على فكرة كل هذي الاخبار تعطينا تلميحات على مستقبل الـ xbox بالاخص سكوربيو .
شخصيا اتوقع ان سكوربيو ما راح يكون اكس بوكس جديد نفس وضعية x360 او x1 غالبا راح يكون جهاز PC وندوز10 مع امكانية تشغيل العاب الـ xbox السابقة وكونة جهاز وندوز10 فيعني انة قادر على تشغيل العاب ستيم !
ويكون نموذج الربحية هي اشتراكات القولد + الرويلاتي في + وتحويل العابها الى العاب اونلاين مستمرة وتستمر في النمو حتى بعد اطلاقها هذا الشي هو تموذج ربحية مايكروسوفت مع ساتيا . ساتيا حول ربحية مايكروسوفت من بيع الوندوز و الاوفيس الى تحويل الاوفيس الى نظام اشتراكات شهرية + توفير الاوفيس في كل مكان حتى على اجهزة المنافسين !!
قبل ساتيا . رئيس مايكروسوفت بالمر كان يبغى يحول الشركة الى شركة هاردوير+سوفتوير - زي ابل- لكن بعد ما ساتيا مسك الامور تغير تفكير مايكروسوفت كامل . وصار نموذج الربحية هو نظام اشتراكات وحاليا مايكروسوفت في افضل حالاتها -سعر السهم 62دولار- وتفوق سعر سهمها على مايكروسوفت سنة99 تحت قيادة بيل قيتس - 58دولار للسهم- ايام بالمر كان السهم بين 30-17 دولار فقط !! يعني فكرة هاردوير+سوفتر فشلت بشكل كبير في مايكروسوفت بينما فكرة ساتيا قفزت بالشركة الى افضل ايامها حتى تفوقت على ايام بيل قيتس
مع نجاح فلسفة ساتيا وتحويل سوفتوير مايكروسوفت على كل الاجهزة ما استغرب لو ان هالو قيرز و فورزا راح تنزل على باقي اجهزة الكونسول الاخرى ! خاصة اذا كانت مبيعات الكونسول كبيرة و الاهم انها مستمرة !
هذي الخطوط العريضة جاية من ساتيا و كتوجه كامل لمايكروسوفت فيل سبنسر وباقي فريق الاكس بوكس مش هم الي ينلامون على هذا التوجه !
-----
مثلا في وضعية Scalebound اللعبة تم اعلانها كلعبة سينقل بلاير وبعد سنة اعلنوها لعبة كو-اب 4 اشخاص كان واضح ان فية شي غلط ! والاهم ان مايكروسوفت واضح انها ما تبغى العاب سنقل بلاير فقط !! فزي ما قلت مايكروسوفت 2016-17 مش هي مايكروسوفت 2007-8 مش لان سبنسر مختلف عن دون ماتريك لا بس بسبب ان ساتيا مختلف عن بالمير
وقت ما يكون الهدف هو بيع اكبر عدد ممكن من الهاردوير - طريقة بالمر- فالشركة ممكن تتقبل اصدار العاب ما تحقق ربحية فقط عشان تزيد من تنوع العاب الجهاز -زي الشي اللي تسوية سوني- لكن مع ساتيا هذي الالعاب ماتفيد توجهه . بالعكس شفناه بعد ما اشترى ميني كرافت بـ2.5 مليار ان اللعبة استمرت على كل الاجهزة حتى اجهزة المنافسين -واتوقع صدورها للسويتش كمان في سنتة الاولى - ولا حاول يخلي ميني كرافت حصرية اكس بوكس !
ارجع و اقول الغاء Scalebound هو غالبا بسبب وضعية وتوجهه مايكروسوفت اكثر من كونها اللعبة نفسها -ما يمنع ان اللعبة واجهت مشاكل تطويرية-