hits counter

موضوع نقاشي [هل انتم مستعدون للعودة لقرية الظلال] اليوم ذكرى مرور 4 سنوات على Resident Evil 8

Just Human

True Gamer
contents_img06-01.jpg



تحتفل سلسلة رزدنت إيفل اليوم بالذكرى الرابعة لإصدار الجزء الثامن (القرية)، القرية المظلمة التي زودتنا بجرعات ترانسلفانية عالية مطلقة بذلك ادرينالين أكثر من اللازم بعروقنا مما تسبب لنا بالكثير من الكوابيس.


طبعا نجحت اللعبة في مزج عناصر الرعب والبقاء مع الأكشن الجميل بشكل متكامل و متوازي، و كل هذا مغلف بإطار قصص فولكلورية شعبية من عمق ريف رومانيا الذي يشكل حالة تاريخية استثنائية من ناحية تنوعه الثقافي و غناه القصصي و غرابة شخصياته.

bielobogczernobog.jpg


غموض و جمال و رعب يعيدنا بالذاكرة الى غياهب التاريخ المنسي بفترة الملك (ڤلاد المخوزق) باوروبا الشرقية ابان العصور المظلمة

Pricolici1.jpg


الفولكلور المرعب في رومانيا مليء بالأساطير والمخلوقات الغامضة، كابكوم استغلته بالشكل الامثل (افضل لعبة مستوحاة من الفولكلور الشعبي لرومانيا في نظري)، بما يشمل الأساكير الأخرى كالأشباح، واللايكينيين (المستئذبين)، و حكايات حفاري القبور من المقنعين المشوهي الأشكال الذين يمارسون تعاويذ بمبررات عجيبة غريبة ولأهداف تثير القشعريرة أسفل الظهر

f205dfd1bdff26cdc18243968a2a999a.jpg


الرعب المرتبط بالليل والطقوس المحرمة كالقرابين البشرية، شرب الدماء و تقديم الأكباد و الأفئدة للتضرع بها الى الشياطين (حسب معتقداتهم)، والتودد للكيانات الماورائية المرعبة بهدف تحقيق حلم البشر القديم والأبدي (الحياة والشباب الدائمين)، كذلك الحكايات عن الأرواح الشريرة والبيوت المسكونة والطقوس الجنائزية التي تثير الضيق في النفس (مثل صنع دمى من جثث الرضع والأموات) حتى لا يفتقدون عزيزا من ابناءهم أبدا !!!!

island_of_dead_dolls_oddfeed_1200_sig.jpg





بالطبع هذه الروايات تعكس المعتقدات الشعبية والخرافات التي تعبر عن مخاوف المجتمع وتاريخه.

village-850x480.jpg


جزء جميل، جزء مميز ممكن نحطه بإطار مبهرج و زاهي حتى يكون ضمن الباقة الجميلة مع باقي اجزاء السلسلة التاريخية


اللحظات الأكثر رعبا اللي عشتها مع الجزء ؟
الشخصيات المفضلة (أبطال/أشرار) ؟
توقعاتكم للجزء القادم (هل تفضل ان يكمل بنفس القصة وعالم ايثن وينتر) ؟
 
Collins-Mothers-p10.jpg

hidden-21.jpg


في القرن التاسع عشر والقرن العشرين كان هناك ما يعرف ب "الأمهات المتخفيات"

الأم المتخفية هي تقنية (بدائية) لدعم التصوير الفوتوغرافي الكلاسيكي، بحيث يعطي المجال لأخذ صورة تذكارية بالشكل المطلوب، والحرص على ان لا يتحرك الطفل او ياخذ لقطة غير مرغوبة تفسد الصورة (و كما نعلم فاخذ صورة بذلك الزمن كان يلزمه اعداد مضني لمدة اسابيع)

بالطبع الشكل والحالة كلها تبدو غربة بشكل Creepy

من هنا جاءت فكرة تصميم شخصية (دونا بينيفيينتو) والدمية (آنجي)

donna-beneviento.png


دونا مغطاة بالكامل برداء أشبه بالكفن بطريقة مشابهة للأمهات المختبئات، هذا يعطي تفسيرا أعمق على شخصيتها المطموسة بداخل أحزانها..

التصميم مستوحى من "تقنية الأم المتخفية" لإضفاء هوية و شخصية لآنجي وايضا للتركيز على وجود الدمية (كصورة و مظهر وشكل).

لكن دونا أشبه بشبح بلا شخصية، مجرد خلفية حية لا وجود لها إلا كدعامة/خلفية لدمية بلا حياة و بلا روح.


