hits counter

ننــــتندو والتـــصريــف ! و أغلاط ننتندويه ...

Mada Mada Dane

True Gamer
السلام عليكم





اليوم انا محبط نوعا ما بسبب سالفه يعرفها تربيدو, طبعااليوم رجعت من الرياض وانا واحمد ( تربيدو ) بنفس الرحلة...غير اني قابلت Yazeed ,trapped inside واحد كان عضو هنا والأخ العزيز الثاني من منتدى المنتدى .



المهم بعد فترة طويلة من الاستقرار بمدينة الخبر, رجعتللجبيل لزيارة الأهل, الحين الأهل ناموأ , وبما اني عاطل حاليا لاجامعة ولا شئ ( مؤقتا فقط بإذن الله ) ... شعرت بملل ... فقررت احط موضوع على السريع واروح العبفاينل فانتسي 7 ... ققرت أوصل باللعبة مرة ثانيه ...



المهم بختصر الموضوع وبطرح فيه كم فكرة جات بمخي الحين ... الموضوع عنوانه " ننتندو والتصريف " , علشان أوضح الفكرة, بحط عدة نقاط , أشعر بتعباو بكسل فبيكون شرح إيصال الفكرة فيه تقصير, فحاول تركز وتستنتج =_=





1-نننتندو , بطول تاريخ الشركة كانت تهتم للهاردويرزوتقديم أجهزة تعتبر الأقوى --



Nes -- ما كان في منافسين

SNES -- ننتندو اهتمت بطرح جهاز يعتبر الأقوى بجيله

N64 -- نفس الحالة لكن تخوف ننتندو من تغيير الكارتيج سببلها عواقب وخيمه, ويكفي ان ننتندو نزلت قطعة لتحسين الجرافيكس لتشغيل زيلدا ماجوراماسك.

All the gameboys --طول عمرها اهتمت ننتندو بتطوير الجهازبشكل أقوى



-----------



الفترة الثانية من الشركة بعد تقاعد هيروشي --



GC -- جهاز منافس للأجهزة الأخرى وليس الأقوى, بالمضلعاتيعتبر الأضعف.

Revo -- لم يتم الإعلان , يتوقع أن يكون أقوى من الكيوب بـ 3 - 4 مرات .





المهم, ماوصلت الفكرة وبطرحها الحين



في الفترة الثاني باختصار, ازدادت تكلفة تطوير اجهزةالفيديو جيمز بكل ملحوظ, سيجا خرجت من المنافسة, ننتندو الشركة الأقل ثراءا, تهدفلتقديم أجهزة الأقل تلكفة في الإنتاج ( لضعب الميزانية بالنسبة للشركات الأخرى ) , وأدخال ربح مناسب لسعر التكاليف...



باختصار, تقديم جهاز منافس تقنيا بالهاردويرزلأجهزة الجيل القادم , امر شبه مستحيل بأوضاع الشركة المادية, واحتمال فشكل جهازمكلف للشركة معناه إدخال الشركة في أوضاع مالية صعبه جداً .



الحل هو التصريف, هنا ننتندو اتعبت سياسةجديدة, وهي نحن نبحث عن " المتعة " و " الإبداع", نريد توسيع سوق ا لفيديو جيمزوتقديم جهاز ممتع للجميغ...



الإبداع شئ حلو, المتعة حلوه ... من دعائم المتعة في عالمالفيديو جيمز, جرافيكس قوي, هذا أحد دعائمة , ممكن تصدر ألعاب ممتعة بدون هذاالعنصر, لكن بوجودة تتضاعف المتعة والإثارة.



بخصوص الإبداع وتقديم شئ جديد, امر جميل, لكن اشوفه سياسةجديدة من الشركة لتصريف تقديم جهاز مكلف جدا منافس للاخرين بإتباع " طريق اخر " منالمنافسة, لكن أرى لو يتم دعمه بجهاز قوي, امر أفضل بكثير ...



تصريفه الأولى, من ننتندو جميلة , ناجحه حتى الان اعجبتالبعض والبعض لم تعجبهم, أهم شئ أرضت الـ Nintendo Fans, انا سخصيا عجبتني جدا فكرةالـ Revo بالرغم أنها فكرة مادية جدا, تحتاج للكثير من الاكسيسوريز للعب ألعابمختلفة , عموما مافي أي شركة إلا ويهما " الفلوس " بشكل أكيد ,تصريفة ناجحةعجبتني وان افضل انها تكون مدعومة بجرافيكس قوي, رغم عدم وضوح أفكار كثيره بالريفو وكيفية عرض أنواع كثيره من الألعاب وكيفية اللعب فيها , عموما سمعت ان زيلدا راح يتغير اسلوبها, بمقاله قريتها من زمن, والحين تاكدت من الامر بسبب الريفو , مستحيل عرض جزء جديد قادم للاسطورة زيلدا على الريفولوشن بنفس محرك اللعبة الحالي , عموما بشتري الجهاز ... رغم اني احس انالالغاب الي راح تستحدم التقنية الجديدة محدودة, أقصد نوعية الألعاب وليس عددها ...



تصريفة نمبر 1 انتهت, عسى وصلت الفكره



---------------------------





تصريفه نمبر 2 :-



زيلدا ويند ويكر, تصريفة جميلة ناجحة منننتندو, باستخدام تقنية السيل شديد( جلوة شديد هذي ), ننتندو تسعى لتقديم لعبة " واسعة جدا" لترضى عشاق سلسلة زيلدا, ولتقديم هذا الأمر استخدمت ننتندو هذيالتقنية...



يوجي ناكا و هيدوكوجيما ان لم تخوني الذاكرة أبدو اعجابهمبالفكرة, مطورين وألعاب, فاهمين بسياسة الشركة لاستحدام هذي الفكرة, هم ابدوااعجابهم للتصريفة الناجحه المتبعة بالحقيقه .



الجيم كيوب على حسب مااذكر, يعرض 6- 12 مليون مضلعبالثانية, أضعف من منافسية البلاي ستيشن 2 الي يتعبر الأقوى بهذا المجال, والاكسبوكس ...



ننتندو أرادت تقديم لعبة واسعة جدا بقدرات متواضعة من ناحيةعرض المضلعات , السيل شديد, تقنية لاتحتاج دعم كبير للمضلعات لتقديم لعبة واسعة, ونبارك للننتندو نججت التصريفة .



وقدمت لعبة جميلة ضخمة بجهاز متواضع من ناحية المضلعات .



وبخصوص تصريفة نمبر 3 ,زيلدا القادمة و سالفة الـ Light والـ Dark, اسلوب جميل جدا >_<, من جد, واتوقع عالم ضخم في اللعبه لكناقل ضخامة من زيلدا ويند ويكر .



ماادري وصلت والفكرة ولا =_= .







في أمور كثيرة أخرى سولفت فيها مع بعض أعضاء المنتدى لماقابلتهم, لكن مخي الحين مقفل نوعا ما, ودي اشوف تعليقاتكم حول الـ 3 نقاط الي فوقثم بأضيف المزيد لاحضر ببالي, لكن عموما هذي أغلاط ننتندو على بالـ جيلين الماضيين :-



N64 -- الكاترتيج .

GC-- Polygons



, مما سبب غياب ألعاب كثير من شركاتالطرف الثالث على الجهاز وصدورها على الاكس بوكس والبلاي ستيشن 2 .



ماقي شركة تكرهه شركة, في يقول ان هناك ألعاب مانزلت علىالكيوب ونزلت على الأجهزة الثانية بسبب كرهه الشركة المطوره لننتندو, شئ سخيف, كلشركة تبحث عن المال, وجدته بالجهاز المعين بتنزل لعبته عليه, وجميع الالعاب بتحصدارباح على اي جهاز منها الكيوب فقط الي يتطلب الامر تنزل نسخ أقل , وبالتالي سعرتكلفة اقر وتبيع وتحصد ارباح, لكن المضلعات كانت سبب منع نزول كثير من هذي الألعاب .



Revo -- Still Unknown .



لكن اسلوب الريفو حلو لألعاب الـ FPS فاتمنى من ننتندوتقديم ألعاب قوية بهذا المجال, علما بان ألعاب قوية في هذا المجال تحتاج جهاز يدعمعدد مضلعات ضخم, عكس الكيوب ... لو تلعب جيست او ميترويد مايجيك إلا وحشين بنفسالوقت ... وتلعب هيلو تحس الفرق =_=



-- كتبت الموضوع دون أي مراجعة, وبحاله مرزيه, أهم شئ اتمنىتكون فكرة الموضوع الي ودي تنبني عليه نقاش وصلت, واسف ان كنت مقصر بالاسلوب اوبالطرح .



