hits counter

هرم احتياجات اللاعب لتسلية موزونة.

MD3

True Gamer
جلست مع نفسي وخاصمتها وطال الجدال بيني وبيني، فاتفقنا ثم عدنا فاختلفنا، حتى وصلنا إلى هذه النتيجة في ترتيب حاجاتي حتى أصل بهذا الترفيه التفاعلي إلى درجة التوازن أو الرضا.
ولمن لا يعرف هذا الهرم فالاحتياجات تبدأ ضرورتها من الأسفل وتقل كلما ارتقيت حتى تصير إلى مجرد رغبة لا حاجة.

Maslow-s-hierarchy-of-needs-ar.png


وسلامتكم.



Maslow-s-hierarchy-of-needs-empty.png
 
المهم يكون في مشي في النص.
 
  • أعجبني
التفاعلات: XORO
ما أدري كيف نسيت الصوتيات والموسيقى! وهي كانت عنصر رئيسي في استمتاعي بديوس إكس ونيير أوتوماتا وسلسلة آرت أف فايتنغ وساموراي شوداون سابقا، وعلامة فارقة بين شادو موسيز وبقية مناطق سلسلة ميتال جير!
 
اهم شيئين بالنسبة لي في أي اللعبة هو رتم اللعبة يكون زين وقيمبلاي وميكانيكيات لعب اللعبة حلو آخر اهتمامي القصة والحوارات
 
:tearsofjoy::tearsofjoy::tearsofjoy:

المفروض تعكسه. راسه تحت ورجوله فوق ومكتب في النص. &

تقصد كذا يعني :

IMG-20230215-201155.jpg


هاذي رسالة مشفرة قوية من capcom مفادها :

لو وقف الهرم و الT-Rex إثنينهم على ريوسهم؟!!! ما راح تشوفون مني Dino crisis جديدة &
 

من اهم الاسباب اللي القليل تطرق لها هو عمر اللعبة، الزمن تغير و كثرت وسائل الترفيه و فوقها انشغالاتنا، ف صرت اتجنب الالعاب اللي تحتاج 50+ ساعة، او العب بعضها الين ما اطفش و احذفها
 
كأنك توصف Forspoken
انصحك فيها
غريبة، توقعت الجيمبلاي أولوية عندك. أو أن الأندي كحيان من ذحين الناحية ؟
4211.jpg


على بالي أعلى الهرم هو الأهم وتقل الأهمية كلما اقتربنا للقاع. على كذا اقلب الهرم:
0C4qcwi.png


نصيحة لنفسي: لا تشارك في المنتدى وأنت نعسان.
 
التعديل الأخير:
القصة والحوارات طاحت من فوق يعني ولا جاية تزور الهرم ولا هي بين الأفكار والجودة ولا ذا جلتش ولّا أيش ؟!
مالها مكان

@MD3
عدلت ردي.
توقعت هرمي عميق بس شكلها ما ضبطت
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: MD3
المتعة > آرت > قصة + سكربت > موسيقى > الصعوبة تكون موزونه > احترام وقت اللاعب

كلهم بنفس مستوى الاهمية تقريباً والباقي مايأثر على تجربتي بشكل عام.
 
اهم شي بالنسبة لي متعة القيمبلاي وجوده التحكم وتنوع المراحل والألغاز لأنها اولا واخيرا ألعاب وهذا الشي الاساسي فيها

اما القصه والجرافكس والساوندتراك والمهام الجانبيه والاحداث التاريخية وماضي الشخصيات فمالها اي اهمية ولو حبيت اشوف قصة وحوارات ومناظر وساوندتراك اتابع فيلم احسن
 
حاولت ارفع الصورة بس ما قدرت

اهم عنصر عندي هو الجيمبلاي خصوصا لما يكون منوع و متوازن

بعده مباشرة القصة تكون مشوقة ومثيرة

ثم عمر اللعبة يكون مناسب لا يكون بالطويل الممل ولا بالقصير المخل

باقي العناصر ما تهمني كثير
 
اهم شي بالنسبة لي متعة القيمبلاي وجوده التحكم وتنوع المراحل والألغاز لأنها اولا واخيرا ألعاب وهذا الشي الاساسي فيها

اما القصه والجرافكس والساوندتراك والمهام الجانبيه والاحداث التاريخية وماضي الشخصيات فمالها اي اهمية ولو حبيت اشوف قصة وحوارات ومناظر وساوندتراك اتابع فيلم احسن

بالنسبة لرأيي فهو نفس رأي الببغاء المشؤوم تماما....

22486.jpg


لكن بالعكس (&)

على كذا الي يبغى يلعب يروح يلعب شطرنج احسن له! Heroyuki Ito لما انسئل فترة تطوير FF6 أيش الي يخلي فاينل فانتسي مميزة حاليا رده كان هو مشاعرك تجاه الشخصيات و انك تتعلق بهم.. ما جاب طاري الجيم بلاي ولا جودة التحكم ولا الغاز.. لو ندقق بكلامه فلسفته هذه فعلا استمرت مع اغلب الأجزاء
 
بالنسبة لرأيي فهو نفس رأي الببغاء المشؤوم تماما....

22486.jpg


لكن بالعكس (&)

على كذا الي يبغى يلعب يروح يلعب شطرنج احسن له! Heroyuki Ito لما انسئل فترة تطوير FF6 أيش الي يخلي فاينل فانتسي مميزة حاليا رده كان هو مشاعرك تجاه الشخصيات و انك تتعلق بهم.. ما جاب طاري الجيم بلاي ولا جودة التحكم ولا الغاز.. لو ندقق بكلامه فلسفته هذه فعلا استمرت مع اغلب الأجزاء

فلسفة جون كارماك احسن
1448384958892.jpg
 
بالنسبة لرأيي فهو نفس رأي الببغاء المشؤوم تماما....

22486.jpg


لكن بالعكس (&)

على كذا الي يبغى يلعب يروح يلعب شطرنج احسن له! Heroyuki Ito لما انسئل فترة تطوير FF6 أيش الي يخلي فاينل فانتسي مميزة حاليا رده كان هو مشاعرك تجاه الشخصيات و انك تتعلق بهم.. ما جاب طاري الجيم بلاي ولا جودة التحكم ولا الغاز.. لو ندقق بكلامه فلسفته هذه فعلا استمرت مع اغلب الأجزاء

فيه نقطة مهمة، الشطرنج أعمق من ألعاب ترن بيسد كثير ما بس فف، حركة وحدة ممكن تنهيك وحركة وحدة ممكن تفوزك، ما أشوفها مقارنة سليمة بصراحة.
 
عودة
أعلى