hits counter

هل أستديوهات SEGA of Japan ماشية صح ؟؟؟ هل ترضيني انا كهاردكور جيمر ؟؟؟

Suzuki Yu

True Gamer
OK انا حوضح أمور تأرقني عن استديوهات سيجا اليابانية

بعيدا عن العابهم للاركيد ( استديوهات ال AM ماشية صح ) وبعيدا عن العابهم مع الاستديوهات الامريكية اللي هي ماشية برضوا , وبعيدا عن كل الخطوات السليمة اللي بتتبعها سيجا مؤخرا , انا حتكلم عن استديوهات سيجا اوف جابان

هل انا راضي عن وضع استديوهات سيجا اليابانية على الكونسولز ؟؟؟ لنعرف ذلك

- أعتماد سيجا اليابانية على الانتاج الرخيص بشكل اكبر
- اعتماد سيجا اليابانية التوجه لالعاب النون جيمرز البسيطة الهايفة مثل التريننج
- اعتماد سيجا اليابانية التوجه لالعاب التشيلدرن الخاصة باليابان ( العاب الكروت )
- اعتماد سيجا اليابانية على انها تتقوقع ( يعني بدأت الاحظ ان اغلب الالعاب اليابانية تكون مبنية فقط لليابان , مش على مستوى العالم )
- ابتعاد سيجا عن ال IPs الجديدة في عالم العاب الكونسولز + ابتعادها عن الالعاب الريسكي والمبتكرة
- وضع العراقيل امام قليل المشاريع المبتكرة الموجودة مثل ساي فاي و فيفث فانتوم ساجا ؟؟؟
- تهميش استديوهات او اشخاص موجودين بالشركة ذو تأثير كبير مثل AM+ ويو سوزوكي بالاضافة الى ريكو كوداما مخرجة سكايز
( يعني بالله معقولة شخصية زي ريكو كوداما تعمل على العاب تريننج ! ) , هذا الشي صار ليوجي ناكا وميزجوتشي قبل ما يفتكوا ويكونوا انسهم بأستديوهات مستقلة

كل هذا في حقيقة الامر يؤرقني جدا وأتمنى ان ادارة استديوهات سيجا اليابانية تثبت لي العكس هذا العام في TGS و E4 ALL


انا اطالب سيجا وبعنف ( او الناس القلال اللي يخافوا على مصلحة وسمعة الشركة بالادارة واللي طلعوا هذا القرار) انها تستمر ببرنامج الاستديوهات المستقلة للمطوريين الكبار اللي داخل الشركة واللي بدأته مع يوجي ناكا

أملي كبير بالله وفي سيجا انها ترضيني هذا العام

أيش رأي الشباب بالموضوع
 
التعديل الأخير:
لو سيجا تبغى تسوي ألعاب بسيطة وتريننج وشافت نفسها ماشية في هذا المجال، المفروض تسوي استوديوهات خاصة بالأشياء هذي خصوصا أنها ما تحتاج إلا فرق صغيرة وميزانيات بسيطة.

أما بالنسبة للـnew IPs، أعتقد ياكوزا تبرز كاسم ممتاز طلع خلال السنتين الماضيتين، والجزئين حققوا نجاح كبير خصوصا في اليابان.
 
حتى انا زعلان على وضعها فاليابان , اتمنى تعدل وضعها ونشوف شو بتكشف في TGS =/

ولو اني اصلا ما بكون متفائل ...
 
لو سيجا تبغى تسوي ألعاب بسيطة وتريننج وشافت نفسها ماشية في هذا المجال، المفروض تسوي استوديوهات خاصة بالأشياء هذي خصوصا أنها ما تحتاج إلا فرق صغيرة وميزانيات بسيطة.

أما بالنسبة للـnew IPs، أعتقد ياكوزا تبرز كاسم ممتاز طلع خلال السنتين الماضيتين، والجزئين حققوا نجاح كبير خصوصا في اليابان.

كلامك صحيح الالعاب اللي زي كده لازم ما تاثر على المستوى العام او المنتوج العام , مش يحطوا واحدة من عباقرة الالعاب ريكو كوداما تشرف عليها :evil:

ومن ناحية ياكوزا هذي من ناودر الشركة مؤخرا , انا ابغى اشوفهم هذا العام يثبتولي انهم ما شيين على الطريق صح المزيد من ال IPs القوية والمشاريع اللي فيها ريسك
ونشوف المصممين الكبار يكون لهم خانة مهمة في مشاريع قادمة

ومالى ذلك
 
متى آخر مره شفنا مشروع يسوى ليوسوزوكي او يوجي ناكا حتى سونيك تيم انتاجاته إنخفض مستواها شي يحبط 🙁
 
سيجا على ايامها كانت تبتكر برأي بس الحين العابها عاديه

يوسوزوكي الPrope ما في العاب منهم او خطط لو تتكرم ممكن تقولنا لول ؟
 
هل أي استديو من أستديوهات SEGA ماشية صح ؟؟؟ هل ترضيني انا ككائن حي؟؟؟

Fixed... >.>;
 
بالفعل شيء محزن ..
سيجا لو تبي تصنع لعبة متحترمة تقدر تصنع اقوى الألعاب في التاريخ ..
لكن ما ادري شو اقول -__- ..

