hits counter

نيل دركمان معجب بالسرد القصصي في Elden Ring

إذا TLoU Part 2 تثبت شيء فهي تثبت أن TLoU الأولى كانت بيضة ديك* نيل دركمان و مو قادر يقدم شيء مشابه او افضل خلاص صلاحيته انتهت و الدليل انه جالس يجيب كتاب معه و يقلد غيره فتصريحه فوق مهرب له اكثر من انه رؤية ابداعية و خرابيط.

* : الحقوق محفوظة للعضو @Veeto (&)
 

تكفى لا تقول انك مقتنع؟ لان ذا الذي انقده هنا، اللعبة ما لها أي معنى كقصة، الذي تقرأه هنا هو تفسير اللاعب اللي بجد أكثر صعوبة من اللعبة نفسها ::laugh::
 
ماتنجر لنفس النوعية من هذي الالعاب لأنها آفة على الصناعة.
أي توجه يطغى على الساحة هو آفة مضرة على الصناعة. التنوع حلو. منهم يتعامل مع الألعاب أنها مادة مثلها مثل الأفلام والأنمي لكن تزيد عليها بلحظات التفاعل. تهمه قصتها واتجاهاتها الفنية...إلخ. ومنهم من يتعامل معها أنها مجرد رياضات إلكترونية أو ألعاب طاولة عصرية. وفيه من يمزج بين ذا وذاك. المهم أن تبقى كمية وافرة للاتجاهين.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D

1arqp8.jpg


عشان تفهم قصة لعبة تروح تدخل ريددت و تقرأ text wall

المطور فشل بالسرد .
 
تكفى لا تقول انك مقتنع؟ لان ذا الذي انقده هنا، اللعبة ما لها أي معنى كقصة، الذي تقرأه هنا هو تفسير اللاعب اللي بجد أكثر صعوبة من اللعبة نفسها ::laugh::

1arqp8.jpg


عشان تفهم قصة لعبة تروح تدخل ريددت و تقرأ text wall

المطور فشل بالسرد .
خلاص أنا آسف، خلي المطور يعطيك قصة لعبته البيض على طبق جاهزة وممضوغة كمان وصفقوا له وقولوا أحسن كاتب قصص ألعاب ومعاه كذا ممثل من هوليود عشان تضبط الطبخة.

لا ونشوف كمان هياط الألعاب تنافس الأفلام في القصة والإخراج. :tearsofjoy:
 
يعني في حالة لاست وراقنروك ممكن تقعد نص ساعة لين جد تبدا تلعب وذا اللي يخليني ماحب التوجه ذا
طيب اسمع السؤال البعصة كيف قدرت تكمل ريد ديد ريدمبشين 2 على كذا؟ ::fdoly:: أنا أقولك ليه؟ مو علشان اللعب لا لانك تعلقت بالقصة والشخصيات فصارت حتى الاساليب (المملة) زي المشي الاجباري وعدم قطع العروض عادية.
 
انا اشوفه توجه تافه ولا يمت بالألعاب بأي صلة ، مجرد تقعد تلعب وتلعب وتلعب بدون اي هدف قصصي في اللعبة واشوف المطور الي يعمل هذا الشيء في العابه يكون في العادة فقير قصصيا او مايبي ان لعبته تكلف على الكت سينز او المحادثات صوتية فيجيب المبرر التافه ابيك تفهم اللعبة من خلال الجيم بلاي من اتفه التبريرات الي اسمعها .