سننتقل بالرد القادم لأصول تصميم Lady Dimitrescu (الياباني الأصل).
 
توني الشهر الماضي ختمتها بالمنظور الثالث بصراحة رغم ان المنظور ملفق نسبيا بس فرقت معاي استمتعت فيها اكثر من اول تجربة
 
جزء محبط جدا
لكن الشخصيات كانت فيه كويسة
 
الجزء الذي صلح لي كل عيوب الجزء السابع ( بالذات مع طور ال 3rd person الي صدر لاحقا ).

منطقتي المفضلة طبعا هي القصر… تصرخ رزدنت إيفل كلاسيك… من لحظاتي المفضلة في السلسلة منذ الجزء الرابع الكلاسيكي وقت صدوره.

خلاص جزئين كافين تماما لقصة عائلة وينتورز، خلونا نرجع للشخصيات الي كلنا عرفناها و أحببنا السلسلة معاهم منذ التسعينات… و الي هم بالنسبة لي و للكثيرين يمثلون السلسلة بشكل أيقوني.
 
جزء أكثر من رائع وأفضل من السابع في كل شيء .. لو كان بيت بينيفيينتو أطول حبتين كان هو راح يكون أفضل مكان في اللعبة بالنسة لي لكن بسبب قصره نسبيا فأفضل مكان هو القصر أكيد.
أفضل شخصية هي بينيفيينتو والدمية .. ولا ماعتقد انه راح يكمل الجزء التاسع عليهم راح نرجع لشخصياتنا وكافي أصلا خلاص.
 
جزء أكثر من رائع وأفضل من السابع في كل شيء

جزء اكثر من رائع اتفق، أفضل من السابع في كل شيء ؟ لأ

السابع جزء ملموم و واضح المعالم .. جماله يكمن في بساطة تقديم عائلة البيكرز و عالمهم الخاص بريف لويزيانا

الثامن كان بسكيل اكبر و مصروف عليه اكثر (اكيد).

حاولوا يستنسخوا عائلة البيكرز المجانين من خلال اللوردات (التابعين للأم ميرندا) ... لو ما قاموا بعملية "ترشيح" و "تصفية" لخلفيات بعض الشخصيات لكانوا كسبوا نقاط اكثر (بالنسبة لي على الأقل)

اللوردات الأربعة ما فيهم غير هايزنبرغ اللي اشوفه الأفضل كتابيا (بغض النظر عن مرحلته المملة) ... بينيفيينتو بوتنشل ضائع (الكتابة على الورق ممتازة للغاية). مورو المقرف للنسيان، و ديميتريسكو (لو حطينا السلعة التسويقية على جنب) فهي أوكي .. لا بأس فيها و ما هي بالسوء اللي الناس تصوره.. بدون ما ننسى انه مرحلتها ممتازة وتشفع لها كثير .. بناتها قدموا رعب نوعا ما .. مرحلتها متماسكة بشكل عام

لكن ما تتقارن ب جاك كمطارد أبدا ... فرق السما والأرض.
 
جزء اكثر من رائع اتفق، أفضل من السابع في كل شيء ؟ لأ

السابع جزء ملموم و واضح المعالم .. جماله يكمن في بساطة تقديم عائلة البيكرز و عالمهم الخاص بريف لويزيانا

الثامن كان بسكيل اكبر و مصروف عليه اكثر (اكيد).

حاولوا يستنسخوا عائلة البيكرز المجانين من خلال اللوردات (التابعين للأم ميرندا) ... لو ما قاموا بعملية "ترشيح" و "تصفية" لخلفيات بعض الشخصيات لكانوا كسبوا نقاط اكثر (بالنسبة لي على الأقل)

اللوردات الأربعة ما فيهم غير هايزنبرغ اللي اشوفه الأفضل كتابيا (بغض النظر عن مرحلته المملة) ... بينيفيينتو بوتنشل ضائع (الكتابة على الورق ممتازة للغاية). مورو المقرف للنسيان، و ديميتريسكو (لو حطينا السلعة التسويقية على جنب) فهي أوكي .. لا بأس فيها و ما هي بالسوء اللي الناس تصوره.. بدون ما ننسى انه مرحلتها ممتازة وتشفع لها كثير .. بناتها قدموا رعب نوعا ما .. مرحلتها متماسكة بشكل عام

لكن ما تتقارن ب جاك كمطارد أبدا ... فرق السما والأرض.

بالنسبه لي ريزي ٧ كأنها لعبة من فريق اندي فيها بعض النقاط الجيدة لكن كمجمل لعبة لا بأس بها .. بينما الثامن حسيت بروح كابكوم فيها.
 
جزء اكثر من رائع اتفق، أفضل من السابع في كل شيء ؟ لأ
السابع آخر ثلث اللعبة مستواه يسقط بشكل كبير كما لم تسقط أي رزدنت إيفل رئيسية من قبل… هذا لحاله دائما راح يخليه أقل من الثامن و الأجزاء الكلاسيكية.

أيضا عدم تنوع الأعداء فيه و أيضا التحدي معاهم فيه ما يتقارن مع الثامن.

الثامن كان كالرابع Part 2 مع دمج عناصر من الأجزاء الكلاسيكية مما طلع لنا إحساس لعبة كما ذكر فيصل:
حسيت بروح كابكوم فيها.
 
جزء اسطوري وفنيا أقرب جزء للرابع وذا اللي عاجبني فيه.
 
السابع آخر ثلث اللعبة مستواه يسقط بشكل كبير كما لم تسقط أي رزدنت إيفل رئيسية من قبل

ترى هاذي مشكلة تعاني منها الأجزاء كلها

أيضا عدم تنوع الأعداء فيه و أيضا التحدي معاهم فيه ما يتقارن مع الثامن.

الحاجة المنغصة واللي الكل متفق عليها
 
جزء رهيب ويليق بالسلسلة لكن السابع عجبني اكثر
افضل زعيمه هي ميراندا خصوصا الفايت الاخير معها كانها اليكسيا في كود فيرونيكا X
وبالنسبة للجزء التاسع ماعندي مشكله يكملون قصة روز أو حتى تكون عالم مفتوح ضخم مع شخصيات جديده كليا لكن نشوف الشخصيات القديمه تساعدهم مثل الي صار بالسابع و الثامن ويكون الشخصيات القديمه بس يظهرون ب افلام الانميشن مثل فينديتا و ديث ايلاند
 
افضل لعبة ريزي ع البلايستيشن ٤
 
ladyd-2.png


ليدي ديميتريسكو مقتبسة (تصميما) من شخصية مرعبة شهيرة بالفولكلور الياباني الشعبي (Hachishakusama) اوالمراة الطويلة.

suamooveehanisfan_A_terrifying_and_spectral_depiction_of_Hachis_506244b1-371d-4edc-a5f8-c350cbc06e68-1024x683.webp


تقول الروايات اليابانية بأن (المرأة الطويلة) تصطاد الأطفال، وتختطفهم ثم تختفي بعدها.

ترتبط المرأة الطويلة بلعنة يابانية شائعة (لعنات يوري)، فبعد لقائها/رؤيتها، يكون أمام الضحية سبعة أيام فقط لمغادرة البلاد أو الموت

تم تقديم المرأة الطويلة أيضا بلعبة Fatal Frame 5 .. الفرق بينها وبين Lady Dimitrescu هو البهارات المضافة من كابكوم (بهارات مصاصة الدماء ذات الحضور الكلاسيكي بالشكل القوطي)

هناك ايضا أسطورة شعبية قديمة بالمكسيك تتشابه بشكل غريب مع الخرافة اليابانية

image-87.jpg


لا يورونا (La llorona)، تعود جذور الأسطورة للقرن ال16. المرأة التي انتقمت من خيانة زوجها بإغراق أبناءها في النهر، وبعدها قام الزوج بقتلها شر قتلة انتقاما لهم. منذ ذلك الوقت، شبح لا يورونا أو روزاليا (اسمها الحقيقي عندما كانت بشرية) أصبح يجوب الأرض طولا و عرضا لخطف الأطفال (لانها ترى فيهم أبناءها الموتى)

لو تابعنا و حللنا شخصيات RE8 بتمعن.. فسنلاحظ بان كابكوم قامت بدمج اكثر من اسطورة و حكاية بقالب واحد نتج عنه هذه الشخصيات المميزة.
 
الثامن تحفة وماستربيس اشوف المفروض حصل مديح اكثر بكثير من الي صار وهو كان الاجدر يفوز بمسابقة احسن لعبة رعب بدل السابع التعيس ليتكم يوم ترولتوا ترولتوا صح ::ann::
 
الثامن تحفة وماستربيس اشوف المفروض حصل مديح اكثر بكثير من الي صار وهو كان الاجدر يفوز بمسابقة احسن لعبة رعب بدل السابع التعيس ليتكم يوم ترولتوا ترولتوا صح ::ann::
ألقم
 
عودة
أعلى