-- انا شخصيا احد المقهورين من تصريفات ننتندو, والمعجببنفس الوقت بإبداعها بمجال التصريف المقنع...



n شباب , الموضوع مجرد نقاش بسيط , كلنا اخوان , وحبيت أطرح قضيه , والأمر راس ماله فيديو جيمز, واحنا اكبر من أي مشاكل... أصلا انا كتبت الموضوع بشكل سريع ولما خلصت ترددت أكثر من مرة انشره خوفي تقلب مشاكل على موضوع ما يسوى ...



-- واسمحوا لي اذا فيه أغلاط املائيه او أغلاط اخرى, كتبت الموضوع بحاله صعبه شوي 😛






ومشكورين وفي أمان الله .
 
ما ادري ايش اقول لك خلود .. موضوعك غريب شوي ، يمكن فكرتك ما وصلتني ، لكن في بعض النقاط اشوف انك كاتبها بدون دراية عن الشركة نفسها و سياستها ..

و ما ادري اذا كان هالشي تبع الموضوع او لا .. انا مرتاح مع اجهزة ننتندو بقوة . من البداية للحين ،، كل جهاز قدم لنا مجموعة غنية من الالعاب الرهيبة ، و هالشي يعزز ايماني بأن ننتدو مستحيل تخذلنا حتى لو كان جهازها مو الجهاز الاول بالقدرات و باقي الخرابيط ...
 
أنا اتفق معاك يا خالد..
الموضوع ان بالـ N64 العاب من "الطرف الثالث" بدأت تقل، و الـ GameCube بالسنة مرة نجد لعبة ذات طابع متميز وتستحق الشراء، وقد لا يكون هناك العاب مهمة اصلاً، لكن انا شخصياً الذي أحيى الـ GameCube هو سلسلة ريزدنت ايفل، وايضاً لا ننسى ماريو و زيلدا، والالعاب الجماعية..
لكن ننتندو جيم كيوب اذا كان يريد المنافسة بمكتبة العاب، فإنه لا يستطيع الوقوف على قدميه امام أراشيف البلاي 2 ومكتبة الاكس بوكس.
وان شاء الله تتلافى ننتندو هذا الخطأ في الريفو
 
أنت معطي المضلعات أكبر من حقها...

All the gameboys --طول عمرها اهتمت ننتندو بتطوير الجهازبشكل أقوى

لو تذكر أن الغيم بوي الأول (البلكة - الطوبة) انتصر انتصار ساحق على الغيمغير الذي كان ملوناً...
تقديم جهاز منافس تقنيا بالهاردويرزلأجهزة الجيل القادم , امر شبه مستحيل بأوضاع الشركة المادية,

يبو ننتندو صحيح ليست بثراء سوني ومايكروسوفت ولكن يضل عندها قروش واجدة...

وبخصوص "التصريفة" الأولى فأنا أرى أنها ليست إلا توجه آخر...

أنا أرى أن الفروق في الجرافيكس والقدرات في هذا الجيل بدأ يقل...

يعني إن كان جهاز يعرض "سطليون" مضلع وجهاز ثاني يعرض "سطليون" إلا مليون مضلع... ما أظنها بتفرق لهالدرجة... (زي لو عندك مليون حبة LEGO بتبني فيها قصر... مب فارقة معك لو نقصت حبة واللا حبتين واللا مية)

صحيح أن الجهاز بيكون أضعف ولكن إلى أن نجرب الجهاز بنفسنا فلن نعرف مقدار الفرق...

فوق كذا ما أظن أن أحد يقدر ينكر الأشياء الجديدة اللي ما كنا حتى نفكر فيها قبل ما نشوف اليد... واللي مب عاجبته بستخدم الـshell ...

اللي أحاول أقوله أن أي جهاز يقدر يكب لك مضلعات إلى بكرة بس الشي الوحيد اللي يهم هو وش تقدر تسوي بهالمضلعات...

شف الكيوب مثلاً اللي كل شوي تقول ما عنده بوليقونز وبوليقوناته شوية ومدري وش بعد... مع ذلك جرافيكس الكيوب أحسن من الـ PS2 ...

بخصوص "التصريفة" رقم 2 فأنا الصراحة ما أظن أن حجم العالم أو وسع العالم له دخل بالسل شيدنج...

وبالنظر لجرافيكس Zelda TP فأنا أتوقع أن ننندو كان بإمكانها إنتاج زيلدا وند ويكر واقعية بدون تقليل شيء من العالم "الواسع" يعني مسألة كون العالم واسع ليست مسألة قدرات (لأن الأماكن في WW كانت كلها بحار فاضية) بل مسألة مساحة تخزينية (وأتوقع في مساحة كافية وزيادة لأن لو تذكر كان هناك دنجنان إضافيان تم "قرشعتهما" لضيق الوقت)

لكن المضلعات كانت سبب منع نزول كثير من هذي الألعاب

عطني لعبة وحدة نزلت على الـ PS2 ولم تنزل على الكيوب بسبب المضلعات... 😛eeved:

السبب الرئيسي ما له دخل بالمضلعات السبب هو القاعدة الجماهيرية...

أصحاب الـ PS2 كثار ويحبون اللعبة الفلانية = اصدرا اللعبة على الـ PS2....

أتمنى بس يكون اللي أحاول أوصله وصل... :wink:
 
التعديل الأخير:
أنا برأيي ننتندو مشكلتها في كثرة الألعاب الجماعية التي لا تفيد بكسب زبائن جدد لنينتندو ، بل بإرضاء عشاقها القدماءواستهلاك شخصيات نينتندو أكثر ، يعني بدال مانشوف 7 او 8 ألعاب جماعية بالسنة ليش مانشوف 4أو5 ألعاب جيدة للجهاز ،يمكن البعض يعارضني في هذا لكن أنا عندي سؤال كم مرة اترشحت ماريو بارتي للقب الجوتي ؟

ولا ننسى الثغرة التي سببتها غياب رير عن نينتندو .

بالنسبة لقدرات الرفلوشن فأعتقد كانت (رسميا)4-5 أضعاف الكيوب ، لكن بعد الe3 ، في تكتم عليها أعتقد بنشوف مواصفات جيدة للجهاز .


وبصراحة خالد طريقة طرح الموضوع غير مفصلة كتير
ما ادري ايش اقول لك خلود .. موضوعك غريب شوي ، يمكن فكرتك ما وصلتني
 
التعديل الأخير:
كلامك أتوقّع شوي هجومي صراحة -___-"

يعني انت اتهمت الشركة بالعديد من الاشياء , والي اتوقعها استنتاجات فرضيّة لا غير !!


الحل هو التصريف, هنا ننتندو اتعبت سياسةجديدة, وهي نحن نبحث عن " المتعة " و " الإبداع", نريد توسيع سوق ا لفيديو جيمزوتقديم جهاز ممتع للجميغ...



الإبداع شئ حلو, المتعة حلوه ... من دعائم المتعة في عالمالفيديو جيمز, جرافيكس قوي, هذا أحد دعائمة , ممكن تصدر ألعاب ممتعة بدون هذاالعنصر, لكن بوجودة تتضاعف المتعة والإثارة.


بصراحة اخي خالد .. فعلاً كلامك حلو وصحيح ,, لكن اشوف انك ظالم الجيم كيوب بالذات من هذي الناحية , فلما شفنا ألعاب عديدة تتميّز بـ"المتعة" وأيضا بجرافيك قوي , فعلى سبيل المثال ماريو تنس .. Zelda : TTP .. وغيرها كثير O_O !

الحل هو التصريف, هنا ننتندو اتعبت سياسةجديدة, وهي نحن نبحث عن " المتعة " و " الإبداع", نريد توسيع سوق ا لفيديو جيمزوتقديم جهاز ممتع للجميغ...


لووول .. اذا انت تسميها تصريف .. انا اقول انها حل رائع لمشكلة صعبة .. فانا اعيد واكرر واقول بأن الجيم كيوب في نظري قدّم مستوى رسومي راقي , ولكن اذا واجهت ننتندو بمشاكلها المادية مثل ما تقول الأجهزة الي تتميّز بهاردوير قوي , عبر طرح اسلوب آخر يُعتمد في الجيم كيوب , وهو المتعة والابداع , وما ننكر .. فعلاً ننتندو نجحت في هذين الأمرين كما نجح الـXbox في استعراض عضلاته بقوّته .

