ينحذف. ايضا كان فيه نوع من التحامل على العاب بيثيسدا وقتها بسبب انها ترسل المراجعات في وقت متأخر.
 
تؤثر نعم
أثر كبير؟ ما أعرف اش قد كبير
لكن الأكيد مالها أثر علي نهائي ولا عمري نظرت فيها
أقرأ تقرير مو تقييم
لأن التقاييم اختزالية بشكل ماينفعني
 
مأثر عشان تشوف المستوى العام للعبة

طبعا في بعضهم كذب وليست صحيحة مثل معدل تقييم دايز غون المفروض اكثر بكثير لكن اغلبهم معدل التقييم يكون صحيح ويعكس مستوى اللعبة والتجربة الا راح تعيشها

طبعا استثني سلسلة ياكوزا من هذا الكلام لأنها فوق كل التقاييم والمراجعات .
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
من زمان ما صار ما لها قيمة

اي لعبة أبي أعرف مستواها أشوف راي اللاعبين عنها في المنتديات و قسم تقييمات اللاعبين على ستور الإكس بوكس

على مستوى الشركات و المطورين المبيعات مفروض هي الـ king لأن EA جربوا رفع التقييمات مع فيلجارد و ما نفعهم و هذا

يدل أن التقييمات من المواقع الغربية ما عاد لها مصداقية في قرارات الشراء

فيه إستثنائات قليلة مثل مقيمي موقع TG و Skillup هؤلاء يستحقون المتابعة
 
المراجعات صارت نكتة.

يعني مثلاً، مواقع مثل عجن وجيم سبوت وغيرهم، صرت ألاحظ أن أغلب اللاعبين ما عاد يعطوا مراجعات مواقع الألعاب الكبيرة أهمية مثل قبل، لأن في النهاية... كل مراجع مهما كان professional راح يكون عنده ميول وتحيز لدرجة ما. والسؤال الأهم هنا، ليش اعطي رأي شخص يعمل لدى عجن مثلاً أولوية اكثر من مراجع مستقل؟ مجرد شخص يعطي رأيه، يعني هل لأنه محرر ل game journal يبقى خلاص صار رأيه مقدس مثلاً؟ مش قادر أصدق انه احنا نعيش في ٢٠٢٥ ولسه في لاعبين يهتمون بال corporated reviews لمواقع الألعاب زي عجن وجيم سبوت.


طبعاً رأي الجمهور مليء بال inconsistency والترولة، ولكن هذي مشكلة ثانية... وبالتالي مراجعات الألعاب "الحقيقية" والموثوقة صار صعب تلاقيها.

يعني بشكل عام، المراجعات سواءً من المحررين ولا من الجمهور مستحيل تاخذها بجدية هذي الأيام، ومطاردة المطورين لها أشبه بمطاردة السراب، لأن "مجتمع اللاعبين" هم اكثر حاجة inconsistent في الحياة.

بالنسبة لي، أنا صرت اشوف الرأي العام لأي لعبة، واذا كان يميل للإيجابية واللعبة تناسب ذوقي، فليش ما أعطيها فرصة؟ أو اذا مثلا مهتم بلعبة قتال وبدي ألعبها، أشوف قنوات المراجعين المختصين بألعاب القتال، مش عجن ولا جيم سبوت...

أما أني أشوف الميتاسكور لأي لعبة وانه لازم يكون فوق ال ٩٠ فهذا تفكير سطحي وساذج، لأن ترى هذي ألعاب، الآراء هنا موضوعية، وما هي علامات ومعدلات طلاب ثانوية عامة.
 
نعم

مؤثرة على قرارات الناشرين أحيانًا

مؤثرة على مبيعات بعض الألعاب في فترة الإصدار و خلق الهايب (من عدمه)

ولكن تأثيرها لا يمتد إلى نطاق واسع للمينستريم بطبيعة الحال، بل نستطيع القول أنه تأثير محدود.
 
عودة
أعلى