اتمنى بس لعبة شينمو يعيدون امجادها ..
 
سيجا العابها اليابانيه صار مثل ماقلت لليابان فقط
يعني حرام عليهم لين متى بننتظر ياكوزا2 واللي الظاهر مالهم نيه ينزلونها 🙁
 
والله عفيه عليهم طلعو كونديمد 2 ......شكرا سيجا
 
شخصيا غير راضي عن اداء سيجا بشكل عام منذ نهاية عهد الدريم كاست. تواجدها كشركه فالجيل الماضي انحسر في بضع عناوين قويه فقط لا يمكني سوى التحفظ على مستواها بشكل عام...
ما تقوم به سيجا الان هو الافضل لها كشركة تجاريه في خضام معادلات جديده في الصناعه فرضت عليها . مما ادى الى الانعكاس سلبا على اداء افرقت التطوير و ابداعها و اشغالها بمشاريع بسيطه للحاق بموجة الكسب السريع...
في النهايه اتمنى من سيجا ان تجد لنفسها مكان افضل هذا الجيل و مازلت انتظر لعبه اسطوريه ثوريه تعيد امجاد الذي مضى ...
 
كفان قديم لسيجا طبعات مش مقتنع باداء الشركة حاليا باقسامها اليابانيه ..

سيجا للاسف اعتقد تركت الIP'S القديمه لهم واللي كانت موجهة للهاردكور قيمرز بشكل كبير ( بانزر , جيت ست , سكايز .......... ) واخذت توجه اخر بعيد عن سيجا ..

يمكن اكثر شئ محزني انه سيجا كانت من الشركات اللي تدعم الابتكار بشكل عجيب .. غير الطرفيات اللي كانت تقدمها خلنا نرجع للجيم كيوب .. اول شئ تنتج لعبة تدعم الاونلاين للجهاز كانت سيجا ( فانتسي ستار ) . او شركة دعمت الكونكتفتي كانت سيجا ( سونيك ادفنشر2 ) غير الكيبورد الخاص للكيوب ..

اول شركة تبدا مجال العاب القتال ثلاثيةا لابعاد سيجا ( فيرتشوا فايتر ) . ايضا لاننسى فيرتشوا كوب و فيرتشوا ريسنج كاول العاب السباقات والتصويب ثلاثيةا لابعاد ..

باخر سنتين القسم الياباني للشركة اختفى تماما .. يعني لو نشوف مثلا لاجهزة الجيل الجديد ( البلايستيشن3 و ال360 ) ماراح نحصل اي لعبه جديده من سيجا اليابانيه لها اي هايب .. على الوي لعبتين منهم نايتس اللي الى الان غير مقنعه تقنيا و قوست سكواد اللي اقدر اقول عنها سيئة جدا تقنيا ..

المشكلة سيجا كانت من الشركات اللي تقدم التقنيه بشكل مبهر .. يمكن الناس يتذكروا جا فالكير وبانزر دراجون اورتا وكيف كانوا من احلى الالعاب على الاكس بوكس الاول تقنيا ...

اتمنى الشركة تعيد حساباتها بشكل كبير وترجع تقدم لنا اشياء ينقال عنها كلاسيكيه لانه ننتندو حتى مع التوجه للنون قيمرز مازالت تقدم العاب كلاسيكيه ..
 
المشكله من اجهزه نينتيندو ...
 
أنا أتفق معاك ...
سيجا سياستها الجديدة .. منتهية .. ألعاب قوية مافي .. مصميمين كبار " بالشلوت " برا الشركة ..
رغم وجود إمكانية صنع سيجا سيكول لبعض الألعاب الأسطورية ( شينمو - سكاي أوف أركيديا ) إلا إنها " مطنشة " !!
و أكيد أنا و الخليقه إلي قاعدة تلعب رح نعاملها بالمثل و " نطنشها " !!
 
هم ممكن يعملوا على الاقل ولو بنص اللي كانوا يعملونه بالدريم كاست .. لكن واضح انه سياسة سيجا الحاليه مضروبه من ناحية تطويرها للالعاب .. اخ على الايام الحلوه ..🙁 ..
 
مستوى سيجا اصبح في انحدار متواصل .
 