تصريفه نمبر 2 :-



زيلدا ويند ويكر, تصريفة جميلة ناجحة منننتندو, باستخدام تقنية السيل شديد( جلوة شديد هذي ), ننتندو تسعى لتقديم لعبة " واسعة جدا" لترضى عشاق سلسلة زيلدا, ولتقديم هذا الأمر استخدمت ننتندو هذيالتقنية...

أما عن ويند ويكر .. صحيح الرسوم سيل "شديد" 😛 لكن تظل ولو .. واجهت "ضعف الجهاز " كما قلت باسلوب رسم السيل شيديد عشان يُعطوا العشاق مساحة واسعة جدّاً .. فعلاً ضعنا فيها من كبرها 🙂 .. فرأيي بمسألة Zelda : WW بأن اسلوب التطوير ذكي , فعندما تقلّل من شيء ( لن يلحظه اللاعبين ) وتزيد من مساحة اللعبة ( والتي ستنال اعجاب الجميع ) ..
ارجوا ان الفكرة وصلت .. لأني شايل هم لعبة SoTC , وقلق اللعبة الي ما حصلتها بأي محل xD .. ومو قادر افكر بشكل صحيح 100 %

N64 -- الكاترتيج .


لكن ولو ... فعلاً تمتّعنا ونجحت الشركة after all !



Quote:
لكن المضلعات كانت سبب منع نزول كثير من هذي الألعاب


عطني لعبة وحدة نزلت على الـ PS2 ولم تنزل على الكيوب بسبب المضلعات... 😛eeved:

السبب الرئيسي ما له دخل بالمضلعات السبب هو القاعدة الجماهيرية...

أصحاب الـ PS2 كثار ويحبون اللعبة الفلانية = اصدرا اللعبة على الـ PS2....

SO TRUE !!!

وشكرا لك ^^
 
Yoshi SD قال:
لو تذكر أن الغيم بوي الأول (البلكة - الطوبة) انتصر انتصار ساحق على الغيمغير الذي كان ملوناً...


يبو ننتندو صحيح ليست بثراء سوني ومايكروسوفت ولكن يضل عندها قروش واجدة...

وبخصوص "التصريفة" الأولى فأنا أرى أنها ليست إلا توجه آخر...

أنا أرى أن الفروق في الجرافيكس والقدرات في هذا الجيل بدأ يقل...

يعني إن كان جهاز يعرض "سطليون" مضلع وجهاز ثاني يعرض "سطليون" إلا مليون مضلع... ما أظنها بتفرق لهالدرجة... (زي لو عندك مليون حبة LEGO بتبني فيها قصر... مب فارقة معك لو نقصت حبة واللا حبتين واللا مية)

صحيح أن الجهاز بيكون أضعف ولكن إلى أن نجرب الجهاز بنفسنا فلن نعرف مقدار الفرق...

فوق كذا ما أظن أن أحد يقدر ينكر الأشياء الجديدة اللي ما كنا حتى نفكر فيها قبل ما نشوف اليد... واللي مب عاجبته بستخدم الـshell ...

اللي أحاول أقوله أن أي جهاز يقدر يكب لك مضلعات إلى بكرة بس الشي الوحيد اللي يهم هو وش تقدر تسوي بهالمضلعات...

شف الكيوب مثلاً اللي كل شوي تقول ما عنده بوليقونز وبوليقوناته شوية ومدري وش بعد... مع ذلك جرافيكس الكيوب أحسن من الـ PS2 ...

بخصوص "التصريفة" رقم 2 فأنا الصراحة ما أظن أن حجم العالم أو وسع العالم له دخل بالسل شيدنج...

وبالنظر لجرافيكس Zelda TP فأنا أتوقع أن ننندو كان بإمكانها إنتاج زيلدا وند ويكر واقعية بدون تقليل شيء من العالم "الواسع" يعني مسألة كون العالم واسع ليست مسألة قدرات (لأن الأماكن في WW كانت كلها بحار فاضية) بل مسألة مساحة تخزينية (وأتوقع في مساحة كافية وزيادة لأن لو تذكر كان هناك دنجنان إضافيان تم "قرشعتهما" لضيق الوقت)



عطني لعبة وحدة نزلت على الـ PS2 ولم تنزل على الكيوب بسبب المضلعات... 😛eeved:

السبب الرئيسي ما له دخل بالمضلعات السبب هو القاعدة الجماهيرية...

أصحاب الـ PS2 كثار ويحبون اللعبة الفلانية = اصدرا اللعبة على الـ PS2....

أتمنى بس يكون اللي أحاول أوصله وصل... :wink:

هلا عبدالعزيز ^___^

جزء كبير من كلامك صحيح, في انا قصرت أصلا في توضيح النقطه, انا قصدي ان سياسة ننتندو الي تتبعها الان سياسة حلوه , وانا سميتها " تصريف " وهي بالفعل تصريفه ناجحة جدا ...

انا في هذا الموضوع على فكره " امدح " ننتندو قبل ما " اذمها " , استطاعت تستخدم اساليب ثانيه ناجحة قادره هي كشركة على تقديمها ...

بخصوص المضلعات, انا قصدي فيه هو ضعف دعم شركات الطرف الثالث وغياب كثير من الالعاب الي ظهرت على الاكس بوكس والبلاي ستيشن 2 بسبب هذا الشئ ...

وجهة نظرك بخصوص الفارق الخفيف بين الجيل الحالي والقادم, قلتها قبل وانا معاك وموافقك, اذا ننتندو تجنبت بعض الأخطاء اتوقع نجاح لجهازها ...

بخصوص اتساع عالم زيلدا ويند ويكر, صحيح انا غلطت هنا, او غلطت بالتعبير... وسع العالم ماله دخل بالمضلعات , ماادري كيف كتبتها كذا , المساله هي بالـ ميني سيدي الي مساحته 1.5 جيجا , السيل شيديد يوفر كثير من هذي المساحة ...

لكن الي أقصده وجود أعداء و زي مانسميها " زحمة بالشاشة " بنفس الوقت, هذا الامر لتوفيره بدون Loading قبل كل باب وباب, كان على ننتندو انا تسوي هذي الإستراتيجية , او زي ماسميتها تصريفه انا ^_^ , وعلى فكره الحركة هذي لتجنب عائقين هو مساحة السي دي والمضلعات ...

وبخصوص Zelda TW, قبل المدن لي فيها سكان كثير, أقدر اقولك من الحين بيكون في Loadings, والسالفة الدراك والايت خطه ذكية لتوفير البوليجونز ومساحة السي دي , بالدارك راح تختفي كثير من المعالم والاضاءات الي تستهلك هذا الشئ ...

بخصوص القاعدة الجماهيريه, صدقت فيها, لكن أي شركة بتحث عن المال, اذا للعبة قاعدة جماهيرية كبيرة على البلاي ستيشن 2 , صحيح كلامك, لكن أي لعبة لها قاعدة جماهيريه على جهاز, لازم يكون لها قاعدة جماهيريه على الجهاز الاخر, لكن أكيد أضعف ... فالحل تنزيل نسخ أقل من اللعبة , تكلفة إصدارية أقل وتنتهي المشكله ^_^, لكن في العاب كانت فيها صعوبه بتنزيلها بسبب سالفة المضلعات اولها ماكس بين ( رغم اني مااحبها ) , فنقاش الموضوع حول ضعف دعم شركات الطرف الثالث الان ...

الننتندو 64 -- كارتيج
الجيم كيوب -- المضلعات ...

وعلى فكره عبدالعزيز, في فرق كبير بين قدرة الجيم كيوب والبلاي ستينش 2 في عرض المضلعات, ماهي سالفه سطليون او سطليون إلا مضلع ^_^ خخخخخخ

طبعا جرافيكس الجيم كيوب أقوى لااحد يفهم غلط باني اقول جرافيكس البلاي ستيشن 2 أقوى, والجيم كيوب ذكرني احد انه يستخدم تقنيه الـ anti-aliasing الي تعمل على تنعيم المضلعات, وهذي تعتبر أحد أهم الأسباب لظهور جرافيكس قوي ( مثل ميترويد برايم ) وعدد مجسمات أو أعداء قليل نسبيا بنفس الوقت, لان التقنية تعمل على توفير عدد كبير من المضلعات لاظهار جرافيكس جميل جدا ...

