Just Human
True Gamer
- الجزء الأول صدر سنة 1996 ، و كان حجر الأساس لسلسلة ناجحة جدا
- أول لعبة أتقنت إحساس السينمائية في التاريخ بلعبة فيديو، و دمجته بأسلوب اللعب كأنك بتلعب بداخل فيلم (الامر الذي كان حلما عند الأغلبية)
- الجزء الأصلي يبقى.. جزء "أصلي" ، بسهولة تقدر تبني ريميك ممتاز إذا كانت المادة الأصلية عظيمة (الا لو كنت مكور تعيس و جبت العيد)
- رسومات RE1 كانت مذهلة ب1996 ، لا يمكن انكار ذهولنا عندما رأينا الخلفيات بالقصر (خصوصا وإحنا جايين للتو من جيل الميجادرايف و السوبر نينتندو)
مع ذلك..
ريميك RE1 أتقن كل العناصر هذه.. بل و تفوق فنيا حتى على الأجزاء اللي بعده! .. حتى روح "الأصالة" يمتلكها الريميك لدرجة إنك تشعر بأنه اللعبة قائمة بذاتها كلعبة أصلية on it's own .
هل سيمشي ريميك الجزء الرابع على نفس نهج ريميك الجزء الأول ، بحيث سيتقن جميع العناصر التي وجدت بالأصلي بل سيتجاوزها (مثل RE1 2002) ؟
هل سيكون له هوية أصلية خاصة فيه تجعله مستقل و بمنأى عن أي مقارنات بينه و بين اللعبة الأصلية ؟
بمعنى .. نحن دائما نربط ريميك الثاني مع الأصلي تبعه.. و دائما ما نقارن بينهما.. في حين هذه المقارنات غير موجودة مع الجزء الأول الريميك (بينه وبين الاصلي)، بل نحسبه لعبة مستقلة!
بل حتى خارج سلسلة رزدنت إيفل هناك أمثلة على ريميكات كانت عبارة عن ظلال لألعابها الأصلية (وفي عديد الاحيان ظلال رديئة)، Twin Snakes كمثال.. و هناك أمثلة اخرى ك Final Fantasy 7 و Demon Souls.
ريميك الجزء الأول لم يكن أبدا ظلا لنسخته الأصلية.. عكس ريميك 2 و 3
هل يستطيع ريميك الرابع ان يصل لهذه الميزة و هذا التفوق أم انه سيكون مجرد ريميك ممتاز آخر في أفضل الأحوال.. لكنه سيبقى كظل تحت أساسه الأصلي ؟