كوجيما يوم عطوه الوقت ان يطور لعبة متكاملة من جميع النواحي في القصة والمحادثات والجيم بلاي طلع لنا بتحفة ديث سترادنغ لعبة تختمها وانتا متشبع من جميع النواحي اما لعبة مثل مجس 5 ليومك هذا الامتعاض عليها بسبب ضعف قصتها وان ركز على جيم البلاي ونسا نقطة قوة هذي السلسلة .. فمثل ماقلت في موضوع آخر توجه السولز في الالعاب قاعد يكرهني في الصناعة واتمنى سوني ماتنجر لنفس النوعية من هذي الالعاب لأنها آفة على الصناعة.
المشكلة ليس في التوجه نفسه

بل في التشبع من هذا النوع ,,

لما يمتلأ السوق بمليون لعبة شوتر ,, راح تطفش وتمل وتكره هذا النوع وتخصص لك فقط عدد قليل جدا تلعبهم

نفس الشيء السولز لما يمتلأ في السوق بديهيا مع الوقت راح تكره شيء اسمه سولز

وتصير فقط تكتفي لنوع نادر جدا مثل ألعاب فروم سوفتوير ,, وهكذا

فأنا ما ألومك بصراحة ,, السوق لما يبدأ يغرق في توجه معين راح تبحث عن أشياء نادرة ومميزة
 
ومعاه كذا ممثل من هوليود عشان تضبط الطبخة.
عادي إذا تبغانا نكلمه لك يكتب لور لعبة حبيبك الجاية إذا ج.ر.ر مارتن كان مشغول ولا حاجة. &
 
خلاص أنا آسف، خلي المطور يعطيك قصة لعبته البيض على طبق جاهزة وممضوغة كمان وصفقوا له وقولوا أحسن كاتب قصص ألعاب ومعاه كذا ممثل من هوليود عشان تضبط الطبخة. :tearsofjoy:
شوف ما احاججك باسلوب السرد المبهم لان اقتنع بوجوده فعلا وأشوف السولز تقدم ذا بشكل جيد، لكن معليش انسايد لعبة سريالية بحتة صعب تمسك خط واضح لقصة، تحس انك داخل كابوس واحد وتتحرك بشكل عشوائي، وتدري؟ ما أشوف دا عيب أصلا الحالة الغريبة التي تعيشك بهواجس المطور محببة لي لكن كقصة والخ بصراحة ما أشوفها.
 
طيب اسمع السؤال البعصة كيف قدرت تكمل ريد ديد ريدمبشين 2 على كذا؟ ::fdoly:: أنا أقولك ليه؟ مو علشان اللعب لا لانك تعلقت بالقصة والشخصيات فصارت حتى الاساليب (المملة) زي المشي الاجباري وعدم قطع العروض عادية.

طيب واذا قلت لك اني سحبت عليها 5 شهور ولعبت مليون لعبة ثانية ::fdoly::
غير ان ريد ديد عالم مفتوح وفيه مليون شيء تسويه اذا انت طفشان مثل التنمر على الخلق او ابادة قرية بس هناك لا ::whistle::
 
طيب واذا قلت لك اني سحبت عليها 5 شهور ولعبت مليون لعبة ثانية ::fdoly::
غير ان ريد ديد عالم مفتوح وفيه مليون شيء تسويه اذا انت طفشان مثل التنمر على الخلق او ابادة قرية بس هناك لا ::whistle::

ايه علشان كذا اصدق موضوعك هذا ::fdoly::
 
عندي نقطة بصراحة ودي أقولها، أحس البعض من قوة بغضه لتوجه سوني السينمائي لو نوصفه، ينكر ان هذا كان من اسباب تعلقنا بالالعاب وما ابالغ! لو ترجع تلعب فاينل فانتسي 7 او مجس او حتى العاب أكثر تركيز زي زينوجيرز راح تشوف ترى استفادتها من ان تكون سينمائية هائلة وتمشي بنظام لعب x مشهد سينمائي، لعب x مشهد سينمائي.

الذي جد شايفه البعض اصلا يكره توجه اللعبة بالشخصيات والقصة الخ يؤثر ان هذه المشاهد ما تخارج معه، ولأ يعني ما ننكر بفترة كنا ننشد بجنون مع عروض سنيك x لكويد او محادثات طويلة تصير بصلب اللعبة.

السينمائيه أو المشاهد السينمائيه في الألعاب شيء جميل ومميز وجزء لا يتجزأ من الألعاب
وهو مهم مثله مثل الجيم بلاي أو أسلوب اللعب

وأسلوب كوجيما مثلاً معروف إنه مميز بالمقاطع السينمائية
واتعجب عندما يتمنى البعض من اللاعبين في ترو جيمنج أو تويتر... الخ.

أتعجب منهم يعني ما تعرفوا أسلوب كوجيما
ما تعودتوا على أسلوب الرجل؟
ما لحقتوا تتعودوا على أسلوبه
هذا شي محير فعلاً::nerd::::what::!!
الرجل هذا أسلوبه من أيام ميتل جير سوليد سنيك وما بعدها من ألعاب ميتل جير

وكأنهم ما يعرفوه أو يعرفوا ألعابه

لعبه مثلاً مثل ميتل جير بيس واكر

أنا مثلاً ما استمتعت في لعبها لأن مشاهدها مثل الكوميكس أو أسلوب عرض الصور مع الفرق إن صوت الممثلين موجود

وهذا السبب دفعني إني ما استمر وأكمل اللعبة

مع هذا في أعضاء كثير هنا يحبوها كثير
مع إني اشوفها لعبة ميتل جير عادية صراحة
 
التعديل الأخير:
أعتقد نييل دورييك مان يريد إن يظهر تحت الاضواء ::fdoly:: بسبب شعبية ونجاح الدن رينج

يعني ذقوني ولا تنسوني على قولة اشقائنا المصريين

@The President Satamoni
ولا لا يا معلم ساتموني
 
عندي نقطة بصراحة ودي أقولها، أحس البعض من قوة بغضه لتوجه سوني السينمائي لو نوصفه، ينكر ان هذا كان من اسباب تعلقنا بالالعاب وما ابالغ! لو ترجع تلعب فاينل فانتسي 7 او مجس او حتى العاب أكثر تركيز زي زينوجيرز راح تشوف ترى استفادتها من ان تكون سينمائية هائلة وتمشي بنظام لعب x مشهد سينمائي، لعب x مشهد سينمائي.

الذي جد شايفه البعض اصلا يكره توجه اللعبة بالشخصيات والقصة الخ يؤثر ان هذه المشاهد ما تخارج معه، ولأ يعني ما ننكر بفترة كنا ننشد بجنون مع عروض سنيك x لكويد او محادثات طويلة تصير بصلب اللعبة.

تقديم سوني للجانب هذا مؤخرا هو اللي مو عاجبني انا شخصيا، ماخذين الأمور بجدية ووقاعية مملة مافيها ذيك المتعة الفيديو جيمية والغرابة اللي موجودة في الألعاب اللي أنت ذكرتها.
 
بالنسبة لانسايد على اني حبيتها كثير ومن العاب الاندي المفضلة، لكن للحق كقصة فهي خرابيط مخربطة بدون معنى ولا مغزى ::laugh::

لا و الله ماهي خرابيط، وراها مخيلة عظيمة والسرد القصصي فيها من أعظم ما يكون، فيه سبب انها لعبة بهذا المستوى من الإلهام لعدد كبير من الأسماء الثقيلة في الصناعة

من يوم ذاك اللي كان يعزم الناس على فطور لحم وكبدة ثم يوم توحشت الأسعار قال نظرا لضرر اللحوم الحمراء على الصحة حولنا على الفول والفلافل.

فيه ناس تفطر لحوم و كبدة؟ معلومة جديدة P:
 
  • هاها
التفاعلات: MD3
النهاية السرية في انسايد تعطي انطباع افضل عن القصة من النهاية العادية اللي تبدو عشوائية وما لها تفسير( واللي اشوفها ما تختلف عن نهاية الكلب السرية في سايلنت هيل 2 في غرابتها).

برأيي الشخصي افضل مطور قدر يوازن بين السرد القصصي والجيم بلاي هو فالف.. وبالتحديد في بورتال 2، اللعبة هذه واحدة من اعظم ما تم تقديمه في تاريخ الصناعة لانها تقدم لك كل جانب من جوانب اللعبة بشكل ممتاز من ليفل دزاين والغاز وشخصيات وحوارات ممتعة بدون ان تأثر على لعبك او تقاطعك كل شوية علشان مشهد سينمائي ابو كلمتين.

حتى نهاية اللعبة عبقرية وجميلة لول.
 
انا اشوفه توجه تافه ولا يمت بالألعاب بأي صلة ، مجرد تقعد تلعب وتلعب وتلعب بدون اي هدف قصصي في اللعبة واشوف المطور الي يعمل هذا الشيء في العابه يكون في العادة فقير قصصيا او مايبي ان لعبته تكلف على الكت سينز او المحادثات صوتية فيجيب المبرر التافه ابيك تفهم اللعبة من خلال الجيم بلاي من اتفه التبريرات الي اسمعها .

كوجيما يوم عطوه الوقت ان يطور لعبة متكاملة من جميع النواحي في القصة والمحادثات والجيم بلاي طلع لنا بتحفة ديث سترادنغ لعبة تختمها وانتا متشبع من جميع النواحي اما لعبة مثل مجس 5 ليومك هذا الامتعاض عليها بسبب ضعف قصتها وان ركز على جيم البلاي ونسا نقطة قوة هذي السلسلة .. فمثل ماقلت في موضوع آخر توجه السولز في الالعاب قاعد يكرهني في الصناعة واتمنى سوني ماتنجر لنفس النوعية من هذي الالعاب لأنها آفة على الصناعة.

ترى لما تلعب وتلعب وتلعب هذه تصير لعبة
لما تتفرج وتتفرج وتتفرج كذا صارت فيلم
 
طيب اسمع السؤال البعصة كيف قدرت تكمل ريد ديد ريدمبشين 2 على كذا؟ ::fdoly:: أنا أقولك ليه؟ مو علشان اللعب لا لانك تعلقت بالقصة والشخصيات فصارت حتى الاساليب (المملة) زي المشي الاجباري وعدم قطع العروض عادية.

أيضا ريد ديد 2 تبرهك بعالمها وجودة الجرافيكس اللي فيها، شي يسحر الواحد يخليك ودك تستكشف كل أماكنها. الأتموسفير مو طبيعي.
 
لا و الله ماهي خرابيط، وراها مخيلة عظيمة والسرد القصصي فيها من أعظم ما يكون، فيه سبب انها لعبة بهذا المستوى من الإلهام لعدد كبير من الأسماء الثقيلة في الصناعة
ويل اشرح لي لان خرجت من المرحلة ذي وايه الابهار قادم من كونها تجربة اتموسفرية مع طابع غرائبي كابوسي لكن اذا تبغى تقنعني ان هذه اللعبة تحاول تقول شئ فانت واهم.

أيضا ريد ديد 2 تبرهك بعالمها وجودة الجرافيكس اللي فيها، شي يسحر الواحد يخليك ودك تستكشف كل أماكنها. الأتموسفير مو طبيعي.
اوه راجع ردي بموضوع الكليشيهات لاني خرجت من هذه المرحلة من زمان لول والشاهد مختلف كثير.

واللي اشوفها ما تختلف عن نهاية الكلب السرية في سايلنت هيل 2 في غرابتها).
نهاية الكلب ترولية استعباطية مثل نهاية الفضائين بالجزء الاول هي بجد ما لها معنى وبونص للاستهبال.
 
ترى لما تلعب وتلعب وتلعب هذه تصير لعبة
لما تتفرج وتتفرج وتتفرج كذا صارت فيلم
لما تلعب وتلعب وتلعب بدون اي محتوى قصصي هذه تصير تفاهة

لما تلعب تلعب تلعب وبعدين تتفرج وتتمشى هذه تصير لعبة .
 
عودة
أعلى