وأخيرا , انا واحد من الي بيشترون الريفو بجميع الاحوال, لانه فكرته عجبتني خصوصا أحسه ممتاز لألعاب الـ FPS لذا اتمنى من ننتندو انها تستفيد من هذا الشئ ...

فكرتك وصلت, وجهة نظر أحترمها ^_^
 
التعديل الأخير:
غريب .. اتذكر مراجعت جيم ماستر لويند ويكر من الكاتب ماريو سيجالي كانت 10/10 .. و لا ويش رايك مادا مادا دادا ؟
 
Torpedo قال:
غريب .. اتذكر مراجعت جيم ماستر لويند ويكر من الكاتب ماريو سيجالي كانت 10/10 .. و لا ويش رايك مادا مادا دادا ؟

صح كلامك, وعلى فكره انا هنا أمدح اللعبة بدال مااذمها ... وامدح سياسة الشركة بتوفير الي بغيته بالضبط بسالفه السيل شيديد ...

يعني هنا الامر " مدح " بدال " ذم " , خخخ بس مافهمتني صديقي احمد انت

وانا اللعبة اعتبرها افضل لعبه على الجيم كيوب بالنسبة لي
 
Mada Mada Dane قال:
وعلى فكره انا هنا أمدح اللعبة بدال مااذمها ... وامدح سياسة الشركة بتوفير الي بغيته بالضبط بسالفه السيل شيديد ...

يعني هنا الامر " مدح " بدال " ذم "

وانا اللعبة اعتبرها افضل لعبه على الجيم كيوب بالنسبة لي

O_O لووول اسلوبك غييير , وانا بصراحة فهمتك غلط في البداية xD
 
Abdul Rahman قال:
كلامك أتوقّع شوي هجومي صراحة -___-"

يعني انت اتهمت الشركة بالعديد من الاشياء , والي اتوقعها استنتاجات فرضيّة لا غير !!




بصراحة اخي خالد .. فعلاً كلامك حلو وصحيح ,, لكن اشوف انك ظالم الجيم كيوب بالذات من هذي الناحية , فلما شفنا ألعاب عديدة تتميّز بـ"المتعة" وأيضا بجرافيك قوي , فعلى سبيل المثال ماريو تنس .. Zelda : TTP .. وغيرها كثير O_O !



لووول .. اذا انت تسميها تصريف .. انا اقول انها حل رائع لمشكلة صعبة .. فانا اعيد واكرر واقول بأن الجيم كيوب في نظري قدّم مستوى رسومي راقي , ولكن اذا واجهت ننتندو بمشاكلها المادية مثل ما تقول الأجهزة الي تتميّز بهاردوير قوي , عبر طرح اسلوب آخر يُعتمد في الجيم كيوب , وهو المتعة والابداع , وما ننكر .. فعلاً ننتندو نجحت في هذين الأمرين كما نجح الـXbox في استعراض عضلاته بقوّته .



أما عن ويند ويكر .. صحيح الرسوم سيل "شديد" 😛 لكن تظل ولو .. واجهت "ضعف الجهاز " كما قلت باسلوب رسم السيل شيديد عشان يُعطوا العشاق مساحة واسعة جدّاً .. فعلاً ضعنا فيها من كبرها 🙂 .. فرأيي بمسألة Zelda : WW بأن اسلوب التطوير ذكي , فعندما تقلّل من شيء ( لن يلحظه اللاعبين ) وتزيد من مساحة اللعبة ( والتي ستنال اعجاب الجميع ) ..
ارجوا ان الفكرة وصلت .. لأني شايل هم لعبة SoTC , وقلق اللعبة الي ما حصلتها بأي محل xD .. ومو قادر افكر بشكل صحيح 100 %



لكن ولو ... فعلاً تمتّعنا ونجحت الشركة after all !





SO TRUE !!!

وشكرا لك ^^

هههههه معليش عبدالرحمن مو قصدي اتهجم ابد >_< اسف...

المهم بخصوص كلمة تصريفة ... الي حاولت أضوحه " سياسة ننتندو الناجحة بتصريف الامور" بالفعل سياسة ناجحة وبالفعل بنفس الوقت هي تصريفه ناجحه

على فكره انا يسموني ربعي الـ " مصرفجي " >_<

وعلى فكره, صحيح الموضوع عبارة عن استنتاجات , يعني وجهة نظر فقط لاغير ...

وبخصوص سالفة زيلدا وسالفه القاعدة الجماهيريه , وعلى فكره انا اعتبر زيلدا أفضل لعبة لعبتها في هذا الجيل تقريبا, واعتقد كل مايتعلق عنها رديت فيه بردي لـ عبد العزيز ... وانا ذكرت بالموضوع اسلوب التطوير ذكي ( تصريفة ناجحة أقدر اسميها ) كذا ابدى يوجي ناكا ابداعه للعبه فور عرضها, الاخ فهم خطه ننتندو مباشرة , ككونه مصمم ألعاب أيضا ...

الموضوع باختصار يدور حول أغلاط ننتندو الي سببت ضعف شركات الطرف الثالث لها...

عبدالرحمن لول , الموضوع مدح وذم بنفس الوقت , بس بخصوص نقطه زيلدا مدحه بس باسلوب انتقادي ... يعني يستنتجها القارئ ... الموضوع موزون بين المدح الذم , يعني مدح بسياسة ننتندو لتصريف أغلاطها ... والي أدت بنفس الوقت إلى ضعف دعم شركات الطرف الثالث


وشكرا ^^
 
Mada Mada Dane قال:
... الموضوع موزون بين المدح الذم , يعني مدح بسياسة ننتندو لتصريف أغلاطها ... والي أدت بنفس الوقت إلى ضعف دعم شركات الطرف الثالث


وشكرا ^^

هذا اللي كنت تريدني أستنتجه ؟ -____- ، ما أعتقد في حد قدر يفهمك لو انك ما وضحت الكلام 🙂
 
خالد فرق الله يهداك بين "تصريفه" و"سياسية" .. O_O

لأن "تصريفه" انا ممكن افهمها على اساس انها شي "سلبي ، هروب ، لعب عالعقول.. إلخ من معاني الذم" .. اما "سياسه" لها فقط معنين سياسه ناجحة وسياسة فاشله ..


بالنسبة لزيلدا .. ما تشوف ان استخدام السيل شيدد ايضاً قلل من فترة تطوير اللعبة؟ وسببها كان تقدر تقول انهم قدروا يصدرون لعبة كبيرة بإسمها مثل "زيلدا" برسم جديد ، نقله جديدة للسلسلة ، مع سهولة في التطوير ، وفيها دراسة ردة فعل الجمهور لهالتغير؟ حتى ياخذون راحتهم في الجزء القادم واتوقع اللي هو يحتاج شغل اضعاف ويند ويكر!


ونقطة ضعف الدعم اتوقع لها عدة اسباب.. وممكن المضلعات جزء بسيط من هالاسباب .. لكن تكون السبب الرئيسي او الوحيد .. لأ
 
حسين 911 / انا قصرت بالشرح وانت استعجلت الله يهديك لووول P:


Arikado /

كلمة تصريفه وصف عجبني , خصوصا اني انسان محترف تصريف خخخخخ

بخصوص كلامك , ايوه صحيح كانت لضعف دعم الشركات عدة اسباب وهذي منها, وأتمنى ننتندو تتجنب مثل هذي الأمور...يعني بدال ماترتكتب غلط وتصلحه , عدم ارتكاب أي غلط أفضل للشركات الاخرى ...
 
السلام..
للاسف اخي انا متطر ارد عليك... و اقول للاسف لسببين الاول انه في كثير مواضيع ثانيه اهم من موضوعك و اشخاص غيرك لما كتبو موضوع احبوا على الاقل ان يصيغوه بشكل جيد و مارديت عليها لديق وقتي للاسف(اخي لا تزعل انا بعرف كلامي جاف شوي) السبب الثاني انك انت بتروجمنج و اتوقع لازم اذا كان في غلط في الفهم فيجب ان يرد عليه و يصوب و ما يبقى الموضوع على حاله و ضلك انت مقتنع بما هو خاطئ و يسير الكل يناقش و ياخذ افكار خاطئه و يقلك بالمنتدى الفلاني الكل ايدني و نلاقي حالنا بعد شهر الله اعلم فين ... هذا راي الشخصي
و كلامي ارجوا انك تتحمل معي شوي و تفتح قلوبنا و عقولنا و خلينا نخلص من هذا الموضوع...
N64 كاتردج تعتبره ضعف بالنسبه لشركات الطرف الثالث و لكنه قوه لننتندو حيث انها ارادة ان تثبة نجاح جهازها بقوة العابه و هذا ما حصل ما يزيد عن 33 مليون جهاز مباع في العالم بصيغة الكاتردج حتى نهاية ال2001 ...

