Punished Noctis
A Silver Bullet
التريلر بكرة يا جدعان 😡 الحماس واصل حده.. بهالموضوع بذكر عدة نقاط تثير إهتمامي بشكل كبير حول مشروع MGSV.. أغلبها سنحصل على إجابة واضحة له في الغد بمؤتمر كونامي الموافق الساعة الثامنة مساء بتوقيت السعودية. نشوف آراء تي جي في الساعات الأخيرة
اللغز الأول.. جروند زيروز. بعد عرض MGSV الجميع توقع أن جروند زيروز ماهي إلا مرحلة برولوج، مثلها مثل التانكر في مجس2. حسناً... كوجيما نفى هذا بنفسه خلال GDC. جراوند زيروز لعبة منفصلة بالكامل عن MGSV.. الرابط بينهما أن نهايتها ستقود لأحداث فانتوم بين.
ما المشكلة؟ و الله في مشاكل مش مشكلة! أولاً.. إيش الفكرة من إعلان لعبتين ميتال جير للكونسول؟ خصوصاً ان اللعبتين مؤكدتين لهذا الجيل و مانقدر نقول أن هذه للجيل الحالي و فانتوم بين للقادم.. ثانياً ليش لعبتين أصلاً؟ مادام أحداث جراوند زيروز ستقود لفانتوم بين (و بهالشكل أنحرقت علينا نهاية جراوند زيروز أصلاً!!!) ليش ماكانت جزء من مجس5؟ إيش النقطة من هذا؟ .. ثالثاً.. كوجيما صرح عند الإعلان عن جراوند زيروز أنها ستكون لعبة عالم مفتوح ضخمة يمكن للاعب أن يجد مايفعله فيها حتى بعد 100 ساعة من اللعب..!!! مادامت بهذه الضخامة ليش ماحملت إسم MGS5؟؟ و مادام بهذه الضخامة فليش يعملون على جزء آخر بنفس الوقت؟ و ليش أعلنوه بنفس الوقت؟؟ في أمر غريب يحيط بهالمشروع.. و الشيئ اللي يثير إستغرابي أكثر.. ماداموا لعبتين منفصلتين ليش عرضوا مقاطع من اللعبتين في تريلر واحد يحمل إسم فانتوم بين؟؟ إيش هالتناقض؟
http://im33.**********/3yOi0.jpg
اللغز الثاني.. MGSV، التسمية تبدو لكم طبيعية؟ V هو رقم 5 باللاتينية كما نعرف لكن بالأجزاء الماضية كانت تستعمل الأرقام العادية فإيش تغير الآن؟ في تركيز كبير في إعلان اللعبة على سالفة V. مثلا في التويتة فوق كوجيما كتب إسم كل جزء من أجزاء السلسلة برقمه 1-2-3-4... إلا الأخير V! ليش ماكتبه 5 في التويتة حتى؟ و إيش سالفة V has come to في نهاية التريلر؟ يمكن تكون اللعبة فعلاً فعلاً إسمها Metal Gear Solid V وليس 5 (&)؟؟ .. مدري.. أحس في سالفة حول الـ V هذه.
اللغز الثالث، هذه صورة من غرفة الإيديتينج للتريلر اللي بينعرض بكرة.. إيش المعنى من هذا التحذير للبالغين؟ ليش ماتم إستعمال تصنيف M+ كعادة تريلرز الألعاب و خلاص؟ هذا يقودنا لكلام قديم لكوجيما أن مشروعه القادم عن Taboos لم تمسسها الصناعة من قبل، و قد لا تخرج اللعبة بشكلها الحالي بسبب الأفكار الجريئة التي تحتويها!! برضو كوجيما تحدث أكثر من مرة أن الفيديوجيمز و ألعابه هو شخصياً لم تصل لمستوى النضج القصصي في الأفلام و الكتب بعد.. و يتمنى أن يفعلها بهذه اللعبة و يكسر أعراف الصناعة.. توقعي؟ الأطفال! التريلر القادم سيتحدث عن الـ Child Soldiers بشكل جريئ.. بتشوف أطفال يموتون.. بتقتل أطفال بنفسك! يمكن تلعب في أحد الشابترز بـ Child Soldier حتى و تحس بضعفه في ميدان المعركة!
موب لغز.. لكن حتى مانكسر الرتم.. اللغز الرابع، على مايبدو من هذه الصورة.. تاجلاين هذا الجزء تغير من نمط السلسلة المعتاد tactical espionage action إلى Tactical Espionage Operations.. لا أعتقد أن هذا يعني الكثير و يرمز فقط إلى تحول السلسلة للعبة عالم مفتوح و طبيعة القصة حيث سيقود البيج بوس مجموعة من المرتزقة و كلاب الحرب تسمى Diamond Dogs.. و بما أننا تحدثنا بهذا الأمر فأريد أن أنقل لكم نظرة شيقة من كوجيما لمستقبل السلسلة كلعبة عالم مفتوح في جراوند زيروز و فانتوم بين.. كبداية تحدث كوجيما عن أنه يرى سرد الألعاب عبر Cutscenes طريقة أوتديتيد و لا تستغل لعبة الفيديو كـ "لعبة" بالشكل الصحيح.. لذا الكاتسينز بألعابه القادمة ستكون أقصر بقليل و سيركز على سرد القصة بطريقة سينمائية تفاعلية مشابهة لسلسلة أنشارتد على سبيل المثال. تحدث كوجيما عن لحظة صدور GTA III بنفس سنة MGS2 و التي فتحت عيونه على الكثير من الأشياء! أوصلته لفلسفة هي أن في ألعابه أحضر 100 لاعب ليلعبوا إحدى المهمات.. جميعهم سيعيشون نفس القصة و يستخدمون نفس الأدوات و يصلون للهدف بنفس الوقت.. مايهدف له في لعبتيه القادمتين هو أن يحكي كل لاعب من اللاعبين المائة قصته المختلفة و طريقته المختلفة في الوصول للهدف و الأدوات المختلفة التي إستعملها.. يريد إعطاء الحرية الكاملة للاعب ليعيش قصته الخاصة و بنفس الوقت أن يقدم جواً أكثر سينمائية من أي جزء سابق!
أتمنى أنها كانت قراءة ممتعة لكم كما كانت كتابة ممتعة لي.. لم تتبقى إلا ساعات معدودة حتى نعرف ماهي MGS V .. آراءكم تي جي؟
اللغز الأول.. جروند زيروز. بعد عرض MGSV الجميع توقع أن جروند زيروز ماهي إلا مرحلة برولوج، مثلها مثل التانكر في مجس2. حسناً... كوجيما نفى هذا بنفسه خلال GDC. جراوند زيروز لعبة منفصلة بالكامل عن MGSV.. الرابط بينهما أن نهايتها ستقود لأحداث فانتوم بين.
ما المشكلة؟ و الله في مشاكل مش مشكلة! أولاً.. إيش الفكرة من إعلان لعبتين ميتال جير للكونسول؟ خصوصاً ان اللعبتين مؤكدتين لهذا الجيل و مانقدر نقول أن هذه للجيل الحالي و فانتوم بين للقادم.. ثانياً ليش لعبتين أصلاً؟ مادام أحداث جراوند زيروز ستقود لفانتوم بين (و بهالشكل أنحرقت علينا نهاية جراوند زيروز أصلاً!!!) ليش ماكانت جزء من مجس5؟ إيش النقطة من هذا؟ .. ثالثاً.. كوجيما صرح عند الإعلان عن جراوند زيروز أنها ستكون لعبة عالم مفتوح ضخمة يمكن للاعب أن يجد مايفعله فيها حتى بعد 100 ساعة من اللعب..!!! مادامت بهذه الضخامة ليش ماحملت إسم MGS5؟؟ و مادام بهذه الضخامة فليش يعملون على جزء آخر بنفس الوقت؟ و ليش أعلنوه بنفس الوقت؟؟ في أمر غريب يحيط بهالمشروع.. و الشيئ اللي يثير إستغرابي أكثر.. ماداموا لعبتين منفصلتين ليش عرضوا مقاطع من اللعبتين في تريلر واحد يحمل إسم فانتوم بين؟؟ إيش هالتناقض؟
http://im33.**********/3yOi0.jpg
اللغز الثاني.. MGSV، التسمية تبدو لكم طبيعية؟ V هو رقم 5 باللاتينية كما نعرف لكن بالأجزاء الماضية كانت تستعمل الأرقام العادية فإيش تغير الآن؟ في تركيز كبير في إعلان اللعبة على سالفة V. مثلا في التويتة فوق كوجيما كتب إسم كل جزء من أجزاء السلسلة برقمه 1-2-3-4... إلا الأخير V! ليش ماكتبه 5 في التويتة حتى؟ و إيش سالفة V has come to في نهاية التريلر؟ يمكن تكون اللعبة فعلاً فعلاً إسمها Metal Gear Solid V وليس 5 (&)؟؟ .. مدري.. أحس في سالفة حول الـ V هذه.
اللغز الثالث، هذه صورة من غرفة الإيديتينج للتريلر اللي بينعرض بكرة.. إيش المعنى من هذا التحذير للبالغين؟ ليش ماتم إستعمال تصنيف M+ كعادة تريلرز الألعاب و خلاص؟ هذا يقودنا لكلام قديم لكوجيما أن مشروعه القادم عن Taboos لم تمسسها الصناعة من قبل، و قد لا تخرج اللعبة بشكلها الحالي بسبب الأفكار الجريئة التي تحتويها!! برضو كوجيما تحدث أكثر من مرة أن الفيديوجيمز و ألعابه هو شخصياً لم تصل لمستوى النضج القصصي في الأفلام و الكتب بعد.. و يتمنى أن يفعلها بهذه اللعبة و يكسر أعراف الصناعة.. توقعي؟ الأطفال! التريلر القادم سيتحدث عن الـ Child Soldiers بشكل جريئ.. بتشوف أطفال يموتون.. بتقتل أطفال بنفسك! يمكن تلعب في أحد الشابترز بـ Child Soldier حتى و تحس بضعفه في ميدان المعركة!
موب لغز.. لكن حتى مانكسر الرتم.. اللغز الرابع، على مايبدو من هذه الصورة.. تاجلاين هذا الجزء تغير من نمط السلسلة المعتاد tactical espionage action إلى Tactical Espionage Operations.. لا أعتقد أن هذا يعني الكثير و يرمز فقط إلى تحول السلسلة للعبة عالم مفتوح و طبيعة القصة حيث سيقود البيج بوس مجموعة من المرتزقة و كلاب الحرب تسمى Diamond Dogs.. و بما أننا تحدثنا بهذا الأمر فأريد أن أنقل لكم نظرة شيقة من كوجيما لمستقبل السلسلة كلعبة عالم مفتوح في جراوند زيروز و فانتوم بين.. كبداية تحدث كوجيما عن أنه يرى سرد الألعاب عبر Cutscenes طريقة أوتديتيد و لا تستغل لعبة الفيديو كـ "لعبة" بالشكل الصحيح.. لذا الكاتسينز بألعابه القادمة ستكون أقصر بقليل و سيركز على سرد القصة بطريقة سينمائية تفاعلية مشابهة لسلسلة أنشارتد على سبيل المثال. تحدث كوجيما عن لحظة صدور GTA III بنفس سنة MGS2 و التي فتحت عيونه على الكثير من الأشياء! أوصلته لفلسفة هي أن في ألعابه أحضر 100 لاعب ليلعبوا إحدى المهمات.. جميعهم سيعيشون نفس القصة و يستخدمون نفس الأدوات و يصلون للهدف بنفس الوقت.. مايهدف له في لعبتيه القادمتين هو أن يحكي كل لاعب من اللاعبين المائة قصته المختلفة و طريقته المختلفة في الوصول للهدف و الأدوات المختلفة التي إستعملها.. يريد إعطاء الحرية الكاملة للاعب ليعيش قصته الخاصة و بنفس الوقت أن يقدم جواً أكثر سينمائية من أي جزء سابق!
أتمنى أنها كانت قراءة ممتعة لكم كما كانت كتابة ممتعة لي.. لم تتبقى إلا ساعات معدودة حتى نعرف ماهي MGS V .. آراءكم تي جي؟