Lord Kaido
ONE PIECE (23) YEAR
شخصيا كتجاري عندما افكر بالاجيال افكر بشيئ يحافظ على المستثمرين والعلامة التجارية واستمرارية انشاء الاهداف
فالشركات بكل منتج تجلب لك مستثمرين ومستهلكين جدد فهذه فوائد المنتجات الجديدة
لكن اليس من الافضل بوضع الاجهزة الان ان تستخدم الشركات ( اسلوب النتائج التراكمية )
يوجد اساس قوى جدا من تلك الشركات ان كان من خلال ( الالعاب /الخدمات/ انشاء مركز قوى للتوزيع / /معمارية سهلة التطوير عليها )
برائى انتهاء فكرة الاجيال سوف تكون مفيدة لى كلاعب اكثر من فكرة الاجيال الجديدة ف انا غير مضطر لشراء جهاز منزلى جديد لكى العب تلك الالعاب خصوصا من (سونى او مايكروسوفت ) شراء جهاز جديد فقط يعطيك مزايا جديدة
انت المستفيد الاكبر ب انتهاء الاجيال
نقل مكتبتك من الالعاب عبر الاجيال واى مكان
انشاء مجتمع تراكمى لن تتنظر بان صديقك يشترى جهاز انت تملكه لكن هو لا لكى تلعب معه تلك اللعبة
انت غير مضطر لشراء جهاز جديد
لكن هذا يحتاج اساسات مبنية قوية.( مثل نظام التطوير الواحد / معمارية موحدة / شبكة قوية ان كانت لغرض توزيع المنتج او تفاعلية )
لكن بالحقيقة التجارية هى فكرة ليست قوية للشركات التى تحافظ على قوة العلامة ب انشاء دوافع استهلاكية لكل منتج وتضر المستثمرين بدرجة كبيرة
الخلاصة ان مع فكرة انتهاء الاجيال كلاعب ضدها كتجاري وضدها من نيتندو فهى دائما تحاول التركيز على جلب الاشياء المختلفة بافكار جديدة وحسب قوة خط الانتاج الخاص بها
فالشركات بكل منتج تجلب لك مستثمرين ومستهلكين جدد فهذه فوائد المنتجات الجديدة
لكن اليس من الافضل بوضع الاجهزة الان ان تستخدم الشركات ( اسلوب النتائج التراكمية )
يوجد اساس قوى جدا من تلك الشركات ان كان من خلال ( الالعاب /الخدمات/ انشاء مركز قوى للتوزيع / /معمارية سهلة التطوير عليها )
برائى انتهاء فكرة الاجيال سوف تكون مفيدة لى كلاعب اكثر من فكرة الاجيال الجديدة ف انا غير مضطر لشراء جهاز منزلى جديد لكى العب تلك الالعاب خصوصا من (سونى او مايكروسوفت ) شراء جهاز جديد فقط يعطيك مزايا جديدة
انت المستفيد الاكبر ب انتهاء الاجيال
نقل مكتبتك من الالعاب عبر الاجيال واى مكان
انشاء مجتمع تراكمى لن تتنظر بان صديقك يشترى جهاز انت تملكه لكن هو لا لكى تلعب معه تلك اللعبة
انت غير مضطر لشراء جهاز جديد
لكن هذا يحتاج اساسات مبنية قوية.( مثل نظام التطوير الواحد / معمارية موحدة / شبكة قوية ان كانت لغرض توزيع المنتج او تفاعلية )
لكن بالحقيقة التجارية هى فكرة ليست قوية للشركات التى تحافظ على قوة العلامة ب انشاء دوافع استهلاكية لكل منتج وتضر المستثمرين بدرجة كبيرة
الخلاصة ان مع فكرة انتهاء الاجيال كلاعب ضدها كتجاري وضدها من نيتندو فهى دائما تحاول التركيز على جلب الاشياء المختلفة بافكار جديدة وحسب قوة خط الانتاج الخاص بها