المضلعات://المضلعات ليس رديف لقوة الجهاز تقنيا و لكنها مؤشر//
صحيح الجيم كيوب هو الاقل و لكن عدد مضلعات في العالم الحقيقي و ليس افتراضي و نظري البلاي 2 عدد المضلعات الافتراضي كما الاكس بوكس و الدريم كاست و الجيم كيوب عدد المضلعات من العالم الواقعي يعني عدد مضلعات ممكن تشاهده فعليا...البلاي 2 من عدد المضلعات الافتراضي تكلمت سوني عن امكانيت مشاهدة العاب بجودة توي ستوري الاول(الفلم) من ناحية الرسوم!!! و هذا الكلام طلع كله كلام فاضي فيما بعد...
SPECS XBOX PlayStation 2 GameCube CPU 733 MHz 300 MHz 485 MHz Graphics Processor 233 MHz custom-designed X-Chip, developed by Microsoft and nVidia 150 MHz Sony GS 162 MHz ATI RAM 64 MB 32 MB 43 MB Memory Bandwidth 6.4 GB/sec 3.2 GB/sec 2.6 GB/sec Polygon Performance 125 M/sec 66 M/sec 6-12 M/sec (real world) Simultaneous Textures 4 1 8 Pixel Fill Rate - No Texture 4.0 G/Sec 2.4 G/sec ??? Pixel Fill Rate - 1 Textures 4.0 G/Sec 1.2 G/Sec ??? Pixel Fill Rate - 2 Textures 4.8 G/Sec 0.6 G/Sec ??? Compressed Textures Yes (6:1) No Yes (6:1) Storage Medium 2-5x DVD, 8 GB hard disk, 8 MB memory card 4x DVD, 8 MB memory card 1.5GB disc, ½ MB memory card I/O Game controller x4, Ethernet (10/100) Game controller x2, USB Game controller x4, High-speed serial port x2, High-speed serial parallel port Audio Channels 256 48 64 3D Audio Support Yes (64 3D channels) No Yes MIDI/DLS2 Support Yes Yes ??? Hardware Audio Filtering & EQ Yes No ??? Broadband Enabled Yes Optional purchase Optional purchase DVD Movie Playback Remote control accessory required Yes No HDTV Support Yes Yes No HDTV Game Support Yes No Yes Maximum resolution 1920 x 1080 1280 x 1024 ??? US Launch Date Nov. 15, 2001 Fall 2000 Nov. 18, 2001
Polygon Performance Xbox 125 M/sec PS2 66 M/sec GC 6-12 M/sec (real world)

و الله ما اعرف لعبه لليوم على كل الاجهزه المنزليه الحاليه استخدمة 6 ملاين مضلع و اضيف pgr 3 من العاب اللنش ل360 ستسخدم من 120000-80000 مضلع بالسياره و خلينا نكلم عن اكبر عدد سيارات بالشاشه هو 40 سياره يعني 4.8 مليون مضلع و زيدلك 5 ملاين لشوارع و المدن الواقع الافتراضي فانت تتكلم فقط عن عشرة ملاين بيلجون فقط و الرسوم يصعب عليك ان تتخيل افضل منها يعني عدد المضلعات الكبير مش مؤشر بالجيل القادم لانه اذا لاحظت ما حد ذكر عدد مضلعات على البلاي 3 و لا 360 ...و هذا العدد لايظهر على الشاشه باستمرار ...انشاء الله خلصنا من المضلعات...

عدد المجسمات بالالعاب: مثالين على الجيم كيوب بكمن و ستار وررز ... و رجاءا بدون فلسفه عن و الله زيلدا فيها ناس بس في لودنج و القفز من موضوع لاخر و كانك بس حابب تتكلم عن عيوب بأي شكل... ليش يا اخي جبلي سوف وير بده ينزل على هارد وير ما بده لودنج...

اما الكلام على انه ننتندو بتتوجه للابداع...
//تاريخ ننتندو كشركة العاب كله ابداع و ليس وليد اللحظه// و ابحث و بتلاقي بدل المثال امثله و قارنه مع غيرها و قلي شو الي بلاقيه بعد المقارنه من هو الاكثر ابداعا...

صدقني يا اخي موضوعك كله على بعضه و داخل ببعضه و ردودك عسل ماشاء الله..و الحمد لله الاخوه مشركتهم جيده و ناقشو بعض النقاط...
"انا في هذا الموضوع على فكره " امدح " ننتندو قبل ما " اذمها " , استطاعت تستخدم اساليب ثانيه ناجحة قادره هي كشركة على تقديمها ..."
ما تزعل انا حسسها كلمت حق مراد بها باطل...
اخي انا بعرف انك تمتلك اجهزة ننتندو و حتمتلك الرفليوشن ان شاء الله بس الموضوع بدي اياك تفهمه و خذها مني كعبد لله بلعب جيمز من عشرين سنه...
//ننتندو ليست دين و لا مله لتنتعصب لها حتى الموت و لكنها فن نتذوقه في العابها, و كلمت فن هي من ارقى ما استطاعت البشريه انتاجه//... ببساطه.
فارجوك دع عنك التصريف يا ابو التصريف و خذ الموضوع بتذوق فن ... و ليس انا معجب بننتندو لانها ذكيه بالتصريف او سياستها او حججها اتجاه وضعها ...
لكنا نحن العرب اكثر ناس بنحب اليهود لكثر ما بعرفوا ياخذوا حقوقنا و مقدساتنا و بصرفوا حججهم للعالم...
احلى شيئ انك ماكنت مرتاح و مستعجل و ماعندك كثير وقت تضيعه... هذا لو عندك كان عجبت علينا... بمزح بس ما تزعل...

ارجوا انك ما تاخذ كلامي بزعل وخذه بروح اخويه انشاء الله
 
التعديل الأخير:
الأخوان ما قصروا وردوا عليك

أنا برد عليك على
امر شبه مستحيل بأوضاع الشركة المادية, واحتمال فشكل جهازمكلف للشركة معناه إدخال الشركة في أوضاع مالية صعبه جداً .

الحين نتندو بإجمالي أجهزتها من الجيم بوي أدفانس ووصولاً للكيوب والدي أس تتوقع أنها ما حققة مبيعات تجعلها من أقوة الشركات ولكن ولا أحد يعرف كما وصلت مبيعات أجهزتها حول العالم ولكن هذا
الموقع يعرض مبيعات نتندو والمنافسبين الشركتين من الأجهزة الكنسولز والأجهزة المحمولة

http://nintendoinsider.com/site/EEEFylpkElFffmiBlr.php


latestline3-1.jpg




latestline3-2.jpg




latestline3-3.jpg




latestline3-4.jpg




latestline3-5.jpg




latestline3-5.jpg



latestline3-6.jpg



ولكن في أبريل 2005 كان المبيعات مرتفعه في اليابان من نصيب شركة سوني بجميع أجهزتها


والكلمة الأخيرة:

WAKE-UP CALL
I’ve written this article, researched the facts and drawn up these graphs not out of some foolish fanboy spite for Microsoft and Sony (if it was, I wouldn’t have included the above section), but to show to you, the reader, the real present state of Nintendo. Whether it’s the multiplatform magazines or even Nintendo fansites, there has been a peculiar laziness among gaming journalists in researching the market race, leading gamers everywhere to make broad statements such as: “Nintendo will go the way of Sega,” “Nintendo will never be #1 again,” or “Nintendo is #3 behind Sony and Microsoft.”

In fact, even if Nintendo were to get killed in market share, Nintendo would still be alive and well, as long as it continued making profit. Market share is only one piece of the puzzle. But anyway you spin it, Nintendo is doing quite well for itself as a company.

It’s time to start the discussion. It’s time to challenge the mainstream press, which has been able to dominate the public’s perception of Nintendo for far too long. It’s time to challenge the conventional ways of thinking and begin intelligent gaming discourse.
 
مياموتو /





المشكلة انك مااخذت كلامي بروح اخويه هنا, فكيف اخذ كلامكبروح اخويه =_=
ياخي حسن اسلوبك شوي , يهود وعرب وابو التصريف ...

عموما لو بترد باسلوب حلو وحياك الله ><

وللحين ماني قادر استوعب وش دخل اليهود, بس شكل داخل تنصحجزاك الله خير ><
وبخصوص ماعندي وقت اضيعه, ماادري عايش معاي انت !ّ لكنبالفعل اغلب وقتي مشغول مع أهلي, او ربعي ... والله أعلم بالظروف



وبما انك قلت انك " حاس انها كلمة حق " خلاص ياليتك وقفت عند هنا, وشوف حاس بها كلمة حق مراد بها باطل, اصلا مايختلف فيه اثنين ضعف دعم شركات الطرف الثالث لننتندو, هنا انا جاي اناقش سبب هذا الشئ, بافتراضات واستنتاجات انا واضعها ... ماهي شر مثبت ولا فلسلفه علشان تجي تقول الي تقوله ...


وأصلا وش قصدك بـ " مراد بها باطل " ؟

اما عن كونها " فن " وماهي " ملة " , كلامك ترا مبالغ فيه بشكل كبير جداً, أصلا أغلب ألعاب ننتندو تكون بسيطة وسهلة جداً, لها طابع خاص ... والي يقهر ان كثير منها مكرر ...

سلسلة ماريو بارتي, سلسلة ماريو كارت, سلسلة ماريو تنس ...

وبعضها اشوف مستواها انخفض مثل ماريو كارت, وحسب مااشوفه أصلا فريق ED انخفض مستواه بهذا الجيل عن جيل الننتندو 64 ...


بخصوص نجاح الننتندو 64 الي تكلمت عنه, انا أبيك تجيب لي من وين قلت انا ان الجهاز فاشل ومااستمتعت فيه, ولا بس خاص بعصبيه زايدة بدون ماتعرف وش كاتب ؟

الننتندو 64 جهاز استمتعت فيه, وانا شخصيا أملك جميع اجهزة الننتندو ماعدا الفيرتشول بوي, لكنه ماكان الجهاز الأقوى بالسوق بوقته... جهاز رائع ويكفيني انه قدم لي لعبة مثل " زيلدا اوكرانيا اوف تايم " او زي مايسمونها " لعبة الألفية " ...

أما عن كلامــــك, يهود – عرب – مقدسات – احتلال – نازيه – هتلر – شارون – قنابل نوويه-- =_= اقولك اخوي تراك مضيع هنا ... ماادري وش دخل هذا بالي نتكلم عنه ؟



يعني 80% من الكلام الي ذكرته أصلا ماله دخل بموضوع النقاش, سالفه ننتندو ذوق والعرب واليهود و ... إلخ.

لو بتتكلم عن الموضوع حياك الله ...

بخصوص سالفة المضلعات, اول لعبة كانت تواجهه صعوبه بإصدرها على الجيم كيوب ومانزلت عليه بسبب المضلعات دون الاسباب الاخرى ماكس بين ...


واذا جينا نتكلم عن المضلعات مرة ثانيه, رزدنت إيفل 4 شخصية ليون استخدم فيها فقط 10000 مضلع والفليجرز من 3000 – 4000 مضلع, لكل واحد ... ممكن تقولي عدد قليل ...

لكن بمساحة سي دي الكيوب, صارت اللعبة على 2 CDs

GC able to handle 24-bit textures, whilst the PS2 is limited to just 4 or 8-bit. طبعا هذي مشكلة بنقل اللعبة للبلاي ستيشن 2 غير سالفة الـ Port , علشان اختصر سيرة الي بيجيب رزدنت إيفل 4 ...

وهنا أيضا ميزه للكيوب, لكن مثل ماقلت بردي ليوشي, في مشكلة بالـ مساحة , وهذا الشئ الي واجهة فريق ماكس بين الي حلوها برزدنت إيفل 4 بتنزل اللعبة على 2 CDs , اتمنى الفكرة وصلت كويس رغم اني احس ان شرحي بيلحسك شوي ...

والحين على كلامك ان المضلعات ماتقي قدرات الجهاز, بسالك مين قال انها تقيس قدرات الجهاز ؟ اذا قلت انا هذا الشئ جيب لي اقتباس !



وأخيرا قبل لا أطلع عن سالفة المضلعات , هذا اكلام الي بذكره كان بمنتصف عام 2004 , والألعاب تتطور مع الوقت ولا ؟





most PS2 games use 3 to 10 million polygons/sec and a few games reach
15-20 million polygons/sec. so most PS2 games are pushing less than
10 million.




هذا الكلام بمنتصف عام 2004, ومثل ماقلت ... في فئه من الألعاب, واجهت صعوبه بتحويلها للكيوب بسبب المضلعات مثل ماكس بين, وهو ( أحد الأسباب ) غير مساحة السي دي ... وهذي أسباب وماهي سبب رئيسي لو تقرا الردود عدل علشان تعرف ... وأصلا مااعتقد انك تنكر ضعف دعم شركات الطرف الثالث ...



واما عن اخر نقطة ذكرتها, ننتندو تتوجهه للإبداع وليس وليد اللحظة, الحين ابيك تجيب لي من الموضوع وين ذكرت هذا الشئ ؟



انا ماقلت هذا الشئ, لكن اول كانت ننتندو تسلك طريقين الإبتكار + تقديم جهاز متطور تقنيا, الان ننتندو تتبع طري الابتكار فقط ...



ومااتوقع يختلف اثنين بان تقديم جهاز متطور تقينا وفشله ممكن يدخل ننتندو بضائقه ماليه حرجة, ولا ؟



ننتندو الأكثر أرباح شئ معروف, لانها دايم تهدف إلى تقديم جاهز أقل تكلفة من غيرها , ومبيعات جيدة ,يعني شئ أكيد ننتندو أرباحها بتكون الأكبر...





اوكي بخصوص الحل, انا اصلا فكرت بحل تتبعه ننتندو لتلقى دعم شركات الطرف الثالث بدل الاغلاط الي ارتكبتها ...



البلاي ستيشن 3 جهاز صعب تطوير الألعاب عليه, هذا مسبب مخاوف لدى المطورين





a total of 16 programs, including eight physics simulations and eight programmable shaders.



سوني سوت تعاقد مع اثنين من المطورين علشان يسوون أدوات تطوير أسهل للمطورين من محركات التطوير الفيزيائيه و الانميشن , لكن التصير بيصير أسهل بهذي الأدوات ... لكنه مو سهل مثل أجهزة الجيل السابق ومازال يعتبر صعب ومعقد بالنسبة للمطورين ...



لو استغلت ننتنو هذي الفكرة, وجعلت أداوت التطوير على جهازها أسهل بكثير من البلاي ستيشن 3 , هنا ممكن تلاقي دعم شركات الطرف الثالث بشكل أكبر من الجيلين الماضيين ...



وأخيرا, اتمنى لما تجي تناقش يكون ردك " بأدب " و " احترام " شوي مثل ردي ماشاء الله تبارك الله علي

وحياك الله, وياليت يكون الرد الجاي أكثر احترام, ولا أعذرني عن الرد













جاك /


ماطلعت غير صورة وحده, لكن الموضوع ماله دخل بالمبيعات, ماادري وش دخل هذا...

لكن اذا تبي نخش بالمبيعات مااعتقد انه في اوحد بيقول ان الكيوب بايع أكثر من البلاي ستيشن 2 ورلد وايد...

لذا خلنا نتكلم عن الأرباح أفضل



واختصر الكلام بالسطرين القادمين :-

#جهاز ذات تكلفة أقل+ مبيعات جيدة = أرباح أكبر

# جهاز مكلف جدا+ مبيعات قوية = أرباح أقل



#جهاز مكلف + مبيعات نفس جيدة او ضعيفة = أرباح أقل, وقد ماتكون أرباح حتى



وننتندو تتبع سياسة السطر الأول وهذا الي ذكرته بالموضوع, مااشوفك جبت شئ جديد =_=



اتمنى الفكرة وصلت

 
يا اخي شكلك زعلت ... اعذرني على مابدر مني و اسلوبي بس موضوعك غريب وانا ما بنجم اقرء موضوعك و ردودك و بتلاحظ اني ما بنيت كلامي عن فراغ...
طيب جيب مصدر مضلعات ماكس بين اللعبة الي مخلياك تناقش و تتكلم عن مضلعات الجيم كيوب !!!
حبيبي ماكس من روكتستار و هذي الشركه لها لعبة وحده على الجيم كيوب و هي تعتبر الجهاز ليس لزبائنها المستهدفين (Target Customers ) و هذا واضح من مبيعات رن سمجلرز على الجيم كيوب...
بس انه مثل هذه الشركة تتفلسف تتكلم عن بلجونات ما تزعل حاسه تاليف (انا لا اقصدك)...

بالنسبة للمساحات و الله حاسك و لا عمرك لاعب اكارينا ,,, اخوي اكرينا فيها مساحات و اللعبة مبنيه على 100000 مضلع البلاي 1 يستطيع ان يظهر 360000 مضلع جيبلي لعبة تفوقت على رسوم سوبر ماريو 64 على البلاي 1 و قدمت مساحات اكثر من اكارينا...
ببتكلم عن الكيوب مافي عليه ماسحات بسبب المضلعات حبيبي المساحات تاخذ ببعدين و هذا هو المفهوم الخاطئ لديك... ننحن نتكلم عن بيئه ثلاثية الابعاد انظر الى سن شاين و الابعاد الافقيه و العاموديه بالمراحل انظر الى مترويد و الابعاد العموديه و المساحات العاموديه نحن نتكلم عن حجم و عدد مضلعات في هذا الفراغ ... بتتكلم عن ماكس بين و كانها القشه الي كسرت ظهر البعير و الله ما عمري سمعت و لا شفت ريفيو بقلك ماكس بين قدمت اقوى رسوم بالعالم 2002 و لا سمعت حد تكلم عن انه ماكس بين فيها شيئ مميز بالجرافكس و ين هذه المساحه بالله يا شباب حد سمع بجهاز بقدم 300000 مساحه و جهاز ثاني بقدم بس 100000 مساحه ... اعذرني
و بتجيبلي كلام خلط عدد المضلعات و سعة التخزين لدي في دي الجيم كيوب ...يا اخي عدد المضلعات باللعبة ما لها دخل بسعة التخزين و لعلمك اللعبة المبنية على مضلعات و عوالم ثلاثية الابعاد ما تاخذ مساحات تخزين كبيره بالمقارنه بالرندر و فيدو وملفات الصوت... اذا عندك مشكله باستيعاب هذا عادي اذهب واسال اي خبير او ابحث بالانترنت و لا تاخذ بكلامي و بعد ما تخلص ابني على ما وجدته بس انك تحلل امور بشكل غريب بناءا على اي اساس هذا انا لا افهمه ... صدقني اخي انت لا اول واحد و لا اخر واحد بكون عندهم خلط ببعض الامور و لكن صدقني انا حريص على انك تتعرف على الامور بشكل افضل و هذا السبب بردي و صدقني انا بقدر اطنش كل موضوعك و ما ارد للولا اني بدي اياك تكون فاهم الامور بشكل صحيح... ودعك مني لا انا استاذ و لا شيئ و لكن انا اعتبرني زميل بنوهلك على نقطه اذهب انت و ابحث و فدني و علمني و الله ما راح اكون زعلان بالعكس حاسعد جدا لو كلامك مبني على ادله و درايه...
"انا ماقلت هذا الشئ, لكن اول كانت ننتندو تسلك طريقين الإبتكار + تقديم جهاز متطور تقنيا, الان ننتندو تتبع طري الابتكار فقط .."
التقنيه كلمه لها الكثير من الابعاد و لا تحصر فقط بارقام قوة الاجهزه بعالم الالعاب ... اعطيك مثال انا لعبة ستار فوكس 64 و اكارينا اوف زاتيم على N64 و لعبة ستار فوكس ادفنتشر على الجيم كيوب -اللعبة من انتاج رير و من افضل رسوم الالعاب بهذا الجيل بشكل عام و اول لعبة استخدمة تقنية الفراء في عالم الالعاب- نتكلم عن تقنيه طيب بالنسبه لي محرك ستارفكس64 و اكارينا افضل من محرك ستارفكس ادفنتشر على الجيم كيوب , و لكن ستارفكس ادفنتشر استخدمة عدد مضلعات محترم و رسوم اخاذه و في نفس الوقت وجدنا لعبة ليست بمستوى العاب الجيل السابق و تقنيا تفوقت بالرسوم و تراجعت بالمحرك...اذا التقنيه ليست فقط رسوم
انظر الى توايلايت برنسس و محرك اللعبة انظر للمساحات بمحاربة الوحوش التي تركب الخنازير انظر لتفاعل الاضاءه مع المجسمات و انظر الى حركة المياه و الى الانميشن بالشخصيات... طيب مش انت بتقول مضلعات قليله و بتبعد الطرف الثالث طيب هذه ننتندو استطاعت ان تقدم رسوم و تقنيه على الجيم كيوب و ايواتا بتحدى فيها اجهزة الجيل القادم!!!
و صدقني موضوع الطرف الثالث قصه طويله , و خذ سبلنتر سل و قلي انه مضلعاتها قليله و قلي انه الطرف الثالث ماقدر يحولها ... دعك من هذا الكلام و رجاءا فكرتك عن ماكس بين و رسومها الاسطوريه اقصد مضلعاتها الاسطوريه الي الكيوب ماقدر عليها صححها ما لم تجيب دليل زي الناس و من مصدر موثوق فيه و يكون المتحدث مش شارب و لا حد دافعه لقول هذا و لا حبب يمدح لعبته و يسوقها على حسب الجماهير (شباب حد شاف راس مكامي المقطوع)...

بالنسبه لابو التصريف
"خصوصا اني انسان محترف تصريف خخخخخ"...
sorry بس انت قلت انك محترف و انا مجازيا استخدمة ابو التصريف ... وحقك علي يا محترف التصريف...

"أما عن كلامــــك, يهود – عرب – مقدسات – احتلال – نازيه – هتلر – شارون – قنابل نوويه-- =_= اقولك اخوي تراك مضيع هنا ... ماادري وش دخل هذا بالي نتكلم عنه ؟"
//ارقى اساليب الحوار التجريد و لكن اذا استعصت الحاله نتوجه لتمثيل//
اه صحيح انا مضيع...
"وبخصوص Zelda TW, قبل المدن لي فيها سكان كثير, أقدر اقولك من الحين بيكون في Loadings, والسالفة الدراك والايت خطه ذكية لتوفير البوليجونز ومساحة السي دي , بالدارك راح تختفي كثير من المعالم والاضاءات الي تستهلك هذا الشئ ..."

" الموضوع مدح وذم بنفس الوقت , بس بخصوص نقطه زيلدا مدحه بس باسلوب انتقادي ... يعني يستنتجها القارئ ... الموضوع موزون بين المدح الذم , يعني مدح بسياسة ننتندو لتصريف أغلاطها ... والي أدت بنفس الوقت إلى ضعف دعم شركات الطرف الثالث..."
لا صحيح اه انا مضيع قلتلي
انا مش زعلان منك و بعذرك ...


"
#جهاز ذات تكلفة أقل+ مبيعات جيدة = أرباح أكبر

# جهاز مكلف جدا+ مبيعات قوية = أرباح أقل



#جهاز مكلف + مبيعات نفس جيدة او ضعيفة = أرباح أقل, وقد ماتكون أرباح حتى "

و الله شكله فيلب كوتلر حطلك واطي...
ماشاء الله
"اتمنى لما تجي تناقش يكون ردك " بأدب " و " احترام " شوي مثل ردي ماشاء الله تبارك الله علي "

يا اخي وحد خطك اولا ثانيا ماعمرك سمعت **بمادح نفسه كذاب** هذا مثل و مش كلامي و حاشاني ان اصفك بالكذب بس حبيت اذكر لك المثل لتذكير واحنا اخوان و تذكر انا لا اهدف اني اغلط و لا بعدين بنطر من المنتدى ...
ردودك كلها ادب , و اسمع الشهاده من الاخرين و مش انت تشهد لحالك...يعني شوية تواضع من حضرتك علينا ...

ارجوا انه الصوره وضحت و حياك لله اخي و فرصه سعيده تعرفنا على اخ كريم انشاء الله...



اخ دارك الوصله الى جبتاها ممتازه اشكرك عليها... اذا حد من ناس حب يتفلسف عن المبيعات...
 
ماطلعت غير صورة وحده, لكن الموضوع ماله دخل بالمبيعات, ماادري وش دخل هذا...

لكن اذا تبي نخش بالمبيعات مااعتقد انه في اوحد بيقول ان الكيوب بايع أكثر من البلاي ستيشن 2 ورلد وايد...

لذا خلنا نتكلم عن الأرباح أفضل

موجود أكثر من صورة ولكن أنت كتبت الرد بسرعة..ولا شفت الصورة الباقي

وطبعاً انت تتكلم عن الأرباح وأنا قلت لك أنه شركة نتندو هي الرابحة
ما قلت أنه الكيوب فقط سبب في نجاح الشركة أو أكثر مبيعاً بل قلت أنه جميع أجهزة نتندو هي السبب في أرباح الشركة منها الجيم بوي أدفانس والجيم بوي أس بي و الجيم كيوب لأنه هذه الأجهزة كانت في وقت البلاي ستيشن2 والأكس بوكس وبعدين وصولاً الدي أس والبي أس بي والمبيعات واضحة وبدون تعليق

وللتأكد على الصورة تفضل الوصلة مرة ثانية وشوف الصورة كلها .

http://nintendoinsider.com/site/EEEFylpkElFffmiBlr.php
 
أخيرا ابوي قام من الجهاز, واحمد ربي ماقفل هذي الصفحه, شئ مو من عادته...
المهم ...

خخخخ شوية تواضع =_=" , الحين انا متى مدحت نفسي كل الجملةالي حاطها أبي أهديك, حاس انك داخل وانت معصب الموضوع ...


وانت الي مدحت نفسك بالموضوع =_="



عموماً , انت أخ عزيز وغالي ومقدر لك مشاركات وأحترمك منأيام بعض مشاركاتك بجيم ماستر, وبرد عليك ...





وبرد عليك بشكل مختصر, وباستعرض فيها نقاط :

+ خشيت بموضوع بعيد جداً عن الموضوع الأساسي, لكن برد عليك .

+ بخصوص زيلدا اوكرانيا اوف تايم, ماادري وش طاب طاري الجيلالماضي واحنا نتكلم عن مشكلة بالجيل الحالي.

+ماادري وش دخل مقارنة ألعاب البلاي ستشين 1 بالننتندو 64, جيب لي فقرة بالموضوع ذكرت فيها أن رسم البلاي ستين 1 او 2 أقوى من رسم الننتندو 64و الجيم كيوب, أصلا بالموضوع ذكرت ان ننتندو طول عمرها تسعى لتقديم جهاز متطور عنمنافسيها, لكن الوضع بدا يتعير, اشك انك حتى قريت الموضوع تطرح أشياء انا مقرها منالأصل .

+سالفة المساحات, فاهمها عدل ماادري تعيد بكلام مكرر ( أكملكل الرد بتمعن احسك تقرا كلمتين وترد ) وانا بنفسي أصلا ناسخ لعبة من البي اس بي وماسح نص ملفات الصوتيات علشان أقدر ادخل اللعبه بـ ميموري ستيك ا جيجا ( نسخ ألعاب الـ PSP ) .

+المضلعات تزيد من حجم ملف اللعبة الأساسي وله تأثيربالحجم, لكن أقل من ملف الصوتيات بالجيل الحالي لانها أغلبه امتدادات ضخمة, عكسالأجيال السابقة.

+بخصوص ماكس بين, اذا كنت بجيب مصدر لشئ قاريه من فترهطويلة جدا قبل انقطاعي عن الفيديو جيمز لفترة, اعتقد شئ صعب, وبطول مشاركاتي بمنتدىالمنتدى قبل خمس سنين وجيم ماستر بفتره الكتابه هناك والحين, مااتذكر احد جانيوقالي ( جالس تألف ), عموما اسلوب حلو بتجنب للرد, واذا تبي تعرف من وين جبتهمااقدر اجيب لك المصدر من شئ قديم لكني متأكد اني قاريه وبأحد المجلات, طبعا نكتبهالمجلات أقدر اغرق والي مشقق والي والي, أبحث انت .

+دخلتك للجيل الماضي غلط ومالها دخل بالموضوع لكن برد عليك, زيلدا اوكرانيا اوف تايم لعبة واسعة والكارتيج وسعها ( للحين ماادري وش دخل هذا ), وألعاب كثيره على سيديات البلاي ستيشن 1 وسعت ألعاب أطول, وأصلا تقارن الجيل الماضيبهذا شئ غلط أول شئ ملفات الصوتيات كانت MIDI مساحتها شئ بسيط جدا, وألعاب ننتندوماكانت فيها عروض CG تأخذ من مساحة الكارتيج, وبشكل عام لعبة زيلدا أوكرانيا اوفتايم قصيرة وكانت سلبيه تعتبر عند مقارنتها بوقت صدورها بـ فاينل فانتسي 7, رغم انياعتبر اللعبتين أفضل لعبتين لعبتهم بالتاريخ, لكن بالضبط, وش تبي النقطة الأساسيةوبعيدة عن الموضوع الاساسي بالضبط ؟ يعني وش دخل الحين ننتندو 64 والبلاي ستيشن 1, المشكلة الكبرى بالكارتيج أصلا صعوبة التطوير عليه !

+حتى الان ماادري ماني فاهم وش تبي تثبت اخوي =_=" ؟ هلكون الكاتريج ماهي غلطه ( يكفي صعوبة تطوير الألعاب عليه ) ؟ او ان دعم شركات الطرفالثالث للجيم كيوب أقوى من الأجهزة الثانية .

+ بخصوص التقنية ليست بالرسوم فقط, مااعتقد إني بالموضوعقلت ان التقنية للرسوم فقط! , فلا تقولني بشئ ماقلته, الي قلته بالموضوع ان الرسوم ( أحد دعائم اللعب ), يعني الجرافيكس أحد دعائم ( الجيم بلاي ), ولو انك معارض خلاص إبقى على السوبر ننتندو أو ننتندو انترتينمت سيستم والعب فيهأفضل .
أقرى الموضوع مره ثانيه علشان نعرف نرجع للمحور الاساسي +
+بخصوص تواليت برينسيس ( وهي أصلا اللعبة الوحيدة الي متحمسلها بقوة من ألعاب الجيل الحالي الباقية, ومعاك Zelda Series Fan ) , أعتقد الجواببالموضوع نفسه والردود والله يخلي الanti-aliasing الي مستحدم بجميع ألعاب الجيمكيوب تقريبا َ! , وأصلا هو ميزة وأتوقع انك تدري وش له دور بتوفير عدد المضلعاتوإظهار جرافيكس حلو, ولا ؟ هذي تعتبر حركة ذكية من ننتندو أصلا.

+أخير انت شكلك داخل تناقش ان الجيم كيوب أقوى جرافيكس منالبلاي ستيشن 2, حبيبي أقولك أنا مقر بهذا الشئ مره ثانيه, ماادري متى قلت البلايستيشن 2 أقوى .

+بعد شوي شكلك بتودي النقاش عن الإنمي, وبعدها عن الحربالعالمية الثانية والأقاليم التضاريسيه بجيبوتي, خلك قريب َ!

+أخيرا أتمنى ماتزعل من كلامي, ماادري ليش ( وصفتنيبالغرور ), لكن مااعتقد إني دخلت وجلست أمدح بنفسي بأول رد, وانت أخ عزيز .

+ أخيرا رديت على كل نقاطك الي منها الصحيح والي منها كلامماقلته او تناقش عن كلام انا مقره أصلا ! والي منها تكذيب وتريقة مالهاداعي وإبتعاد شديد عن النقاط الي ذكرتها بالموضوع او بالرودو الي قبل ! , وبالفعلابتدعت كثير عن عن الموضوع الأساسي, وتقريبا أغلب النقاط الي ذكرتها بالموضوعوالردود مارديت عليها, فقط تبعدنا بردود عرض لأمور بعيدة جداً .

وأخيرا ترا الموضوع عن فيديو جيمز, فبلاش عصبيه وتقول كذاب ومغرور, رغم اني ماادري وين مدحت نفسي !

ولي عودة بإذن الله .. وقت الصلاة قرب ..
 
التعديل الأخير:
حقك علي و انا اسف ... بس و الله موضوعك محير ما تاخذني مره بحسك فاهم و مره بحسك مش فاهم بجوز لانك كتبت الموضوع باستعجال او بجوز انا ما استوعبتك انا اسف جدا بصراحه و معك حق بالنسبه لامثلتي عن الماضي انا فكرتك بدك امثبه لفهم الموضوع انا اسف...

على كل حا تقبل الله طاعتكم و ادعيلنا و ادعي لكل المسلمين ...
 
سالفة المضلعات وعدم قدرة ننتندو الماليه راح تبعدني تماما عن النقاش بذا الموضوع 🙂
 
عودة
أعلى