سيجا على ايامها كانت تبتكر برأي بس الحين العابها عاديه

يوسوزوكي الPrope ما في العاب منهم او خطط لو تتكرم ممكن تقولنا لول ؟

yes , they have a project with SEGA under development for next-gen

this is the announcment


SEGA PARTNERS WITH PROPE, LTD. TO CREATE ORIGINAL CONTENT FOR NEXT GENERATION CONSOLES

Yuji Naka and SEGA Partner to Create New Intellectual Properties
SAN FRANCISCO & LONDON (May 8, 2006) - SEGA® of America, Inc. and SEGA® Europe, Ltd. today announced a new partnership with PROPE, Ltd., a new video game development studio based in Tokyo, Japan. PROPE, Ltd. will develop original content for the next generation consoles.
Effective June 1, 2006, Mr. Naka will leave his post as Creative Officer for Research and Development at SEGA Corporation and will become CEO and President of PROPE, Ltd. Mr. Naka has been the creative force behind such SEGA brands as Sonic The Hedgehog and Phantasy Star. SEGA will make a 10% investment in PROPE, Ltd. and will be the company's exclusive global publisher. This landmark announcement between SEGA and Mr. Naka is the first arrangement to emerge from SEGA's Game Creator Independence Program, which will be organized to promote entrepreneurial business spin-offs with its internal development talent.
"We named our company PROPE in the hopes of bringing game entertainment much closer to users, establishing closer ties between users and us, and creating near future entertainment," said Yuji Naka, CEO and President of PROPE, Ltd. "I am looking forward to the challenge of embarking on this new entrepreneurial venture supported by such a powerful global publisher as SEGA." "Mr. Naka is an incredible industry visionary and as SEGA continues to align itself with top development talent, we are extremely excited to partner with PROPE." said Naoya Tsurumi, Chief Executive Officer, SEGA of America, Inc. and SEGA Europe, Ltd.

i will say again that the most important thing for SEGA now is to continue this policy with other developers such as Yu Suzuki and Rieko Kodama



sorry , no arabic
 
أممممممممممم بالنسبه لي لأ .
 
باك تو اربيك :kiss:

زي ما انا قلت فوق , الخلاص الوحيد من ضياع خصوصية الشركة ( واللي هي الابداع والتجدد والابتكار ) انها تلتزم ببرنامج الاستديوهات المستقلة وتعطي يو سوزوكي وريكو كوداما استقلالية مثل اللي منحوها ليوجي ناكا , عشان يبدأوا يبدعوا بعيدا عن استغلال الادارة السيء للموارد المتاحة , انا ما ذكرت مثلا توشيهيرو ناجوتشي لانه حاليا غير مهمش وسيجا معطياه اولوية واضحة

بالاضافة انهم يحاولوا انهم يوظفوا امكانيات استديوهاتهم الداخلية في الاماكن المناسبة للتعامل مع الفرنشايزات الكلاسيكية بشكل افضل , وزيادة النفقات والوقت على المشاريع اللي تحتاج هذا الشي مهمة جدا ايضا

انا بقول الكلام ده لاني ما عندي صورة واضحة للمستقبل , كل العاب سيجا الي اعرفها حاليا قيد التطوير هي العاب راح تنزل قبل مارس 2008 وفي نفس الوقت اغلبها العاب من استديوهاتها الغربية , يبغالي أنتظر ال TGS و E 4 ALL هذولا الحدثين اللي حيعطوني نظرة عامة وكاملة عن توجه الاستديوهاتها اليابانية للفترات القادمة
 
التعديل الأخير:
طبعا لا , الجيل الماضي كان سيء لشركة مثل سيجا (ولمن اعلنوا انهم بيكونوا ثيرد بارتي ب2001 انا جدا كنت متجمس لألعابهم , غير ان TGS ذيك السنة امتلكته سيجا), على الأفل اعطونا سلسلة SMB :]

احد يعرف المبيعات العالمية لسكايز ؟
 
طبعا لا , الجيل الماضي كان سيء لشركة مثل سيجا (ولمن اعلنوا انهم بيكونوا ثيرد بارتي ب2001 انا جدا كنت متجمس لألعابهم , غير ان TGS ذيك السنة امتلكته سيجا), على الأفل اعطونا سلسلة SMB :]

احد يعرف المبيعات العالمية لسكايز ؟


سيجا من وجهة نظري كانت ممتلكة امتلاك اليم الى مطلع 2003 , من ذيك الفترة والشركة في اوضاع غير مستقرة , من فترة لفترة لعبة او اثنين قوية

من ناحية سكايز انا ما اعرف غير مبيعات نسخة الكيوب في امريكا , كانت 150 الف نسخة فقط

انا والله مو هامني سكايز قد مو هامني انه على الاقل نفس الفريق يعمل لعبة RPG جديدة خارج نطاق ساكورا تايسين سيريز , انا من زمااااااااااااان انتظر منهم لعبة RPG لاني متأكد انها حتكون امتلاك

المشكلة انه كان في لعبة RPG جديدة من الفريق كان اسمها Far Nations وكانت للدريم كاست قبل ما يموت ويحولوها للاكسبوكس وفي الاخير اتكنسلت ( او بالاصح ما سمعنا عنها اي شي )
وايضا لعبة من نفس الفريق اعلنت للكيوب واسمها Knight N Knight اعتقد في عام 2003 او في 2004 ان كان احد يفتكرها , ولا سمعنا عنها من ذيك الفترة :cryy:

ايش اللي بيصير ما أدري :angry:
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى