hits counter

نينتيندو ليست كما نتذكرها.

عدم اعتماد نينتندو هالمرة على قيميك جديد وثوري مفهوم وماحسه غريب صراحة؟ وماهو حتى اختلاف كبير عن نهج نينتندو بكيف انها تعتمد على العابها عشان تجر اللاعبين لها، وبعض العاب الطرف الثالث طبعا. يعني النبرة الحالية للسويتش2 مش بعيدة عن حقبة الكيوب. الفرق طبعا ان على المعطيات المتبينة لنا انه غالبا مابيفشل زي القيم كيوب.

نينتندو مش مضطرة بكل جيل تروح مع قيمك جديد وتروح بدوامة 'اكشط واربح'. هي تستخدم هالبطاقة لو كانت بـdisadvantage وتحتاج مخاطرة تنقذها. هالمرة هي مش بحاجة له، عندها جهاز ناجح سهل تسويله سيكول وتمشي عليه جيل جديد. بالذات ان هالمرة المخاطرة بقيميك جديد يخوّف اكثر يعني لان ماعندها جيل المحمول ينقذها او يعوّض. مثلا حقبة القيم كيوب صح ماباعت فيه كفاية بس الGameBoy Advance كان على الاقل يساعدها تعوّض. بيومنا الخيار هذا مش موجود.

وبعدين يعني كيف في ناس مش مقتنعه بالعناوين الموجودة المعلنة للسويتش2؟ الريدي ماريو كارت جديدة من 11 سنة ماشفناها بتنزل مع الجهاز.. وبعدها دونكي كونق ثري دي جديدة كليا بتنزل بعد شهر وحاجة من صدور الجهاز(اخر دونكي كونق ثري دي كانت بال64 وناس كثير فكرت مابنشوف غيرها). غير ان يعني غالبا في عناوين زيادة مابعد تبان.

نينتندو هنا تقول للاعب انت بتاخذ جهازنا عشان العابنا والهاردوير قوي، وهالرسالة شفناها بأجيال لنينتندو قبل بالكونسول. طبعا في اجيال فعلا كانت رسالتها لجر اللاعبين هو بألعابها + القيمك للجهاز. السويتش2 بكل امانة عنده هالشي حتى لانه ستل جهاز هجين وكثير بياخذونه عشان كذا، الفرق ان الفكرة نفسها انوجدت بجيل كامل قبله.
 
انا اختلف

بالعكس من 2001 الى 2006 فيها العاب قوية متوزعة عبر السنين.
ختامها أميرة الغسق.
ما ننسى ريزي 4 وريميكات ريزي ومجس...واشياء كثيرة ثانية.


خلك من العاب قوية والكلام النظري الخربوطي

انت ك جيد وش العابك المفضلة على الكيوب؟

انا بقولك:
بكمن ٢٠٠١
زيلدا ٢٠٠٢
ميلي ٢٠٠١
سنشاين ٢٠٠٢
واريو ٢٠٠٣
برايم ٢٠٠٢
لويجي ٢٠٠١
 
ما في شيء اسمه (مجبورين)، ماحد أجبرهم، وما هي أول سنة ينشروا فيها ألعاب كبيرة متتالية

باختصار... فكرتك غلط، والاعتراف بالحق فضيلة. من أنشط الناشرين في الصناعة.
وكيف راح تبيع الجهاز اذا ماعليه العاب حصرية (العاب اطلاق)؟
 
وكيف راح تبيع الجهاز اذا ماعليه العاب حصرية (العاب اطلاق)؟

وليش تكون الحصرية هذي أكبر وأضخم لعبة عندهم؟ مش كثيرين حتى هنا كانوا يتوقعوها ملتي-بلاتفورم؟ يعني انت نسيت مثلا انه ال3DS في الأيام الذهبية على قولتكم صدر مع ... Steel Diver و Pilotwings؟

بعدين ليش تحسسني أن هذي أول مرة يصدروا مجموعة ألعاب كبيرة في سنة وحدة، شيكت قائمة إصدارات 2023؟

عندكم صورة وردية حالمة وغير واقعية أحيانًا.
 
وليش تكون الحصرية هذي أكبر وأضخم لعبة عندهم؟ مش كثيرين حتى هنا كانوا يتوقعوها ملتي-بلاتفورم؟ يعني انت نسيت مثلا انه ال3DS في الأيام الذهبية على قولتكم صدر مع ... Steel Diver و Pilotwings؟

بعدين ليش تحسسني أن هذي أول مرة يصدروا مجموعة ألعاب كبيرة في سنة وحدة، شيكت قائمة إصدارات 2023؟

عندكم صورة وردية حالمة وغير واقعية أحيانًا.
عليهم بالعافية خليهم ينزلون العاب كبيرة وين المشلكة, هدئ من روعك اخوي
ماعندي فكرة عن الصور الوردية فيمكن اختصاصك والله اعلم, بس هاذي ما يغير واقع
ان الجهاز لازم يقنع الزبون بألعاب كبيرة مميزة ليكون سبب لإقتنائه.
 
والله ملاحظة جيدة! كلامك غير صحيح وصحيح بنفس الوقت

زمان ما كان فيه فكرة زخم الالعاب ، كان الجهاز يجيك بكج كامل تشيله باللي عليه وتجيك اكراميات بالطريق

فخلنا نقول نموذج العمل اختلف وهنا الغير صحيح

الصحيح ان فعلا ٩٠٪؜ من العابي المفضلة عليه كانت اصدارات اول سنتين ، مع ان صعبة تلقى نسبة زي كذا ، لان معناها ٩ من ١٠ العاب ، الكيوب بكبره ما كان عليه ١٠ العاب خخخخ فالنسبة نفسها غلط بس مبدأ الغالبية صحيح

بكمن - سن شاين - وند ويكر
هو كنت ارد على نقطة معينة لكن ما اقتبستها بشكل مباشر لما اشوف ردي الاول، كان قصدي ذا تحديدا:

زمان كانت بكل سنة تنزل لك اصدارات كل وحدة تفجر الثاني من الابداع وكمية الحصريات الخرافية

و ردي ببساطة انه…لا، ما كانوا كذا "كل سنة"، عادي سنة متفجرة وسنة باردة وهذا الشي الطبيعي المتوقع، وانت ما قصرت تبين قد ايش قوة الجيمكيوب واقوى العابه متركزة ببدايته تحديدا فعلا

انا اختلف

بالعكس من 2001 الى 2006 فيها العاب قوية متوزعة عبر السنين.
ختامها أميرة الغسق.
ما ننسى ريزي 4 وريميكات ريزي ومجس...واشياء كثيرة ثانية.
كلامنا عن نينتندو كطرف اول، لما تحتاج تجيب العاب الطرف الثالث لتملا القائمة كذا تثبت الكلام
 
و ردي ببساطة انه…لا، ما كانوا كذا "كل سنة"، عادي سنة متفجرة وسنة باردة وهذا الشي الطبيعي المتوقع، وانت ما قصرت تبين قد ايش قوة الجيمكيوب واقوى العابه متركزة ببدايته تحديدا فعلا
اسمح لي اختلف معاك بهالنقطة لأن لما اقولك زمان مش يعني ايام wii والخ, لالا هنا اقصد طبعا اتكلم عن ايام ننتندو الابداعية خصوصا مع N64 و Gamecube
من 1996 الى 2004 كل سنة تنزل فيها العاب حصرية تفجيرية بدايتها من Mario 64 الى Metroid Prime 2, طبعا انا اتكلم عن حصريات مميزة
بكل سنة الى ان اختلف هالشي قبل اصدار Wii وصار اللي صار الى يومنا

واذا بتكلم عن قبل 1996 فهنا الوضع راح يكون صعب النقاش فيه لأن ننتندو تقول لا مجال للمقارنة بين المجد والحاضر..

b9c804427420ceedc139900941522e7a_w200.gif
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى